欢迎加入放置江湖BWIKI交流群:729759133
为了让整个BWIKI攻略显得更加的专业、完整以及统一,
我们特意在此发起攻略的有奖征集活动。编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板

全站通知:

经脉天赋

阅读

    

2024-02-12更新

    

最新编辑:好好1123

阅读:

  

更新日期:2024-02-12

  

最新编辑:好好1123

来自放置江湖WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
好好1123
放置江湖-九洲茶录
名字只是符号
放置江湖
企业认证:放置江湖官方账号

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
,请注意时效性


前言:手机用户目前由于技术缘故只能左右拉来查看大表格,自适应为一列一列的适应,更不方便查看。

设定展开/折叠

设定

前置任务

人物等级350级或完成第三十章摆夷字馆救助受伤老者开启经脉系统。

基础设定

(1)调息与打坐不能同时进行
(2)调息时间与经脉等级相关,调息可以获得经验和真气,获取经验的同时可以使经脉等级得到提升,经脉等级越高,调息可以获得的经脉经验和真气也越高,消耗的时间也更长。

冲穴


冲穴注释

共有八条经脉,每一条经脉都有多个穴道,冲穴时,分别会出现以下四种情况。
①.成功:冲穴成功后会出现固本,并返还一部分真气,固本消耗潜能来冲开穴道,并获得一定的属性增幅,可增加的属性有:气血上限、内力上限、攻击力、防御力、闪躲力、伤害力、防护力。
②.堵塞:标志着冲穴失败,真气损失掉,但可以继续冲穴。
③.紊乱:出现紊乱后不可继续冲穴,可以选择等待平复(30分钟CD),可以选择找师傅帮忙(消耗1000潜能),也可以服用安神丹,平复后才可继续冲穴。
④.暗疾:出现暗疾后不可继续冲穴,点治疗,收集足够的点数即可成功祛除暗疾。

冲穴技巧

①:通八脉的期望为1578万真气,保持一直服用渡元丹的情况下期望降低为1094万
②:固本潜能总消耗为2069100 ③:萌新缺少家园以及碧月三清垫的时候可以使用特制檀香,拥有碧月三清殿后可以使用特制檀香,但需要先进入调息房点香。,在低等级的时候使用檀香效果非常好,就是有点肝,觉得麻烦的可以在十二点前后配合醒身丸使用。
④:经脉丹在觉得调息时间较长的时候就可以使用(看个人觉得什么时候算肝),每天最好用到上限15颗,真气丹在每天晚上使用最好,因为那时候自身的经脉等级已经达到当时最高,收益自然也是最高的。

经脉重铸

1.需要至少打通一条经脉才能开启重筑功能。
2.重筑后,经脉等级变回1级,已获得的经脉天赋清空、并根据已传承次数保留若干条经脉天赋(需手动选择)。
3.重筑后,当前拥有真气保留。
4.重筑后,需要重新冲穴打通经脉,可重新固本、重新获得经脉天赋(具体获得情况,会受传承次数和已有经脉天赋影响)。
5.重筑后,重新打通八条经脉后最终能拥有的经脉天赋数量,不会低于或超出上限(上限受传承次数影响)。
6.首次重筑免费,之后每次需要500元宝。
7.角色重置或者传承后,在首次重筑时也是免费。
8.经脉重筑的入口在经脉界面里。

经脉展开/折叠

经脉

穴位数据

经脉 穴位 所需真气 属性1 属性2 属性3 成功概率 失败概率 成功并返还真气 暗疾概率 紊乱概率
阳维 金门穴 70 防护+1 内力+10 攻击+25 100% 0% 0% 0% 0%
阳交穴 90 气血+20 内力+10 防御+20 95% 0% 5% 0% 0%
需俞穴 120 气血+20 内力+10 攻击+25 90% 5% 5% 0% 0%
天宽穴 160 伤害+2 内力+10 攻击+25 85% 5% 5% 5% 0%
肩井穴 210 气血+20 闪避+15 攻击+25 80% 5% 5% 5% 5%
头维穴 270 气血+20 内力+10 攻击+25 75% 5% 10% 5% 5%
本神穴 340 气血+20 内力+10 攻击+25 70% 10% 10% 5% 5%
阳白穴 420 气血+20 内力+10 攻击+25 65% 10% 10% 10% 5%
头临泣穴 510 气血+20 内力+10 攻击+25 60% 10% 10% 10% 10%
目窗穴 610 防御+20 内力+10 攻击+25 55% 10% 15% 10% 10%
正营穴 720 气血+20 内力+10 攻击+25 50% 15% 15% 10% 10%
承灵穴 840 气血+20 防护+1 伤害+2 45% 15% 15% 15% 10%
脑空穴 970 气血+20 内力+10 攻击+25 40% 15% 15% 15% 15%
风池穴 1110 气血+20 内力+10 攻击+25 35% 15% 20% 15% 15%
风府穴 1260 气血+20 内力+10 闪避+15 30% 20% 20% 15% 15%
哑门穴 1420 伤害+2 内力+10 攻击+25 25% 20% 20% 20% 15%
阴维 筑宾穴 1590 气血+20 防御+20 攻击+25 95% 0% 5% 0% 0%
府舍穴 1770 气血+20 内力+10 攻击+25 90% 5% 5% 0% 0%
大横穴 1960 气血+20 内力+10 攻击+25 85% 5% 5% 5% 0%
腹哀穴 2170 闪避+15 内力+10 攻击+25 80% 5% 5% 5% 5%
期门穴 2400 气血+20 内力+10 攻击+25 75% 5% 10% 5% 5%
天突穴 2650 气血+20 内力+10 防御+20 70% 10% 10% 5% 5%
廉泉穴 2900 气血+20 内力+10 攻击+25 65% 10% 10% 10% 5%
内关穴 3200 伤害+2 内力+10 攻击+25 60% 10% 10% 10% 10%
冲门穴 3500 气血+20 防御+20 攻击+25 55% 10% 15% 10% 10%
阳跷 申脉穴 3850 气血+20 内力+10 攻击+25 90% 5% 5% 0% 0%
仆参穴 4200 气血+20 内力+10 伤害+2 85% 5% 5% 5% 0%
跗阳穴 4570 气血+20 内力+10 攻击+25 80% 5% 5% 5% 5%
居宽穴 4960 伤害+2 内力+10 攻击+25 75% 5% 10% 5% 5%
需俞穴 5370 气血+20 闪避+15 攻击+25 70% 10% 10% 5% 5%
肩禺穴 5800 气血+20 内力+10 攻击+25 65% 10% 10% 10% 5%
巨骨穴 6250 气血+20 内力+10 攻击+25 60% 10% 10% 10% 10%
天宽穴 6720 气血+20 内力+10 攻击+25 55% 10% 15% 10% 10%
地仓穴 7200 气血+20 内力+10 防御+20 50% 15% 15% 10% 10%
巨宽穴 7700 气血+20 伤害+2 攻击+25 45% 15% 15% 15% 10%
承泣穴 8250 气血+20 内力+10 攻击+25 40% 15% 15% 15% 15%
睛明穴 8800 闪避+15 内力+10 攻击+25 35% 15% 20% 15% 15%
风池穴 9370 气血+20 内力+10 攻击+25 30% 20% 20% 15% 15%
阴跷 然谷穴 9960 气血+20 防护+1 攻击+25 85% 5% 5% 5% 0%
照海穴 10600 伤害+2 内力+10 攻击+25 80% 5% 5% 5% 5%
缺盆穴 11200 气血+30 内力+15 闪避+25 75% 5% 10% 5% 5%
人迎穴 11900 气血+30 内力+15 攻击+37 70% 10% 10% 5% 5%
交信穴 12600 气血+30 内力+15 攻击+37 65% 10% 10% 10% 5%
睛明穴 13350 伤害+3 防御+30 攻击+37 60% 10% 10% 10% 10%
中都穴 14100 气血+30 内力+15 伤害+3 55% 10% 15% 10% 10%
漏谷穴 14900 闪避+25 内力+15 攻击+37 50% 15% 15% 10% 10%
地机穴 15750 气血+30 内力+15 攻击+37 45% 15% 15% 15% 10%
冲脉 幽门穴 16600 气血+30 伤害+3 防护+2 80% 5% 5% 5% 5%
通谷穴 17500 气血+30 内力+15 攻击+37 75% 5% 10% 5% 5%
阴都穴 18400 气血+30 内力+15 攻击+37 70% 10% 10% 5% 5%
石关穴 19400 气血+30 内力+15 防御+30 65% 10% 10% 10% 5%
商曲穴 20400 伤害+3 内力+15 攻击+37 60% 10% 10% 10% 10%
盲俞穴 21400 气血+30 闪避+25 攻击+37 55% 10% 15% 10% 10%
阴交穴 22400 气血+30 内力+15 攻击+37 50% 15% 15% 10% 10%
中注穴 23500 气血+30 内力+15 攻击+37 45% 15% 15% 15% 10%
四满穴 24600 防御+30 伤害+3 攻击+37 40% 15% 15% 15% 15%
气穴穴 25700 气血+30 内力+15 攻击+37 35% 15% 20% 15% 15%
大赫穴 26900 气血+30 内力+15 攻击+37 30% 20% 20% 15% 15%
横骨穴 28000 气血+30 内力+15 攻击+37 25% 20% 20% 20% 15%
气冲穴 29300 防护+2 伤害+3 闪避+25 20% 20% 20% 20% 20%
会阴穴 30600 气血+30 内力+15 攻击+37 15% 20% 25% 20% 20%
带脉 章门穴 31800 防御+30 内力+15 攻击+37 75% 5% 10% 5% 5%
带脉穴 33200 气血+30 内力+15 攻击+37 70% 10% 10% 5% 5%
五枢穴 34600 闪避+25 内力+15 攻击+37 65% 10% 10% 10% 5%
维道穴 36000 气血+30 内力+15 攻击+37 60% 10% 10% 10% 10%
水道穴 37500 气血+30 内力+15 攻击+37 55% 10% 15% 10% 10%
腹结穴 39000 气血+30 防御+30 攻击+37 50% 15% 15% 10% 10%
中极穴 40600 伤害+3 内力+15 攻击+37 45% 15% 15% 15% 10%
关元穴 42100 气血+30 内力+15 攻击+37 40% 15% 15% 15% 15%
归来穴 43800 气血+30 内力+15 攻击+37 35% 15% 20% 15% 15%
任脉 会阴穴 45400 气血+30 内力+15 攻击+37 70% 10% 10% 5% 5%
曲骨穴 47100 防御+30 内力+15 攻击+37 70% 5% 5% 10% 10%
中极穴 48900 气血+30 内力+15 伤害+3 65% 10% 10% 10% 5%
关元穴 50700 防护+2 内力+15 攻击+37 65% 10% 5% 10% 10%
石门穴 52500 气血+30 内力+15 攻击+37 60% 10% 10% 10% 10%
气海穴 54400 伤害+3 防御+30 防护+2 60% 15% 5% 10% 10%
阴交穴 56300 气血+30 内力+15 攻击+37 55% 10% 15% 10% 10%
神阙穴 58300 气血+30 内力+15 攻击+37 55% 15% 10% 10% 10%
水分穴 60300 气血+30 内力+15 防御+30 50% 15% 15% 10% 10%
下脘穴 62300 气血+30 内力+15 攻击+37 50% 10% 10% 15% 15%
建里穴 64400 闪避+35 防护+3 攻击+50 45% 15% 15% 15% 10%
中脘穴 66500 气血+40 内力+20 攻击+50 45% 15% 10% 15% 15%
上脘穴 68700 气血+40 内力+20 攻击+50 40% 15% 15% 15% 15%
巨阙穴 71000 气血+40 内力+20 闪避+35 40% 20% 10% 15% 15%
鸠尾穴 73200 防御+40 内力+20 攻击+50 35% 15% 20% 15% 15%
中庭穴 75600 气血+40 内力+20 攻击+50 35% 20% 15% 15% 15%
膻中穴 78000 气血+40 内力+20 攻击+50 30% 20% 20% 15% 15%
玉堂穴 80400 气血+40 闪避+35 防护+3 30% 15% 15% 20% 20%
紫宫穴 83000 伤害+4 内力+20 攻击+50 25% 20% 20% 20% 15%
华盖穴 85400 气血+40 内力+20 攻击+50 25% 20% 15% 20% 20%
璇玑穴 88000 气血+40 防御+40 攻击+50 20% 20% 20% 20% 20%
天突穴 90700 气血+40 内力+20 攻击+50 20% 25% 15% 20% 20%
廉泉穴 93400 伤害+4 内力+20 闪避+35 15% 20% 25% 20% 20%
承浆穴 96100 气血+40 内力+20 攻击+50 15% 25% 20% 20% 20%
督脉 长强穴 98900 气血+40 内力+20 攻击+50 65% 10% 10% 10% 5%
腰俞穴 101700 气血+40 防御+40 攻击+50 60% 10% 10% 10% 10%
阳关穴 104600 闪避+35 内力+20 攻击+50 60% 15% 5% 10% 10%
命门穴 107600 气血+40 内力+20 攻击+50 55% 10% 15% 10% 10%
悬枢穴 110500 气血+40 内力+20 攻击+50 55% 15% 10% 10% 10%
脊中穴 113600 气血+40 防护+3 防御+40 55% 15% 5% 15% 10%
中枢穴 116700 伤害+4 内力+20 攻击+50 50% 15% 15% 10% 10%
筋缩穴 119800 气血+40 内力+20 攻击+50 50% 10% 10% 15% 15%
至阳穴 123000 气血+40 内力+20 攻击+50 45% 15% 15% 15% 10%
灵台穴 126000 气血+40 闪避+35 攻击+50 45% 15% 10% 15% 15%
神道穴 130000 伤害+4 内力+20 攻击+50 45% 20% 5% 15% 15%
身柱穴 133000 气血+40 内力+20 攻击+50 40% 15% 15% 15% 15%
陶道穴 136000 气血+40 内力+20 攻击+50 40% 20% 10% 15% 15%
大椎穴 140000 气血+40 内力+20 攻击+50 35% 15% 20% 15% 15%
哑门穴 144000 防御+40 内力+20 闪避+35 35% 20% 15% 15% 15%
风府穴 147000 气血+40 伤害+4 攻击+50 35% 20% 10% 20% 15%
脑户穴 150000 气血+40 内力+20 攻击+50 30% 20% 20% 15% 15%
强间穴 154000 气血+40 内力+20 攻击+50 30% 15% 15% 20% 20%
后顶穴 158000 伤害+4 内力+20 攻击+50 25% 20% 20% 20% 15%
百会穴 162000 闪避+35 伤害+4 防护+3 25% 20% 15% 20% 20%
前顶穴 166000 气血+40 内力+20 攻击+50 25% 25% 10% 20% 20%
囟会穴 170000 气血+40 内力+20 攻击+50 20% 20% 20% 20% 20%
上星穴 174000 气血+40 内力+20 闪避+35 20% 25% 15% 20% 20%
神庭穴 178000 气血+40 防御+40 攻击+50 15% 20% 25% 20% 20%
尻骨穴 183000 伤害+4 内力+20 攻击+50 15% 25% 20% 20% 20%
水沟穴 187000 气血+40 内力+20 攻击+50 15% 25% 15% 25% 20%
兑端穴 191000 气血+40 内力+20 攻击+50 10% 25% 25% 20% 20%
龈交穴 196000 闪避+35 内力+20 攻击+50 10% 20% 20% 25% 25%


八脉分别所需真气

阳维:9120
阴维:22140
阳跷:83040
阴跷:114360
冲脉:324700
带脉:338600
任脉:1650600
督脉:4021400

经脉等级

等级 所需经验 调息时间 调息真气 调息经验
1 0 5 900 800
2 1200 10 1500 1200
3 3600 20 2200 1700
4 8800 30 2900 2300
5 19000 60 3700 3000
6 38500 120 4600 3800
7 72500 300 5600 4700
8 130000 300 6600 5700
9 217000 600 7700 6800
10 350000 600 8900 8000
11 480000 900 10200 9300
12 605000 900 11600 10700
13 725000 900 13000 12200
14 842000 1800 14700 13800
15 960000 1800 16500 15500
16 1080000 1800 18300 17300
17 1200000 3600 20000 19200
18 1350000 3600 22000 21200
19 1500000 3600 24000 23300
20 1780000 7200 26000 25500
21 2080000 7200 28000 27800
22 2500000 7200 30500 30200
23 3000000 10800 32700 32700
24 3720000 10800 35000 35300
25 4380000 10800 37600 38000
26 5000000 14400 40200 40800
27 5580000 14400 43000 43700
28 6160000 14400 45700 46700
29 6750000 18000 48500 49800
30 7350000 18000 51500 53000
31 8040000 18000 54500 56300
32 8800000 21600 57500 59700
33 9700000 21600 60800 63200
34 10800000 21600 64000 66800
35 12200000 21600 67500 70500
36 13800000 28800 70800 0


相关物品

物品 效果 备注
特制檀香 12小时内调息真气翻倍 建议等级高了之后配合醒身丸跨24点使用
真气丹 获得(40*经脉^2+1360*经脉等级+1000)真气 每天最多使用5个
醒身丸 直接结束调息 每天最多使用5个
经脉丹 获得(4*经脉^2+960*经脉等级+2600)经脉经验 每天最多使用15个
春元丹 治疗暗疾
渡元丹 24小时内冲穴成功率+10%,失败率-10% 效果不可叠加
安神丹 治疗紊乱 下转散人的话建议提前存安神丹
活络丸 下次冲穴必定成功 每24个小时最多使用一次
三才丹 直接培元一次
定志丸 直接培元一次,更容易获得1转才能获得的天赋 培元获得特殊经脉天赋的几率提高,且至少需要传承一次


加点详谈


加点介绍

经脉固本可以增加的属性有:防护力、伤害力、攻击力、防御力、闪躲力、气血上限、内力上限这几种类型。
其中:防护力、伤害力、内力上限是不随着人物经验、年龄增加的攻击力、防御力、闪躲力会随着经验的增加而增加,但增长速度也越来越缓慢,气血上限会随着年龄的增加而增加,而且相较于年龄增加的部分,经脉固本增加的气血较少,只有在初期有一定的提现,因此本文不对气血选择进行讨论。
防护力、伤害力、攻击力、防御力、闪躲力这几种属性直接影响了角色的秒伤(内力上限也影响,只是影响很小,在这里不讨论)或对方的秒伤。

对比标准

定义两个角色秒伤之差为秒伤差,两个相同的角色秒伤差为0,通过经脉固本可以增加自己的秒伤,或者降低对方的秒伤,以达到扩大秒伤差距的效果,秒伤差是本文对这几种属性的判断依据。内力的作用就有点复杂了。内力对攻击力有微弱的影响,不作讨论;内力的主要作用是为释放主动或加力攻击提供所需的内力。
本文的处理方式为:首先计算一一个简单情况下的平均每秒耗内:包括了满加力情况下每秒出手的耗内,恢复的耗内(5s一次)与主动技能的耗内(CD恢复后立即释放,开局释放所有主动)。通过平均每秒耗内、秒伤、恢复回血与主动(本文为护盾),计算出内力光时对方的剩余气血。
如果此时对方剩余气血已经为0了,那么增加内力上限造成的秒伤差可以认为是0;否则再计算剩余空内所需要的时间,将增加的内力上限全部转换为加力出手造成的秒伤,与相同次数不加力出手造成的秒伤之差,看作通过增加内力.上限提高的整场的输出。再将这整场提高的输出平坦到每秒,得到每秒增加的秒伤差,从而统一了和上面几种属性的对比标准。

双方模板

先天根骨160,先天臂力与先天身法为60。900点容貌,武器为达摩神禅杖法,轻功为烟云飘渺步法,内功为易筋经神功,招架为烟云飘渺步法。

对比结果

经脉1.png
内力上限的比较结果(增加900内力上限时),可以看到空内期比想象中的要晚很多,这主要是因为达摩神禅杖法比较省内,且主动较少(恢复、破壁、旋风腿、金钟罩)。前两行都可以在空内之前解决战斗,但是对于其他的输出武学来说,空内会更提前的到来。

经脉2.png
这里对最终的结果进行-一个简单的说明,这里以伤害为基准,其他属性对应的数字代表了1点伤害提高的秒伤差起到了对应属性相应值提高的秒伤差的作用。
以第一行为例:1点伤害可以认为等同于0.363636点防护,等同于5点攻击力。结合游戏进行选择时,如果出现了1:伤害+3;2:防御+30;3:防护+2的选择。
可以全部换算为某个阶段(自行选择)的伤害力,对应为1:伤害+3;2、伤害+30/1.818182=16;3、伤害+2/0.363636=5.5,最终选择了选项2,防御+30。

最终的结果有点违背一直以来的常识,也许计算有误,也许是一直以来的认知有误。
可以看到,前面五种属性的比例变化都比较缓慢,但是内力比例的变化速度却非常快,虽然本以看到,前面五种属性的比例变化都比较缓慢。
但是内力比例的变化速度随着每个版本更迭却非常快,虽然本文算出的内力性价比不高,但是也许内力真的很香。文算出的内力性价比不高,但是也许内力真的很香。

推荐方案

经脉 穴位 所需真气 属性1 属性2 属性3 选择
阳维 金门穴 70 防护+1 内力+10 攻击+25 攻击+25
阳交穴 90 气血+20 内力+10 防御+20 防御+20
需俞穴 120 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
天宽穴 160 伤害+2 内力+10 攻击+25 攻击+25
肩井穴 210 气血+20 闪避+15 攻击+25 攻击+25
头维穴 270 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
本神穴 340 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
阳白穴 420 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
头临泣穴 510 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
目窗穴 610 防御+20 内力+10 攻击+25 防御+20
正营穴 720 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
承灵穴 840 气血+20 防护+1 伤害+2 防护+1
脑空穴 970 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
风池穴 1110 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
风府穴 1260 气血+20 内力+10 闪避+15 内力+10
哑门穴 1420 伤害+2 内力+10 攻击+25 攻击+25
阴维 筑宾穴 1590 气血+20 防御+20 攻击+25 防御+20
府舍穴 1770 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
大横穴 1960 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
腹哀穴 2170 闪避+15 内力+10 攻击+25 攻击+25
期门穴 2400 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
天突穴 2650 气血+20 内力+10 防御+20 防御+20
廉泉穴 2900 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
内关穴 3200 伤害+2 内力+10 攻击+25 攻击+25
冲门穴 3500 气血+20 防御+20 攻击+25 防御+20
阳跷 申脉穴 3850 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
仆参穴 4200 气血+20 内力+10 伤害+2 伤害+2
跗阳穴 4570 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
居宽穴 4960 伤害+2 内力+10 攻击+25 攻击+25
需俞穴 5370 气血+20 闪避+15 攻击+25 攻击+25
肩禺穴 5800 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
巨骨穴 6250 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
天宽穴 6720 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
地仓穴 7200 气血+20 内力+10 防御+20 防御+20
巨宽穴 7700 气血+20 伤害+2 攻击+25 攻击+25
承泣穴 8250 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
睛明穴 8800 闪避+15 内力+10 攻击+25 攻击+25
风池穴 9370 气血+20 内力+10 攻击+25 攻击+25
阴跷 然谷穴 9960 气血+20 防护+1 攻击+25 攻击+25
照海穴 10600 伤害+2 内力+10 攻击+25 攻击+25
缺盆穴 11200 气血+30 内力+15 闪避+25 内力+15
人迎穴 11900 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
交信穴 12600 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
睛明穴 13350 伤害+3 防御+30 攻击+37 防御+30
中都穴 14100 气血+30 内力+15 伤害+3 伤害+3
漏谷穴 14900 闪避+25 内力+15 攻击+37 攻击+37
地机穴 15750 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
冲脉 幽门穴 16600 气血+30 伤害+3 防护+2 防护+2
通谷穴 17500 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
阴都穴 18400 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
石关穴 19400 气血+30 内力+15 防御+30 防御+30
商曲穴 20400 伤害+3 内力+15 攻击+37 攻击+37
盲俞穴 21400 气血+30 闪避+25 攻击+37 攻击+37
阴交穴 22400 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
中注穴 23500 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
四满穴 24600 防御+30 伤害+3 攻击+37 防御+30
气穴穴 25700 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
大赫穴 26900 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
横骨穴 28000 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
气冲穴 29300 防护+2 伤害+3 闪避+25 防护+2
会阴穴 30600 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
带脉 章门穴 31800 防御+30 内力+15 攻击+37 防御+30
带脉穴 33200 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
五枢穴 34600 闪避+25 内力+15 攻击+37 攻击+37
维道穴 36000 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
水道穴 37500 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
腹结穴 39000 气血+30 防御+30 攻击+37 防御+30
中极穴 40600 伤害+3 内力+15 攻击+37 攻击+37
关元穴 42100 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
归来穴 43800 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
任脉 会阴穴 45400 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
曲骨穴 47100 防御+30 内力+15 攻击+37 防御+30
中极穴 48900 气血+30 内力+15 伤害+3 伤害+3
关元穴 50700 防护+2 内力+15 攻击+37 攻击+37
石门穴 52500 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
气海穴 54400 伤害+3 防御+30 防护+2 防御+30
阴交穴 56300 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
神阙穴 58300 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
水分穴 60300 气血+30 内力+15 防御+30 防御+30
下脘穴 62300 气血+30 内力+15 攻击+37 攻击+37
建里穴 64400 闪避+35 防护+3 攻击+50 攻击+50
中脘穴 66500 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
上脘穴 68700 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
巨阙穴 71000 气血+40 内力+20 闪避+35 内力+20
鸠尾穴 73200 防御+40 内力+20 攻击+50 防御+40
中庭穴 75600 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
膻中穴 78000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
玉堂穴 80400 气血+40 闪避+35 防护+3 防护+3
紫宫穴 83000 伤害+4 内力+20 攻击+50 攻击+50
华盖穴 85400 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
璇玑穴 88000 气血+40 防御+40 攻击+50 防御+40
天突穴 90700 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
廉泉穴 93400 伤害+4 内力+20 闪避+35 伤害+4
承浆穴 96100 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
督脉 长强穴 98900 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
腰俞穴 101700 气血+40 防御+40 攻击+50 防御+40
阳关穴 104600 闪避+35 内力+20 攻击+50 攻击+50
命门穴 107600 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
悬枢穴 110500 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
脊中穴 113600 气血+40 防护+3 防御+40 防御+40
中枢穴 116700 伤害+4 内力+20 攻击+50 攻击+50
筋缩穴 119800 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
至阳穴 123000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
灵台穴 126000 气血+40 闪避+35 攻击+50 攻击+50
神道穴 130000 伤害+4 内力+20 攻击+50 攻击+50
身柱穴 133000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
陶道穴 136000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
大椎穴 140000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
哑门穴 144000 防御+40 内力+20 闪避+35 防御+40
风府穴 147000 气血+40 伤害+4 攻击+50 攻击+50
脑户穴 150000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
强间穴 154000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
后顶穴 158000 伤害+4 内力+20 攻击+50 攻击+50
百会穴 162000 闪避+35 伤害+4 防护+3 防护+3
前顶穴 166000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
囟会穴 170000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
上星穴 174000 气血+40 内力+20 闪避+35 内力+20
神庭穴 178000 气血+40 防御+40 攻击+50 防御+40
尻骨穴 183000 伤害+4 内力+20 攻击+50 攻击+50
水沟穴 187000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
兑端穴 191000 气血+40 内力+20 攻击+50 攻击+50
龈交穴 196000 闪避+35 内力+20 攻击+50 攻击+50
天赋展开/折叠

天赋

天赋效果

武器类

剑气纵横:装备剑类武器时,面板攻击力提升5%。
刀光掠影:装备刀类武器时,面板攻击力提升5%。
棍扫四方:装备棍类武器时,面板攻击力提升5%。
鞭出游龙:装备鞭类武器时,面板攻击力提升5%。
电光火石:装备暗器类武器时,面板攻击力提升6%。
双刃制敌:装备双刃类武器时,面板攻击力提升5%。
鸣琴而治:装备乐器类武器时,面板攻击力提升5%。

拳脚类

以一敌百:空手时,面板攻击力提升5%。
抱元守一:空手时,面板防御力提升6%。
妙手空空:空手时,面板闪躲力提升40%。
以守克攻:空手时,面板防护力提升32%。
掌风凌厉:空手时,面板伤害力提升32%。
手到擒来:空手时,面板招架力提升30%。

针对类

百剑不侵:对阵装备剑类武器的对手时,最终防御力提升6%。
刀术克制:对阵装备刀类武器的对手时,最终防御力提升6%。
枪棒克制:对阵装备棍类武器的对手时,最终防御力提升6%。
双刃克制:对阵装备双刃武器的对手时,最终防御力提升6%。
鞭长莫及:对阵装备鞭类武器的对手时,最终防御力提升6%。
朱弦在御:对阵装备琴类武器的对手时,最终防御力提升6%。
以静制动:对阵装备暗器类武器的对手时,最终防御力提升6%。
拳掌克制:对阵空手的对手时,最终防御力提升6%。

残血类

怒气翻涌:战斗中,当气血低于30%时,所有技能的内力消耗降低50%。
绝处逢生:战斗中,当气血低于30%时,最终闪躲力提升200%。
见招拆招:战斗中,当气血低于30%时,最终招架力提升180%。
不动如山:战斗中,当气血低于30%时,最终防御力提升20%。
背水一战:战斗中,当气血低于30%时,最终攻击力提升20%。

触发类

灵犀造化:战斗中使用主动技能时,有20%几率不消耗内力。
羚羊挂角:战斗中使用主动技能时,有10%几率立即重置CD。
三花聚顶:战斗中使用主动技能时,有10%几率恢复10%内力。
妙手回春:战斗中使用主动技能时,有10%几率恢复20%气血。
招招致命:战斗中使用主动技能时,有10%几率提升10%最终攻击力。

逃跑类

卷土重来:战斗中逃跑,有20%几率恢复100%内力。
败而不倒:战斗中逃跑,有20%几率恢复100%气血。
金蝉脱壳:战斗中逃跑,有20%几率恢复伤势。

击杀类

以战养战:战斗中击杀敌人,有10%几率立即恢复100%气血。
枯木逢春:战斗中击杀敌人,有10%几率立即恢复100%内力。
越战越勇:战斗中击杀敌人,有20%几率恢复伤势。

侠义类

嫉恶如仇:对阵侠义正义值低于自己的对手时,提升27%最终命中力。
邪魔不侵:对阵侠义正义值低于自己的对手时,提升48%最终招架力。
邪不近身:对阵侠义正义值低于自己的对手时,提升62%最终闪避力。
邪气凛然:对阵侠义正义值高于自己的对手时,提升27%最终命中力。
正不压邪:对阵侠义正义值高于自己的对手时,提升48%最终招架力。
魔高一丈:对阵侠义正义值高于自己的对手时,提升62%最终闪避力。

磕头类

心诚则灵:磕头时,有20%几率额外获得5潜能。
诚心诚意:磕头时,有20%几率额外获得50经验。
精诚所至:磕头时,有5%几率额外获得1阅历。

锻造类

神兵玄奇:降低20%神兵铸造时的内力消耗。
神兵元奇:降低20%神兵铸造时的黄金消耗。

散人类

血气方刚:提升3%气血上限,如果是未加入任何门派的散人,则提升6%。
内息磅礴:提升3%内力上限,如果是未加入任何门派的散人,则提升6%。
杀意凛然:提升4%面板攻击力,如果是未加入任何门派的散人,则提升7%。
金刚不坏:提升5%面板防御力,如果是未加入任何门派的散人,则提升8%。
飘逸灵动:提升30%面板闪避力,如果是未加入任何门派的散人,则提升45%。
金甲护心:提升10%面板防护力,如果是未加入任何门派的散人,则提升20%。
临机制胜:提升30%面板招架力,如果是未加入任何门派的散人,则提升45%。

面具类

银面避险:佩戴面具时,面板闪躲力+1000。
鬼面修罗:佩戴面具时,面板攻击力+1000。
金面防身:佩戴面具时,面板防御力+300。
马面索魂:佩戴面具时,面板伤害力+150。
牛面护体:佩戴面具时,面板防护力+100。
笑面化招:佩戴面具时,面板招架力+500。

容貌类

水月镜花:随着容貌提高,面板闪避力也会有一定提升。容貌小于1000时,每1点容貌加4点;大于1000小于等于2000时,每1点容貌加3点;大于2000时,每1点容貌加2点。最多增加12000点:4500容貌达到最大值。
貌比刀剑:随着容貌提高,面板攻击力也会有一定提升。容貌小于等于200时,每1点容貌加2点;大于200小于等于500时,每1点容貌加1点;大于500时,每1点容貌加0.667点。最多增加4200点:5750容貌达到最大值。
貌不可摧:随着容貌提高,面板防御力也会有一定提升。容貌小于等于200时,每1点容貌加1点;大于200小于等于500时,每2点容貌加1点;大于500时,每3点容貌加1点。最多增加1400点:3650容貌达到最大值。
貌似利刃:随着容貌提高,面板伤害力也会有一定提升。900容貌以前,每3点加1点,900以后,每4点容貌加1点,最高450点:1500容貌达到最大值。
姣容护体:随着容貌提高,面板防护力也会有一定提升。每3点加1点。最多增加300点:900容貌达到最大值。
玉容拦击:随着容貌提高,面板招架力也会有一定提升。容貌小于1000时,每1点容貌加3点;大于1000小于等于2000时,每1点容貌加2点;大于2000时,每1点容貌加1点。最多增加8000点:5000容貌达到最大值。

吃喝类

以食为天:使用【食物】类物品时有30%几率生效,生效后提升5%面板防御力,持续10分钟,效果不叠加。
酒国中人:使用【酒】类物品时有10%几率生效,生效后提升6%面板攻击力,持续10分钟,效果不叠加,奇遇酒不生效。

经脉类

天赋异禀:每次调息所能获得的真气增加20%,效果不与檀香叠加。
气流通畅:降低15%冲穴所需的真气消耗。
吐纳自然:降低20%调息所需要的时间。
补元纳气:提升15%服用真气丹获得的真气。
内修外药:提升15%服用经脉丹获得的经验。

闭关类

猎奇之体:闭关结束时,有10%几率随机获得10-50阅历。
潜渊之体:闭关结束时,有10%几率获得1000-5000潜能。
涉世之体:闭关结束时,有10%几率获得2000-10000经验。

黑商类

开源节流:在黑市商人处购物(仅元宝购买),享有10%的折扣。
鸿运当头:在黑市商人处购物(仅元宝购买),享有5%免单机会:0转无法获得此天赋。

历练类

正神当头:完成飞贼任务能额外获得10%收益,如果是男性,额外获得5%,可叠加。
以杀止杀:完成南阳匪乱任务能额外获得10%收益,如果是男性,额外获得5%,可叠加。
正气加身:完成飞贼任务能额外获得10%收益,如果是女性,额外获得5%,可叠加。
以暴制暴:完成南阳匪乱任务能额外获得10%收益,如果是女性,额外获得5%,可叠加。

后天类

福缘深厚:增加5点福缘。
根骨精奇:增加5点根骨。
天资聪颖:增加5点悟性。
身轻如燕:增加5点身法。

特殊类

左右互搏:允许任意拳脚互备,每升一级提升1%拳脚的气血攻击,共10级。
化指为剑:使用拳脚时10%概率追加一次当前准备剑法的招式,特殊经脉,0转无法获得。
化掌为刀:使用拳脚时10%概率追加一次当前准备刀法的招式,特殊经脉,0转无法获得。
化腿为鞭:使用拳脚时10%概率追加一次当前准备鞭法的招式,特殊经脉,0转无法获得。
化拳为枪:使用拳脚时10%概率追加一次当前准备棍法的招式,特殊经脉,0转无法获得。

天赋收益

双方模板

属性 数值
先天臂力 80
先天身法 80
先天根骨 120
基本拳脚等级 1000
基本轻功等级 1000
基本内功等级 1000
基本招架等级 1000
对应武器基本功等级 1000
武学等级 1000
内功等级 1000
轻功等级 1000
招架等级 1000
人物经验 8亿
人物年龄 80
武器伤害 460
容貌 1500
内功 嫁衣神功
轻功/招架 烟云缥缈步法
输出 六脉神剑互博天残腿法


模板说明

六脉神剑本身的气血上限伤害较高,比较符合神兵的气血上限伤害,因此对防护力/伤害力天赋的计算也更加通用。
实战中,击打到对方的某些部位会有一定的减伤效果,但是由于两个木人全身都是由木头制成,所以击打不同的部位并不会有减伤效果,这两个木人的左右互博等级都是10级。

对比结果

天赋1.png
天赋2.png
天赋3.png
天赋4.png

结果分析
武器类经脉天赋

包括剑气纵横、刀光掠影、棍扫四方、鞭出游龙、电光火石、鸣琴而治、以一敌百七个经脉天赋,分别在装备剑类、刀类、棍类、鞭类、暗器类、琴类、拳脚武学作为输出武学时起作用。
由于输出武学时六脉神剑,本文只计算了以一敌百经脉的秒伤差:108.1451459,其他武学应该大同小异。

拳脚类经脉天赋

包括抱元守一、妙手空空、以守克攻、掌风凌厉四个经脉天赋,在装备拳脚类武学作为输出武学时起作用。
抱元守一,增加6%面板防御力。秒伤差:117.468
妙手空空,增加40%面板闪避力。秒伤差:104.14655
以守克攻,增加32%面板防护力。秒伤差:124.9263
掌风凌厉,增加32%面板伤害力。秒伤差:180.8634
官方为了平衡神兵与拳脚,上次更新特低调整了拳脚天赋的数值,这一组天赋也是唯一的拳脚专有天赋,可以目前看来依旧难以追回神兵带来的差距。(自创副手的出现改变了这一局面,但自创副手现阶段有不稳定的趋势,暂不考虑)

散人类经脉天赋

包括血气方刚、内息磅礴、杀意凛然、金刚不坏、飘逸灵动、金甲护心六个经脉天赋,散人(未加入任何门派的角色)有加成。这里统一按有门派来计算。
血气方刚,增加3%气血上限,散人增加6%。80岁大约能带来2k气血的加成。加成微乎其微,后面不再参与对比。
内息磅礴,增加3%内力上限,散人增加6%。大约能带来1300内力上限的加成。加成较少,后面不再参与对比。
杀意凛然,增加4%面板攻击力,散人增加7%。秒伤差:87.68436
金刚不坏,增加5%面板防御力,散人增加8%。秒伤差:98.82229
飘逸灵动,增加30%面板闪避力,散人增加45%。秒伤差:77.62125
金甲护心,增加10%面板防护力,散人增加20%。秒伤差:44.74972
这组天赋对于需要多种武器来回切换的玩家非常友好,如果需要使用多个武器/拳脚,或者是散人的话,可以考虑散人类经脉天赋。

面具类经脉天赋

包括银面避险、鬼面修罗、金面防身、马面索魂、牛面护体五个经脉天赋,佩戴任意面具时生效。
银面避险,增加1000面板闪避力。秒伤差:13.06158
鬼面修罗,增加1000面板攻击力。秒伤差:37.29143
金面防身,增加300面板防御力。秒伤差:31.69772
马面索魂,增加150面板伤害力。秒伤差:100.6869
牛面护体,增加100面板防护力。秒伤差:201.3737
对于容貌较低的玩家而言,马面索魂、牛面护体两个经脉天赋性价比较高,可以考虑。

容貌类经脉天赋

包括水月镜花、貌比刀剑、貌不可摧、貌似利刃、姣容护体五个经脉天赋。 水月镜花:随着容貌提高,面板闪避力也会有一定提升。容貌小于1000时,每1点容貌加4点;大于1000小于等于2000时,每1点容貌加3点;大于2000时,每1点容貌加2点。4500容貌达到最大值,最多增加12000点。秒伤差:114.3311
貌比刀剑:随着容貌提高,面板攻击力也会有一定提升。容貌小于等于200时,每1点容貌加2点;大于200小于等于500时,每1点容貌加1点;大于500时,每1点容貌加0.667点。5750容貌达到最大值,最多增加4200点。秒伤差:58.7565
貌不可摧:随着容貌提高,面板防御力也会有一定提升。容貌小于等于200时,每1点容貌加1点;大于200小于等于500时,每2点容貌加1点;大于500时,每3点容貌加1点。3650容貌达到最大值,最多增加1400点。秒伤差:99.4325
貌似利刃:每3点容貌加1点面板伤害力。最多增加450点面板伤害力。1500容貌达到最大值,秒伤差:259.6063
姣容护体:每3点容貌加1点面板防护力。最多增加300点面板防护力。900容貌达到最大值,秒伤差:391.5600
貌似利刃、姣容护体依旧非常强势,尤其是姣容护体,带来的收益几乎使其成为了必选天赋。

吃喝类经脉天赋

包括以食为天、酒国中人两个经脉天赋,这两个天赋比较特殊,其他非触发类天赋计算时包括吃喝类经脉天赋带来的属性收益。
使用食物类时,有30%概率触发以食为天,增加5%的面板防御力,持续10分钟。秒伤差:98.82229
使用酒类时,有10%概率触发酒国中人,增加6%的面板攻击力,持续10分钟。秒伤差:130.52
收益尚可,但是很麻烦,个人不推荐。

后天类经脉天赋

包括根骨精奇、身轻如燕两个经脉天赋,分别增加5点后天根骨和后天身法。
根骨惊奇,秒伤差:7.458286
身轻如燕,秒伤差:19.70752
几乎没有提升,低转主动技能有需求可以选择。

针对类经脉天赋

包括百剑不侵、刀术克制、枪棒克制、鞭长莫及、以静制动、朱弦在御、拳掌克制七个经脉天赋,分别在对手使用剑类、刀类、棍类、鞭类、暗器类、琴类、拳脚类武学作为输出武学时起作用,作用为自身气血防御系数增加6%。秒伤差:172.5102
提升较明显,但是缺点是克制关系单一。

残血类经脉天赋

包括怒气翻涌、绝处逢生、见招拆招、不动如山、背水一战五个经脉天赋。分别在自身气血≤当前气血上限的30%时触发。
怒气翻涌生效时,所有主动技能的内力消耗降低50%。和内省类buff叠加。属于有战略意义的经脉天赋,重要程度因人而异,后面不再参与对比。
绝处逢生生效时,最终面板闪避系数增加2。秒伤差:469.6959
见招拆招生效时,最终面板招架系数增加1.8。秒伤差:235.2918
不动如山生效时,气血防御系数增加0.2。秒伤差:575.033
背水一战生效时,气血攻击系数增加0.2。秒伤差:575.033
这类天赋生效后很强,如果双方本身实力接近的话,天赋会起到非常重要的作用。
由于这类天赋只在30%气血以下时生效,因此在前面的排序中,参与排序的秒伤差是上面的30%。

侠义类经脉天赋

包括嫉恶如仇、邪魔不侵、邪不近身、邪气凛然、正不压邪、魔高一丈六个经脉天赋。其中嫉恶如仇、邪魔不侵、邪不近身对阵侠义正义值低于自己的对手时生效,邪气凛然、正不压邪、魔高一丈对阵侠义正义值高于自己的对手时生效。
嫉恶如仇、邪气凛然生效时,最终面板命中系数增加0.27。秒伤差:91.80832
邪魔不侵、正不压邪生效时,最终面板招架系数增加0.48。秒伤差:66.31892
邪不近身、魔高一丈生效时,最终面板闪避系数增加0.62。秒伤差:164.1018
效果还不错,除非能保证自己的侠义值足够高或足够低,否则要准备双份的天赋。

触发类经脉天赋

包括灵犀造化、羚羊挂角、三花聚顶、妙手回春、招招致命五个经脉天赋。在使用主动(包括恢复)时,有一定概率生效,每场战斗每一种主动类经脉天赋最多只能生效一次。
灵犀造化在使用主动后有20%概率生效,回复该主动的内力消耗值的内力量(即不消耗内力)。个人认为几乎没有提升,即使是有耗内高的主动,也是大概率在回复时触发天赋。
羚羊挂角在使用主动后有10%概率生效,立即清零该主动的CD。依旧不推荐,首先是很大概率会重复释放两次主动技能,对于大部分玩家的主动而言都是一种浪费,其次依旧是大概率由回复技能触发。
三花聚顶在使用主动后有10%概率生效,立即内力上限10%的内力值。大约回复4500内力,如果发现自己经常内力差一点可以考虑使用该天赋,否则作用不大。
妙手回春在使用主动后有10%概率生效,立即回复当前气血上限20%的气血值。效果不错,比较推荐使用,只要不是开局触发,大部分时候是比振槁玄经作用大的。
招招致命在使用主动后有10%概率生效,立即增加0.1的气血攻击系数。值得注意的时,招招致命生效时文字提示的数值为当前招式气血攻击数值的10%,只是一个参考值,并不是之后每次攻击都增加文本提示的数值。秒伤差:287.5169。招招致命比较实用,在主动类天赋中有较高的优先级。

二次对比

由于防护力与伤害力的计算关系,在防护力与伤害力越高的时候,其带来的收益就越小。攻击力与防御力的关系也是类似的,只是由于玩家的攻击力与防御力本身就很高,经脉天赋带来的改变不是特别大,但是对于防护力和伤害力而言(尤其时防护力),经脉天赋带来的加成远远大于玩家本身能达到的数值,因此第一次对比的时候并不是十分科学。
因为大部分(容貌较高的)玩家都会选择貌似利刃、姣容护体两个天赋,在具有这两个天赋的前提下,计算的结果会和第一次对比有很大的不同。下表是第二次对比的结果。

天赋5.png
天赋6.png
天赋7.png
天赋8.png

二次分析

这两个天赋只会影响与伤害力、防护力、命中、防御系数、伤害系数相关的天赋,因此下面只对这类天赋进行说明。括号内为第一次对比时的秒伤差。

拳脚类经脉天赋

妙手空空,增加40%面板闪避力。秒伤差:93.4077(104.14655)
以守克攻,增加32%面板防护力。秒伤差:39.156(124.9263)
掌风凌厉,增加32%面板伤害力。秒伤差:83.90572(180.8634)
妙手空空依旧效果不错,以守克攻和掌风凌厉效果弱了很多。

散人类经脉天赋

飘逸灵动,增加36%面板闪避力,散人增加72%。秒伤差:87.55524(97.62125)
金甲护心,增加10%面板防护力,散人增加20%。秒伤差:13.052(44.74972)

面具类经脉天赋

银面避险,增加1000面板闪避力。秒伤差:11.71746(13.06158)
马面索魂,增加150面板伤害力。秒伤差:46.61429(100.6869)
牛面护体,增加100面板防护力。秒伤差:67.12457(201.3737)
对于容貌较高的玩家而言,面具类天赋全部不值得考虑。

容貌类经脉天赋

水月镜花:秒伤差:112.8498(114.3311)

后天类经脉天赋

本身就很弱,没有再进行计算。

针对类经脉天赋

包括百剑不侵、刀术克制、枪棒克制、鞭长莫及、以静制动、拳掌克制六个经脉天赋,秒伤差:157.7221(172.5102)
提升依旧较明显,但是缺点是克制关系单一。

残血类经脉天赋

处逢生生效时,最终面板闪避系数增加2。秒伤差:421.2642(469.6959)
见招拆招生效时,最终面板招架系数增加1.8。秒伤差:211.0302(235.2918)
不动如山生效时,气血防御系数增加0.2。秒伤差:515.7405(575.033)
背水一战生效时,气血攻击系数增加0.2。秒伤差:515.7405(575.033)
由于这类天赋只在30%气血以下时生效,因此在前面的排序中,参与排序的秒伤差是上面的30%。

侠义类经脉天赋

嫉恶如仇、邪气凛然生效时,最终面板命中系数增加0.27。秒伤差:91.80832
邪魔不侵、正不压邪生效时,最终面板招架系数增加0.48。秒伤差:66.31892
邪不近身、魔高一丈生效时,最终面板闪避系数增加0.62。秒伤差:164.1018
效果还不错,除非能保证自己的侠义值足够高或足够低,否则要准备双份的天赋。

触发类经脉天赋

招招致命在使用主动后有10%概率生效,立即增加0.1的气血攻击系数。秒伤差:257.8702(287.5169)。

推荐方案

偏向PVP的打架玩家

貌似利刃、姣容护体(不管容貌高低,只要不算特别低,这两个就是必备)
妙手回春、招招致命(效率极高,触发几率不小)
以一敌百、妙手空空、抱元守一(这三个保证兵器击落时有一定战力,且效果很好)
绝处逢生、背水一战、不动如山(这三个加成极高,在战斗双方实力差距不大时很好用)
剩下两个位置酌情根据自己打法与门派偏向选择。

偏向冲榜的肝帝玩家

福缘深厚(加福缘,挂机历练都有收益)
诚心诚意、精诚所至(磕头阅历和经验,收益不错)
正神当头、正气加身(飞贼男女,加成很低,但聊胜于无)
以暴制暴、以杀止杀(南阳男女,加成很高,冲榜必备)
涉世之体、猎奇之体(闭关阅历和经验,收益不错)
剩下位置看个人喜好搭配选择,可以适当补一点PVE用的提升日常速度。