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暴走哪吒

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2020-02-21更新

    

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页面贡献者 :
主编NEKO
丘人头
基础信息
英雄 暴走哪吒 稀有度 UR
阵营 天庭 初始星级 星级.png星级.png星级.png



英雄属性
生命 攻击 防御 速度 暴击率
初始 3240 360 193 105 10%
3星满级进阶 9213 1023 377 115 15%
4星满级进阶 14742 1638 518 115 15%
5星满级进阶 24078 2675 739 115 15%
6星满级进阶 39312 4368 1093 115 15%



技能
  • 主动
  • 被动
暴走哪吒-火尖枪.png
火尖枪
Lv.1:哪吒手执火尖枪高速刺向敌人,对1名敌人造成
100%
的伤害,并有
30%(受效果命中加成)
的概率添加
【火】
效果(【火】:火的基础效果,造成当前生命值8%的伤害,持续2个回合)
Lv.2:哪吒手执火尖枪高速刺向敌人,对1名敌人造成
105%
的伤害,并有
30%(受效果命中加成)
的概率添加
【火】
效果(【火】:火的基础效果,造成当前生命值8%的伤害,持续2个回合)
Lv.3:哪吒手执火尖枪高速刺向敌人,对1名敌人造成
115%
的伤害,并有
30%(受效果命中加成)
的概率添加
【火】
效果(【火】:火的基础效果,造成当前生命值8%的伤害,持续2个回合)
Lv.4:哪吒手执火尖枪高速刺向敌人,对1名敌人造成
130%
的伤害,并有
30%(受效果命中加成)
的概率添加
【火】
效果(【火】:火的基础效果,造成当前生命值8%的伤害,持续2个回合)
Lv.5:哪吒手执火尖枪高速刺向敌人,对1名敌人造成
140%
的伤害,并有
30%(受效果命中加成)
的概率添加
【火】
效果(【火】:火的基础效果,造成当前生命值8%的伤害,持续2个回合)
Lv.6:哪吒手执火尖枪高速刺向敌人,对1名敌人造成
160%
的伤害,并有
30%(受效果命中加成)
的概率添加
【火】
效果(【火】:火的基础效果,造成当前生命值8%的伤害,持续2个回合)
暴走哪吒-混天绫.png
混天绫
Lv.1:混天绫从天而降缠住1名敌人,造成
200%
的伤害,并有
50%(受效果命中加成)
的概率添加
【束缚】
效果(【束缚】:无法行动,受到束缚期间,受到的伤害增加25%,持续1个回合)
Lv.2:混天绫从天而降缠住1名敌人,造成
210%
的伤害,并有
50%(受效果命中加成)
的概率添加
【束缚】
效果(【束缚】:无法行动,受到束缚期间,受到的伤害增加25%,持续1个回合)
Lv.3:混天绫从天而降缠住1名敌人,造成
210%
的伤害,并有
60%(受效果命中加成)
的概率添加
【束缚】
效果(【束缚】:无法行动,受到束缚期间,受到的伤害增加25%,持续1个回合)
Lv.4:混天绫从天而降缠住1名敌人,造成
240%
的伤害,并有
60%(受效果命中加成)
的概率添加
【束缚】
效果(【束缚】:无法行动,受到束缚期间,受到的伤害增加25%,持续1个回合)
Lv.5:混天绫从天而降缠住1名敌人,造成
240%
的伤害,并有
80%(受效果命中加成)
的概率添加
【束缚】
效果(【束缚】:无法行动,受到束缚期间,受到的伤害增加25%,持续1个回合)
Lv.6:混天绫从天而降缠住1名敌人,造成
290%
的伤害,并有
80%(受效果命中加成)
的概率添加
【束缚】
效果(【束缚】:无法行动,受到束缚期间,受到的伤害增加25%,持续1个回合)
暴走哪吒-炽天红莲.png
炽天红莲
Lv.1:我命由我不由天!哪吒冲到空中,将火尖枪刺向1名敌人,造成
200%
的伤害,如果目标带有
火属性效果
,则伤害增加
25%
Lv.2:我命由我不由天!哪吒冲到空中,将火尖枪刺向1名敌人,造成
263%
的伤害,如果目标带有
火属性效果
,则伤害增加
25%
Lv.3:我命由我不由天!哪吒冲到空中,将火尖枪刺向1名敌人,造成
288%
的伤害,如果目标带有
火属性效果
,则伤害增加
25%
Lv.4:我命由我不由天!哪吒冲到空中,将火尖枪刺向1名敌人,造成
300%
的伤害,如果目标带有
火属性效果
,则伤害增加
25%
Lv.5:我命由我不由天!哪吒冲到空中,将火尖枪刺向1名敌人,造成
325%
的伤害,如果目标带有
火属性效果
,则伤害增加
25%
Lv.6:我命由我不由天!哪吒冲到空中,将火尖枪刺向1名敌人,造成
375%
的伤害,如果目标带有
火属性效果
,则伤害增加
25%

觉醒

暴走哪吒-三头六臂.png
三头六臂
Lv.1:当生命值低于
30%
时,攻击后有25%概率无消耗对同一目标再次使用同一技能攻击1次,该效果不能连续触发
Lv.2:当生命值低于
40%
时,攻击后有25%概率无消耗对同一目标再次使用同一技能攻击1次,该效果不能连续触发
Lv.3:当生命值低于
50%
时,攻击后有25%概率无消耗对同一目标再次使用同一技能攻击1次,该效果不能连续触发





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