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幽冥教
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2022-12-14更新
最新编辑:一爱扯淡的蛋
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更新日期:2022-12-14
最新编辑:一爱扯淡的蛋
幽冥教 |
基本信息 |
门派心法
幽冥教义
师门任务
门派 | 所需时间 | 接取条件 | 所需物品 | 基础奖励 | 额外奖励 | 任务名称 | 知识要求 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
幽冥教 | 16小时0分钟 | 人物等级≥200 | 师门声望:640;阅历:240 | 随机门派残页×1;符纸;啥都没 | 传化教义 | 读书识字>100级幽冥教义>200级 | |
幽冥教 | 20小时0分钟 | 人物等级≥350 | 遁地符×2 | 师门声望:800;阅历:320;师门贡献:200 | 随机门派残页×1;符纸;啥都没 | 招魂五幡 | 读书识字>200级幽冥教义>400级 |
幽冥教 | 24小时0分钟 | 人物等级≥500 | 醉梦生×1;遁地符×1 | 师门声望:1200;阅历:400;师门贡献:400 | 随机门派残页×1;符纸;随机主动残页×1;物品奖励二 | 南疆叛乱 | 读书识字>300级琴棋书画>500级占星术>200级 |
可以请教的基本武学类型
基本内功、基本轻功、基本拳脚、基本剑法、基本招架
拜师方法与请教列表
•加入【幽冥教】条件:
•(通关第三章)
•拜师【毒无常】条件:
•第三章民房:年轻妇人,交谈后拾取【竹篮】
•小鱼港:渔夫,送礼获得【鲜鱼】
•村中小路:送礼毒无常【鲜鱼】可拜师进入【幽冥教】
幽冥教 | 毒无常 |
幽冥教义 | 80 |
基本拳脚 | 80 |
基本招架 | 80 |
基本内功 | 80 |
基本轻功 | 80 |
基本剑法 | 80 |
贵幽身法 | 80 |
无常枷锁手 | 80 |
赤枷阳煞功 | 80 |
幽冥教 | 夺命判官 |
拜师条件: 【赤枷阳煞功】≥80级 | |
幽冥教义 | 280 |
基本拳脚 | 190 |
基本招架 | 190 |
基本内功 | 190 |
基本轻功 | 190 |
基本剑法 | 190 |
鬼幽身法 | 190 |
招魂十八剑 | 190 |
太阳神抓 | 190 |
赤枷阳煞功 | 190 |
无常枷锁手 | 190 |
幽冥教 | 叶妄生 |
拜师条件1: 【赤伽阳煞功】≥160级 | |
幽冥教义 | 280 |
基本拳脚 | 280 |
基本招架 | 280 |
基本内功 | 280 |
基本轻功 | 280 |
基本剑法 | 280 |
鬼幽身法 | 280 |
太阳神抓 | 280 |
七宝天岚舞 | 280 |
招魂十八剑 | 280 |
赤伽阳煞功 | 280 |
无常枷锁手 | 280 |
幽冥教 | 幽冥教主 |
拜师条件1: 【赤伽阳煞功】≥250级 | |
幽冥教义 | 500 |
基本拳脚 | 500 |
基本招架 | 500 |
基本内功 | 500 |
基本轻功 | 500 |
基本剑法 | 500 |
鬼幽身法 | 500 |
轮回剑法 | 500 |
无常枷锁手 | 500 |
生死簿 | 500 |
太阳神抓 | 500 |
十二地煞旗 | 500 |
招魂十八剑 | 500 |
赤伽阳煞功 | 500 |
七宝天岚舞 | 500 |
武学前置
武学名称 | 武学前置 |
---|---|
【赤伽阳煞功】 | 需要【基本内功】≥20级 |
【无常枷锁手】 | 需要【基本拳脚】≥20级 |
【鬼幽身法】 | 需要【基本轻功】≥20级 |
【太阳神抓】 | 需要【无常枷锁手】≥150级 |
【招魂十八剑】 | 需要【基本剑法】≥20级 |
【七宝天岚舞】 | 需要【鬼幽身法】≥300级、【赤伽阳煞功】≥300级、【基本招架】≥300级 |
【十二地煞旗】 | 需要【招魂十八剑】≥300级 |
【轮回剑法】 | 需要【基本轻功】≥400级、【基本拳脚】≥400级、【基本剑法】≥400级、【基本招架】≥400级、【基本内功】≥400级 |
门派心法称号
门派 | 头衔 | 侠义值要求 | 性别要求 | 门派心法要求 |
---|---|---|---|---|
幽冥教 | 无常 | 男 | 1 | |
幽冥教 | 无常 | 女 | 1 | |
幽冥教 | 无常 | 男 | 50 | |
幽冥教 | 无常 | 女 | 50 | |
幽冥教 | 无常 | 男 | 150 | |
幽冥教 | 无常 | 女 | 150 | |
幽冥教 | 判官 | 男 | 250 | |
幽冥教 | 判官 | 女 | 250 | |
幽冥教 | 判官 | 男 | 300 | |
幽冥教 | 判官 | 女 | 300 | |
幽冥教 | 阎罗 | 男 | 400 | |
幽冥教 | 阎罗 | 女 | 400 | |
幽冥教 | 阎罗 | 男 | 500 | |
幽冥教 | 阎罗 | 女 | 500 |
门派声望头衔
门派 | 头衔 | 排名要求 | 性别要求 | 声望要求 | 威望要求 | 武学要求 |
---|---|---|---|---|---|---|
幽冥教 | 生死簿 | 1 | 无 | 80000 | 300 | 轮回剑法≥800;赤伽阳煞功≥500;生死簿≥500 |
幽冥教 | 阴司夫人 | 3 | 女 | 60000 | 0 | 轮回剑法≥500;生死簿≥500 |
幽冥教 | 十殿阎罗 | 10 | 无 | 48000 | 0 | 轮回剑法500;生死簿≥500 |
幽冥教 | 黄泉引路人 | 无 | 无 | 36000 | 0 | 赤伽阳煞功≥500;无常枷锁手≥500;七宝天岚舞≥500;十二地煞旗≥500;生死簿≥300 |
幽冥教 | 幽冥判官 | 无 | 无 | 24000 | 0 | 太阳神爪≥500;赤伽阳煞功≥500;无常枷锁手≥500 |
幽冥教 | 灵侍 | 无 | 无 | 24000 | 0 | 轮回剑法≥500 |
幽冥教 | 阴阳差役 | 无 | 无 | 12000 | 0 | 轮回剑法≥500 |
门派定位简述
幽冥教是偏后期的门派,本身没有什么强力的输出手段,主要是靠轮回的平A打伤害,批命的长时间控制给了轮回剑法更多的输出空间,概率出的炎毒已经生死劫很强,弱在门派武学的整体数值不高,低经验打架可能体验不好。
幽冥教前置较高, 推荐 2-5 转入。
个人推荐进入此门派的时间为3~5转,轮回剑的高前置要求
(基拳,基剑,基轻,基内,基招5项基础均要达到400级)
以及想要获得完整体验的话,师门声望需要达到2W以满足购买声望残页的要求,使得入教门槛偏高(不拖传承)
师门地图
武学详解(武学等级为技能残页的等级)
待补充
玩法攻略
第一种:轮回剑法+七宝+阳煞功(轮回剑暴击超高,但均伤很低,看脸的,七宝即是轻功也是招架还不错,这种练法级别低的时候比较痛苦,400级轮回才有暴击大招,有毅力者可以尝试)
第二种:十二地煞旗+七宝+阳煞功(十二旗伤害稳定,但属于二流剑法,但推图也还行,武功跟上等级传承没问题)
第三种:太阳神爪+无常手互备+七宝+阳煞(攻击力也就比十二旗流低一点,喜欢拳脚的可以尝试)
0-4转:
五转前建议都玩门派套,门派套到五转都能有一定强度。
轮回剑法+七宝天岚舞/鬼幽身法+赤枷阳煞功
轮回剑法除业力外,另外三个技能均需要两万声望才能从声望商人处购买技能残页,10残页解锁技能。
没技能的轮回,推图也够用了,有技能之后,战斗力提升一个档次,
特别是在有了批命后,超长的禁锢时间,打重光特别是赌城,将会很轻松。
PVP喝茶也非常强势,但批命的禁锢需要对方有减益效果才能生效,只能靠赤阳煞气的概率减防,和刺剑的概率减少招架来触发。
而一旦生效,超长的禁锢时间将让对面非常难受。
这个时候就看你能不能打出一两次万魔入道了,多来一两个万魔,大概率能赢。
有道是: 先有轮回后有天,万魔入道日神仙。
5转:
也是一样可以用纯门派套的。
轮回剑法+七宝天岚舞/鬼幽身法+赤枷阳煞功
轮回强就强在那个批命
鬼幽和七宝也都蛮强的
七宝生死劫和鬼幽蒿里行二选一,在不同情况下能有不一样的效果。
而适用于轮回剑法的散人武学不多,因为轮回剑法三个声望技能都绑定门派武功,用散人武功那必须有所取舍。
可能是游戏理解不够,鄙人能想到的能用轮回剑法的散人武学搭配也就两种。
一,轮回剑法+嫁衣神功+烟云飘渺步法。
很老的套路的了,在轮回没有那三个声望技能的时候,幽冥就是拿着套耍的。
用这套的话,轮回只有一个业力可以用了。
简单粗暴,烟云控制,然后嫁衣打爆发。
但缺点也明显,自己爆发完了面对对方的爆发也毫无还手之力,同时和所有嫁衣烟云套一样,容易被反制。
总之,弊端很大。
二,轮回剑法+赤枷阳煞功+飞影十三逝。
这套的优势在于,轮回可以用批命了,而同时飞影的技能可以稳定给对放一个减命中的减益效果,可以稳定触发批命的超长禁锢。
而且飞影做为目前攻速系数最高的轻功之一,技能也还有加速效果,也能更频繁的平a,从而增加打出万魔入道的次数。(主要还是看欧气。。)
幽冥在三转四转以及五转前中期低经验低年龄时,在所有门派里算是比较强势的了,一个批命,超长禁锢,会让对面感觉过了一个世纪,通常情况下对面都活不过禁锢结束,除非过于非酋😏😏😏,用飞影做轻功,可以稳定打出批命禁锢,纯门派套,在中后期可能更好用一些。
其他还有许许多多的纯散人玩法,这里就不多赘述了。
下面有一些老资料,虽说是有点老旧,但还是具有一定参考价值,所以也搬到下面,或许能对各位有些许的帮助
PS:下文摘自:放置江湖官方论坛——《【门派攻略】幽冥门派介绍
【太阳神爪】:幽冥中唯一一个不再追求奇诡而是光明正大正面刚的武功,所谓阴极生阳,我觉得太阳神爪就是这么一个印证。
一流主手,而且前期可以泡地府血泉升级,还自带互备。我觉得太阳神爪的互备应该是现在全江湖最强的互备了(注意是说的互备)。
所以幽冥现在也是非常适合前几转玩的门派,当然现在很多门派前期都非常强了,比如说官府的开天已经不比斧头帮段云弱了,崆峒的病维摩落日互备也是非常简单实用,类似的武功现在非常非常多。
主动很不错,减闪避在当前版本算有一席之地,而且配合门内或者五煞更可以做到晕眩。
输出的话算一流主手。目前我正在练,准备比较和天残的优劣。理论上说应该是不如天残,毕竟面板略次,而且天残的晕是不需要副手五煞的。
【七宝天岚舞】:一拖二轻功招架的武功,和轮回是天作之合,五转前推荐玩轮回基本必练他,
当然了也能选择书页一拖三的武功代替他招架。系数毫无疑问是顶级的,
主动话前期近乎无敌,加巨量的招架和闪避,现在的七宝哪怕后期也是有一定作用。
但是还是比不上烟云,最主要是还绑定赤伽阳煞功。
【鬼幽】:目前的鬼幽的强度,应该算江湖最顶级的轻功之一了。
持续将近10S的巨量加速,还有三次偏移,当前版本在长生阴的影响下,攻速BUFF应该是比攻击BUFF实用的。
可惜也是绑定赤伽,不然幽冥真的就有一个能超越书页的武功,不再是巅峰即散人的门派了。
【轮回剑法】:幽冥的招牌和信仰,玩幽冥的不敢说全部,至少大多数应该是冲着他来的。
特效是全江湖最有特色的特效,刚出来特效那会真的全无敌手(帅这方面),哪怕是现在,我依然觉得他是最帅的。
毕竟八招每一招特效都不一样,画风也不一样,而且特效完美契合招式的文字描述!
这在江湖可以说是独一份,其他武功虽然很多招式,说白了就是三两个动作拆装组合出来的。轮回的特效应该是全江湖最复杂的。
而且招式名字也都很酷,逼格很高,六个小招感觉象征了世界不同的六个法则或者风貌,
雾海游龙是极致的潇洒(春刀),
凤栖桐是极致的坚韧热血(鸟枪),
花落无忧是极致的痴情(原谅剑),
邪魔歪道是极致的恶(冰刀),
莲地净身是极致的净(葵花),
佛法万乘是极致的宏大(达摩禅杖),
婆娑众生则是前六者的集合,
万魔入道更是前七者的升华和超脱!
一些人可能说这武功其实平均就二三流。这个就是太看低他了,这是个一流中上的武功,是的,在平均上也起码算一流的武功。
虽然平均加成极低,但是伤害系数高,面板高,小招前后摇略短(万魔这招更不必说了,跟刀剑归真一样的前后摇)。
所以他的平均输出真的并没有一些萌新嘴中流传的那么次。
剑法主动虽然不帅,但是非常实用,回蓝和加攻击,CD还短,还不绑定内功。
虽然如此,但是作为一个门派的招牌,我依然觉得他太弱了,毕竟幽冥基本没有别的突出的地方了。
【赤伽阳煞功】:幽冥唯一的门派内功,至阳至刚!幽冥弟子就是靠它降服鬼怪使阴阳相安的,
鬼幽,七宝的主动都绑定他,效果是造成一次伤害,并且有几率给对方一个减防的DEBUFF,这个一次性伤害不算高不算低,但是日常很实用,
可能是臂力高面板攻击高,我用他基本可以秒日常怪,飞贼大多可以靠他一下打死。
PVE是很实用的,当然我是臂力怪,正常的话应该不会那么疼。
减防BUFF刚砍一刀,可以说这波加了几率减防的改动的提升是有的,
但是原本底子太差劲了,提升后的强度,也就跟斧头帮内功差不多,基本除了星宿化工和华山内功以外最差的那个档次的。
其实如果每次都能触发减防(几率35%),那还是挺可观的,而且和太阳的晕有连动效果,可惜触发的几率太低了。
习武指导
1.【太阳神抓】搭配【赤伽阳煞功】、【鬼幽身法】
适合0转或者没互博的低转。太阳可以泡澡升级可以说是十分方便萌新了。
而且前面也说了太阳互备基本江湖最强互备,可以说应该是萌新最容易接触到的最强萌新套路了。
2.【轮回剑法】、【七宝天岚舞】、【赤伽阳煞功】
七宝巨量的招架闪避在前期和PVE战斗中近乎无敌,这种玩法也极具乐趣和观赏性。
五转玩法
1.【轮回剑法】、【七宝天岚舞】(招架)、【鬼幽身法】、【赤伽阳煞功】
这种玩法不比轮回嫁衣烟云弱多少的,具体谁强谁弱,看脸。可以说现在的幽冥不像以前,哪怕不氪金也能来玩了,以前是基本人手嫁衣烟云才过来的。
2.【轮回剑法】、【嫁衣神功】、【烟云缥缈步法】
极致的爆发,也是最传统最有效的玩法,但是不像以前是唯一最优解,玩不玩量力而行。
3.【太阳神抓】互备【五煞神掌】/【天残脚】、【赤伽阳煞功】、【鬼幽身法】、【七宝天岚舞】(招架)
咋说呢,感觉这样不如那些拳脚门派厉害,但是因为有打武器的机制在,练一套也是很有必要的。
4.【霸王枪法】、【嫁衣神功】、【烟云缥缈步法】或者【天残脚】、【五行拳】、【嫁衣神功】、【烟云缥缈步法】
比上面的玩法都要强。
其他的还有很多纯散人玩法.... 就不提了
总结:
幽冥在上波加强后,最高上限没有任何提升,依旧是没天赋加成的散人。毫不夸张的说,位于全门派战力之末,这是客观事实。唯一的改变就是让我氪金搞的武功意义不大了。。。
这就是为啥我那波更新后瞬间爆炸的原因。但是乐观的说,现在的幽冥,五转不花钱也能来玩了,而且他依旧是全江湖娱乐性最强,最刺激的门派,跟幽冥打,在战斗结束前,你永远无法知到结果。
这也是其他所有门派全都没有的一个超能力。而且幽冥还有门派特色毒药,可以很早的就靠毒药,搞死别的门派很难搞死的NPC。我甚至见过一个欧皇三转就过赌城的。
// 原文摘自:放置江湖官方论坛——《【门派攻略】幽冥门派介绍
2019.12.21,任我灿编辑新加:
补充一下门派绝学的感受 门派绝学九重很久乐,期间喝茶不下百次,来说一下感受。
总体来说,目前版本的幽冥,是觉得七宝比硅油路线更强的,当然这个不绝对,或者说前者强的不稳定。
我之前发过类似的帖子但是没在这里说,这次专门补充下。
我现在除非遇到打兵器的,不然是不会考虑嫁衣烟云了。
有一点当初说的没错,现在的幽冥是最怕缴械的门派没有之一。
绝学有3个,全在轮回上面,这个设定先啪啪一下,值得鼓励,轮回可以说B格目前江湖最高没有之一了。
虽然我更想生死劫那些绑轻功的弄轻功上面。。。不然不至于现在一个缴械少一半主动(还是最核心的那一半主动)。
目前的幽冥,实战远比我当初预料的乐观许多,起码不至于像以前,打很多门派你脸好都没得打。
七宝和硅油很难说哪个偏重什么,你要说七宝爆发吧,硅油的加速也不赖,你要说七宝生存吧,硅油有回血和偏移。
其实单论主动,七宝的生死不出化劲,是不如硅油的,但是自从身法大改,轻功的基础攻速系数变得举足轻重,这就导致俩轻功很难比较了。
相对来说,打那种先手控你打一套的而且加点比较激进的,比如带控的臂力怪,那硅油好一点,进去疯狂点幽梦,争取抢到先手。
打血厚的,走持久战,七宝好一点,打日常也是七宝。总体来说七宝比硅油实用一些但是都得练。
有一点值得一提,就是幽冥目前算得上最平民的门派之一了,就是不考虑被下武器的情况下,基本全身门派套就可以,一个书页也不要。
2022 12/1 幽冥阿毛补充
随着江湖武学的增多,幽冥的玩法也丰富了起来。
首先可以用逍遥棍挂招架,提升自保能力的同时又不减少输出技能。
飞影的稳定触发批命的控制,也可以舍弃鬼幽以及七宝,用来抢先手也可以,斩杀也可以。(有刺剑的buff斩杀的时候估计用不着)
焕衣套的好处就是,在破而后立的时间内,万魔的伤害给提升到极致!但是缺乏后续,也无法使用批命这个强力技能,脸黑的时候估计效果还不如门派套。
现版本,各门派多少有点新武学,幽冥真就好几年没动过,侧面反映出幽冥的强度是很稳定的!(就是被小猴忘了)不追求高强度的可以来幽冥快乐快乐啊
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