欢迎加入放置江湖BWIKI交流群:729759133
为了让整个BWIKI攻略显得更加的专业、完整以及统一,
我们特意在此发起攻略的有奖征集活动。编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板

全站通知:

幽冥教

阅读

    

2022-12-14更新

    

最新编辑:一爱扯淡的蛋

阅读:

  

更新日期:2022-12-14

  

最新编辑:一爱扯淡的蛋

来自放置江湖WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
阿古撒亚
一爱扯淡的蛋
放置江湖-九洲茶录
改了名也还是非
放置界一股清流
飞龙瞬影
天才小道道
大陈小杰
是谁的阿毛啊

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
,请注意时效性
所有门派攻略仅为统一格式,重新编辑后编辑权限会开放为全体可编辑,希望广大玩家帮忙完善

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
幽冥教
06B311640B0FD2D5AFC005C03E4E2A76.png
基本信息
背景介绍

日月同宫惊乱世,唯我不败定河山。

无常善勾恶人命,七宝可避万般劫。

幽冥教于南疆建教,对外人所施手段十分残忍,江湖中皆以为邪教,

传言幽冥教教主武功奇高,其身法出神入化,形同鬼魅。

相传他曾与当今的唐门之主唐不平交手三百余合而不落下风,却也不知真假。

数十年来幽冥教势力日益壮大,已独霸南疆。

数月前,江湖传闻,周天功再现于关外,各大门派皆遣派弟子下山一探究竟。

江湖风云变幻,幽冥教又将如何自居?

门派人物
毒无常、夺命判官、叶妄生、幽冥教主

门派心法

幽冥教义

师门任务

门派 所需时间 接取条件 所需物品 基础奖励 额外奖励 任务名称 知识要求
幽冥教 16小时0分钟 人物等级≥200 师门声望:640;阅历:240 随机门派残页×1;符纸;啥都没 传化教义 读书识字>100级幽冥教义>200级
幽冥教 20小时0分钟 人物等级≥350 遁地符×2 师门声望:800;阅历:320;师门贡献:200 随机门派残页×1;符纸;啥都没 招魂五幡 读书识字>200级幽冥教义>400级
幽冥教 24小时0分钟 人物等级≥500 醉梦生×1;遁地符×1 师门声望:1200;阅历:400;师门贡献:400 随机门派残页×1;符纸;随机主动残页×1;物品奖励二 南疆叛乱 读书识字>300级琴棋书画>500级占星术>200级

可以请教的基本武学类型

基本内功、基本轻功、基本拳脚、基本剑法、基本招架

拜师方法与请教列表

•加入【幽冥教】条件:
•(通关第三章)
•拜师【毒无常】条件:
•第三章民房:年轻妇人,交谈后拾取【竹篮】
•小鱼港:渔夫,送礼获得【鲜鱼】
•村中小路:送礼毒无常【鲜鱼】可拜师进入【幽冥教】

幽冥教 毒无常
幽冥教义 80
基本拳脚 80
基本招架 80
基本内功 80
基本轻功 80
基本剑法 80
贵幽身法 80
无常枷锁手 80
赤枷阳煞功 80
幽冥教 夺命判官
拜师条件: 【赤枷阳煞功】≥80级
幽冥教义 280
基本拳脚 190
基本招架 190
基本内功 190
基本轻功 190
基本剑法 190
鬼幽身法 190
招魂十八剑 190
太阳神抓 190
赤枷阳煞功 190
无常枷锁手 190
幽冥教 叶妄生
拜师条件1: 【赤伽阳煞功】≥160级
幽冥教义 280
基本拳脚 280
基本招架 280
基本内功 280
基本轻功 280
基本剑法 280
鬼幽身法 280
太阳神抓 280
七宝天岚舞 280
招魂十八剑 280
赤伽阳煞功 280
无常枷锁手 280
幽冥教 幽冥教主
拜师条件1: 【赤伽阳煞功】≥250级
幽冥教义 500
基本拳脚 500
基本招架 500
基本内功 500
基本轻功 500
基本剑法 500
鬼幽身法 500
轮回剑法 500
无常枷锁手 500
生死簿 500
太阳神抓 500
十二地煞旗 500
招魂十八剑 500
赤伽阳煞功 500
七宝天岚舞 500


武学前置

武学名称 武学前置
【赤伽阳煞功】 需要【基本内功】≥20级
【无常枷锁手】 需要【基本拳脚】≥20级
【鬼幽身法】 需要【基本轻功】≥20级
【太阳神抓】 需要【无常枷锁手】≥150级
【招魂十八剑】 需要【基本剑法】≥20级
【七宝天岚舞】 需要【鬼幽身法】≥300级、【赤伽阳煞功】≥300级、【基本招架】≥300级
【十二地煞旗】 需要【招魂十八剑】≥300级
【轮回剑法】 需要【基本轻功】≥400级、【基本拳脚】≥400级、【基本剑法】≥400级、【基本招架】≥400级、【基本内功】≥400级

门派心法称号

门派 头衔 侠义值要求 性别要求 门派心法要求
幽冥教 无常 1
幽冥教 无常 1
幽冥教 无常 50
幽冥教 无常 50
幽冥教 无常 150
幽冥教 无常 150
幽冥教 判官 250
幽冥教 判官 250
幽冥教 判官 300
幽冥教 判官 300
幽冥教 阎罗 400
幽冥教 阎罗 400
幽冥教 阎罗 500
幽冥教 阎罗 500

门派声望头衔

门派 头衔 排名要求 性别要求 声望要求 威望要求 武学要求
幽冥教 生死簿 1 80000 300 轮回剑法≥800;赤伽阳煞功≥500;生死簿≥500
幽冥教 阴司夫人 3 60000 0 轮回剑法≥500;生死簿≥500
幽冥教 十殿阎罗 10 48000 0 轮回剑法500;生死簿≥500
幽冥教 黄泉引路人 36000 0 赤伽阳煞功≥500;无常枷锁手≥500;七宝天岚舞≥500;十二地煞旗≥500;生死簿≥300
幽冥教 幽冥判官 24000 0 太阳神爪≥500;赤伽阳煞功≥500;无常枷锁手≥500
幽冥教 灵侍 24000 0 轮回剑法≥500
幽冥教 阴阳差役 12000 0 轮回剑法≥500

门派定位简述

幽冥教是偏后期的门派,本身没有什么强力的输出手段,主要是靠轮回的平A打伤害,批命的长时间控制给了轮回剑法更多的输出空间,概率出的炎毒已经生死劫很强,弱在门派武学的整体数值不高,低经验打架可能体验不好。

幽冥教前置较高, 推荐 2-5 转入。
个人推荐进入此门派的时间为3~5转,轮回剑的高前置要求

(基拳,基剑,基轻,基内,基招5项基础均要达到400级)
以及想要获得完整体验的话,师门声望需要达到2W以满足购买声望残页的要求,使得入教门槛偏高(不拖传承)


师门地图

幽冥教地图.jpg


武学详解(武学等级为技能残页的等级)

待补充

玩法攻略


第一种:轮回剑法+七宝+阳煞功(轮回剑暴击超高,但均伤很低,看脸的,七宝即是轻功也是招架还不错,这种练法级别低的时候比较痛苦,400级轮回才有暴击大招,有毅力者可以尝试)

第二种:十二地煞旗+七宝+阳煞功(十二旗伤害稳定,但属于二流剑法,但推图也还行,武功跟上等级传承没问题)

第三种:太阳神爪+无常手互备+七宝+阳煞(攻击力也就比十二旗流低一点,喜欢拳脚的可以尝试)

0-4转:

五转前建议都玩门派套,门派套到五转都能有一定强度。


轮回剑法+七宝天岚舞/鬼幽身法+赤枷阳煞功


轮回剑法除业力外,另外三个技能均需要两万声望才能从声望商人处购买技能残页,10残页解锁技能。


没技能的轮回,推图也够用了,有技能之后,战斗力提升一个档次,
特别是在有了批命后,超长的禁锢时间,打重光特别是赌城,将会很轻松。

PVP喝茶也非常强势,但批命的禁锢需要对方有减益效果才能生效,只能靠赤阳煞气的概率减防,和刺剑的概率减少招架来触发。
而一旦生效,超长的禁锢时间将让对面非常难受。
这个时候就看你能不能打出一两次万魔入道了,多来一两个万魔,大概率能赢。

有道是: 先有轮回后有天,万魔入道日神仙。

5转:

也是一样可以用纯门派套的。 轮回剑法+七宝天岚舞/鬼幽身法+赤枷阳煞功

轮回强就强在那个批命

鬼幽和七宝也都蛮强的

七宝生死劫和鬼幽蒿里行二选一,在不同情况下能有不一样的效果。


而适用于轮回剑法的散人武学不多,因为轮回剑法三个声望技能都绑定门派武功,用散人武功那必须有所取舍。

可能是游戏理解不够,鄙人能想到的能用轮回剑法的散人武学搭配也就两种。


一,轮回剑法+嫁衣神功+烟云飘渺步法。

很老的套路的了,在轮回没有那三个声望技能的时候,幽冥就是拿着套耍的。
用这套的话,轮回只有一个业力可以用了。

简单粗暴,烟云控制,然后嫁衣打爆发。
但缺点也明显,自己爆发完了面对对方的爆发也毫无还手之力,同时和所有嫁衣烟云套一样,容易被反制。
总之,弊端很大。



二,轮回剑法+赤枷阳煞功+飞影十三逝。

这套的优势在于,轮回可以用批命了,而同时飞影的技能可以稳定给对放一个减命中的减益效果,可以稳定触发批命的超长禁锢。
而且飞影做为目前攻速系数最高的轻功之一,技能也还有加速效果,也能更频繁的平a,从而增加打出万魔入道的次数。(主要还是看欧气。。)

幽冥在三转四转以及五转前中期低经验低年龄时,在所有门派里算是比较强势的了,一个批命,超长禁锢,会让对面感觉过了一个世纪,通常情况下对面都活不过禁锢结束,除非过于非酋😏😏😏,用飞影做轻功,可以稳定打出批命禁锢,纯门派套,在中后期可能更好用一些。
其他还有许许多多的纯散人玩法,这里就不多赘述了。

下面有一些老资料,虽说是有点老旧,但还是具有一定参考价值,所以也搬到下面,或许能对各位有些许的帮助

PS:下文摘自:放置江湖官方论坛——《【门派攻略】幽冥门派介绍

【太阳神爪】:幽冥中唯一一个不再追求奇诡而是光明正大正面刚的武功,所谓阴极生阳,我觉得太阳神爪就是这么一个印证。

一流主手,而且前期可以泡地府血泉升级,还自带互备。我觉得太阳神爪的互备应该是现在全江湖最强的互备了(注意是说的互备)。

所以幽冥现在也是非常适合前几转玩的门派,当然现在很多门派前期都非常强了,比如说官府的开天已经不比斧头帮段云弱了,崆峒的病维摩落日互备也是非常简单实用,类似的武功现在非常非常多。

主动很不错,减闪避在当前版本算有一席之地,而且配合门内或者五煞更可以做到晕眩。

输出的话算一流主手。目前我正在练,准备比较和天残的优劣。理论上说应该是不如天残,毕竟面板略次,而且天残的晕是不需要副手五煞的。

【七宝天岚舞】:一拖二轻功招架的武功,和轮回是天作之合,五转前推荐玩轮回基本必练他,
当然了也能选择书页一拖三的武功代替他招架。系数毫无疑问是顶级的,
主动话前期近乎无敌,加巨量的招架和闪避,现在的七宝哪怕后期也是有一定作用。
但是还是比不上烟云,最主要是还绑定赤伽阳煞功。


【鬼幽】:目前的鬼幽的强度,应该算江湖最顶级的轻功之一了。
持续将近10S的巨量加速,还有三次偏移,当前版本在长生阴的影响下,攻速BUFF应该是比攻击BUFF实用的。
可惜也是绑定赤伽,不然幽冥真的就有一个能超越书页的武功,不再是巅峰即散人的门派了。


【轮回剑法】:幽冥的招牌和信仰,玩幽冥的不敢说全部,至少大多数应该是冲着他来的。
特效是全江湖最有特色的特效,刚出来特效那会真的全无敌手(帅这方面),哪怕是现在,我依然觉得他是最帅的。
毕竟八招每一招特效都不一样,画风也不一样,而且特效完美契合招式的文字描述!

这在江湖可以说是独一份,其他武功虽然很多招式,说白了就是三两个动作拆装组合出来的。轮回的特效应该是全江湖最复杂的。

而且招式名字也都很酷,逼格很高,六个小招感觉象征了世界不同的六个法则或者风貌,
雾海游龙是极致的潇洒(春刀),
凤栖桐是极致的坚韧热血(鸟枪),
花落无忧是极致的痴情(原谅剑),
邪魔歪道是极致的恶(冰刀),
莲地净身是极致的净(葵花),
佛法万乘是极致的宏大(达摩禅杖),
婆娑众生则是前六者的集合,
万魔入道更是前七者的升华和超脱!

一些人可能说这武功其实平均就二三流。这个就是太看低他了,这是个一流中上的武功,是的,在平均上也起码算一流的武功。

虽然平均加成极低,但是伤害系数高,面板高,小招前后摇略短(万魔这招更不必说了,跟刀剑归真一样的前后摇)。
所以他的平均输出真的并没有一些萌新嘴中流传的那么次。

剑法主动虽然不帅,但是非常实用,回蓝和加攻击,CD还短,还不绑定内功。

虽然如此,但是作为一个门派的招牌,我依然觉得他太弱了,毕竟幽冥基本没有别的突出的地方了。

【赤伽阳煞功】:幽冥唯一的门派内功,至阳至刚!幽冥弟子就是靠它降服鬼怪使阴阳相安的,
鬼幽,七宝的主动都绑定他,效果是造成一次伤害,并且有几率给对方一个减防的DEBUFF,这个一次性伤害不算高不算低,但是日常很实用,
可能是臂力高面板攻击高,我用他基本可以秒日常怪,飞贼大多可以靠他一下打死。

PVE是很实用的,当然我是臂力怪,正常的话应该不会那么疼。
减防BUFF刚砍一刀,可以说这波加了几率减防的改动的提升是有的,
但是原本底子太差劲了,提升后的强度,也就跟斧头帮内功差不多,基本除了星宿化工和华山内功以外最差的那个档次的。
其实如果每次都能触发减防(几率35%),那还是挺可观的,而且和太阳的晕有连动效果,可惜触发的几率太低了。


习武指导

1.【太阳神抓】搭配【赤伽阳煞功】、【鬼幽身法】
适合0转或者没互博的低转。太阳可以泡澡升级可以说是十分方便萌新了。
而且前面也说了太阳互备基本江湖最强互备,可以说应该是萌新最容易接触到的最强萌新套路了。


2.【轮回剑法】、【七宝天岚舞】、【赤伽阳煞功】

七宝巨量的招架闪避在前期和PVE战斗中近乎无敌,这种玩法也极具乐趣和观赏性。


五转玩法


1.【轮回剑法】、【七宝天岚舞】(招架)、【鬼幽身法】、【赤伽阳煞功】



这种玩法不比轮回嫁衣烟云弱多少的,具体谁强谁弱,看脸。可以说现在的幽冥不像以前,哪怕不氪金也能来玩了,以前是基本人手嫁衣烟云才过来的。



2.【轮回剑法】、【嫁衣神功】、【烟云缥缈步法】

极致的爆发,也是最传统最有效的玩法,但是不像以前是唯一最优解,玩不玩量力而行。


3.【太阳神抓】互备【五煞神掌】/【天残脚】、【赤伽阳煞功】、【鬼幽身法】、【七宝天岚舞】(招架)

咋说呢,感觉这样不如那些拳脚门派厉害,但是因为有打武器的机制在,练一套也是很有必要的。



4.【霸王枪法】、【嫁衣神功】、【烟云缥缈步法】或者【天残脚】、【五行拳】、【嫁衣神功】、【烟云缥缈步法】


比上面的玩法都要强。


其他的还有很多纯散人玩法.... 就不提了


总结:

幽冥在上波加强后,最高上限没有任何提升,依旧是没天赋加成的散人。毫不夸张的说,位于全门派战力之末,这是客观事实。唯一的改变就是让我氪金搞的武功意义不大了。。。


这就是为啥我那波更新后瞬间爆炸的原因。但是乐观的说,现在的幽冥,五转不花钱也能来玩了,而且他依旧是全江湖娱乐性最强,最刺激的门派,跟幽冥打,在战斗结束前,你永远无法知到结果。


这也是其他所有门派全都没有的一个超能力。而且幽冥还有门派特色毒药,可以很早的就靠毒药,搞死别的门派很难搞死的NPC。我甚至见过一个欧皇三转就过赌城的。

// 原文摘自:放置江湖官方论坛——《【门派攻略】幽冥门派介绍

2019.12.21,任我灿编辑新加:

补充一下门派绝学的感受 门派绝学九重很久乐,期间喝茶不下百次,来说一下感受。




总体来说,目前版本的幽冥,是觉得七宝比硅油路线更强的,当然这个不绝对,或者说前者强的不稳定。
我之前发过类似的帖子但是没在这里说,这次专门补充下。




我现在除非遇到打兵器的,不然是不会考虑嫁衣烟云了。
有一点当初说的没错,现在的幽冥是最怕缴械的门派没有之一。
绝学有3个,全在轮回上面,这个设定先啪啪一下,值得鼓励,轮回可以说B格目前江湖最高没有之一了。


虽然我更想生死劫那些绑轻功的弄轻功上面。。。不然不至于现在一个缴械少一半主动(还是最核心的那一半主动)。


目前的幽冥,实战远比我当初预料的乐观许多,起码不至于像以前,打很多门派你脸好都没得打。
七宝和硅油很难说哪个偏重什么,你要说七宝爆发吧,硅油的加速也不赖,你要说七宝生存吧,硅油有回血和偏移。


其实单论主动,七宝的生死不出化劲,是不如硅油的,但是自从身法大改,轻功的基础攻速系数变得举足轻重,这就导致俩轻功很难比较了。


相对来说,打那种先手控你打一套的而且加点比较激进的,比如带控的臂力怪,那硅油好一点,进去疯狂点幽梦,争取抢到先手。
打血厚的,走持久战,七宝好一点,打日常也是七宝。总体来说七宝比硅油实用一些但是都得练。


有一点值得一提,就是幽冥目前算得上最平民的门派之一了,就是不考虑被下武器的情况下,基本全身门派套就可以,一个书页也不要。

2022 12/1 幽冥阿毛补充


随着江湖武学的增多,幽冥的玩法也丰富了起来。 首先可以用逍遥棍挂招架,提升自保能力的同时又不减少输出技能。

飞影的稳定触发批命的控制,也可以舍弃鬼幽以及七宝,用来抢先手也可以,斩杀也可以。(有刺剑的buff斩杀的时候估计用不着)


焕衣套的好处就是,在破而后立的时间内,万魔的伤害给提升到极致!但是缺乏后续,也无法使用批命这个强力技能,脸黑的时候估计效果还不如门派套。


现版本,各门派多少有点新武学,幽冥真就好几年没动过,侧面反映出幽冥的强度是很稳定的!(就是被小猴忘了)不追求高强度的可以来幽冥快乐快乐啊