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电力

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2024-10-31更新

    

最新编辑:之于言者

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更新日期:2024-10-31

  

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之于言者
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电力是游戏中能量的表现形式。几乎所有的建筑都需要电力来维系运行。若电力不足,则会造成建筑运行效率不足乃至宕机(当电力低于10%)。

能量消耗随着文明等级的提升而增加,正如供电设施从风力涡轮机到人造恒星和戴森球,所以能量系统的建设是游戏主题之一。

介绍

电力是保证所有设施正常工作的核心。

一个电网中包含“发电设施”、“用电设施”、“蓄电设施”及“输电设施”。

使用[鼠标左键]点击电力设施可以查看当前电网中的信息。

当电网的发电性能 > 耗电需求时,电网中盈余的电能会以一定功率储存入蓄电设施; 当电网的发电性能 < 耗电需求时,蓄电设施会按需求放电。如果所有蓄电设施以最大功率放电仍无法满足耗电需求,用电设施会因供电不足降低工作速度。 供电率 = 发电性能/耗电需求,当供电率 < 10%,整个电网会跳闸断电。

每个电力设施都会有连接距离,超出连接距离的设施将不会被并入电网内。可以通过打开“详情显示(H)”中的“电力网络”查看实时的电力网络详情。

电力输送

电力感应塔 无线输电塔 卫星配电站

电力生产

风力涡轮机 太阳能板 地热发电站 火力发电厂 微型聚变发电站 射线接收站 人造恒星

电力储存

蓄电器 蓄电器(满) 能量枢纽

参见

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建筑介绍