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舰船与装备
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2025-12-17更新
最新编辑:下茶
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更新日期:2025-12-17
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炮塔是EVE中最核心的武器系统之一,具备即时伤害施加特性,需消耗弹药或能量晶体,作战效能部分取决于发射舰船与目标舰船
的相对航速。本文将详细介绍四类炮塔的核心机制、弹药适配、专属特性及相关技能模块。
核心概述
炮塔分类与尺寸
EVE中的炮塔分为四大核心类别,前三者均包含近程(高DPS、低追踪)与远程(低DPS、高追踪)两种型号:
• 混合炮塔(盖伦特/加达里专精)
• 射弹炮塔(米玛塔尔专精)
• 能量炮塔(激光炮,艾玛专精)
• 先驱者炮塔(熵能分解器,三神裔专属)
所有炮塔按尺寸分为四种,适配不同吨位舰船:
• 小型:护卫舰、驱逐舰
• 中型:巡洋舰、战列巡洋舰
• 大型:战列舰、攻击型战列巡洋舰
• 超大型:旗舰级、超级旗舰级舰船
弹药与晶体基础规则
• 弹药/晶体尺寸与炮塔严格匹配,分为S(小型)、M(中型)、L(大型)、XL(超大型)四类,不可混用。
• 势力弹药伤害高于常规T1弹药,按强度排序为:精英海盗势力(+20%)> 海军势力(+15%)> 海盗势力(+10%)。海军弹药可通过忠诚点商店兑换,获取最
易、价格最低,PvP性价比突出。
• T2弹药需T2、势力或官员级炮塔才能适配,核心价值是提供特殊战术选择(如超远射程、极限伤害),并非在所有场景都优于T1或势力弹药。
四大类炮塔详细解析
混合炮塔
核心特性:借助磁场发射带电弹丸,兼具能量驱动与实体弹丸特性,发射时消耗舰船电容(消耗量低于激光炮),且需定期装填弹药。
伤害类型:固定为动能+热能混合伤害,伤害比例随弹药类型变化。
细分型号:
• 疾速炮:射程极短(通常2-5km),每秒伤害(DPS)极高,盖伦特舰船适配性更佳。
• 磁轨炮:射程极远(常规10-40km),DPS较低,加达里舰船适配性更佳。
专属强化:低槽模块“磁场稳定器”,每级提升10%伤害与5%射速(可叠加,受堆叠惩罚影响)。
弹药清单
T1基础弹药
| 弹药名称 | 最优射程修正 | 电容需求 | 总伤害 | 动能:热能伤害比 | 核心适配场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| 反物质弹 | -50%(最短) | +0%(最高) | 12(最高) | 7:5 | 疾速炮贴脸缠斗,极限爆发 |
| 钚弹 | -37.5% | -5% | 11 | 6:5 | 疾速炮中近距离压制 |
| 铀弹 | -25% | -8% | 10 | 6:4 | 疾速炮常规作战,平衡伤害与射程 |
| 钍弹 | -12.5% | -40%(低) | 9 | 5:4 | 电容紧张的疾速炮舰船 |
| 铅弹 | 0%(基准) | -50%(极低) | 8 | 5:3 | 混合炮塔通用过渡弹药 |
| 铱弹 | +20% | -24% | 7 | 4:3 | 磁轨炮中距离输出 |
| 钨弹 | +40% | -27% | 6 | 4:2 | 磁轨炮常规远程作战 |
| 铁弹 | +60%(最远) | -30% | 5(最低) | 3:2 | 磁轨炮超远距狙击,伤害最低但射程极限 |
T2专属弹药
| 适配炮塔 | 弹药名称 | 核心属性修正 | 总伤害 | 动能:热能伤害比 | 核心战术价值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 疾速炮(近程) | 涅槃弹 | 最优/失准射程+40%,追踪-25% | 11 | 5:6 | 无法贴脸时,用射程换伤害,保持压制 |
| 疾速炮(近程) | 虚空弹 | 最优-25%、失准-50%,追踪-25%,电容+25% | 17.8(极高) | 8.9:8.9 | 贴脸极限爆发,仅适合大型/静止目标 |
| 磁轨炮(远程) | 钉刺弹 | 最优射程+80%,追踪-75% | 8 | 4:4 | 超远距狙击,让敌方无法反击,但怕高速目标 |
| 磁轨炮(远程) | 标枪弹 | 最优-75%,追踪+25% | 14 | 6:8 | 磁轨炮近战化,伤害高但射程短,使用场景有限 |
射弹炮塔
核心特性:运作原理接近现实枪支,发射实体弹丸,不消耗舰船电容(续航优势明显),但需定期装填。可通过更换弹药切换四种伤害类型(默认含动能,倾
向爆炸伤害),适配灵活。
细分型号:
• 自动加农炮:射程短(3-8km),追踪性能出色,DPS高,适合近距离缠斗。
• 加农火炮:射程长(10-50km),追踪性能极差,单发伤害极高,适合远程狙击。
专属强化:低槽模块“回转稳定器”,提伤害与射速(可叠加)。
弹药清单
T1基础弹药
| 射程等级 | 弹药名称 | 最优射程修正 | 追踪速度修正 | 总伤害 | 伤害类型组合 | 核心适配场景 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 近程(3-8km) | 电磁脉冲弹 | -50% | - | 12 | 电磁9+动能1+爆炸2 | 克制护盾类目标 |
| 近程(3-8km) | 相位等离子体弹 | -50% | - | 12 | 热能10+动能2 | 克制装甲类目标 |
| 近程(3-8km) | 聚变弹 | -50% | - | 12 | 动能2+爆炸10 | 通用高伤,适合缠斗 |
| 中程(8-15km) | 钛合金穿甲弹 | 0% | +20% | 8 | 动能6+爆炸2 | 追踪优秀,反高速目标 |
| 中程(8-15km) | 贫铀弹 | 0% | +20% | 8 | 热能3+动能2+爆炸3 | 均衡伤害,适配多种场景 |
| 远程(15-50km) | 质子弹 | +60% | +5% | 5 | 电磁3+动能2 | 克制护盾,远程消耗 |
| 远程(15-50km) | 核弹 | +60% | +5% | 5 | 动能1+爆炸4 | 克制装甲,远程压制 |
| 远程(15-50km) | 碳化铅弹 | +60% | +5% | 5 | 动能4+爆炸1 | 通用远程,平衡伤害 |
T2专属弹药
| 适配炮塔 | 弹药名称 | 核心属性修正 | 总伤害 | 伤害类型组合 | 核心战术价值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 自动加农炮(近程) | 雷暴弹 | 失准射程+40%,追踪-25% | 11 | 动能5+爆炸6 | 失准射程作战,游击拉扯 |
| 自动加农炮(近程) | 冰雹弹 | 最优-50%、失准-25%,追踪-25% | 17.7(极高) | 动能3.8+爆炸13.9 | 贴脸极限伤,反大型舰船/POS |
| 火炮(远程) | 地震弹 | 最优-75%,追踪+25% | 14 | 动能5+爆炸9 | 火炮近战化,反次旗舰集群 |
| 火炮(远程) | 战栗弹 | 最优+80%,追踪-75% | 8 | 动能3+爆炸5 | 超远距狙击,反旗舰/静止目标 |
能量炮塔(激光炮)
核心特性:发射光束造成伤害,无需常规弹药,但消耗大量舰船电容(消耗量高于混合炮塔)。艾玛舰船专属适配(电容容量大+技能加成),T1晶体无损耗,可即时切换。
伤害类型:固定为电磁+热能混合伤害,克制护盾、被装甲克制。
细分型号:
• 脉冲激光器:近程高DPS,是所有近程炮塔中射程最长的类型(5-10km)。
• 集束激光器:远程低DPS,是所有远程炮塔中射程最短的类型(10-25km)。
专属强化:低槽模块“散热槽”,每级提升伤害与射速(可叠加)。
晶体清单
T1基础晶体
| 晶体名称 | 最优射程修正 | 电容需求 | 总伤害 | 电磁:热能伤害比 | 核心适配场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| 多频晶体 | -50%(最短) | +0%(最高) | 12(最高) | 7:5 | 脉冲激光器贴脸爆发 |
| 伽马晶体 | -37.5% | -15%(低) | 11 | 7:4 | 脉冲激光器常规缠斗 |
| X射线晶体 | -25% | -25%(低) | 10 | 6:4 | 脉冲激光器中距离输出 |
| 紫外线晶体 | -12.5% | -35%(低) | 9 | 6:3 | 脉冲激光器电容优化配置 |
| 标准晶体 | 0%(基准) | -45%(极低) | 8 | 5:3 | 通用过渡,平衡伤害与电容 |
| 红外线晶体 | +20% | -35% | 7 | 5:2 | 集束激光器中距离狙击 |
| 微波晶体 | +40% | -25% | 6 | 4:2 | 集束激光器常规远程 |
| 射频晶体 | +60%(最远) | -15% | 5(最低) | 5:0 | 集束激光器纯电磁伤害,克制护盾目标 |
T2专属晶体
| 适配炮塔 | 晶体名称 | 核心属性修正 | 总伤害 | 电磁:热能伤害比 | 使用寿命 | 核心战术价值 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 脉冲激光器(近程) | 灼烧晶体 | 最优射程+40%,追踪-25% | 11 | 9:2 | 约1000发 | 远程压制,脉冲激光器射程延伸 |
| 脉冲激光器(近程) | 爆燃晶体 | 最优-50%,追踪-30%,电容+25% | 17.8(极高) | 8.9:8.9 | 约1000发 | 贴脸极限伤,反大型舰船 |
| 集束激光器(远程) | 极光晶体 | 最优+80%,追踪-75% | 8 | 5:3 | 约1000发 | 超远距狙击,反旗舰目标 |
| 集束激光器(远程) | 微光晶体 | 最优-75%,追踪+25% | 14 | 7:7 | 约1000发 | 集束激光器近战化,提升反高速目标能力 |
先驱者炮塔(熵能分解器)
核心特性:仅三神裔舰船可用,每舰限装一座,无远程型号。发射粒子束,兼具疾速炮的高追踪与激光炮的即时装填,无失准射程。
伤害机制:固定热能+爆炸伤害,独特“伤害叠加”效果——持续锁定同一目标时,每发伤害+7%,30发后达上限+212.5%,脱离射程或停火则重置。
专属强化:低槽模块“熵辐射槽”,提升伤害与叠加效率。
弹药清单
T1基础弹药
| 弹药名称 | 最优射程修正 | 总伤害(小型基准) | 热能:爆炸伤害比 | 尺寸伤害倍率(中/大/超大型) | 核心适配场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| 四极子弹 | -30%(近程) | 105(最高) | 72:33 | 3.07-3.17x / 7.90-8.20x / 39.47-41.32x | 近距离缠斗,极限伤害 |
| 重子弹 | +10%(中程) | 99 | 57:42 | 3.07-3.17x / 7.90-8.20x / 39.47-41.32x | 常规作战,平衡伤害与射程 |
| 介子弹 | +80%(远程) | 78(最低) | 45:33 | 3.07-3.17x / 7.90-8.20x / 39.47-41.32x | 远程消耗,保持伤害叠加 |
T2专属弹药
| 弹药名称 | 最优射程修正 | 追踪速度修正 | 总伤害(小型基准) | 热能:爆炸伤害比 | 尺寸伤害倍率(中/大) | 核心战术价值 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 奥秘弹 | +50%(远程) | -50% | 96 | 63:33 | 3.03-3.19x / 7.84-7.99x | 超远距输出,牺牲追踪换射程 |
| 神秘弹 | -40%(近程) | -25% | 135(极高) | 72:63 | 3.03-3.19x / 7.84-7.99x | 贴脸极限爆发,伤害碾压T1弹药 |
旗舰级炮塔与特殊型号
旗舰级炮塔
• 超大型炮塔分远程反旗舰型号与两种近程型号(旗舰级/高角度武器)。
• 超级武器:伤害极高,但仅能有效命中无畏舰及以上目标。
• 旗舰级炮台:整合战列舰级炮塔,伤害较低但追踪出色,可命中次旗舰,仅无畏舰可用。
极化武器
• 特殊近程炮塔/导弹发射器型号,需T2技能适配,可使用T2弹药。
• 核心优势:DPS提升25%、电容消耗降30%、弹药容量增200%、装配需求低。
• 核心代价:舰船所有伤害抗性降至0%,仅适用于高风险PvP、猎杀大型舰船或攻击建筑等场景,蓝图稀有且价格高昂。
核心技能体系
炮术专属技能
• 基础操控技能:如“小型能量炮塔操作”,每级+5%对应炮塔伤害,是使用炮塔的基础。
• 核心辅助技能:
○ 射击学:每级+2%射速,五级是大型/超大型炮塔的前置。
○ 受控点射击论:每级-5%电容消耗,激光/混合炮塔用户必备。
○ 航迹预算学:每级+5%追踪速度;
○ 精确射击理论:每级+5%最优射程。
○ 高速射击论:每级+4%射速(DPS间接+5%);
○ 外科手术打击理论:每级+3%伤害。
○ 弹道分析学:每级+5%失准射程,狙击/米玛塔尔玩家核心。
• 装配关键技能:武器升级研究(每级-5%CPU需求)、高级武器升级研究(每级-2%栅格需求)。
辅助关联技能
• 电容技能:(+回充)、(+容量),激光炮用户优先级最高。
• 锁定技能:信号分析(+锁定速度)、远程锁定(+锁定距离),所有战斗飞行员必备。
配套模块与强化手段
核心模块
• 伤害模块:对应炮塔专属低槽模块(如混合炮塔的磁场稳定器),提升伤害与射速。
• 追踪/射程强化:
○ 索敌增强器(被动低槽):同步提升追踪、最优/失准射程。
○ 索敌计算机(主动中槽):激活后提供高额追踪/射程加成,可切换脚本(专注追踪或射程)。
○ 远程索敌计算机:为友军提供追踪/射程加成,适配舰队支援舰船。
改装件与增效手段
• 炮塔改装件:提升单一属性(射程/追踪/射速/伤害等),但增加炮塔栅格需求(熵能分解器无适配改装件)。
• 增效剂:几乎所有炮塔属性都有对应增效剂加成,可参考专属增效剂列表(+追踪)、(+失准射程)、(+最优射程)、(+伤害)。
• 植入体:几乎所有炮塔属性都有对应硬件植入体加成,可参考专属植入体列表。

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