欢迎加入放置江湖BWIKI交流群:729759133
为了让整个BWIKI攻略显得更加的专业、完整以及统一,
我们特意在此发起攻略的有奖征集活动。编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
武学更新 - 01.31天机诀调整
阅读
2024-03-14更新
最新编辑:名字只是符号
阅读:
更新日期:2024-03-14
最新编辑:名字只是符号
放置江湖官方攻略组
作者:绯村毛玉、杨依霜
编辑:雪雨秋
更新详情
江湖内功天机诀调整:
1.主动技能【冰肌玉骨】下调1-9重【提升一定闪避】效果。
2.主动技能【玉人无双】伤害受双方增益数量加成上限由9个降低为5个。
3.主动技能【玉人无双】伤害受平均气血攻击影响部分追加封顶处理,封顶数值约为2500。
4.主动技能【玉人无双】提升无属性内功伤害。
改动分析
1. 对10重没有影响,建议还卡在9重的(懒狗)少侠尽快升到10重。
2. 大幅降低了玉人无双的伤害上限,不过通常实战中也很难达到增益数量上限,只有少数自己可以叠很多增益的套路受到的影响较大。此外,面对有很多增益且缺乏保护的对手,玉人无双的克制力有所下降。
3. 同样大幅降低了玉人无双的伤害上限,不过受影响最大的是PVE,以及自创兵器/主手。
首先科普一下平均气血攻击的概念:
平均气血攻击是一个用来计算技能伤害的变量。绝大多数非固定伤害的技能,其伤害都和平均气血攻击直接相关。
平均气血攻击的数值由武学伤害率系数、招式平均攻击系数、自身面板攻击力、对方面板防御力计算得出。其含义是一次平砍平均造成的气血部分伤害,不包含气血上限部分,也不计算部位减伤。
由于没有计算气血上限部分伤害、攻速和命中,所以平均气血伤害并不能直接反应武学的平砍强弱。
通常单次平砍伤害越高的武学,其平均气血攻击都越高,相同系数的非固定伤害技能也就越疼,这也就是自创兵器/主手可以大幅提高其他技能伤害的原因——自创武学的平均气血攻击非常高。
PVE中由于大多数NPC防御都很低,导致平均气血攻击会变得很高,远超2500,这也导致PVE中玉人无双的伤害大幅下降。
自创兵器/主手的平均气血攻击很高,可以超过2500,所以他们搭配玉人无双时伤害会比之前有所降低。
同样,PVP中面对防御力很低的对手,或者自身臂力很高、携带很多攻击经脉天赋时,平均气血攻击可能会超过2500,玉人无双时伤害会比之前有所降低。
而PVP中面对水平相当、防御力正常的对手时,绝大多数武学平均气血攻击都不会超过2500,玉人无双的伤害并不会受到影响。
取双方30亿经验,175臂力,75身法,进攻方天赋酒国中人、杀意凛然,防守方天赋金刚不坏、以食为天、貌不可摧(吃满容貌加成)作为模板(下同),计算一些常见武学的平均气血攻击数值:
平均气血攻击 | 遗忘状态下 | 武学 | 武器类型 |
2786 | 4261 | 自创(强劲) | 刺剑/拳脚 |
2341 | 3581 | 白猿剑法 | 刺剑 |
2326 | 3557 | 戊戌刀法 | 弯刀 |
1932 | 2955 | 百鸟朝凤枪 | 战戟 |
1932 | 2954 | 逍遥棍法 | 战戟 |
1872 | 2864 | 破虏吟 | 笛子 |
1812 | 2771 | 越女剑法 | 软剑 |
1803 | 2758 | 八极大枪术 | 战戟 |
1727 | 2641 | 阴阳归一环 | 双环 |
1698 | 2598 | 铁血誓剑 | 软剑 |
1679 | 2568 | 青岚环诀 | 双环 |
1679 | 2568 | 断指离弦琴 | 古琴 |
1675 | 2562 | 白衣卿相刀 | 弯刀 |
1658 | 2536 | 风暴进行曲 | 弯刀 |
1656 | 2533 | 霸王枪法 | 战戟 |
1649 | 2523 | 追影随风枪 | 战戟 |
1637 | 2504 | 阎罗刺魂针法 | 锥形暗器 |
1618 | 2475 | 白衣卿相刀 | 短刀 |
1607 | 2459 | 惊波棍法 | 战戟 |
1594 | 2438 | 风暴进行曲 | 短刀 |
1573 | 2406 | 罗刹诛罪斧 | 双刃斧 |
1534 | 2346 | 逍遥无相剑 | 刺剑 |
1507 | 2306 | 猗兰十章 | 古琴 |
1477 | 2260 | 一刀流 | 刺剑 |
1472 | 2251 | 凌绝九剑 | 刺剑 |
1450 | 2217 | 七煞剑 | 对剑 |
1445 | 2211 | 朱弦琴音 | 古琴 |
1408 | 2154 | 九龙鞭法 | 九节鞭 |
1405 | 2149 | 藏锋刀法 | 双刃斧 |
1352 | 2068 | 将行破恶钩 | 双环 |
1349 | 2063 | 探花飞刀 | 锥形暗器 |
1334 | 2041 | 五郎八卦棍 | 战戟 |
1334 | 2041 | 九龙鞭法 | 杆子鞭 |
1324 | 2025 | 绮音萧绝剑 | 刺剑 |
1254 | 1919 | 七杀刀法 | 双刃斧 |
1236 | 1890 | 轮回剑法 | 刺剑 |
1135 | 1737 | 三魂归阴环 | 圆形暗器 |
1023 | 1565 | 天地乱序刃法 | 刺剑 |
985 | 1506 | 苍木破浪腿 | 拳脚 |
982 | 1502 | 采薇剑法 | 对剑 |
979 | 1497 | 飞仙剑法 | 刺剑 |
968 | 1481 | 弦音刀法 | 短刀 |
950 | 1453 | 千魂裂 | 锥形暗器 |
879 | 1344 | 听风经 | 锥形暗器 |
837 | 1281 | 却邪剑法 | 刺剑 |
753 | 1152 | 寒雪鞭法 | 九节鞭 |
712 | 1088 | 寒雪鞭法 | 杆子鞭 |
5 | 8 | 月光剑 | 刺剑 |
其中自创武学平均力道为2300(强劲的下限范围)。
可以看出,绝大多数武学平均气血攻击都不会超过2500,即使风暴进行曲在技能遗忘期间,也只是微微超过。
再次提醒,本数值只是在本文模板下计算得出,双方的属性不同均会影响数值结果,仅供参考。
4.虽然公告写的是降低无属性内功伤害,但经过实测,玉人无双的基础伤害相比之前有15%左右的提升。
下面是更新前和现在的伤害对比:
平均气血攻击 | ||||||||
1000 | 1500 | 2000 | 2500 | 3000 | 5000 | 10000 | ||
双 方 增 益 数 量 |
0 | 2280 | 3420 | 4560 | 5700 | 6840 | 11400 | 22800 |
1 | 3040 | 4560 | 6080 | 7600 | 9120 | 15200 | 30400 | |
2 | 3800 | 5700 | 7600 | 9500 | 11400 | 19000 | 38000 | |
3 | 4560 | 6840 | 9120 | 11400 | 13680 | 22800 | 45600 | |
4 | 5320 | 7980 | 10640 | 13300 | 15960 | 26600 | 53200 | |
5 | 6080 | 9120 | 12160 | 15200 | 18240 | 30400 | 60800 | |
6 | 6840 | 10260 | 13680 | 17100 | 20520 | 34200 | 68400 | |
7 | 7600 | 11400 | 15200 | 19000 | 22800 | 38000 | 76000 | |
8 | 8360 | 12540 | 16720 | 20900 | 25080 | 41800 | 83600 | |
9 | 9120 | 13680 | 18240 | 22800 | 27360 | 45600 | 91200 |
平均气血攻击 | ||||||||
1000 | 1500 | 2000 | 2500 | 3000 | 5000 | 10000 | ||
双 方 增 益 数 量 |
0 | 2625 | 3938 | 5250 | 6563 | 6563 | 6563 | 6563 |
1 | 3500 | 5250 | 7000 | 8750 | 8750 | 8750 | 8750 | |
2 | 4375 | 6563 | 8750 | 10938 | 10938 | 10938 | 10938 | |
3 | 5250 | 7875 | 10500 | 13125 | 13125 | 13125 | 13125 | |
4 | 6125 | 9188 | 12250 | 15313 | 15313 | 15313 | 15313 | |
5 | 7000 | 10500 | 14000 | 17500 | 17500 | 17500 | 17500 | |
6 | 7000 | 10500 | 14000 | 17500 | 17500 | 17500 | 17500 | |
7 | 7000 | 10500 | 14000 | 17500 | 17500 | 17500 | 17500 | |
8 | 7000 | 10500 | 14000 | 17500 | 17500 | 17500 | 17500 | |
9 | 7000 | 10500 | 14000 | 17500 | 17500 | 17500 | 17500 |
可以看出,增益数量和平均气血攻击均未超过上限时(绿色区域),玉人无双的伤害相比之前有15%左右的提升。在平均气血攻击很高的时候(例如PVE),伤害相比之前缩水非常严重。现在玉人无双自身的最高伤害固定为17500。
|