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主权
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2026-01-06更新
最新编辑:bili_22101450986
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更新日期:2026-01-06
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星系主权规则
一、 主权核心三要素(设施篇)
要玩转主权,必须搞懂三个设备。TCU是旗帜,I-HUB是地基,SBU是攻城锤。
| 设施名称 | 缩写 | 作用 | 谁用 | 锚定/上线时间 | 关键限制 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主权宣布设施 | TCU | 宣示主权。有它,星系地图才显示你们联盟名字。 | 防守方 | 锚定5分钟 / 上线8小时 | 必须离中心300AU内,离POS 50km外。 |
| 基础设施中心 | I-HUB | 提供功能。挂载升级插件(刷怪/挖矿/造超旗),保护TCU。 | 防守方 | 锚定1小时 / 上线1小时 | 必须锚定在行星旁。I-HUB不爆,TCU无敌。 |
| 主权干扰设施 | SBU | 发动进攻。让星系防御失效,进入可攻击状态。 | 进攻方 | 锚定5分钟 / 上线3小时 | 需锚定在星门150km内。半数以上星门上线SBU才生效。 |
二、 进攻方:如何夺取主权?
主权争夺是一场持久战,分为三个阶段。核心逻辑是:封锁星门 -> 拆除保护(I-HUB) -> 夺取据点(空间站) -> 拔旗(TCU)。
第一阶段:封锁星门 (SBU阶段)
动作: 进攻方在星系内 超过50% 的星门处锚定并上线SBU。
3个星门需封2个;2个需封2个;1个需封1个。
时间: SBU上线需要 3小时。
结果: 只要过半SBU上线,星系内的空间站和I-HUB失去无敌保护,可被攻击。
第二阶段:拔除钉子 (拆迁阶段)
进攻顺序极其严格,不能乱:
先打 I-HUB (如果有):
只要I-HUB活着,TCU就是无敌的,所以必须先杀它。
I-HUB一旦被毁,所有升级插件(如刷怪升级、超旗厂)立刻销毁。
再夺 空间站 (如果有):
把空间站结构打光后,最后一击属于哪个联盟,该联盟就获得空间站控制权。
注意:此时夺下空间站后,空间站无法开启增强模式(因为主权还是敌人的),进攻方需死守直到换上自己的TCU。
最后打 TCU:
前面障碍清除后,攻击原主权方的TCU。
摧毁后,星系变为“无主权”状态。
第三阶段:增强模式 (时间锁)
为了防止半夜被偷家,设施不会一次被打爆,而是会进入“增强模式”(无敌状态)。
第一次增强: 护盾打到 25% 进增强。出来后护盾归零。
第二次增强: 装甲打到 50% 进增强。出来后装甲剩25%。
结构战: 第二次增强结束后,打光结构才能彻底摧毁。
时长: 由防守方设定(通常是1.5天-2.5天,随机误差±3小时)。
三、 防守方:如何保卫家园?(守城篇)
釜底抽薪 (最推荐): 打掉进攻方的SBU。
只要SBU数量掉到50%以下,所有被攻击的设施(I-HUB/空间站)瞬间恢复无敌。进攻方前功尽弃。
修塔: 在设施退出增强模式时,由于护盾/装甲很低,防守方需用摇修船将其修上去(护盾修过25%,装甲修过50%),否则会被敌人几炮打进下一次增强。
四、 占领主权的好处(收益篇)
为什么要打仗?为了钱和战略纵深。
1. 赚钱 (PVE收益)
通过安装I-HUB升级插件提升星系产出:
军事升级: 增加异常空间数量和质量(刷海盗赚钱)。
工业升级: 增加矿带大小和矿石质量(挖矿赚钱)。
2. 战略优势 (PVP收益)
超级旗舰: 只有主权星系能锚定“超级旗舰建造阵列”,制造泰坦和大航。
跳桥 (Jump Bridge): 只有主权星系能造跳桥,构建联盟快速通道。
诱导压制/导航: 只有主权星系能开反诱导(防空投)或信标(方便空投)。
燃料折扣: POS燃料消耗 减少25%。
空间站无敌: 平时状态下,别人打不了你的空间站。
五、 主权等级(指数篇)
占领时间越久,主权越稳固,功能越强。
| 指数类型 | 决定因素 | 等级 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 战略指数 | 占领时间 | 1级(7天) - 5级(100天) | 不衰减。等级越高,能装越高级的战略插件(如超旗厂、反诱导)。 |
| 军事指数 | 杀怪数量 | 随活跃度浮动 | 解锁更高级的刷怪升级插件。 |
| 工业指数 | 挖矿数量 | 随活跃度浮动 | 解锁更高级的矿带升级插件。 |
| 发展指数 | 综合活跃度 | - | 增加设施的HP和防御力,让敌人更难打。 |
六、 维护费用(要钱篇)
主权是吞金兽,没钱会被系统强制停机。
怎么交: 14天一付。第一次上线时必须先交前14天的钱。
多少钱 (参考价):
TCU (插旗费): 8,400万 ISK / 14天
诱导压制 (反诱导): 2.8亿 ISK / 14天
高级后勤 (跳桥): 1.4亿 ISK / 14天
超旗设施: 1,400万 ISK / 14天
规则: 插件只要装上去了,不管有没有启用,都要算维护费。
七、 关键Tips (防坑指南)
NPC星系不能打: 只能打玩家联盟占领的星系,NPC势力(如吉他所在的海军)的主权不可抢夺。
主权不直接过户: 主权变更流程是 A联盟 -> 无主权 -> B联盟。不能直接从A转给B。
TCU上线最脆弱: TCU上线需要8小时,这8小时内既不是无敌的,又没有I-HUB保护,也没法进入增强模式,是防守最薄弱的时候。
军团退盟自动下线: 如果放TCU的军团退出了联盟,在这个星系的所有TCU会自动下线,主权直接丢。

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