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《戴森球计划》更新日志 Version 0.8.21.8562

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2021-10-30更新

    

最新编辑:若可York

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更新日期:2021-10-30

  

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若可York
作者:柚子猫工作室
时间:2021-09-16
最后更新时间:2021-10-30
来源:Steam
原文地址:https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3990742060582232481
,请注意文章时效

各位戴森球工程师们,

今天我们带来了船新的伊卡洛斯、新的星球、和一些视觉效果上的改进。

在此解答一下关于本次新加入行星是否需要重新开档的问题:
为了让工程师们不必在每次增加新星球类型后都重开存档,我们研究了一些方法。比如,我们尝试了“去过的星球不变,没去过的星球重新随机”的方法,结果发现随机过程有些复杂,“没去过的”星球的随机结果会影响那些“去过的”星球的随机过程,以至于去过的星球也可能会发生改变。所以,现在我们通过添加行星"子类型"的方法来使同一类型的行星可以有不同的外观。

来看看今日更新内容:

[Version 0.8.21.8562]
特性:

  • 重制【伊卡洛斯】高清机体模型及贴图
    《戴森球计划》更新日志 Version 0.8.21.8562-img-1.png
  • 现在可以在【机体面板 ( C )】中为伊卡洛斯更改配色。
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    《戴森球计划》更新日志 Version 0.8.21.8562-img-3.png
  • 为【伊卡洛斯】增加跳跃动画
  • 为【伊卡洛斯】增加 6 段不同的待机动画
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  • 加入 4 种气态行星子类型(旧档未游历可见)
  • 加入 1 种气态行星主类型,产出氢/重氢,比例为84%/16%(新游戏可见)
  • 为【干旱荒漠】添加 1 种大气层子类型(旧档未游历可见)
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  • 为【灰烬冻土】行星新增 9 种岩石、9 种碎石装饰(旧档未游历可见)
  • 为【矩阵研究站】制作 LOD1 / LOD2 渲染等级,在研究站比较密集的星球上渲染帧率将获得提升
  • 为【分馏塔】制作 LOD1 / LOD2 渲染等级,在分馏塔比较密集的星球上渲染帧率将获得提升
  • 为【太阳能板】制作 LOD1 / LOD2 渲染等级,在太阳能板比较密集的星球上渲染帧率将获得提升
  • 重置飞行舱模型及贴图



修改:

  • 优化伊卡洛斯动画切换的融合效果
  • 优化伊卡洛斯跑步和飞行时的转向操作手感




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