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2024-08-16更新
最新编辑:菊花已凋谢
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名称 | 槽位 | 1级主词条 (多选一) |
套装效果 |
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Ⅰ | 额外攻击力+60 | 2件套:基础攻击加成+20% 4件套:回合结束时提升攻击力5%,提升护甲5%,最多叠加6次 | |
Ⅱ | 额外生命值+250 | 2件套:基础攻击加成+20% 4件套:回合结束时提升攻击力5%,提升护甲5%,最多叠加6次 | |
Ⅲ | 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:基础攻击加成+20% 4件套:回合结束时提升攻击力5%,提升护甲5%,最多叠加6次 | |
Ⅳ | 基础护甲+39 额外攻击力+60 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:基础攻击加成+20% 4件套:回合结束时提升攻击力5%,提升护甲5%,最多叠加6次 | |
Ⅴ | 基础护甲+39 额外生命值+250 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:基础攻击加成+20% 4件套:回合结束时提升攻击力5%,提升护甲5%,最多叠加6次 | |
Ⅰ | 额外攻击力+60 | 2件套:灵魂解放+5% 4件套:攻击拥有负面效果的敌方单位时,提升30%造成的伤害 | |
Ⅱ | 额外生命值+250 | 2件套:灵魂解放+5% 4件套:攻击拥有负面效果的敌方单位时,提升30%造成的伤害 | |
Ⅲ | 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:灵魂解放+5% 4件套:攻击拥有负面效果的敌方单位时,提升30%造成的伤害 | |
Ⅳ | 基础护甲+39 额外攻击力+60 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:灵魂解放+5% 4件套:攻击拥有负面效果的敌方单位时,提升30%造成的伤害 | |
Ⅴ | 基础护甲+39 额外生命值+250 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:灵魂解放+5% 4件套:攻击拥有负面效果的敌方单位时,提升30%造成的伤害 | |
Ⅰ | 额外攻击力+60 | 2件套:基础攻击加成+20% 4件套:攻击生命值高于70%的敌方单位时,提升15%造成的伤害 | |
Ⅱ | 额外生命值+250 | 2件套:基础攻击加成+20% 4件套:攻击生命值高于70%的敌方单位时,提升15%造成的伤害 | |
Ⅲ | 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:基础攻击加成+20% 4件套:攻击生命值高于70%的敌方单位时,提升15%造成的伤害 | |
Ⅳ | 基础护甲+39 额外攻击力+60 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:基础攻击加成+20% 4件套:攻击生命值高于70%的敌方单位时,提升15%造成的伤害 | |
Ⅴ | 基础护甲+39 额外生命值+250 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:基础攻击加成+20% 4件套:攻击生命值高于70%的敌方单位时,提升15%造成的伤害 | |
Ⅰ | 额外攻击力+60 | 2件套:最大生命值+12% 4件套:入场时,获得一层神佑:友方单位濒临死亡时免疫死亡,回复部分生命值 | |
Ⅱ | 额外生命值+250 | 2件套:最大生命值+12% 4件套:入场时,获得一层神佑:友方单位濒临死亡时免疫死亡,回复部分生命值 | |
Ⅲ | 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:最大生命值+12% 4件套:入场时,获得一层神佑:友方单位濒临死亡时免疫死亡,回复部分生命值 | |
Ⅳ | 基础护甲+39 额外攻击力+60 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:最大生命值+12% 4件套:入场时,获得一层神佑:友方单位濒临死亡时免疫死亡,回复部分生命值 | |
Ⅴ | 基础护甲+39 额外生命值+250 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:最大生命值+12% 4件套:入场时,获得一层神佑:友方单位濒临死亡时免疫死亡,回复部分生命值 | |
Ⅰ | 额外攻击力+60 | 2件套:弱点增伤+5% 4件套:回合结束时,若本回合未对敌方单位造成伤害,则下回合提升35%攻击力,持续1回合 | |
Ⅱ | 额外生命值+250 | 2件套:弱点增伤+5% 4件套:回合结束时,若本回合未对敌方单位造成伤害,则下回合提升35%攻击力,持续1回合 | |
Ⅲ | 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:弱点增伤+5% 4件套:回合结束时,若本回合未对敌方单位造成伤害,则下回合提升35%攻击力,持续1回合 | |
Ⅳ | 基础护甲+39 额外攻击力+60 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:弱点增伤+5% 4件套:回合结束时,若本回合未对敌方单位造成伤害,则下回合提升35%攻击力,持续1回合 | |
Ⅴ | 基础护甲+39 额外生命值+250 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:弱点增伤+5% 4件套:回合结束时,若本回合未对敌方单位造成伤害,则下回合提升35%攻击力,持续1回合 | |
Ⅰ | 额外攻击力+60 | 2件套:最大生命值+8% 4件套:提升20%异常状态抗性。入场时,获得一层坚毅:免疫1次负面效果 | |
Ⅱ | 额外生命值+250 | 2件套:最大生命值+8% 4件套:提升20%异常状态抗性。入场时,获得一层坚毅:免疫1次负面效果 | |
Ⅲ | 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:最大生命值+8% 4件套:提升20%异常状态抗性。入场时,获得一层坚毅:免疫1次负面效果 | |
Ⅳ | 基础护甲+39 额外攻击力+60 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:最大生命值+8% 4件套:提升20%异常状态抗性。入场时,获得一层坚毅:免疫1次负面效果 | |
Ⅴ | 基础护甲+39 额外生命值+250 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:最大生命值+8% 4件套:提升20%异常状态抗性。入场时,获得一层坚毅:免疫1次负面效果 | |
Ⅰ | 额外攻击力+60 | 2件套:破防效果+3% 4件套:敌方单位进入弱点击破状态时,本回合受到的伤害提升10% | |
Ⅱ | 额外生命值+250 | 2件套:破防效果+3% 4件套:敌方单位进入弱点击破状态时,本回合受到的伤害提升10% | |
Ⅲ | 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:破防效果+3% 4件套:敌方单位进入弱点击破状态时,本回合受到的伤害提升10% | |
Ⅳ | 基础护甲+39 额外攻击力+60 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:破防效果+3% 4件套:敌方单位进入弱点击破状态时,本回合受到的伤害提升10% | |
Ⅴ | 基础护甲+39 额外生命值+250 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:破防效果+3% 4件套:敌方单位进入弱点击破状态时,本回合受到的伤害提升10% | |
Ⅰ | 额外攻击力+60 | 2件套:破防效果+2% 4件套:入场时,友方全体获得20%最大生命值的护盾,持续3回合,无法叠加 | |
Ⅱ | 额外生命值+250 | 2件套:破防效果+2% 4件套:入场时,友方全体获得20%最大生命值的护盾,持续3回合,无法叠加 | |
Ⅲ | 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:破防效果+2% 4件套:入场时,友方全体获得20%最大生命值的护盾,持续3回合,无法叠加 | |
Ⅳ | 基础护甲+39 额外攻击力+60 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:破防效果+2% 4件套:入场时,友方全体获得20%最大生命值的护盾,持续3回合,无法叠加 | |
Ⅴ | 基础护甲+39 额外生命值+250 真伤追加+12.5% 真伤概率+2.5% |
2件套:破防效果+2% 4件套:入场时,友方全体获得20%最大生命值的护盾,持续3回合,无法叠加 |