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天气

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2020-01-08更新

    

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丘人头
  • 天气是战斗中特殊的要素,以随机的方式给双方添加需要处理或者利用的状态,并会循环生效。
  • 目前游戏中的天气效果包括以下几种:


1.雷雨,一定回合后,场上随机多个单位会被添加【水】,随机一个单位会被添加【天雷】。【天雷】每回合会按照左右的顺序依次在双方单位之间传递,并减少剩余回合数,剩余回合数降到1时,会引发强力天雷劈中此时带有【天雷】的单位,造成大量伤害,此时带有【水】的单位会受到50%的伤害。【天雷】遇到【雷】时,会减少剩余回合数。

2.熔岩,一定回合后,场上随机多个单位会被添加【炸弹】,带有【炸弹】的单位可以将自己的【炸弹】传递给技能目标,并减少其剩余回合。【炸弹】剩余回合为0时则会爆炸,对此时带有【炸弹】的单位造成大量伤害。【炸弹】遇到【烈火】会被直接引爆。

3.暴风雪,一定回合后,场上随机多个单位会被添加【低温】,降低速度。带有【低温】的单位被添加【水】时会被叠加【冻伤】,使受到的伤害增加,并可以不断叠加。一定回合后,【低温】会被一起移除。

4.瘴气,一定回合数后,场上随机多个单位概率性被添加【毒】。

5.奈何游魂,在奈何桥的游魂出没的时候,如果单位受到了治疗效果,则会被游魂缠上,如果被缠上的游魂数量过多,则会导致该单位进入混乱状态。

6.桃源花粉,桃花源的花粉会时不时地出现在场上,所有人单位被添加【花粉】,如果不及时处理,在天气结束时,带有【花粉】的单位会被添加【沉默】1回合,无法释放技能。

7.蝙蝠,凶狠的蝙蝠经常出没于场上,当它们出现时,会给场上随机多个单位添加【出血】,当它们再次出现时,带有【出血】的单位会受到攻击,损失最大生命值20%的生命。