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2024-09-11更新
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更新日期:2024-09-11
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代码部分
- 修复阻拦索的正确刷新率 (#4987)
- 为Tacview加入了靶眼位置的本地坐标 (#4200)
- 修复了阻拦索导致的程序崩溃问题 (#4906)
- 移除了飞行时HMCS图标的漂移特性 (#4909)
- 加入了F15的Fire Test(开火测试)面板 (#4894)
- 为F-15的Link-16系统为中立航迹加入了"Igloo"图标,修复了未知航迹(黄色)的颜色 (#4861)
- 修改 - 重构了任务评估逻辑 (#4843)
- 加入了帧率限制功能,对应的功能可用cfg字段:1/g_nMinFrameTimeMs (#4833)
- 修改了小牛导弹的Handoff功能的TGP功能,有两个关于图标的小更改 (#4868)
- 在HUD上,在小牛导弹成功Handoff后,只有在目标位于导弹射程内时,才会在小牛的目标指示圈下显示小矩形
- Handoff成功后,如果拒绝Handoff(在TGP为SOI时按下Hotas的TMS右),TGP页面上的AREA文本将很快闪烁。
- 降低SetNextWP的复杂性 (#4859)
- 在Editor中可使用F5刷新模型 (#4752)
- 修复了共享PBR纹理 - 如果使用的是共享纹理(即来自非模型文件夹的路径),在某些情况下(显然是间歇性的),代码会在内存中创建纹理,即使实际纹理文件并不存在... (#4823)
- 修复了天气代码导致的Recon对话框崩溃 (#4798)
- 修正了在某些对地任务中人工智能无法正确选择地面目标的问题 (#4768)
- 修复了在多人游戏下客户端中人工智能的加油位置错误的问题 (#4730)
- 修复了在无渲染模式(服务器模式)下的若干问题 (#4719)
- 修复了舰船在被摧毁后不燃烧的问题 (#4709)
- 为F-15的HUD加入了射击提示(#4682)
- 修复了惯导代码导致的游戏崩溃
数据部分
- 更新启动器到v2.4.1.16 (#832)
- 更新了设置文件(config file)到 4.37.4.2
- 为TVT战场的Save0加入了Link16网络定义文件 (#830)
- 加入了F15的开火测试面板的声效 (#812)
- RTTRemote & BMSFlightData: 更新以支持FalconSharedMemoryArea2 v21, 已升级版本, 版权声明更新到2024 (#806)
- 粒子系统更新 (#805)
- 修复了RWR探测到导弹HPRF信号时的提示音 (#783)
- 修复了F-16i消失的机翼模型 (#782)