能量枢纽
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2024-11-01更新
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省流:运电池
介绍
能量枢纽 是依靠电池充放电运作的电力转换装置。
使用方法
戴计模式下,能量枢纽不会进行充放电,也不会产生任何电力消耗。
物流
能量枢纽有4个传送带 出入口。
和其他电力装置和绝大多数生产设施不同,能量枢纽直接使用传送带 输入或输出电池,而不依靠分拣器 连接。
能量枢纽放电时,可以串联输出空蓄电器 。
能量枢纽充电时,可以串联输出满蓄电器 。
输入则必须使用分拣器 或四向分流器 来并联供应,不可串联,以下为放电示例。
快捷键
字母Y上方的数字键6运输 -> F6能量枢纽
由于是星际电力运输,所以是运输类的,而不是电力类。
能量密度比较
能量枢纽 本身不具备直接的能量存储能力,而其"燃料"满蓄电器 能量为540MJ。对比:
煤矿 为2.7MJ,燃烧发电功率最高2.7MW
氢 为9MJ,燃烧发电功率最高2.7MW
氘核燃料棒 为600MJ,发电功率最高18.7MW
蓄电器(满) 为540MJ,发电功率最高108MW
反物质燃料棒 为7200MJ,发电功率最高144MW
电力功率
能量枢纽 本身不具备发电能力,而只是一个充放电的设备。
能量枢纽 的充放电基本功率均为54MW。这个效率受到增产剂 的影响,最高提升至充放电均为108MW,见下文。
将蓄电器直接作为建筑,摆放在地面,只有+1.5MW的充电功率,-2.25MW的放电功率。
增产剂
蓄电器喷涂任意增产剂 可提高充放电速度,使用能量枢纽 充放电不会清零增产点数,喷涂一次即可无限使用。
使用增产剂Mk.III 喷涂过的蓄电器,无论是充放电,功率均为108 MW。这是因为增产剂 在蓄电器上表现为加速生产,而增产剂Mk.III 加速生产 +100%。其他增产剂均有不同程度的提升。
考虑到如上原因,强烈建议喷涂且只喷涂增产剂Mk.III ,而不是其他增产剂 。它能让你的能量枢纽 一个顶两。
电力优先级
能量枢纽 放电时,在电网的优先级最高,如果电力充足会关停其他发电设施。
能量枢纽 充电时,在电网的优先级最低,如果电力不足则不会充电。
低倍率资源档,游戏前期可利用能量枢纽的电力优先级,实现优先使用清洁能源(风电、光电、火电烧氢)。清洁能源和充电枢纽使用独立电网,将发电量转换为电池并运输;放电枢纽和其他设施使用另外一个电网,此时枢纽具有最高的放电优先级。