全站通知:

《戴森球计划》更新日志 Version 0.9.27.14546

阅读

    

2022-10-20更新

    

最新编辑:丸丸辣

阅读:

  

更新日期:2022-10-20

  

最新编辑:丸丸辣

来自戴森球计划WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
NACGNOH
作者:柚子猫工作室
时间:2022-09-27
最后更新时间:2022-10-20
来源:Steam
原文地址:https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3288214038337615948
,请注意文章时效

各位工程师们,

九月的更新如约而至!今天给大家带来的是说好的物流系统的全新功能,和亿些性能优化。希望大家玩的开心!

P.S. 如果你还没有看过上期更新的战斗系统最新视频,可以点击这里查看噢。

[Version 0.9.27.14546]

特性:

  • 新增配送物流系统,可以实现储物仓与伊卡洛斯之间的物品配送,以及储物仓与储物仓之间的物品配送。
  • 新增物品【物流配送器】、【配送运输机】以及相关科技升级与制造配方。
  • 新增自动补充运输单位的可选功能。在物流运输站和物流配送器的面板中进行设置。此设置开启后,在打开此面板、复制粘贴建筑设置、以及制作为蓝图后粘贴建造时会自动将机甲物品清单中的对应物品放入栏位。沙盒模式下会始终锁定该运输单位的数量为最大值。
  • 新增【亚微观量子纠缠】科技,以及更高级的化工设施【量子化工厂】,相比于初级化工厂具有更快的制造速度。(目前【量子化工厂】尚未制作独立模型,暂时用旧化工厂模型更换颜色替代)



修改:

  • 优化星际物流运输船在太空飞行时的运算消耗(约节省40%的CPU耗时)
  • 优化小型运载火箭在飞行时的运算消耗以及模型面数(约节省50%/30%的CPU/GPU耗时)
  • 提供停止渲染小型运载火箭模型部分(只渲染尾焰)的选项,在戴森球编辑器中设置。此选项开启后,火箭发射时将不显示模型,但不影响火箭在太空中的观感,能再节省80%火箭对GPU的消耗,适用于有10k+火箭在途的情况
  • 优化制造台、熔炉、化工厂等制造设备运行的运算消耗(约节省25%的CPU耗时)
  • 在戴森球编辑界面创建节点时支持任意坐标的输入,不再将面板上的坐标归一化到轨道球面
  • 补全若干UI上缺失的音效
  • 物品选取、配方选取和图标选取面板的右上角增加关闭按钮



平衡性调整:

  • 行星内物流运输站的物品栏位由3个变为4个
  • 物流运输机在运输站航道中的上升下降速度将随升级而提升



Bug修复:

  • 修复了星际物流运输船在引擎等级升到200级后,因速度过快而无法停靠气态行星轨道采集器的bug
  • 修复了流速监测器中“货物过滤器”提示文字显示不正确的bug
  • 修复了在太空中打开统计面板时,会有概率触发红字报错的bug
  • 修复了戴森球编辑器透明背景UI有时会变为不透明的bug
  • 修复了戴森球编辑器输入节点坐标时经纬度显示不正确的bug
  • 修复了在沙盒模式的星图中,快速移动到一个星球后,移动前星球上的建筑音效仍然会在移动后继续播放的bug
  • 修复了在沙盒模式下,伊卡洛斯采矿时快速移动到太空,采矿动画不结束的bug
  • 修复了在沙盒模式的星图中,快速移动至星球时会直接吸附到星球表面而不是星球近上空的bug
  • 修复了在沙盒模式的星图中,某些情况下快速移动到一个星球时不触发星球加载的bug
  • 修复了矿物UI在多线程模式中可能会报错的bug
  • 修复了单个星球上电网数量达到512时,游戏会触发红字报错的bug
  • 修复极难模式下,矿物利用等级22级前,原油涌泉实际消耗不随升级变化的bug;以及22级前油井实际消耗相较设定偏少的bug。该修复比较困难所以需要更改规则设计,新规则如下:
  • 极难模式下原油涌泉初始产量降为其他倍率的50%(原设定中所有倍率下同一原油涌泉初始产量均相同)(新档生效);半衰期初始为5小时,相当于0.5x资源倍率消耗速度的1.1倍(更新后生效)




欢迎加入戴森球计划官方群 754167337 进行讨论交流!