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舰船与装备

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2025-12-17更新

    

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下茶
炮塔及弹药测试2测试3测试4测试5测试6测试7测试8测试9测试10测试11测试12测试13测试14测试15测试16测试17测试18测试19测试20

炮塔是EVE中最核心的武器系统之一,具备即时伤害施加特性,需消耗弹药或能量晶体,作战效能部分取决于发射舰船与目标舰船

的相对航速。本文将详细介绍四类炮塔的核心机制、弹药适配、专属特性及相关技能模块。

核心概述

炮塔分类与尺寸

EVE中的炮塔分为四大核心类别,前三者均包含近程(高DPS、低追踪)与远程(低DPS、高追踪)两种型号:

• 混合炮塔(盖伦特/加达里专精)

• 射弹炮塔(米玛塔尔专精)

• 能量炮塔(激光炮,艾玛专精)

• 先驱者炮塔(熵能分解器,三神裔专属)

所有炮塔按尺寸分为四种,适配不同吨位舰船:

• 小型:护卫舰、驱逐舰

• 中型:巡洋舰、战列巡洋舰

• 大型:战列舰、攻击型战列巡洋舰

• 超大型:旗舰级、超级旗舰级舰船

弹药与晶体基础规则

• 弹药/晶体尺寸与炮塔严格匹配,分为S(小型)、M(中型)、L(大型)、XL(超大型)四类,不可混用。

• 势力弹药伤害高于常规T1弹药,按强度排序为:精英海盗势力(+20%)> 海军势力(+15%)> 海盗势力(+10%)。海军弹药可通过忠诚点商店兑换,获取最

易、价格最低,PvP性价比突出。

• T2弹药需T2、势力或官员级炮塔才能适配,核心价值是提供特殊战术选择(如超远射程、极限伤害),并非在所有场景都优于T1或势力弹药。

四大类炮塔详细解析

混合炮塔

核心特性:借助磁场发射带电弹丸,兼具能量驱动与实体弹丸特性,发射时消耗舰船电容(消耗量低于激光炮),且需定期装填弹药。

伤害类型:固定为动能+热能混合伤害,伤害比例随弹药类型变化。

细分型号

• 疾速炮:射程极短(通常2-5km),每秒伤害(DPS)极高,盖伦特舰船适配性更佳。

• 磁轨炮:射程极远(常规10-40km),DPS较低,加达里舰船适配性更佳。

专属强化:低槽模块“磁场稳定器”,每级提升10%伤害与5%射速(可叠加,受堆叠惩罚影响)。

弹药清单

T1基础弹药

弹药名称 最优射程修正 电容需求 总伤害 动能:热能伤害比 核心适配场景
反物质弹 -50%(最短) +0%(最高) 12(最高) 7:5 疾速炮贴脸缠斗,极限爆发
钚弹 -37.5% -5% 11 6:5 疾速炮中近距离压制
铀弹 -25% -8% 10 6:4 疾速炮常规作战,平衡伤害与射程
钍弹 -12.5% -40%(低) 9 5:4 电容紧张的疾速炮舰船
铅弹 0%(基准) -50%(极低) 8 5:3 混合炮塔通用过渡弹药
铱弹 +20% -24% 7 4:3 磁轨炮中距离输出
钨弹 +40% -27% 6 4:2 磁轨炮常规远程作战
铁弹 +60%(最远) -30% 5(最低) 3:2 磁轨炮超远距狙击,伤害最低但射程极限

T2专属弹药

适配炮塔 弹药名称 核心属性修正 总伤害 动能:热能伤害比 核心战术价值
疾速炮(近程) 涅槃弹 最优/失准射程+40%,追踪-25% 11 5:6 无法贴脸时,用射程换伤害,保持压制
疾速炮(近程) 虚空弹 最优-25%、失准-50%,追踪-25%,电容+25% 17.8(极高) 8.9:8.9 贴脸极限爆发,仅适合大型/静止目标
磁轨炮(远程) 钉刺弹 最优射程+80%,追踪-75% 8 4:4 超远距狙击,让敌方无法反击,但怕高速目标
磁轨炮(远程) 标枪弹 最优-75%,追踪+25% 14 6:8 磁轨炮近战化,伤害高但射程短,使用场景有限

射弹炮塔

核心特性:运作原理接近现实枪支,发射实体弹丸,不消耗舰船电容(续航优势明显),但需定期装填。可通过更换弹药切换四种伤害类型(默认含动能,倾

向爆炸伤害),适配灵活。

细分型号

• 自动加农炮:射程短(3-8km),追踪性能出色,DPS高,适合近距离缠斗。

• 加农火炮:射程长(10-50km),追踪性能极差,单发伤害极高,适合远程狙击。

专属强化:低槽模块“回转稳定器”,提伤害与射速(可叠加)。

弹药清单

T1基础弹药

射程等级 弹药名称 最优射程修正 追踪速度修正 总伤害 伤害类型组合 核心适配场景
近程(3-8km) 电磁脉冲弹 -50% - 12 电磁9+动能1+爆炸2 克制护盾类目标
近程(3-8km) 相位等离子体弹 -50% - 12 热能10+动能2 克制装甲类目标
近程(3-8km) 聚变弹 -50% - 12 动能2+爆炸10 通用高伤,适合缠斗
中程(8-15km) 钛合金穿甲弹 0% +20% 8 动能6+爆炸2 追踪优秀,反高速目标
中程(8-15km) 贫铀弹 0% +20% 8 热能3+动能2+爆炸3 均衡伤害,适配多种场景
远程(15-50km) 质子弹 +60% +5% 5 电磁3+动能2 克制护盾,远程消耗
远程(15-50km) 核弹 +60% +5% 5 动能1+爆炸4 克制装甲,远程压制
远程(15-50km) 碳化铅弹 +60% +5% 5 动能4+爆炸1 通用远程,平衡伤害

T2专属弹药

适配炮塔 弹药名称 核心属性修正 总伤害 伤害类型组合 核心战术价值
自动加农炮(近程) 雷暴弹 失准射程+40%,追踪-25% 11 动能5+爆炸6 失准射程作战,游击拉扯
自动加农炮(近程) 冰雹弹 最优-50%、失准-25%,追踪-25% 17.7(极高) 动能3.8+爆炸13.9 贴脸极限伤,反大型舰船/POS
火炮(远程) 地震弹 最优-75%,追踪+25% 14 动能5+爆炸9 火炮近战化,反次旗舰集群
火炮(远程) 战栗弹 最优+80%,追踪-75% 8 动能3+爆炸5 超远距狙击,反旗舰/静止目标

能量炮塔(激光炮)

核心特性:发射光束造成伤害,无需常规弹药,但消耗大量舰船电容(消耗量高于混合炮塔)。艾玛舰船专属适配(电容容量大+技能加成),T1晶体无损耗,可即时切换。

伤害类型:固定为电磁+热能混合伤害,克制护盾、被装甲克制。

细分型号

• 脉冲激光器:近程高DPS,是所有近程炮塔中射程最长的类型(5-10km)。

• 集束激光器:远程低DPS,是所有远程炮塔中射程最短的类型(10-25km)。

专属强化:低槽模块“散热槽”,每级提升伤害与射速(可叠加)。

晶体清单

T1基础晶体

晶体名称 最优射程修正 电容需求 总伤害 电磁:热能伤害比 核心适配场景
多频晶体 -50%(最短) +0%(最高) 12(最高) 7:5 脉冲激光器贴脸爆发
伽马晶体 -37.5% -15%(低) 11 7:4 脉冲激光器常规缠斗
X射线晶体 -25% -25%(低) 10 6:4 脉冲激光器中距离输出
紫外线晶体 -12.5% -35%(低) 9 6:3 脉冲激光器电容优化配置
标准晶体 0%(基准) -45%(极低) 8 5:3 通用过渡,平衡伤害与电容
红外线晶体 +20% -35% 7 5:2 集束激光器中距离狙击
微波晶体 +40% -25% 6 4:2 集束激光器常规远程
射频晶体 +60%(最远) -15% 5(最低) 5:0 集束激光器纯电磁伤害,克制护盾目标

T2专属晶体

适配炮塔 晶体名称 核心属性修正 总伤害 电磁:热能伤害比 使用寿命 核心战术价值
脉冲激光器(近程) 灼烧晶体 最优射程+40%,追踪-25% 11 9:2 约1000发 远程压制,脉冲激光器射程延伸
脉冲激光器(近程) 爆燃晶体 最优-50%,追踪-30%,电容+25% 17.8(极高) 8.9:8.9 约1000发 贴脸极限伤,反大型舰船
集束激光器(远程) 极光晶体 最优+80%,追踪-75% 8 5:3 约1000发 超远距狙击,反旗舰目标
集束激光器(远程) 微光晶体 最优-75%,追踪+25% 14 7:7 约1000发 集束激光器近战化,提升反高速目标能力

先驱者炮塔(熵能分解器)

核心特性:仅三神裔舰船可用,每舰限装一座,无远程型号。发射粒子束,兼具疾速炮的高追踪与激光炮的即时装填,无失准射程。

伤害机制:固定热能+爆炸伤害,独特“伤害叠加”效果——持续锁定同一目标时,每发伤害+7%,30发后达上限+212.5%,脱离射程或停火则重置。

专属强化:低槽模块“熵辐射槽”,提升伤害与叠加效率。

弹药清单

T1基础弹药

弹药名称 最优射程修正 总伤害(小型基准) 热能:爆炸伤害比 尺寸伤害倍率(中/大/超大型) 核心适配场景
四极子弹 -30%(近程) 105(最高) 72:33 3.07-3.17x / 7.90-8.20x / 39.47-41.32x 近距离缠斗,极限伤害
重子弹 +10%(中程) 99 57:42 3.07-3.17x / 7.90-8.20x / 39.47-41.32x 常规作战,平衡伤害与射程
介子弹 +80%(远程) 78(最低) 45:33 3.07-3.17x / 7.90-8.20x / 39.47-41.32x 远程消耗,保持伤害叠加

T2专属弹药

弹药名称 最优射程修正 追踪速度修正 总伤害(小型基准) 热能:爆炸伤害比 尺寸伤害倍率(中/大) 核心战术价值
奥秘弹 +50%(远程) -50% 96 63:33 3.03-3.19x / 7.84-7.99x 超远距输出,牺牲追踪换射程
神秘弹 -40%(近程) -25% 135(极高) 72:63 3.03-3.19x / 7.84-7.99x 贴脸极限爆发,伤害碾压T1弹药

旗舰级炮塔与特殊型号

旗舰级炮塔

• 超大型炮塔分远程反旗舰型号与两种近程型号(旗舰级/高角度武器)。

• 超级武器:伤害极高,但仅能有效命中无畏舰及以上目标。

• 旗舰级炮台:整合战列舰级炮塔,伤害较低但追踪出色,可命中次旗舰,仅无畏舰可用。

极化武器

• 特殊近程炮塔/导弹发射器型号,需T2技能适配,可使用T2弹药。

• 核心优势:DPS提升25%、电容消耗降30%、弹药容量增200%、装配需求低。

• 核心代价:舰船所有伤害抗性降至0%,仅适用于高风险PvP、猎杀大型舰船或攻击建筑等场景,蓝图稀有且价格高昂。

核心技能体系

炮术专属技能

• 基础操控技能:如“小型能量炮塔操作”,每级+5%对应炮塔伤害,是使用炮塔的基础。

• 核心辅助技能:

  ○ 射击学:每级+2%射速,五级是大型/超大型炮塔的前置。

  ○ 受控点射击论:每级-5%电容消耗,激光/混合炮塔用户必备。

  ○ 航迹预算学:每级+5%追踪速度;

  ○ 精确射击理论:每级+5%最优射程。

  ○ 高速射击论:每级+4%射速(DPS间接+5%);

  ○ 外科手术打击理论:每级+3%伤害。

  ○ 弹道分析学:每级+5%失准射程,狙击/米玛塔尔玩家核心。

• 装配关键技能:武器升级研究(每级-5%CPU需求)、高级武器升级研究(每级-2%栅格需求)。

辅助关联技能

• 电容技能:(+回充)、(+容量),激光炮用户优先级最高。

• 锁定技能:信号分析(+锁定速度)、远程锁定(+锁定距离),所有战斗飞行员必备。

配套模块与强化手段

核心模块

• 伤害模块:对应炮塔专属低槽模块(如混合炮塔的磁场稳定器),提升伤害与射速。

• 追踪/射程强化:

  ○ 索敌增强器(被动低槽):同步提升追踪、最优/失准射程。

  ○ 索敌计算机(主动中槽):激活后提供高额追踪/射程加成,可切换脚本(专注追踪或射程)。

  ○ 远程索敌计算机:为友军提供追踪/射程加成,适配舰队支援舰船。

改装件与增效手段

• 炮塔改装件:提升单一属性(射程/追踪/射速/伤害等),但增加炮塔栅格需求(熵能分解器无适配改装件)。

• 增效剂:几乎所有炮塔属性都有对应增效剂加成,可参考专属增效剂列表(+追踪)、(+失准射程)、(+最优射程)、(+伤害)。

• 植入体:几乎所有炮塔属性都有对应硬件植入体加成,可参考专属植入体列表。