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《戴森球计划》更新日志 Version 0.9.26.12891

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2022-10-20更新

    

最新编辑:丸丸辣

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更新日期:2022-10-20

  

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页面贡献者 :
NACGNOH
幻虚道长
作者:柚子猫工作室
时间:2022-06-10
最后更新时间:2024-10-18
来源:Steam
原文地址:https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3337744192478386623
,请注意文章时效

工程师们晚上好!

更新如约而至!
今天主要给大家更新了【极难模式】与【沙盒模式】。相信不论是工作狂的伊卡洛斯、还是喜欢搞事的伊卡洛斯,都可以找到属于自己的船新玩法,在主脑的虎视眈眈下,用心生产,快乐摸鱼。毕竟,大家不管怎么说都是喜欢主脑的伊卡洛斯嘛~

我们会继续持续更新、打磨今天推出的两个新模式,欢迎大家在官方群多多讨论,我们会仔细查看大家的建议。此外,我们正在进行一些配方上的实验性调整(见“平衡性调整”部分),欢迎工程师们关注、反馈。

[Version 0.9.26.12891]

特性:

  • 新增【极少】资源倍率的挑战模式:初始星球资源倍率仅10%,其他星球基础资源倍率仅7%,且将减弱星系偏远度对矿物数量的加成
  • 新增【沙盒模式】,玩家可以使用新游戏创建沙盒模式存档,或者使用沙盒模式载入旧存档以开启沙盒模式功能
  • (沙盒模式)新增快速移动功能,可以在当前星球内与星际间快速移动
  • 《戴森球计划》更新日志 Version 0.9.26.12891-img-1.jpg
    《戴森球计划》更新日志 Version 0.9.26.12891-img-2.jpg
  • (沙盒模式)新增一键解锁科技功能,在科技树中点击后一键解锁大部分科技
  • (沙盒模式)新增立即解锁单个科技功能,在科技树中可以直接解锁选中的科技
  • (沙盒模式)新增流速监测器无限生成/移除货物功能,可以使流速监测器按照设定的速度直接生成/移除货物
  • (沙盒模式)新增合成器直接获取物品功能,开启后可直接获得相应物品
  • (沙盒模式)新增一键获得常用物品的功能,开启后直接获得所有常用物品各一组
  • (沙盒模式)新增一键清理背包功能,可以一键清除背包内全部物品
  • (沙盒模式)新增物流运输站锁定货物数量功能,可以锁定物流运输站中选定物品的数量不再变化
  • (沙盒模式)新增矿物自定义工具,可以在行星陆地自定义矿物的种类、位置与储量
  • (沙盒模式)新增植被种植工具,可以在行星表面自由种植植被
  • (沙盒模式)新增地表移除工具,可以移除行星地表的矿物或植被
  • (沙盒模式)新增机体能量锁定功能,启用后锁定伊卡洛斯机体能量为满的状态
  • (沙盒模式)新增快速建造功能,启用后可以按设定速度快速建造(或设为瞬间建造)
  • (沙盒模式)新增无限沙土功能,开启后将沙土数量设定为无限
  • (沙盒模式)新增一键铺满地基功能,可以直接在行星表面铺满地基,同时清除所有植被
  • (沙盒模式)新增一键还原地形功能,可以将当前星球的地形与植被还原至初始状态
  • (沙盒模式)新增电磁轨道弹射器和垂直发射井十倍射速功能
  • 《戴森球计划》更新日志 Version 0.9.26.12891-img-3.jpg
  • (沙盒模式)新增人造恒星百倍发电功能
  • (沙盒模式)新增戴森球自动快速建造功能,开启后将自动快速建造规划的戴森云或戴森壳
  • 《戴森球计划》更新日志 Version 0.9.26.12891-img-4.jpg
    《戴森球计划》更新日志 Version 0.9.26.12891-img-5.jpg
  • (沙盒模式)新增手动建造戴森云功能:使用伊卡洛斯在太空中手持太阳帆物品,左键点击太空空白处便可手动发射太阳帆
  • 新增【热带草原】适温星球类型及其植被(仅新游戏可见)
  • 新增【潘多拉沼泽】适温星球类型及其植被(仅新游戏可见)
  • 新增【橙晶荒漠】荒芜星球类型及其地形装饰,盛产珍奇光栅石(仅新游戏可见)
  • 新增【极寒冻土】冰冻星球类型及其地形装饰(仅新游戏可见)
  • 新增 2 种【冰原冻土】星球的子类型(旧档未游历可见)
  • 新增一键删除太阳帆功能,可以一键删除行星系内所有太阳帆或选定戴森云轨道上所有太阳帆
  • 在【X射线裂解】之后新增科技【重整精炼】,研究后解锁重整精炼公式,用于精炼油的生产
  • 画面设置中增加【暗部噪点 (Dithering)】效果开关。



修改:

  • 行星/恒星信息面板中的数字改为等宽字体
  • 添加右键拆分物品的组合操作:[ 0 ] ~ [ 9 ] [ ← ] 直接输入数量;按住 [ SHIFT ] 按物品堆叠数量拆分;[ + ] / [ - ] 增加 / 减少 1 组数量的物品;此外鼠标在垂直方向上离拉条越远,拆分操作越精细
  • 优化太阳帆的内存占用,同时提供手动优化太阳帆内存占用的功能



平衡性调整:

  • 减少制造【微型粒子对撞机】对【超级磁场环】的需求:50 -> 25
  • 由于刺笋结晶矿的利用率过高而导致开采率过低,该版本起将大幅提高刺笋结晶的用量:碳纳米管(高效)公式中刺笋结晶需求量 2 -> 6,产物数量和制造时间不变
  • 由于光栅石矿的利用率过高而导致开采率过低,该版本起将大幅提高光栅石的用量:卡西米尔晶体(高效)公式中光栅石需求量 4 -> 8,产物数量和制造时间不变

  • (以上调整是为了让一局完整的游戏体验更加平衡和富有挑战性,游戏处于EA测试阶段,数值上仍需要不断平衡来满足新增特性和玩法,对旧存档造成的不便,敬请工程师们谅解 !)


Bug修复:

  • 修复在粘贴蓝图时选择强制建造,尝试匹配分拣器连接可能会报错的bug
  • 修复有时候可以在中子星内部看到不明太阳帆的bug
  • 修复分拣器逻辑决定论失效bug:伊卡洛斯是否处于本地行星的两种情况下,分拣器的运行逻辑有略微不一致,进而导致产量下降等一系列蝴蝶效应。




欢迎加入戴森球计划官方群 660987776 进行讨论交流!