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2025-01-22更新
最新编辑:十六夜朔也
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更新日期:2025-01-22
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成就 里程碑
注意事项
- 如果被检测到作弊(包括但不限于使用作弊mod、修改器、恶意利用游戏BUG),右下角出现数据异常提示的存档无法继续获取成就。
- 沙盒模式无法获取成就。
- 使用别人的存档无法获取成就。
- 使用元数据后,无法在这个存档完成个别成就,例如 10/25小时速通和0.5倍资源通关成就,但大部分成就依然可以解锁。
- 部分成就只有在开启黑雾战斗模式的存档才可达成,例如“你先动的手”。
- 部分成就完成需要依赖种子和存档的特色,例如“哪颗恒星都能建戴森球”。
编号 | 名称 | 图标 | 介绍 | 备注 | 达成率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 要致富,先砍树 | ![]() |
通过燃烧消耗至少40个木材 | 56.6% | |
2 | 别小瞧植物燃料 | ![]() |
通过燃烧消耗至少100个植物燃料 | 55.6% | |
3 | 意外之喜1 | ![]() |
通过采集石块获得至少100个钛石 | 23.1% | |
4 | 意外之喜2 | ![]() |
通过采集石块获得至少100个硅石 | 7.1% | |
5 | 意外之喜3 | ![]() |
通过采集植物获得至少100个有机晶体 | 红石星球会生成主要产出有机晶体的植物 | 11.9% |
6 | 意外之喜4 | ![]() |
通过采集植物获得至少100硫酸 | 樱林海会生成能产出硫酸的植物 | 1.6% |
7 | 意外之喜5 | ![]() |
通过采集植物获得至少10个碳纳米管 | 地中海,海洋丛林,草原星球的大型树木均有极小概率获得碳纳米管 | 3.8% |
8 | 原始森林的礼物 | ![]() |
使用原始公式手动制造20个有机晶体 | 原始公式指使用木材、植物燃料和水制造有机晶体的配方 | 4.4% |
9 | 黑盒设计师 | ![]() |
复制并保存一张蓝图 | 24.5% | |
10 | 我需要更多的无人机! | ![]() |
控制超过10个以上建设机 | 升级#通讯控制5 | 18.7% |
11 | 主脑需要更多的能量I | ![]() |
戴森球的总发电性能达到200MW | 17.6% | |
12 | 不可能的结构 | ![]() |
解锁科技使戴森球节点的修建纬度达到45度 | 需将科技#戴森球应力系统升至3级 | 13.9% |
13 | 健步如飞 | ![]() |
解锁升级使机甲的移动速度达到12m/s | 升级#机械骨骼6 | 21.4% |
14 | 极速分拣 | ![]() |
解锁升级使集装分拣器在装货后能够立即输出货物 | 升级#集装分拣器改良6 | 17.6% |
15 | 宇宙珍奇,收集完毕! | ![]() |
发现7种稀有矿物,并手动采集至少10个 | 需采集矿脉,冰巨星与黑雾掉落不算 | 1.5% |
16 | 这块土地已被征用! | ![]() |
在一局游戏里利用矿物掩埋功能埋掉至少20个矿脉 | 掩埋后可恢复 | 17.2% |
17 | 矿脉已经枯竭 | ![]() |
耗尽1个矿脉 | 只需要耗尽一个矿脉,而不是整个矿脉簇 | 28.5% |
18 | 一打矿物 | ![]() |
注:0.9~0.10.31版本无法完成,需更新游戏到最新版 | 1.5% | |
19 | 储液狂魔 | ![]() |
在一局游戏里装满10个储液罐的流体 | 20.0% | |
20 | 来来往往,川流不息 | ![]() |
行星上超过100个正在运输的物流运输机 | 18.2% | |
21 | 去吧,到其他星球把资源运回来 | ![]() |
太空中超过50艘正在运输的星际物流运输船 | 12.7% | |
22 | 忘了这颗星球没有大气 | ![]() |
在没有大气层的行星上建造风力涡轮机 | 唯一一种风能利用率为0%的星球是贫瘠荒漠 | 5.0% |
23 | 叠叠乐 | ![]() |
建造一座超过7层的建筑 | 需升级#垂直建造2,并使用矩阵研究站进行建造 | 24.8% |
24 | 精卫填海 | ![]() |
在任意一个水世界行星使用超过80K个地基 | 1.2% | |
25 | 愚公移山 | ![]() |
在一局游戏里收集至少4M个单位的沙土 | 击杀黑雾单位获得的沙土不计入本成就 | 9.3% |
26 | 死星计划 | ![]() |
用地基铺满任意一个行星 | 2.0% | |
27 | 托钛天王不干了 | ![]() |
建立一条星际物流运输线 | 25.2% | |
28 | 跨星系物流 | ![]() |
在不同行星系之间建立5条星际物流运输线 | 15.3% | |
29 | 人是铁,饭是钢 | ![]() |
在地面上时,伊卡洛斯能量低于5%超过3分钟 | 此成就的时间是累积的,不需要连续三分钟能量低于5% | 29.8% |
30 | 发生了什么?我变成了太空垃圾! | ![]() |
在太空飞行时燃料和能量均耗尽 | 背包不能有任何燃料(物流清单中是否允许有可燃物存疑) | 5.3% |
31 | 绝处逢生 | ![]() |
伊卡洛斯在能量低于5%的情况下,在气态巨星上手动采集20个氢 | 3.6% | |
32 | 糟糕,伊卡洛斯进水了! | ![]() |
机甲能量耗尽掉进水里 | 机甲需被没至肩部以上 | 7.2% |
33 | 能量矩阵 | ![]() |
每小时产出至少43200个能量矩阵 | 720每分钟 | 4.6% |
34 | 万物皆可烧 | ![]() |
在一局游戏里,伊卡洛斯燃烧过至少16种不同的燃料 | 3.8% | |
35 | 跳跳乐 | ![]() |
在不进入飞行模式的状态下使伊卡洛斯站上40m的海拔高度 | 伊卡洛斯按空格跳起来,脚下放研究站,如此循环即可。先跳后放! | 2.1% |
36 | 音爆!! | ![]() |
在大气层内航行速度超过340m/s | 加速全程需处于大气层内,在太空中达到所需的速度并重新进入大气层不会完成此成就 | 4.9% |
37 | 那一刻,他变成了光! | ![]() |
在非曲速飞行的状态下,航行速度达到3000m/s | 借助恒星引力弹弓加速,并在非曲速状态下调整方向可以突破2000m/s的速度限制并不断加速 | 2.2% |
38 | 我的星球我做主! | ![]() |
命名一颗行星 | 10.1% | |
39 | 人类迈出的一大步! | ![]() |
在1小时内离开初始行星,登陆另外一个行星 | 降落在气态巨行星上不会获得此成就 | 2.2% |
40 | 烧煤上天 | ![]() |
使用煤作为唯一燃料从一个行星出发,登陆另外一个行星 | 12.1% | |
41 | 肉身曲速? | ![]() |
完成一次曲速飞行 | 18.2% | |
42 | 世代航行 | ![]() |
在解锁曲率引擎前,登陆初始行星系以外的另一个行星 | 2.5% | |
43 | 星球探险家I | ![]() |
登陆5种不同的行星 | 包括初始星球和气态巨行星 | 17.8% |
44 | 星球探险家II | ![]() |
登陆15种不同的行星 | 包括初始星球和气态巨行星 | 9.2% |
45 | 永昼永夜 | ![]() |
找到并登陆一颗潮汐锁定永昼永夜的行星 | 11.4% | |
46 | 横躺自转 | ![]() |
找到并登陆一颗横躺自转的行星 | 17.7% | |
47 | 太阳打西边出来 | ![]() |
找到并登陆一颗反向自转的行星 | 20.3% | |
48 | 解开黑洞的秘密 | ![]() |
找到并绕行一个黑洞 | 5.8% | |
49 | 对,是中子星! | ![]() |
找到并绕行一颗中子星 | 4.6% | |
50 | 最远的航行 | ![]() |
游历距离初始星系最远的星系 | 4.0% | |
51 | 踏遍星辰大海 | ![]() |
在一局游戏里游历至少32个星系 | 1.1% | |
52 | 啦啦啦,种太阳! | ![]() |
分别在初始行星的南极、北极,冰原冻土行星以及潮汐锁定行星的永夜面点亮一颗人造恒星 | 需同时处于点亮状态,初始星球的人造恒星不需要位于极点,在极地区域即可 | 1.1% |
53 | 万磁王 | ![]() |
使用垃圾清扫功能,在伊卡洛斯身上同时吸附50000个单位的铁块 | 0.9% | |
54 | 请不要乱扔钛空垃圾 | ![]() |
在太空飞行时,一次性掉落3000个单位的钛块 | 2.1% | |
55 | 气态资源开采 | ![]() |
建造10座轨道采集器 | 15.2% | |
56 | 效率最大化 | ![]() |
建造并维持100个接收效率达到85%以上的射线接收站 | 升级#射线传输效率到11级,或使射线接收站持续运行以提升接受效率 | 6.3% |
57 | 一切靠数据说话 | ![]() |
矩阵研究站上传速率达到1M哈希/秒 | 1.0% | |
58 | 矿物利用最大化 | ![]() |
解锁升级使采矿的矿物消耗率低于15% | 升级#矿物利用到31级 | 2.7% |
59 | 纪念碑! | ![]() |
在通关游戏前一直未拆除飞行舱 | 2.8% | |
60 | 沉迷科研的伊卡洛斯! | ![]() |
解锁所有科技(无限升级科技至少升级一次) | 升级#无人机引擎到满级,升级#机甲护盾至少26级,升级#运输船引擎至少13级 | 3.7% |
61 | 报告主脑,任务已完成 | ![]() |
通关游戏 | 9.7% | |
62 | 0.5倍资源通关 | ![]() |
使用0.5倍资源难度通关游戏 | 未使用元数据 | 1.1% |
63 | 一点也不肝! | ![]() |
使用1倍(或以下)资源难度在25小时内通关游戏 | 未使用元数据 | 1.1% |
64 | 不可能完成的任务! | ![]() |
使用1倍(或以下)资源难度在10小时内通关游戏 | 未使用元数据 | 1.0% |
65 | 太阳帆?没有! | ![]() |
不发射一个太阳帆通关 | 只射火箭不打帆,或黑雾掉落获得反物质 | 2.4% |
66 | 环境保护大师 | ![]() |
不使用地基通关 | 1.8% | |
67 | 外星矿物保护法 | ![]() |
不通过采集稀有矿脉获得稀有矿物通关 | 只限制矿脉开采行为,不限制使用行为,石油、冰巨星的可燃冰、黑雾掉落物仍然可以使用 | 2.3% |
68 | 弹无虚发 | ![]() |
累计发射100K个太阳帆 | 14.1% | |
69 | 火箭发射 | ![]() |
累计发射30000个小型运载火箭 | 9.1% | |
70 | 小心,别让光子飞走了 | ![]() |
累计生产60000个临界光子 | 10.1% | |
71 | 探索终极奥秘I | ![]() |
累计上传1M个宇宙矩阵 | 4.4% | |
72 | 探索终极奥秘II | ![]() |
累计上传10M个宇宙矩阵 | 2.1% | |
73 | 重氢转转转 | ![]() |
在单一行星上利用分馏塔每小时产出至少100K重氢 | 每分钟1666 | 7.0% |
74 | 绿马达 | ![]() |
每小时产出至少43200个电磁涡轮 | 每分钟720 | 9.2% |
75 | 电磁矩阵 | ![]() |
每小时产出至少43200个电磁矩阵 | 每分钟720 | 4.9% |
76 | 超速充电 | ![]() |
同时使用12个无线充电塔给机甲充电 | 新版已调整供电范围。旧版本需在中间垫小箱子,伊卡洛斯跳一跳 | 4.6% |
77 | 结构矩阵 | ![]() |
每小时产出至少43200个结构矩阵 | 每分钟720 | 4.5% |
78 | 信息矩阵 | ![]() |
每小时产出至少43200个信息矩阵 | 每分钟720 | 4.3% |
79 | 引力矩阵 | ![]() |
每小时产出至少43200个引力矩阵 | 每分钟720 | 4.4% |
80 | 宇宙矩阵满黄带 | ![]() |
每小时产出至少21600个宇宙矩阵 | 每分钟360 | 5.9% |
81 | 宇宙矩阵满绿带 | ![]() |
每小时产出至少43200个宇宙矩阵 | 每分钟720 | 4.4% |
82 | 宇宙矩阵满蓝带 | ![]() |
每小时产出至少108000个宇宙矩阵 | 每分钟1800 | 2.9% |
83 | 没有煤?放心,有风力涡轮机 | ![]() |
在一个行星上使用风力涡轮机达到60MW以上的发电量 | 10.4% | |
84 | 太阳能板,真香! | ![]() |
在一个行星上使用太阳能板达到180MW以上的发电量 | 11.8% | |
85 | 南水北调,西电东输 | ![]() |
在一个行星上使用能量枢纽达到300MW以上的放电功率 | 5.1% | |
86 | 核聚变发电 | ![]() |
在一个行星上使用微型聚变发电站达到600MW以上的发电量 | 7.9% | |
87 | 我是星 | ![]() |
在银河系视图中点亮属于你的一颗星 | 21.7% | |
88 | 太阳帆寿命 | ![]() |
解锁升级使太阳帆的寿命达到2小时 | 升级#太阳帆寿命4 | 17.6% |
89 | 主脑需要更多的能量II | ![]() |
戴森球的总发电性能达到1GW | 14.3% | |
90 | 主脑需要更多的能量III | ![]() |
戴森球的总发电性能达到1TW | 1.2% | |
91 | 哪颗恒星都能建戴森球 | ![]() |
建造一个包裹红巨星的戴森球,发电性能达到10GW以上 | 1.0% | |
92 | 以备不时之需 | ![]() |
全星区蓄电量超过27GJ | 27GJ需充满50个蓄电池 | 10.6% |
93 | 小型工厂 | ![]() |
总发电性能达到20MW | 39.8% | |
94 | 中型工厂 | ![]() |
总发电性能达到100MW | 28.7% | |
95 | 大型工厂 | ![]() |
总发电性能达到1GW | 16.3% | |
96 | 巨型工厂 | ![]() |
总发电性能达到5GW | 9.1% | |
97 | 宇宙工厂 | ![]() |
总发电性能达到50GW | 2.9% | |
98 | 无限工厂I | ![]() |
总计耗能超过1GJ | 55.9% | |
99 | 无限工厂II | ![]() |
总计耗能超过1TJ | 30.8% | |
100 | 无限工厂III | ![]() |
总计耗能超过1PJ | 5.9% | |
101 | 尘归尘,土归土I | ![]() |
从黑雾收集1M沙土 | 8.1% | |
102 | 尘归尘,土归土II | ![]() |
从黑雾收集10M沙土 | 4.2% | |
103 | 尘归尘,土归土III | ![]() |
从黑雾收集100M沙土 | 1.8% | |
104 | 太空猎人I | ![]() |
消灭100个太空单位 | 5.0% | |
105 | 太空猎人II | ![]() |
消灭1000个太空单位 | 3.2% | |
106 | 太空猎人III | ![]() |
消灭10000个太空单位 | 1.0% | |
107 | 枪林弹雨 | ![]() |
在单一行星上,子弹一分钟消耗量达到360 | 建立一条 360/min 的钛子弹生产线即可使铜子弹消耗量达到 360/min | 1.1% |
108 | 爱惜财产 | ![]() |
在1.0难度及以上,没有一个建筑被摧毁通关 | 使用被动难度并将其他参数设置为最大值即为1.0难度 | 0.5% |
109 | 扼杀于摇篮 | ![]() |
在1.0难度及以上,1小时内移除一座黑雾行星基地 | 使用被动难度并将其他参数设置为最大值即为1.0难度 | 0.4% |
110 | 和平主义者 | ![]() |
在1.0难度及以上,全程不击杀一个黑雾建筑通关 | 使用被动难度并将其他参数设置为最大值即为1.0难度 | 0.5% |
111 | 舞台中央 | ![]() |
在1.0难度及以上,让40座激光塔同时攻击一个目标 | 使用被动难度并将其他参数设置为最大值即为1.0难度 | 0.5% |
112 | 战斗机狂热 | ![]() |
在1.0难度及以上,不铺炮塔通关 | 使用被动难度并将其他参数设置为最大值即为1.0难度 | 0.5% |
113 | 过于冒进 | ![]() |
在1.0难度及以上,1小时内引来太空单位的进攻 | 普通难度,造出导弹并打掉中续站即可(按z再按m,可用伊卡洛斯远程手动攻击中续站,无需信号塔) | 0.2% |
114 | 大杀四方 | ![]() |
伊卡洛斯在一分钟内消灭超过1000个黑雾单位 | 0.4% | |
115 | 爆米花 | ![]() |
聚爆加农炮一炮消灭40个及以上的敌人 | 0.6% | |
116 | 在弹幕中洗澡 | ![]() |
伊卡洛斯使用能量盾抵御攻击,耗能超过1GW,坚持超过1分钟 | 将黑雾地面核心打残,只留一个炮塔 | 0.3% |
117 | 铜墙铁壁 | ![]() |
伊卡洛斯能量盾半径达到25m | 升级#能量护盾到25级 | 0.7% |
118 | 绝对领域 | ![]() |
行星护盾全球覆盖度达到100% | 1.7% | |
119 | 超新星 | ![]() |
释放一次超新星 | 超新星为防御建筑的蓄能爆发模式 | 9.2% |
120 | 自损八百 | ![]() |
让枪骑摧毁一座行星基地 | 部分mod会取消黑雾单位之间的友方伤害 | 0.2% |
121 | 你先动的手 | ![]() |
在“被动攻击”难度下伊卡洛斯被黑雾摧毁 | 0.9% | |
122 | 举目望日 | ![]() |
在行星表面,行星和黑雾巢穴的距离小于8000m | 8000m为0.2AU | 6.4% |
123 | 禁止登陆 | ![]() |
中继站离开太空巢穴后,将其在登陆行星前击毁 | 导弹塔启用攻击中续站即可 | 2.9% |
124 | 全球攻势 | ![]() |
同时被一个行星上12个行星基地进攻 | 1.2% | |
125 | 打扰了 | ![]() |
登陆一个超过20个行星基地的星球 | 1.1% | |
126 | 建立通信 | ![]() |
找到黑雾通讯器 | 4.2% | |
127 | 合成器要起火了 | ![]() |
伊卡洛斯手动合成速度达到400% | 需使用三级增产的能量碎片作为燃料 | 2.1% |
128 | 一切尽在掌握 | ![]() |
解锁所有隐藏科技 | 需拾取黑雾单位在18、21、24级开始掉落的三种专属物品解锁 | 1.7% |
- 成就编号1-100更新于2021年9月29日
- 成就编号101-128更新于2023年12月15日