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消耗品
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2026-04-29更新
最新编辑:邀月仙
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更新日期:2026-04-29
最新编辑:邀月仙
概述
一次性投掷类武器与战术功能消耗品。该类道具均为单次使用、消耗型战术物资,无持续续航、不可重复利用,需通过据点补给、物资箱拾取、空间站装备商店购买获取,是地面作战、潜入突破、生存续航的核心辅助道具,区别于可反复装填的枪械类消耗弹药武器与无消耗能量武器。
投掷类一次性战术武器
投掷型作战道具,主动投掷触发效果,主要用于战场压制、破盾、控场、范围杀伤,适配地面PVE、据点攻坚、人机作战场景。所有投掷武器无弹药回填机制,使用后直接消耗。
破片手雷(Frag Grenade)
基础范围杀伤型投掷武器,核心伤害为物理爆炸动能伤害。对无护盾的步兵、轻型机械单位、小型地面设备具备高额范围杀伤效果,有效作用半径适中,适合清理集群杂兵、破坏固定轻型战术装置。该道具对带有完整护盾的目标伤害大幅衰减,无法有效攻坚护盾单位,多用于战后清场、近距离突袭。
EMP电磁手雷(EMP Grenade)
战术控场型投掷武器,无直接致命伤害,释放大范围电磁脉冲。可短暂瘫痪范围内所有敌方电子设备、机械单位、地面载具与自动防御炮塔,使其无法移动、攻击、触发警戒机制。同时可中断敌方锁定、解除设备运行状态,是潜入作战、单挑机甲、规避炮台火力的核心控场道具,对生物单位无效果。
护盾瓦解手雷(Shield Disruptor)
专属破盾型投掷武器,触发后产生大范围护盾干扰脉冲。可强制压制、瘫痪范围内所有单位的个人护盾与小型场地护盾,瞬间清空敌方护盾值并短时间禁止护盾回复。是对抗装备护盾的精英步兵、重型地面单位的核心道具,为动能、等离子武器输出创造输出窗口,无实体爆炸伤害。
战术功能型一次性消耗品
非杀伤类战术消耗道具,聚焦生存续航、装备补给、场景突破,无攻击属性,是地面探索、长线作战、潜入攻坚的必备物资,单次使用完全消耗。
便携医疗包(Medkit)
地面生存核心消耗品,使用后瞬间恢复玩家全部生命值,清除受伤负面状态。仅对自身生效,无范围效果,使用动作短暂且不会触发警戒。适用于长线据点作战、遭遇伏击、残血脱战回血,是唯一的即时满血恢复道具,无法持续储备复用。
能量电池(Energy Cell)
战甲动力补给道具,使用后瞬间补满玩家战甲全部电力储量。战甲电力用于冲刺、跳跃、战术扫描、护盾激活、设备运作,长线探索与高强度作战中极易耗尽,该道具可快速恢复作战机动能力与设备使用权限,无任何负面效果,是持续作战的关键补给物资。
电子突破仪(E-Breach)
特种潜入攻坚道具,属于非法战术物资,仅可在无政府区域空间站商店获取。使用后可强制破解各类电子门禁、安保终端、锁定物资箱、基地加密设备,无需权限、无需解锁密钥。主要用于潜入敌方据点、获取加密物资、绕过安保机制,无战斗效果,是地面潜入玩法的专属核心消耗品。
通用特性总结
- 消耗机制:所有道具均为单次使用,触发效果后直接消耗,无法回收、无法重复使用。
- 获取方式:常规道具(手雷、医疗包、能量电池)全星系通用补给,电子突破仪仅限无政府区域获取。
- 战术定位:投掷武器负责控场、破盾、范围杀伤;功能道具负责续航、补给、场景突破,与枪械类消耗武器形成作战互补。

沪公网安备 31011002002714 号