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ED编年史
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2025-05-09更新
最新编辑:丷冰月
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更新日期:2025-05-09
最新编辑:丷冰月
创世黎明(1979-2012)
- 1984年9月:初代《Elite》在BBC Micro平台发售,首创开放宇宙与3D线框绘图技术
- 1993年:《Frontier: Elite II》引入牛顿物理引擎与1:1比例银河系
- 2012年1月:David Braben在剑桥组建Frontier Developments核心团队,开发代号"Elite 4"
星际黎明期(2012-2014)
2012年里程碑
- 11月5日:Kickstarter众筹启动,设定£125万基础目标
- 11月6日:解锁第一扩展目标(£150万/新增3种飞船)
- 12月30日:达成最终扩展目标(£157.8万/船坞模拟系统)
2013年开发日志
2014年重大发布
文明拓荒期(2015-2017)
2015年:第一次接触
2016年:银河重构
2017年:玩家觉醒
星际战争期(2018-2020)
2018年大发现时代
- 4月:守卫者遗迹(Guardian Structures)在Synuefe XR-H d11-102星系出土
- 9月:Thargoid母舰首次出现在Pleiades Sector IR-W d1-55
- 12月:玩家测绘出银河悬臂全息图
2019年技术革命
2020年生存危机
- 2月:Thargoid入侵事件:
- 37个前线星系沦陷
- 玩家伤亡达4.7亿次
- 建立马其顿防线阻挡攻势
- 7月:推出新伊甸计划殖民船团
新纪元(2021至今)
2021年:奥德赛时代
2022年技术飞跃
2023年社区纪元
- 7月:星际博物馆在Shinrarta Dezhra落成
文明数据档案
年份 | 星系数量 | 飞船型号 | 玩家组织 | 标志事件 |
---|---|---|---|---|
2014 | 15 | 5 | 深空勘探者 | 人类重返宇宙 |
2016 | 400亿 | 25 | 燃料仓鼠 | 第一次接触 |
2018 | 4000亿 | 47 | 星辰议会 | 守护者觉醒 |
2020 | 真实银河 | 68 | 新伊甸 | Thargoid战争 |
2023 | 真实银河+ | 103 | 跨平台联盟 | 文明大融合 |
历史见证
- 2014年手稿:首任首席设计师Michael Brookes的星图设计笔记
- 2017年影像:科巴尔战役双方指挥官的全息会议记录
- 2021年文物:奥德赛首测玩家的破损登陆舱
- 2023年档案:中文社区汉化组的术语对照表