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2025-12-17更新
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更新日期:2025-12-17
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已知限制 / 问题
- 座舱盖关闭后,后视镜才会显示。
- 存在 Alpha 混合排序的限制(你可能会在云、雾、树木、灯光等物体上看到透明效果问题)。
- 由于格式变更,航电配置器将不再工作……需要手动在 `*.txtpb` 格式文件中进行配置。
重大变更
- 与往常一样,`Falcon BMS.cfg` 文件已恢复为默认设置。
- OpenXR Toolkit 可以工作,但**不推荐**使用(其 SDK 已不再受支持)。
数据更改
注意:Falcon cfg已被重置
数据部分
- PPT.ini更新(#1626)
- 更新启动器至v2.4.2.6版本 (#1627)
- 修复SA-20导弹交战距离 (#1620)
- J-11-BSH战机集成 (#1616)
- F-15座舱:修正Bingo Bug/HSI故障(#1625)
- 米格-21模型与纹理折射效果(#1621)
- 修复TacRef:R-37M 指针(#1624)
- Suwon机场:补全缺失跑道出入口与滑行道标记(#1623)
代码更改
- NT 照片级贴图加载 - 若文件贴图存在但加载失败(例如文件大小错误时,DDS格式对此非常敏感),则添加打印提示。
- 将 g_bLightManagerAllowFeatureLightsForBigObjects 默认值设为开启/1,此前为关闭/0。
- 地形夜间贴图:当使用高分辨率贴图时,夜间贴图在高分辨率模式下完全失效,导致夜间照明区域正中央出现“暗斑”。此改动将平滑高分辨率贴图上的夜间贴图,使其存在但接近高分辨率贴图时逐渐淡出。
- 统一内部照明回调(CallBack)机制,兼容新旧驾驶舱旋钮(#6820)
- 修复左眼视角的鼠标渲染问题(#6818)
- 短暂脉冲RTT事件以唤醒所有消费者线程(#6807)
- 修复BVR交战中的CTD崩溃(#6805)
- 修复PBR材质中未考虑湿润度数值的错误
- 修复ICP LIST→模式页中1-9数字应切换选项(类似CNI开关的SEQ功能),而非保持在LIST页状态的错误
- 修复PS粒子在红外/灰度图像中呈现大气色调(偏蓝)的问题
- 修复因新飞行加入导致HUD上的SOI被移位的错误(HUD仅存在于玩家视角,且设置其他SOI会使其失效,故此修复旨在防止非玩家操作时改变HUD的SOI状态)
- 修复SPICE MFD目标名称在小型MFD字体中“a”字符显示异常的问题
- Editor:退出winmain进程前需等待线程池任务完成 (#6798)
- 修复视觉模式(Visual mode)下AGR雷达显示错误波束仰角的问题
- Link16:扩展C2单元发送J3消息的逻辑;若预警机未朝向目标站或未抵达目标站,则禁用J3消息发送(#6795)
- 修复AG雷达测距功能在HUD上显示距离为“F”的错误,即使雷达处于覆盖模式时亦存在此问题
- 修复攻击模式下转动MARK HUD时导致SPI同步转动的问题
- 确保激光发射条件不满足时停止激光发射。修复CCIP模式下激光持续发射的缺陷——该缺陷会使激光舱保持30秒延时锁定并转入待机模式
- 修复CCIP模式下TGP显示,使其呈现HUD中的瞄准点位置而非落点

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