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从者基本数据

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2020-04-26更新

    

最新编辑:朔月美遊alter

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更新日期:2020-04-26

  

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朔月美遊alter

从者的基本数据

联机模式中所有从者的HP均为15000。不同从者的基础攻击力(平A伤害)和防御力(减伤效果)存在差异,移动速度和月灵槽容量也各不相同,比如高文的平A伤害很高、吕布的月灵持续时间非常短等等。各从者的具体差异可以在登场从者页面中分别确认。

从者的伤害

当对敌方从者造成伤害时(受到伤害也会),屏幕中会显示伤害数字,比如1200(120%)。前面的数字为本次攻击的实际伤害,括号中的数字为实际伤害÷基础伤害的百分比。

  • 假设某次攻击的基础伤害为1000,使用强化技能获得了9%的伤害提升,同时安装技能中有18%的伤害提升,那么这次伤害就是1270(127%)。

本作中有背后攻击判定。在从者身后120度的范围内攻击时,伤害会再提升20%。背伤是在最终伤害的基础上,再乘以120%,即增伤是加算、背伤是乘算。

伤害+月灵

伤害属性

从者造成的伤害,分为物理伤害、炎属性、冰属性、雷属性和毒属性。物理伤害为基本的伤害类型,其他四者则是在物理伤害上附加了伤害属性。从者的各种攻击手段的伤害属性,可以在登场从者中进行确认。因为伤害属性的存在,安装技能中的“对魔力”蓝珠子,可在特定的场合提供超强力的特防效果。


目前可在PVP模式中生效的伤害属性只有“毒属性”,被罗宾汉的“箭尾之毒”击中后,有一定的概率会中毒,中毒的从者会持续减少HP。

月灵驱动槽

月灵驱动槽简称蓝条,在对局中可以通过击杀小兵来回收蓝条。从者的蓝条回收满后,按下驱动键可让从者进入月灵状态。在月灵状态下(不计算其他增伤减伤来源),从者造成的伤害会提升至235%,受到的伤害会减少至10%,同时攻击强度和防御强度变为3(攻击防御强度详见这里)。此状态下从者战斗力非常高,简单的说,就是开启无双模式。


在蓝条消耗完毕前,再次按下驱动键,可以发动从者的驱动终结技,本WIKI中简称为“小宝”,即小幅解放的宝具。从者小宝的伤害大都约为26550,存在一定的误差值。不同从者小宝的攻击范围、前摇长短和施法时间都各不相同。部分从者的小宝没有无敌判定,容易敌方高强度的攻击打断施法,可以在登场从者中分别确认。


在小宝的施法时间中,最近一次使用的主动技能会暂停冷却时间,导致该技能冷却时间变长。因此在使用强化技能等CD很长的技能后,不要立即发动小宝,二者之间要用一个别的技能。

宝具

镇压宝具塔


和PVE不同的是,玩家无法在月灵驱动中击杀小兵填充宝具槽。在PVP中,玩家只能通过镇压宝具塔来充满宝具槽。关于“宝具塔”的详细介绍点这里


从者处在地面时按下宝具键,即可解放从者的宝具真名。所有从者从解放真名到开启宝具,都需要7秒的读条时间,读条过程中从者有无敌判定,可以用来规避伤害。开启宝具的同时,该区域的所有敌方会收到全屏闪烁警告,在6秒内逃离领域失败的从者会被宝具禁锢,随后宝具发动并结算伤害。当一名玩家解放宝具真名时,无论该玩家是否处于可发动的区域,所有其他玩家均不能发动宝具。



宝具伤害


宝具并不能将敌方从者一击必杀,它的基础伤害为120000,如上图所示。宝具的作用并不是取得击杀,而是用来消耗敌方月灵或给队友争取时间。“宝具塔”是战略资源而不是击杀手段。


当发动宝具的玩家未佩戴安装技能“至高的一击”时,根据月灵状态的减伤属性,敌方只会受到120000×10%=12000的伤害,无法击杀敌方月灵从者。即使佩戴了“至高的一击”,有防御塔减伤BUFF的敌方月灵从者,依然可以硬吃宝具伤害。

击倒保护

从者被击飞后,如果玩家不进行受身操作,落地时会有一个弹跳起身的动作。这个动作过程中,从者有无敌判定,所有攻击手段无法对击倒保护的从者造成伤害,甚至包括宝具。因此在队友发动宝具时,尽量不要卡在发动前的瞬间击飞敌人,很可能就这么阴差阳错地躲避了宝具伤害。