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人偶技能详解及培养建议

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2025-05-22更新

    

最新编辑:顾九衣

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更新日期:2025-05-22

  

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人偶技能详解与培养建议(上)

守护型 守护型 

爱珐怜 爱珐怜 ←点击即可查看人偶详情

一技能为非常恐怖的抗压生存技能,前两秒无敌含金量不必多说,自双防大幅提升已经把自身肉度拉到非常可观的一个地步了,大部分情况怪打不破枕头自带的护盾

二技能为先造成伤害,随后进行驱散,最后进行魔法破甲

该技能破甲仅视入战魔法防御为准

通过被动多打出来的二技能可以积攒能量爆发计数(无敌期间的承伤也为被动计数)

角色评价:开荒极高,开荒第一坦,但开完荒表现有限

培养建议:培养至三破70/技能221即可完成开荒坦克使命,不推荐继续砸资源培养

如有深度培养倾向则:四破50级(资源多就100),技能452,专武20级即可(资源多也不建议再给枕头升专武)

凯多尼娅 凯多尼娅 

一技能通过给予全队减伤进行抗压,但前期后排身板不是很理想,即使有减伤也会承受大量伤害(一技能充能的技能触发后不会给能量爆发计数,后续同理)

二技能具体效果为:先生效全队造成伤害时对敌方破甲的效果

随后以无敌形态进行冲刺,造成第一次物理伤害并叠加一层破防

然后再回到前排位置造成第二次物理伤害并叠加一层破防,解除自身无敌

该技能破甲值以凯多尼娅战斗中的实时物理防御为准(实际有bug,第一次使用该技能的第一次冲刺会多破5%,即总破防105%天马物防值)

被动赋予的减伤能力为增加格挡值,具体区间为最终直接减算

角色评价:中,高物防对策卡,但如果法队能打的动也轮不到物理,自身受限于只能破防,凯瑟琳出之后略显尴尬

培养建议:开荒期不建议培养,用上她基本上是队里另外两位能吃得消对面伤害or需要高物理破防的情况

四破50(资源多100),专武能满则满,技能方面如果只是当破防拐只需点出来二技能即可,连被动都不用开(

南奈尔 南奈尔 

镜子的一技能给了中额度的自减伤和给自己的大盾量,但因为没有回血表现不尽人意

镜子的二技能有个长到天际的释放前读条,这导致她每次用二技能都极其拖沓

二技能是第一次伤害打上去后进行驱散并破防,每次使用技能只能叠加一次破防

该技能破甲仅视入战防御为准

被动为受击概率使用二技能,该次技能不能积攒能量爆发计数,但是通过被动释放的二技能没有那个很蠢的读条

角色评价:低,自身生存能力凑合,但二技能实在太蠢太卡了,本来二技能的伤害和破防量是略优于枕头这下彻底下位

培养建议:不推荐培养,冲着卡面来的可以升到三破开动态,四破的卡面不会动还糊

凯瑟琳 凯瑟琳 

凯瑟琳一 技能嘲讽生存充能技给了自身不输于枕头的双抗前提下,还给到了自缓回与五次物理免伤,面对物理怪场合凯瑟琳拥有绝对抗压优势,面对法怪时抗压也可以

凯瑟琳二技能为给我方全体一 个持续10s的盾,持续时间内(盾被打破不影响荣耀之赐buff)对我方各个角色进行造成伤害次数累计,累计到5对敌方全体造成该人偶攻击300%的物理伤害,触发后计数归零

如果该次技能造成了多次额外的伤害,则溢出的不会提;供计数(如风弓连发两- 理应是6-5,触发后还有1计数,但实际是第二次s1触发后溢出的那一下不会继续提供1计数)

(实例说明:瑟兰雅在buff期间内使用了两次一技能,那么她第一 次一技能会使自身头上计数为3,第二次技能会计数到5之后额外造成一次300%物理伤害,随后重置这5计数,第二次技能多出来的那一次伤害不会补到第二次,需要瑟兰雅进行一次平a或再放一次任意技能,总的来说影响不大)

特殊情况:除脱解外的所有debuff持续伤害均能为荣耀之赐提供计数,原因不明,可能单纯没给她专武伤害起名导致的(

凯瑟琳被动简单粗暴,用过技能后给敌方全体30%的易伤(物魔都给),只需要10s内放一次技能即可(因为是充能角,凯瑟琳站场时可以直接当作永续的30易伤)

角色评价:火刺队的真神坦克,无需多言,对比天马尽管破防能力差一大截但还是在够用的水准

培养建议:等级四破90,技能452, 专武看自身装备如何以及要应对什么场景,如果是未定周本的弗莱尔,只需要5834点凯瑟琳面板防御,洗的装备好点无专也能破满(需要主C的穿甲/破防量在4000)

20/40/50/60专的凯瑟琳分别能降低450/900/1080/1350的主C穿甲需求

鸾  

鸾一技能中规中矩,有自回血可以完成异界之境单挑工作

鸾二技能造成伤害后再施加减防,可叠五次,每次使用该技能只叠一次(共-500点魔防,固定值)

被动没什么好说的死后满血复活带自缓回

角色评价:开荒高,没有护盾能力但有自回血,生存方面有一定保障,可以作枕头下位来承担开荒职责

培养建议:同枕头的开荒培养深度

恢复型 恢复型 

托奈兰 托奈兰 

一技能普通群奶带套盾,字面意义回多少血套多少盾,如果她一口气奶了60000血就加60000盾,非常简单易懂

二技能为先给队友提供增伤与增攻,再进行持续缓回(即释放技能当次奶量直接受自身buff的提升)

被动2s生成一点混沌能量是这款游戏的底层逻辑,开完荒还没有暗奶的请退群(bushi)

角色评价:极高,真神被动仅此一家,同时自身也拥有可观奶量和buff加成

培养建议:四破50(100),技能452,专武20级即可(资源多可考虑拉满)

芙洛莱 芙洛莱 

一技能为短时间高频率缓回,给队友增加hp上限的效果不吃战中攻击buff加成

二技能基本看作暗奶翻版,用15%增伤换来了芙洛莱双防40%的双防提升,其实是比划算的生意,缓回同暗奶一样,首次释放当次能吃到技能buff的增攻来奶人

被动为不错的减伤

角色评价:开荒中等,开荒期用其替代暗奶是一个选择,但暗奶的回能机制无可替代,因此仅推荐开荒当作暗奶下位替代培养

培养建议:三破70,技能221,无专武需求

希奈缇娅 希奈缇娅 

一技能为单奶高额抬血,无特殊之处

二技能为暗奶/琴女阉割掉15%增伤/双防提升的版本

被动为自身半血对自身抬血,开荒防暴毙有点用处但不多

角色评价:同芙洛莱

培养建议:同芙洛莱

诺伦 诺伦 

诺伦一技能其实没有太大用处,仅单通异界之境有用

诺伦二技能附带伤害效果其实机制可观,但吃混沌能量的恢复职业天生低人一等

角色评价:低,如果二技能是充能能救

培养建议:不建议培养,冲着卡面来的可以四破(不会动但质量确实顶高)

妨害型 妨害型 

脱解 脱解 

一技能可以用二费秩序(等效)换出来三费混沌,有一定的加快启动作用

15%增攻效果为被增攻的人偶面板攻击×(1+组队加成)×(1+15%(脱解给的)

大额奶量溢出严重

二技能为敌方全体魔法aoe和10s的魔法易伤,该魔法易伤持续时间内脱解专武会造成敌方当前生命值百分比的魔法伤害dot(计算为敌方当前生命值×百分比倍率×增减伤区间×防御区间,无暴击区间)

被动增伤简单粗暴量还可观

角色评价:法队内极高,辅助强力的同时还兼顾部分输出(脱解专武的输出能力取决于你法C的输出能力,法C输出越弱则脱解越强,反之脱解专输出提升有限)

培养建议:四破10级(往上升多少级都行),技能442,开专

古尔薇格 古尔薇格 

一技能使用三费秩序换五费混沌,刚好够使用变身技能还能多一费

二技能为变身技能,变身期间有无敌帧,变身后自己肉度可观,但输出方面频率太低且不能使用秩序技能所以很刮痧

被动为加强变身后自身的肉度与输出

角色评价:开荒高,但开完荒就啥用没有只能破碎之境单挑一关了

培养建议:三破50级,221技能,紫色满级装备即可完成单通开荒工作,不建议继续培养

阿迦娜 阿迦娜 

一技能有着+40/100%的秩序能量回复速率,前期记忆竞速必备必凹这100%

二技能则是+30/100%全队造成的魔法伤害,一般没有用,因为在她使用二技能之前就因为一技能凹出来+100%能量速率后送走了

被动方面则为减少一技能凹度(实质为+40的概率-10%,+100的概率+10%)

角色评价:高凹度的竞速高

培养建议:培养其到能活着使用出一技能然后送死的肉度即可

拉·柯莉玛 拉·柯莉玛 

一技能有着脱解同款二换三能力,同时可以提升前排肉度与回血

二技能和无专脱解一样

被动让她自带一个大地(穿戴大地套时不影响大地套能量获取)

角色评价:同阿迦娜

培养建议:因为被动升级减内置cd,视需求提练度二级被动还是低练度送死

玉  

玉的技能效果而言生存端不错,但自身整体强度尴尬,不推荐培养

主C职业人偶技能详解与培养优先级

观前须知

对魔导/刺杀/破坏三大主C职业来说,一旦决定培养均建议武器饰品洗出双爆词条(武器第三词条物/魔伤,饰品第三词条10%攻击力),防具洗出固定攻击值

专武方面,除玛特薇芙 玛特薇芙 和米奈厄 米奈厄 以外,所有有专武的C统一满专才有最大化发挥

技能方面,442的基础上,靠哪个技能输出点哪个技能的五级

等级方面,4破50/90/100均可

因为大家都是C,故不设培养建议,角色评价以上一世魔女的竞速玩法未定之路/记忆轮回表现为标准

刺杀型 刺杀型 

瑟兰雅 瑟兰雅 ←点击即可查看人偶详情

一技能一费给队友充能技能充能的效率很高,后续不赘述这一条

释放速度快,使用自二技能后等效倍率来到了330%

二技能先触发附伤buff,五次伤害等效倍率均为150%

被动提供的物理穿透只看入战时的攻击,不享受战中buff

角色评价:极高,但过于吃满专带来的属性提升,养不起可以等玛特薇芙 玛特薇芙 实装

技能推荐点552(没资源可452,不过你都玩弓了()

阿卡莎 阿卡莎 

一技能一费,拥有高额双爆加成,但受限于暴击伤害生效上限,为最大受害者

二技能无敌形式为自身先行无敌,随后人偶模型连带头顶状态效果一起消失,期间如果被施加了新的buff则不会生效,无敌结束回来也不会享受被躲掉的buff(好像被修了,不过最被诟病的其实是二技能动画时长)

伤害递增10%为倍率提升区间

被动使用一技能后概率改变二技能费用为1费,竞速时对能量爆发启动速度有较大提升

角色评价:中,剑圣这一世只作了倍率改动,没有动其根本实现彻底的优化

技能推荐点452

伊&露 伊&露 

一技能一费,技能增伤效果为倍率从80%变为100%,暴击程度抗性削弱效果可视为对我方全体的爆伤加成

二技能的状态dot伤害不会暴击,伊&露对有该dot状态的目标造成直接伤害时会立刻生效该伤害,其余状态dot伤害同机制(脱解 脱解 除外,她的dot伤害不是状态dot)

被动为自身站场时按时间提升自身造成的伤害

角色评价:低

夏芙尔 夏芙尔 

一技能一费,可以给自身爆率增加,两次伤害均可立刻触发专武伤害

二技能动画较为拖沓,六次伤害均可立刻触发专武伤害,对半血目标的增伤在增减伤区间(作用目标仅为六次直接攻击伤害)

自身挨物理打时获得永续增伤,挑怪

角色评价:长线本高,其余表现较差

技能推荐点452

诺忒娜 诺忒娜 

一技能同瑟兰雅

二技能同瑟兰雅,但没有基础伤害只有全队附伤

被动同瑟兰雅,但没有无视防御效果

培养优先级:低

魔导型 魔导型 

米奈厄 米奈厄 

一技能基础二费打两段伤害,最多消耗七费打七段伤害

伤害递增效果为倍率提升区间

七段伤害均可触发二技能额外伤害

只有第一次伤害可以触发被动和专武效果

二技能动画优秀,为对目标进行一次标记,自身每次攻击目标都追加一次100%攻击的伤害

被动开服凹主线榜的立足之本,早期未定(艾迪恩实装前)部分减能量本需要凹

角色评价:特定场合高,其余场合中

技能推荐点552

艾妮萌 艾妮萌 

一技能没用

二技能输出和叠烧为一体,动画优秀且三费

被动为短线增攻被动,但和专武左右脑互搏(最后专武肘赢了)

角色评价:长线本极高,其余场合中

技能推荐点452

玛娅维尔 玛娅维尔 

一技能没用

二技能为随机目标,面对多怪竞速场合有一定凹度,基础倍率低下大后期竞速表现不佳

破防能力极其出众,每段伤害附加一次破防效果,每层破防效果独立记录当前攻击力数值

被动添头回血

角色评价:极高,仅有大后期因为自身伤害倍率不够而表现不佳(此处的表现不佳不代表她没法打出满分)

技能推荐点452

乌斯庇娅 乌斯庇娅 

一技能没用

二技能和艾妮萌同机制

被动为优秀控制

培养优先级:开荒高

技能推荐点452(开荒221即可)

薇奥拉 薇奥拉 

一技能没用

二技能为全队共享伤害,为(某一单位受到的一次伤害/在场人偶数)均分给全队,共享伤害可被减伤减缓

被动为自身死亡时留下一个承受伤害更高的形态,5s内未被击杀则进行复活

角色评价:极其特殊,无需培养,开出来一级二技能即可,被动拖缓献祭速度

技能推荐点110

艾拉 艾拉 

一技能减攻效果为[敌方面板攻击×(1+组队加成)×(1-20%(艾拉减的))]

减防值受战中增减益效果影响

二技能为变身技能,实战中如果全自动该技能必定为第一个释放的混沌技能(多个变身技能优先级未知)

被动为自缓回血和减伤,坦度保障

角色评价:开荒高,竞速环境中,但仍然是最无脑的轮椅

技能推荐点552

由依 由依 

一技能带有驱散效果,技能形态优秀

二技能为变身技能,给一技能带来的增伤为倍率提升区间

被动给予的无视防御效果仅计入入战攻击

角色评价:极高,没有专所以只看给她的装备,好养活

推荐技能点542

奇芬 奇芬 

一技能为主力输出技能,若同时击杀多名敌人只会复用一次该技能

二技能对斩杀线敌人的二倍伤害效果实际为增减伤区间+100%

引渡带来的一技能伤害提升为倍率提升区间

被动为敌方全体易伤(增减伤区间)

角色评价:低