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武学更新 - 01.31天机诀调整

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2024-03-14更新

    

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更新日期:2024-03-14

  

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作者:绯村毛玉、杨依霜
编辑:雪雨秋

更新详情


江湖内功天机诀调整:
1.主动技能【冰肌玉骨】下调1-9重【提升一定闪避】效果。
2.主动技能【玉人无双】伤害受双方增益数量加成上限由9个降低为5个。
3.主动技能【玉人无双】伤害受平均气血攻击影响部分追加封顶处理,封顶数值约为2500
4.主动技能【玉人无双】提升无属性内功伤害。

改动分析

1. 对10重没有影响,建议还卡在9重的(懒狗)少侠尽快升到10重。

2. 大幅降低了玉人无双的伤害上限,不过通常实战中也很难达到增益数量上限,只有少数自己可以叠很多增益的套路受到的影响较大。此外,面对有很多增益且缺乏保护的对手,玉人无双的克制力有所下降。

3. 同样大幅降低了玉人无双的伤害上限,不过受影响最大的是PVE,以及自创兵器/主手。

首先科普一下平均气血攻击的概念:

平均气血攻击是一个用来计算技能伤害的变量。绝大多数非固定伤害的技能,其伤害都和平均气血攻击直接相关。

平均气血攻击的数值由武学伤害率系数、招式平均攻击系数、自身面板攻击力、对方面板防御力计算得出。其含义是一次平砍平均造成的气血部分伤害,不包含气血上限部分,也不计算部位减伤。

由于没有计算气血上限部分伤害、攻速和命中,所以平均气血伤害并不能直接反应武学的平砍强弱。

通常单次平砍伤害越高的武学,其平均气血攻击都越高,相同系数的非固定伤害技能也就越疼,这也就是自创兵器/主手可以大幅提高其他技能伤害的原因——自创武学的平均气血攻击非常高。

PVE中由于大多数NPC防御都很低,导致平均气血攻击会变得很高,远超2500,这也导致PVE中玉人无双的伤害大幅下降。
自创兵器/主手的平均气血攻击很高,可以超过2500,所以他们搭配玉人无双时伤害会比之前有所降低。
同样,PVP中面对防御力很低的对手,或者自身臂力很高、携带很多攻击经脉天赋时,平均气血攻击可能会超过2500,玉人无双时伤害会比之前有所降低。
而PVP中面对水平相当、防御力正常的对手时,绝大多数武学平均气血攻击都不会超过2500,玉人无双的伤害并不会受到影响。

取双方30亿经验,175臂力,75身法,进攻方天赋酒国中人、杀意凛然,防守方天赋金刚不坏、以食为天、貌不可摧(吃满容貌加成)作为模板(下同),计算一些常见武学的平均气血攻击数值:

平均气血攻击 遗忘状态下 武学 武器类型
2786 4261 自创(强劲) 刺剑/拳脚
2341 3581 白猿剑法 刺剑
2326 3557 戊戌刀法 弯刀
1932 2955 百鸟朝凤枪 战戟
1932 2954 逍遥棍法 战戟
1872 2864 破虏吟 笛子
1812 2771 越女剑法 软剑
1803 2758 八极大枪术 战戟
1727 2641 阴阳归一环 双环
1698 2598 铁血誓剑 软剑
1679 2568 青岚环诀 双环
1679 2568 断指离弦琴 古琴
1675 2562 白衣卿相刀 弯刀
1658 2536 风暴进行曲 弯刀
1656 2533 霸王枪法 战戟
1649 2523 追影随风枪 战戟
1637 2504 阎罗刺魂针法 锥形暗器
1618 2475 白衣卿相刀 短刀
1607 2459 惊波棍法 战戟
1594 2438 风暴进行曲 短刀
1573 2406 罗刹诛罪斧 双刃斧
1534 2346 逍遥无相剑 刺剑
1507 2306 猗兰十章 古琴
1477 2260 一刀流 刺剑
1472 2251 凌绝九剑 刺剑
1450 2217 七煞剑 对剑
1445 2211 朱弦琴音 古琴
1408 2154 九龙鞭法 九节鞭
1405 2149 藏锋刀法 双刃斧
1352 2068 将行破恶钩 双环
1349 2063 探花飞刀 锥形暗器
1334 2041 五郎八卦棍 战戟
1334 2041 九龙鞭法 杆子鞭
1324 2025 绮音萧绝剑 刺剑
1254 1919 七杀刀法 双刃斧
1236 1890 轮回剑法 刺剑
1135 1737 三魂归阴环 圆形暗器
1023 1565 天地乱序刃法 刺剑
985 1506 苍木破浪腿 拳脚
982 1502 采薇剑法 对剑
979 1497 飞仙剑法 刺剑
968 1481 弦音刀法 短刀
950 1453 千魂裂 锥形暗器
879 1344 听风经 锥形暗器
837 1281 却邪剑法 刺剑
753 1152 寒雪鞭法 九节鞭
712 1088 寒雪鞭法 杆子鞭
5 8 月光剑 刺剑


其中自创武学平均力道为2300(强劲的下限范围)。
可以看出,绝大多数武学平均气血攻击都不会超过2500,即使风暴进行曲在技能遗忘期间,也只是微微超过。
再次提醒,本数值只是在本文模板下计算得出,双方的属性不同均会影响数值结果,仅供参考。

4.虽然公告写的是降低无属性内功伤害,但经过实测,玉人无双的基础伤害相比之前有15%左右的提升。
下面是更新前和现在的伤害对比:

更新前
平均气血攻击
1000 1500 2000 2500 3000 5000 10000





0 2280 3420 4560 5700 6840 11400 22800
1 3040 4560 6080 7600 9120 15200 30400
2 3800 5700 7600 9500 11400 19000 38000
3 4560 6840 9120 11400 13680 22800 45600
4 5320 7980 10640 13300 15960 26600 53200
5 6080 9120 12160 15200 18240 30400 60800
6 6840 10260 13680 17100 20520 34200 68400
7 7600 11400 15200 19000 22800 38000 76000
8 8360 12540 16720 20900 25080 41800 83600
9 9120 13680 18240 22800 27360 45600 91200
更新后
平均气血攻击
1000 1500 2000 2500 3000 5000 10000





0 2625 3938 5250 6563 6563 6563 6563
1 3500 5250 7000 8750 8750 8750 8750
2 4375 6563 8750 10938 10938 10938 10938
3 5250 7875 10500 13125 13125 13125 13125
4 6125 9188 12250 15313 15313 15313 15313
5 7000 10500 14000 17500 17500 17500 17500
6 7000 10500 14000 17500 17500 17500 17500
7 7000 10500 14000 17500 17500 17500 17500
8 7000 10500 14000 17500 17500 17500 17500
9 7000 10500 14000 17500 17500 17500 17500

可以看出,增益数量和平均气血攻击均未超过上限时(绿色区域),玉人无双的伤害相比之前有15%左右的提升。在平均气血攻击很高的时候(例如PVE),伤害相比之前缩水非常严重。现在玉人无双自身的最高伤害固定为17500

对其他武学的影响


七星迷踪步:
增益效果拆分之后,卸力不再属于增益,给玉人无双提供的增益只剩一个闪避。但七星本身仍然有很高的强度和难以替代的功能性,而且玉人无双增益数量上限也降低到5个,对增益数量的需求有所降低。所以七星仍然比较适配天机诀。
和七星相比,新轻功弥天玄步少了净化的功能性和闪避的生存,但是迷惑系数高得多,配天机诀几乎不会被打醒。降闪和附伤都可以增加输出,还能给玉人无双提供两个增益。但是也会降低自身闪避,削弱生存能力。相比七星防御性更弱,进攻性更强,需要提高输出的场合也许更为好用。

逍遥棍法:
可能是本次更新最大输家,之前最常用的搭配是在招架位提供两个增益,以招架位防御系数略微降低为代价,提高玉人无双的爆发伤害。现在增益上限降低为5个之后,对增益数量的需求大大减少,很多天机诀套路自身即可达到增益上限。如果还要带逍遥棍招架的话,也许可以尝试带一些不能提供增益的兵器或轻功武学。这些武学之前由于缺少增益不太适配明玉,现在可以靠逍遥棍提供增益达到上限了。

铁血誓剑:
平砍略优于越女剑法,但平均气血攻击、命中、技能加攻、省内程度都不如越女,之前相对于越女的主要优势是技能可以多提供一个增益,而且少占用一个技能位置,搭配七星+天机诀+逍遥棍自身即可凑出8个增益,只要对方有一个增益即可吃满玉人无双的上限,打出比越女更高的爆发伤害。本次更新之后这条优势也不复存在,目前相对越女可能仅有平砍的微弱优势,以及技能不怕被净化了。

越女剑法:
可能是本次更新最大赢家,越女+七星+天机诀占满了六个技能位置,本来无法携带逍遥棍提高增益数量。更新之后这套自身即可凑出4个增益,如果七星换成弥天的话更是可以直接吃满。在增益数量和平均气血攻击均不超上限的情况下,等于是没有受到削弱,反而得到了玉人无双基础伤害的提升的正面加强。唯一受到的影响可能就是面对增益数量很多的对手时,不再像之前一样能打出爆炸伤害了。

风暴进行曲:
通常情况下遗忘期间平均气血攻击只是略微超过上限。但如果双方属性差距较大,或者防守方防御天赋携带较少,可能会导致遗忘期间超出上限很多,伤害相比之前会有不小的缩水。
虽然风暴+流石/摘星+天机诀+逍遥棍这套搭配之前自身有7个增益,但由于复苏之风的两个增益被拆分到了恢复类,导致现在这套增益数量下降为5个,刚好没有超过上限。不过增益数量的下降依然导致了玉人无双伤害的降低,对于这套来说强度有所下降。

自创武学:
自创武学平均气血攻击可能会超过上限,而且越强的自创,超过的越多,受到的影响也就越大。
轩辕斧+自创主手+天机诀这套搭配,在轩辕斧加了自身禁锢之后,一度快要退出历史舞台。直到弥天玄步的出现,可以靠迷惑撑过自封时间,才算是重新变得能玩。但本次更新之后,由于平均气血攻击和增益数量的双重限制,也无法再像之前一样打出爆炸伤害,虽然可以玩,但强度还是下降了很多。

终南山后,活死人墓。神雕侠侣,绝迹江湖