职介塔
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2020-02-12更新
最新编辑:朔月美遊alter
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更新日期:2020-02-12
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职介塔
除了基本的占点规则,PVP模式中还有一个非常重要的机制。这个机制称作“职介之塔”(简称塔),塔提供超强力的攻击防御BUFF和宝具值,是影响整个战局的关键因素。
镇压职介塔
游戏时间每经过一分钟,地图上都会随机刷新职介之塔,对应本作中的8个从者职介。职介塔出现后,与这座塔相同职介的从者,可以前往塔的位置,攻击即可镇压该塔。白色的塔和绿色的塔血量很低,基本可以一击启动;红色的塔的血量大约为9000,需要多次攻击或多个技能才能拆除。
因为塔身具有一定的体积,因此一些判定范围大、判定次数多的攻击手段,可以一击拆除红色的塔,比如无铭的“剑制”、阿周那的AB平A分支等,例子很多。
注:兰斯洛特不论变身为哪个职介的从者,都只能镇压“狂战士之塔”。
白色的塔
白色的塔是一座BUFF塔,在出现后的一分钟内无人镇压时,白色的塔会自动消失,同时刷新下一波职介塔。
在己方同职介从者成功镇压时,塔身会变为蓝色,表示该塔成功启动,此时根据这座塔的种类,塔会给全队提供超强力的BUFF。白塔的种类分为攻击塔和防御塔。
攻击塔
镇压攻击塔后,全队从者造成的伤害会提升至400%,同时主动技能CD减少2/3。在这个加成下,除了有超高的增伤效果,还可以减少技能CD,能够更快地回收月灵槽。
防御塔
镇压防御塔后,全队从者受到的伤害会减少至30%,同时从者获得绝对霸体状态。在这个加成下,除了有很高的减伤效果,还可以获得霸体,敌方从者的所有攻击手段,都无法对己方从者造成受创硬直。控制效果除外。
从者有防御塔的减伤加成时,再开启月灵状态,就可以直接硬吃敌方从者的宝具攻击,不会因为敌方佩戴了“至高的一击”而阵亡。
红色的塔
当白色的塔被敌方从者成功镇压后,塔身会变为红色,表示该塔已被敌方成功启动。此时根据这座塔的种类,敌方全队会获得上文所述的超强力的BUFF,BUFF的效果不再复述。和白色的塔不一样,红色的塔自然消失的时间是4分钟,当敌方启动了职介塔时,在不丢失得分点的情况下务必立即前往拆除。
绿色的塔
伴随着每两分钟得分点的刷新,地图上还会刷新随机职介的绿色职介塔,该塔称作“宝具塔”。在成功镇压宝具塔后,从者会直接充满宝具槽,获得一次开宝具的机会。这也是PVP模式中唯一能够发动宝具的方法。
关于宝具的详细介绍点这里。
职介塔刷新规律
随着游戏进行,每分钟都会在随机位置刷新职介塔。刷新规律如下表:
经过时间 | 刷新的职介塔 |
---|---|
游戏开始 | 攻击塔×1 |
1分 | 防御塔×1 |
2分 | 宝具塔×1 |
3分 | 攻击塔×1 防御塔×1 |
4分 | 宝具塔×1 |
5分 | 攻击塔×1 防御塔×1 |
6分 | 宝具塔×2 |
7分 | 攻击塔×1 防御塔×2 |
8分 | 宝具塔×2 |
9分 | 攻击塔×2 防御塔×1 |
除此以外,塔的刷新存在让步机制,当一队的得分领先达到10分时,塔的职介会倾向于劣势方。为了避免在小优势时一波刷三个塔给对面,请调整队伍职阶与对方有交集。