28 SEAD-EW
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2024-11-11更新
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更新日期:2024-11-11
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电子压制任务
基本信息 | |
---|---|
出生位置 | 空中 |
作战地点 | 首尔北部 |
状态 | |
两架F-16C block 50,Package编号:2071,呼号:Panther 4 2 AIM-120C, 1 AIM-9X, 1 AGM-88, 2 CBU-105, 1 AN/AAQ-33, 1 AN/ALQ-184, | |
目标 | |
了解不同地对空威胁的区别 了解DEAD/EW/SEAD战术的不同区别 学习如何有效地使用新的ECM功能来干扰威胁(EW)或在交战时保护自己。 |
在这个任务中,我们将向你介绍SEAD(压制敌方防空)、DEAD(摧毁敌方防空)和EW(电子战)的基本概念。 该训练任务旨在让飞行员扩展他们对地对空导弹(SAM)威胁的知识,并发展所需的技能和战术,以安全有效地消除或摧毁威胁。本次训练的重点在地对空导弹(SAM)上,因为大多数AAA(防空火炮)威胁可以通过在高空飞行来规避。
"TE-28"SEAD - EW" 并不打算成为SEAD/DEAD/EW的 "指南"。它的目的是让你对SEAD/DEAD/EW任务能有更多的了解,并鼓励你能够根据自身所面临的情况/问题进行思考而能相应地调整自己的武器和战术。
概述
SEAD
也被称为 "野鼬鼠(Wild Weasel) "和"铁手(Iron Hand)【最初】 "行动,SEAD的目标是压制敌方地面防空,包括地对空导弹(SAM)、高射炮(AAA)及其相关系统:如预警、指挥、控制和指挥与控制通信(C3)功能,同时也承担标记其他需要空袭的目标的任务。压制可以通过物理上摧毁这些系统或通过电子战破坏和欺骗它们来完成。
DEAD
DEAD的任务目标不仅包含压制,还包括摧毁防空目标。
EW(电子战)
电子战指使用电磁频谱(EM频谱)或定向能量来获取频谱控制权、攻击敌人或阻碍敌人的进攻。电子战的目的是剥夺对手的优势,并确保友军能不受阻碍地使用电子频谱资源。
ECM/EWS 了解战机的系统功能
从4.37版本开始,我们更新了功能更完善的EWS(电子战套件)系统,为F-16实现了一些新功能。
请参考Dash-34中的第2.8章,了解有关ECM新功能的细节,为了减少重复内容,这里将不作详细解释。
此外,我们建议对训练任务文档和Dash-34文档中提到的所有AGM-88 HARM、HAD和CBU-105方面进行复习。
了解你的敌人
在BMS中,我们有指令型、半主动雷达制导型和红外制导型防空系统。
大多数指令型/SARH型防空导弹都与一个跟踪雷达(TR)与搜索雷达(SR)和/或预警雷达(EWS)相连。
当涉及到SEAD/DEAD任务时,应优先摧毁跟踪雷达。更多的现代SAM系统在每个发射车上都有自己的跟踪雷达,这同样增加了SEAD/DEAD飞行的工作量和风险。
在进行SEAD/DEAD任务之前,请首先了解你所面对的每个地对空系统的所有信息。如:武器射程、制导类型、ECM有效性、雷达频段、干扰寻的(HOJ)能力等。在TRAIN-28中,你要面对的防空是 SA-2,3,4,6,11和AAA(KS-19)。
SEAD/DEAD 战术
30,000 ft+ | 最佳 | |
16,000-29,000 ft | 良好 | |
13,000-15,000 ft | 有风险 | 危险高度层 |
6,000-12,000 ft | 危险 | |
低于5,000 ft | 高危 | |
50-300 ft | 最佳 |
在你决定摧毁SAM基地之前,请先了解一些基本知识,确保自己不被SAM或AAA威胁击中。
首先,最基本的防御性武器为高度和速度。一般来说,尽量在两个最佳高度区间内进行SEAD/DEAD任务(见右侧表格)。
- 30000英尺以上(AGL)
- 50-300英尺(AGL)
速度就是生命。尽量保持你的速度(350kts以上)。在某些情况下,你不可能一直处于最佳高度和/或速度(因为飞机重量、天气等原因)。如果有必要,请根据具体情况调整你的计划。重新规划每个任务阶段你所在的高度。
下表提供了一个快速参考指南,你可以根据表中不同的SAM威胁来考虑战术、武器和投送规划。此表并不代表最终战术指南,只能作为一种思维引导。
飞行员同时需要考虑各种因素,包括但不限于:地形、天气、进出路线、敌方战斗机、其他友机等。
SAM | 战术 | 武器 | 投送规划 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
hunter killer |
search & destory |
HARM (AGM-88C) |
小牛 (AGM-65) |
CBU | ||||
高/中空 | 低空 | 飞跃 | pop up | 低空抛投 | ||||
SA-2 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
SA-3 | √ | √ | √ | √ | ||||
SA-4 | √ | √ | √ | √ | √ | |||
SA-5 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||
SA-6 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
SA-8 | √ | √ | √ | √ | √ | |||
SA-9 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
SA-10 | √ | √ | √ | √ | √ | |||
SA-11 | √ | √ | √ | √ | √ | |||
SA-13 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | |
SA-15 | √ | √ | √ | √ | √ | |||
SA-17 | √ | √ | √ | √ | √ | |||
SA-19 | √ | √ | √ | √ | √ |
已知位置 vs 未知位置
在TE-28训练中,我们要考虑的第一件事是SAM的位置是已知还是未知的。
这一点很重要,因为它将影响到应对SAM威胁所能采用的武器和战术。我们还需要考虑SAM威胁本身以及它的能力和特点。
下面表格说明了针对位置已知和位置未知的威胁可能采用的武器和战术的简化概述(取决于威胁的类型)。
位置已知
考虑SAM的位置是已知的情况下(事先已通报)。我们将不必担心被SAM伏击。我们只需要考虑如何攻击SAM。上述情况分为高速反辐射导弹(HARM)和非HARM的使用。如果不使用HARM,应考虑使用小牛或CBU等替代品。然后考虑要使用的攻击战术。
HARM | 非HARM | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
POS | HTS | IAM | AGM-65 | CBU系列 | |||||
EOM | PB | RUK | 中/高空 | 中/高空 | 低空 | 飞跃 | pop up | 低空抛投 |
使用HTS/POS/HAS来制导HARM
在了解到威胁位置以及威胁本身的特点之后,我们将可以制定出合适的战术来打击SAM。好的战术应是让攻击的飞机尽可能降低所处的危险,并以尽可能的提升击杀目标的机会。
实际上,所有的防空导弹威胁都可以使用HARM来进行攻击并使其失效(红外防空导弹除外)。然而,HARM虽然是导弹,但如果目标雷达没有发出信号,它将会失去引导。
我们可以通过在防空导弹的WEZ(武器交战区)之外发射导弹,然后让飞机飞到防空导弹的雷达搜索范围内,以诱导SAM阵地开启它的雷达并开始跟踪照射我们来增加HARM导弹找到目标的机会。下面的例子为双机任务时攻击SA-2的战术示例。
位置已知时使用非HARM武器战术
当涉及到SEAD/DEAD任务而又没有HARM可用时,CBU、AGM-65或IAM武器都是经典的可选任务方案。根据WEZ圈(武器交战区)、威胁的机动性和自我保护能力,战术的选择也将变得多样化:
中高空投放
最简单的战术,在中高空直接投放武器,无需再过多赘述。
低空抛投
这是一种从超低空投送炸弹的方法,利用速度和释放后的俯仰机动性来增加炸弹的飞行时间和射程。虽然这种投送方法的代价是降低了精确度,但在必须进行低空攻击时,此方法可以使得远离小型AAA和肩扛式防空导弹的威胁。
低空 -- pop up
此种方法可以使你以一种简单的方式接近目标并远离AAA的威胁。但同时,你也需要进行一些效的转弯机动以保证AAA不会击中你。
要做到这一点,你必须以适当的距离 "飞过 "目标,然后转弯向它投弹。
IP:起始点
OA1:偏移瞄准点1
VIP:视觉起始点(你开始转向和爬升的航路点)
APHEX:转向对准目标的航路点
TGT:目标
OA2:偏移瞄准点2
位置未知
在SAM位置未知的情况下。我们需要考虑定位SAM的方法(在它照射/攻击你之前)。你可以使用HARM目标传感器(HTS)或使用其他传感器进行侦察,如雷达的GM和GMT模式、TGP或Mk I Eyeball(译注[1])来完成。在后一种情况下(非HTS),飞机被攻击的风险会大大增加,但可以通过适当使用其他传感器来减轻风险。
HTS | 非HTS | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
HARM | HARM/标记点 | Hunter killer/Search & Destroy | ||||
EOM | PB | RUK | 飞跃 | POP UP | 低空抛投 |
使用HTS引导HARM
我们在知道SAM威胁大概位置和适用的武器和战术后,我们需要考虑的第一个问题是:如果我们不能在任务计划阶段时直观的看到SAM位置,或者SAM是在移动的话,如何找到SAM?
任何正在发射电磁波的雷达的位置都可以通过使用HTS的(HAD)来定位,然后将飞行路径标记(FPM)放在TD box上,然后可以使用HUD标记点模式在TD box的位置上创建一个标记点。然后可以使用TGP(如果天气和能见度允许)来目视定位和识别目标,并创建一个精确的MARK点。
然而,应该注意的是,飞机上必须至少装载一枚HARM。如果没有HARM,就不会出现TD box。
一旦找到了目标,我们就可以开始制定攻击计划,在考虑了我们拥有的武器和面临的威胁类型后,可以使用前面提到的任何方法进行目标打击。
Hunter Killer战术
下图显示了如何采用Hunter Killer战术(双机都为真人操控)。请注意,建议通过保持双机编队来保证互相照应从而发挥出战术作用。当考虑低空进入猎杀SAM时,请注意低空的地面威胁,如肩扛式导弹和AAA。建议一名飞行员将其雷达设置为GM对地模式,另一名设置为GMT模式,以便在进入前扫描路径上的地面车辆单位。
躲避来袭导弹
SA-2和SA-3在BMS中是难度最小的两个防空系统。
在面对导弹时,一个合适的防御措施应包括:
- 电子反制(music on(开启电子干扰,同时选择正确的XMIT模式))
- 防御性机动(水平,垂直方向上)
- 地形掩护
防御低威胁的SAM系统(如SA-2和SA-3)的最佳战术是 "转身就跑 "战术。
如果一枚导弹向你袭来,首先请使用目视或RWR来确定导弹的方向。
然后请开启最大加力(GO GATE),把导弹带到你的六点钟方向。下降,积极转弯,提高速度(警告:不要让你的飞机过载太高,否则挂架的导弹将有卡住(hung)的风险)。
EWS/ESJ支援
在 BMS 中,现在可以添加执行电磁干扰的空中资产来协助Package(打击包)和Flight(小队)。干扰资产包括 EA-6B "徘徊者"、EA-18G "咆哮者 "和 EA-111A "乌鸦"。一些通用信息如下:
- 干扰单位需要分配任务为 EWS/ESJ。
- 干扰单位只会为同个Package中的小队提供电磁干扰支持。
- 两个巡逻航路点都必须设置其"Enroute"(计划航路点行为)和"Action"(行动)都为"Jamming"(干扰)。
- 只有同时激活干扰(短语为:Music On)并选中标记为 "Jamming "的航路点时,ECM 才会激活(玩家操作干扰机的情况下)。
- 由人工智能操作干扰机时,电磁干扰将会在到达第一个"Jamming"航路点的TOS(到达航路点时间)时激活,在其"Patrol time"(巡逻时间)结束时关闭。
- 如果干扰单位消失(被摧毁),干扰效果也会立即消失。
- 一如现实中,干扰单位无法保护其他友机免受敌方飞机的空对空雷达的威胁。
- 在40海里范围内干扰效果为100%,此范围是以干扰单位的位置为中心,而不是其飞行路径。
- 如果其他飞机离开40海里的半径,干扰单位仍能保护自己(他认为可以增加距离到75海里,此点正在研究中)。
- 如果从一个Package中删除EWS/ESJ并由另一个代替,这不会有任何作用,你需要删除整个Package并重新规划。
- 干扰单位的高度不会影响干扰效果,效果仅与球形半径有关。
- ECM对所有基于雷达引导的地对空阵导弹和使用雷达进行测距的防空炮阵地均有效。
- ECM对所有小型武器、线导武器、红外导弹和光学防空炮系统均无效。
- 电子干扰无法让友军的机载RWR系统不接收到地对空雷达的锁定和搜索信号。
- 短暂关闭ECM(关闭ECM(短语:ECM OFF)或选择错误的航路点)不会干扰已经在空中的导弹。
在此次训练中,单架咆哮者已被部署到东部的SA-11附近,并隶属于你的Package中。
任务向导
本次任务的目标是熟悉如何压制/摧毁防空系统。本次训练中包括以下防空系统:
- PPT 56: SA-3
- PPT 57: SA-2
- PPT 58: SA-6
- PPT 59: SA-4
- PPT 60: AAA (KS-19)
- PPT 62: SA-11
再次,我们建议在进入3D之前,阅读并处理所有关于你要攻击/压制/防御的萨姆系统的数据。
如果你是单独飞行,请命令你的2号机RTB,以确保他不会干扰你的行动。
你在STPT 5之前的10英里处开始。一旦进入3D,打开你的HARM和CBU的电源,激活TGP,设置ECM参数和CBU参数并执行你的fance in检查。你会注意到,对于某些威胁,有多种SEAD/EW或DEAD的策略选择。你可以根据自己的需要重新飞行这个任务,找到实现任务目标的最佳SEAD/EW或DEAD方式。
sa-2情报
位置:
PPT 57
SEAD/EW 策略:
- ECM (在WEZ圈内或者圈外开启电子干扰) --XMIT 3,程序3(Fan Song波段:G)
- 高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹) --HTS(PGM1-2)/POS/HAS --XMIT 1,程序3(Fan Song波段:G)
DEAD 策略:
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹)
- HTS (PGM 1-2) / POS / HAS
- XMIT 1,程序3(波段:G)
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ外/内发射)
- HTS (PGM 1-2) / POS / HAS
- XMIT 1,程序3(波段:G)
CBU-105低空投放
- 使用TGP, HUD, HTS之类的方法确定目标精确位置
- 低空抛投或是POP UP攻击目标点
双机情况下
- Hunter Killer战术
SA-3
位置:
PPT56
SEAD/EW 策略:
- ECM (在WEZ圈内或者圈外开启电子干扰) --XMIT 3,程序4(波段:I)
- 高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹) --HTS(PGM1-2)/POS/HAS --XMIT 1,程序4(波段:I)
DEAD 策略:
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹)
- HTS (PGM 1-2) / POS / HAS
- XMIT 1,程序4(波段:I)
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ外/内发射)
- HTS (PGM 1-2) / POS / HAS
- XMIT 1,程序4(波段:I)
CBU-105低空投放
- 使用TGP, HUD, HTS之类的方法确定目标精确位置
- 低空抛投或是POP UP攻击目标点
双机情况下
- Hunter Killer战术
SA-4
位置:
PPT59
SEAD/EW 策略:
- ECM (在WEZ圈内或者圈外开启电子干扰) --XMIT 3,程序4(波段:H)
- 高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹) --HTS(PGM1-2)/POS/HAS --XMIT 1,程序4(波段:H)
DEAD 策略:
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹)
- HTS (PGM 1-2) / POS / HAS
- XMIT 1,程序4(波段:H)
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ外/内发射)
- HTS (PGM 1-3) / POS / HAS
- XMIT 1,程序4(波段:H)
CBU-105低空投放
- 使用TGP, HUD, HTS之类的方法确定目标精确位置
- 低空抛投或是POP UP攻击目标点
双机情况下
- Hunter Killer战术
SA-6
位置:
PPT58
SEAD/EW 策略:
- ECM (在WEZ圈内或者圈外开启电子干扰) --XMIT 3,程序3+4(波段:G/H/I)
- 高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹) --HTS(PGM2-3)/POS/HAS --XMIT 1,程序3+4(波段:G/H/I)
DEAD 策略:
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹)
- HTS (PGM 1-2) / POS / HAS
- XMIT 1,程序3+4(波段:G/H/I)
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ外/内发射)
- HTS (PGM 1-3) / POS / HAS
- XMIT 1,程序3+4(波段:G/H/I)
CBU-105低空投放
- 使用TGP, HUD, HTS之类的方法确定目标精确位置
- 低空抛投或是POP UP攻击目标点
双机情况下
- Hunter Killer战术
SA-11
位置:
PPT62
SEAD/EW 策略:
- ECM (在WEZ圈内或者圈外开启电子干扰) --XMIT 3,程序3+4(波段:G/H/I)
- 高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹) --HTS(PGM2-3)/POS/HAS --XMIT 1,程序3+4(波段:G/H/I)
DEAD 策略:
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹)
- HTS (PGM 1-2) / POS / HAS
- XMIT 1,程序3+4(波段:G/H/I)
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ外/内发射)
- HTS (PGM 1-3) / POS / HAS
- XMIT 1,程序3+4(波段:G/H/I)
CBU-105低空投放
- 使用TGP, HUD, HTS之类的方法确定目标精确位置
- 低空抛投或是POP UP攻击目标点
双机情况下
- Hunter Killer战术
AAA(KS-19)
位置:
PPT60
SEAD/EW 策略:
- ECM (在WEZ圈内或者圈外开启电子干扰) --XMIT 3,程序2(波段:E)
- 高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹) --HTS(PGM2-3)/POS/HAS --XMIT 1,程序2(波段:E)
DEAD 策略:
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ圈外先发制人的发射反辐射导弹)
- HTS (PGM 1-2) / POS / HAS
- XMIT 1,程序2(波段:e)
高空释放HARM(雷达已经开启照射,在WEZ外/内发射)
- HTS (PGM 1-3) / POS / HAS
- XMIT 1,程序2(波段:E)
CBU-105低空投放
- 使用TGP, HUD, HTS之类的方法确定目标精确位置
- 低空抛投或是POP UP攻击目标点
双机情况下
- Hunter Killer战术