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丷冰月


创世黎明(1979-2012)

  • 1984年9月:初代《Elite》在BBC Micro平台发售,首创开放宇宙与3D线框绘图技术
  • 1993年:《Frontier: Elite II》引入牛顿物理引擎与1:1比例银河系
  • 2012年1月:David Braben在剑桥组建Frontier Developments核心团队,开发代号"Elite 4"

星际黎明期(2012-2014)

2012年里程碑

  • 11月5日:Kickstarter众筹启动,设定£125万基础目标
  • 11月6日:解锁第一扩展目标(£150万/新增3种飞船)
  • 12月30日:达成最终扩展目标(£157.8万/船坞模拟系统)

2013年开发日志

  • 3月:公布星图生成算法,使用真实银河系数据
  • 8月:首次公开多人联机压力测试
  • 12月:Alpha测试版开放梭子鱼级飞船操控

2014年重大发布

  • 4月:Gamma测试版上线,出现首批玩家组织深空勘探者
  • 12月16日:1.0正式版发布,包含:
    • 初始15个有人星系
    • 5种基础飞船(鹰式毒蝎等)
    • 基础贸易与战斗系统

文明拓荒期(2015-2017)

2015年:第一次接触

2016年:银河重构

  • 4月:工程师系统上线,允许飞船深度改装
  • 10月:银河2.0更新:
  • 星系数量从4亿扩展至400亿
  • 新增20种飞船型号
  • 引入动态经济系统

2017年:玩家觉醒


星际战争期(2018-2020)

2018年大发现时代

2019年技术革命

  • 1月:舰载人工智能系统上线(后因伦理争议部分禁用)
  • 5月:跨平台联机测试在Mobius PvE服务器实施
  • 11月:深空星门网络激活,连接银河四大象限

2020年生存危机


新纪元(2021至今)

2021年:奥德赛时代

  • 5月19日:奥德赛扩展包发布:
    • 行星表面步行系统
    • 大气层登陆(限稀薄大气)
    • 第一人称射击模块
  • 9月:爆发空间站叛乱事件(玩家NPC权限争议)

2022年技术飞跃

2023年社区纪元


文明数据档案

年份 星系数量 飞船型号 玩家组织 标志事件
2014 15 5 深空勘探者 人类重返宇宙
2016 400亿 25 燃料仓鼠 第一次接触
2018 4000亿 47 星辰议会 守护者觉醒
2020 真实银河 68 新伊甸 Thargoid战争
2023 真实银河+ 103 跨平台联盟 文明大融合

历史见证

  • 2014年手稿:首任首席设计师Michael Brookes的星图设计笔记
  • 2017年影像:科巴尔战役双方指挥官的全息会议记录
  • 2021年文物:奥德赛首测玩家的破损登陆舱
  • 2023年档案:中文社区汉化组的术语对照表

未解之谜

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