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特殊机制

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2021-01-03更新

    

最新编辑:朔月美遊alter

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更新日期:2021-01-03

  

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朔月美遊alter

何为特殊机制

除了游戏教学里给出的基本规则,本作游戏中还有非常多的隐藏机制,但官方并未给出任何介绍。


本页面的内容多为游戏内的隐藏机制,同时所有数据均为个人测试得出,无法保证数据的正确性,仅供参考了解。

技能的攻击力

本作的技能说明中,都是以攻击力来体现技能伤害量,技能每1点攻击力对应实际375点基础伤害。但实际伤害会根据不同的攻击手段有所补正,因此存在一定的数值偏差。所有小宝(驱动终结技)的攻击力都为30。

伤害上限

本作中存在伤害上限,除了小宝和宝具以外的所有攻击手段,单hit的伤害上限为9999。因为伤害上限的存在,单hit技能的伤害有限,但是破盾能力很强;多hit技能的破盾能力不强,但是总伤害可以突破9999的上限。

月灵瞬杀

从者开启月灵时,会对自身周围发出一次冲击,该冲击的攻击力为1。冲击效果击中敌方从者后,立刻接上一个前摇很短的多hit技能,可以在开启月灵的同时秒杀敌方从者。因为开启月灵时的冲击效果可以击飞敌人,所以对方无法对接下来的攻击进行任何反应。

受身操作

这个名词在本作中的含义是,当玩家操控的从者,被敌方从者的攻击击飞时,在该次攻击造成的受创硬直结束后,玩家可以通过输入操控指令,重新获得对从者的控制权,以逃脱不利位置以及并不严密的追击。


被敌方击飞后,如果不进行受身会被击飞很远,而受身操作可以让你在中途停下。击飞落地时,也可以通过开启月灵进行受身操作,取消落地起身的动作,防止被压起身。

受身不可

和上一条相对,本作中有一些攻击手段造成的击飞效果,是无法通过输入操控指令,让被击飞方重新获得控制权的,只能等待自然落地起身。从者被这类击飞效果打出点外后,一段时间内无法获得控制权,同时攻击方还可以很轻松的进行追击。


大部分的攻击手段均已测试完毕,能造成受身不可击飞的攻击手段有:一部分从者的主动技能、个别从者的小宝、C元帅的平A攻击。

霸体与硬直

攻击强度

这个属性直接影响到攻击敌方从者时是否能够硬直敌人。


攻击强度的计算:状态【平A攻击1】【主动技能3】【月灵状态下的所有攻击3】


攻击强度的增益:【礼装攻击力BUFF+1】【使用强化技能+2】


因为代表型从者阿尔托莉雅的施法动作是摸刀,因此把自我强化类技能的称作摸刀。隐身强化技能不提供攻击强度。

防御强度

这个属性直接影响到被敌方从者攻击时是否能够霸体。


防御强度的计算:状态【非月灵状态站立0】【使用主动技能时2】【月灵状态下3】


防御强度的增益:【礼装防御力BUFF+1】

判定方式

对敌方进行攻击判定时,用攻击强度总和与防御强度总和作比较:


当攻击强度>防御强度时,该次攻击能硬直对方


当攻击强度≤防御强度时,该次攻击则是对方霸体。


通常在使用强化技能后,主动技能(攻击强度为3+2=5)就能够硬直所有状态的敌方从者(最高为3+1=4)。因此有强化技能的从者天生就要比没有的从者强。

普通攻击与平A

在本作中,除了宝具外的所有攻击手段,均视为普通攻击,可以吃到对普通攻击的加成。为了避免概念混淆,本WIKI把从者的基本连段称作平A攻击,用A、B代替弱攻击、强攻击。

平A连段

在从者进行一轮平A攻击的过程中,使用冲刺或防御中断平A攻击,可以重新开始一轮新的平A攻击。这个基本连招称作“平A连段”,具体操作为AA→冲刺→AA→冲刺→AA→……。该连招一般简称“AA冲”。

地连

在攻击强度可以硬直敌方的时候,使用平A连段稳定削减敌方从者的HP,同时能够长时间拘束平A攻击范围内的敌方从者。


和空连相比,地连的拘束能力更为稳定,容错率很高,拘束范围也比较大,但是容易被敌方从者打断连段,同时HP削减速度也比较慢。

空连

在攻击强度可以硬直敌方的时候,使用空中平A连段快速削减敌方从者的HP,同时能够长时间拘束小范围内敌方从者。空连时需要注意,冲刺时从者会下落一定高度。


和地连相比,空中平A攻击出刀快,空连的HP削减速度很快,被敌人打断时(受身不可除外),不但不会影响连段,反而会被击飞到更高的高度并重置二段跳。但是空连只适合拘束单个敌人,容错率非常低,同时非常怕敌方受身不可的击飞效果,从者会被击飞非常远。


除了这些效果,空连还能够有效的延长月灵持续时间,只要从者不落地,月灵状态便不会结束,可以一直持续下去。

月灵供给

每个玩家视野里的小兵是单独生成的,即其他玩家无法看到你的小兵。但在你的视角里,其他玩家的攻击是可以击杀你的小兵的。但其他玩家要击杀你的小兵有一定的条件:该玩家在你的视野里、该玩家的攻击手段要紧贴地面、此次攻击在你的视野里击杀了小兵。

月灵延时

开启月灵后蓝条开始消耗,此时进入通道可以停止消耗,有效延长月灵状态的持续时间。当蓝条消耗完毕时,从者会强制结束月灵状态,但在两个情况下,即使蓝条已经空了,月灵状态依旧会持续:一个是从者正在进行的一轮平A攻击未收招,一个是从者不处在地面。

  • 罗宾汉的小宝“祈祷之弓”在使用后,从者会停留在空中很高的位置。此时可以进行空连以延长月灵,虽然可能打不到人,但是可以长时间续点。

既然平A分支可以延长月灵,不在地面也可以延长月灵,那么把这二者结合起来呢?

冲刺与防御

冲刺

按下冲刺键,从者会向当前移动键方向冲刺,进行快速移动。佩戴安装技能“缩地”,可以提升单次冲刺的移动距离;使用增加攻击速度的强化技能或礼装攻速BUFF,可以缩短单次冲刺的施法时间。


冲刺的前半段有无敌判定,可以用来躲避敌方的攻击,但后半段没有无敌判定。冲刺的后半段可以用防御取消。

防御

按下防御键,从者会开启防御盾,格挡所有非小宝的攻击手段。在受到攻击时,防御盾会减少护盾值,可通过护盾颜色判断:蓝→黄→红。当护盾变黄时,就要用冲刺与敌人拉开距离,等待护盾值回复。


当从者的护盾值不足以格挡下一次攻击的破盾值时,该次攻击会击破护盾并造成全额伤害,同时还有一次无视防御强度的破盾硬直。若此次攻击为控制技能,那么从者还会受到全额的控制效果。

后摇取消

大部分攻击手段的后摇,都可以用防御、冲刺或跳跃来取消;而使用主动技能又可以取消防御状态,用防御取消技能后摇后可以立即用技能取消防御。因此在使用一些多技能连招时,推荐全程按着防御开技能。这个方法称作“卡盾”,即两个技能之间有一个瞬间的防御盾。攻击后摇的取消,可以实现一些通常状态下无法完成的连招。


  • 卡盾连招展示展开

师匠防取
斯卡哈:红风双刺→影葬步法
闪闪防取
吉尔伽美什:安努的笼目→天之锁·显圣容→王之财宝


控制效果

眩晕效果

对敌方从者施加眩晕效果后,敌人会被眩晕5秒,眩晕期间受到的下一次攻击,会无视一切防御强度造成硬直,包括防御塔的霸体BUFF。因此在对抗高防御强度的敌方从者时,眩晕命中后等待4秒,然后用一个受身不可的攻击进行击飞,可以控制很长时间。

石化效果

美杜莎特有的控制技能。使用技能石化后,美杜莎会无视冲刺和防御,对技能范围内的敌人造成石化效果。石化效果的控制与眩晕效果相同。

钝足效果

对敌方从者施加钝足控制效果后,敌人会被钝足7秒;敌方从者进入钝足区时,会被钝足直到脱离钝足区。钝足期间从者的全动作会大幅减速,包括但不限于攻击速度、移动速度等。但与此同时,该从者的冲刺无敌时间也会延长,大约会延长至1.5秒。

攻击速度

部分从者的强化技能或战斗礼刀技能,可以提升从者的攻击速度。在本作中,提升攻击速度可以加速从者的全动作模型,包括所有攻击动作、冲刺时间和受创硬直。


利用攻击速度提升,加快从者的攻击动作,可以完成一些通常状态下无法完成的连招。


灵活利用攻击速度提升,还可以逃离一些高伤害但施法慢的技能,如龙娘的“极音波音乐会”和无铭的“鹤翼三连”等。当然,这些从者也能利用攻击速度提升加快施法时间。


攻速比较


注:该gif图片来源于日站WIKI:https://w.atwiki.jp/fateexlinkonline,无法播放请点击图片

POKE的距离

POKE


能在这里打到前方的塔的远程技能就能算POKE类技能,其他的只能称作中远距离。