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绝学PVP常规开局分析

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2023-08-21更新

    

最新编辑:好好1123

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更新日期:2023-08-21

  

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好好1123

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此文只进行绝学的各种讲解,因此下文出现的武学或技能均为绝学套中的武学或技能,非老武学,江湖应对不考虑缴械,文章末尾有演示视频辅助理解文章。

海鲸帮

常规开局

浊浪滔天+大浪淘沙(可不释放)+漪光幻梦(需血线下降到一定程度)+碧虚纵流+护心诀(可提前到第三位)

因为海鲸第二层激昂的收益太高了,所以如果第一轮护心回血,很可能导致闪回的回血会溢出。

有时候可以选择更稳妥的打法,浊浪+大浪开完以后直接使用护心加防御来挡伤害,这样对面爆发的话,护心的防御加成收益很高的同时第一套闪回也能有高收益,不需要护心回血,并且第二轮护心的冷却可以跟上大部队。

开局收益

一层激昂+透劲伤害+偏转+闪避回血+闪避回内+致盲+略微闪避提升+防御提升+恢复气血

开局讲解

1:浊浪滔天:唯一能够叠加海鲸核心状态激昂的技能,因此一定是开局就需要释放的。

2:大浪淘沙:作为海鲸帮主要的输出技能,且与激昂的层数挂钩,因此释放顺序在浊浪滔天之后。(如果对方神兵或者一定会释放的技能可以给自己增加负面效果就稍微等等在那之后使用,可以获得额外透劲伤害)但是,海鲸帮技能非常多,内力的消耗是不小的,而此技能在开局并不会拥有太高的输出,故可以不进行释放。

3:漪光幻梦:作为闪回技能,即便这里写的是开局,也需要在有一定的内力消耗以及血量消耗后再使用。(血量消耗建议过万后再使用)

4:碧虚纵流:拥有致盲的同时保留了一定的闪避增益,可以触发护心诀闪避提升时恢复气血这一效果。(碧虚纵流是否立马跟上漪光幻梦需要根据情况,尽量将偏转和致盲的收益吃满的同时保证护心诀的回血能够触发)

5:护心诀:正常来说释放时机肯定是在碧虚纵流释放后拥有闪避增益的时间段,但是开局有部分情况是可以提前到大浪淘沙之后的。(但是现在海鲸帮的生存能力实在过于逆天,导致回血即便不触发有时候单防对方某次爆发也是可以的)

后续变招

在面对大部分对手的时候海鲸不需要什么变招,将开局连招循环释放即可。

在对手拥有净化技能时,致盲可以拿来和对手的净化技能互相拖住不释放。(这里不推荐释放的原因是海鲸帮本身内力消耗极大,能省则省)即便这样护心诀的回血效果也会消失,但很多时候是赚的,因为常见净化七星迷踪步本身也与其闪避效果为同一技能。

在对手也拥有不俗续航但缺乏输出的时候,海鲸帮可以适当节省前期的大浪淘沙释放以及护心诀的释放,依靠漪光幻梦+碧虚纵流的稳定闪回以及浊浪滔天的叠层,到战斗中后期激昂层数足够时再进行大浪淘沙的使用。

江湖应对

目前净化对海鲸的克制性并不算巨大,但是净化同时搭配削内,对海鲸的克制就比较大了,如刺剑+七星迷踪步,在节省内力的情况下可以和海鲸帮消耗到空内战,届时海鲸的技能用不了强度就会骤降。

落月山庄

常规开局

寒月逐+子夜明+银辉映+盈消蚀戕+似醉如痴

开局收益

削内+招架提升+招架恢复+伤害+平砍削内+攻速提升+免控

开局讲解

1:寒月逐:削去对手内力。

2:子夜明:获得招架提升增益,以及招架回血增益。

3:银辉映:因为子夜明的招架提升,有额外伤害,因此释放时机在子夜明之后。

4:盈消蚀戕:核心技能,削内和后续对方内力不够时附伤。

5:似醉如痴:加速用,可以不用,前期对方内力足够时没什么必要。

后续变招

没什么好变的,都是有就放,肯定不亏的技能,按照开局的顺序重复释放即可。

江湖应对

用高伤套路直接进行爆发即可,在100%内力前随便消耗内力,不足100%内力时,不需要怎么点恢复,尽量省内即可。

天狼教

常规开局

七星化功+消灾+腐毒镖+无形化骨针+迷心瘴雾+软骨迷烟

开局收益

削内+降敌攻击+概率流血(自身)+腐毒伤害+晕迷+迷惑+瘫痪

开局讲解

1:七星化功:削内技能,开局就放,早放早冷却。

2:消灾:降敌攻击,增加自身生存,如果对方有净化技能还能骗一手不懂天狼教的。

3:腐毒镖:天狼教核心,为敌方加上腐毒。(如果觉得对方有净化技能推荐不要立马释放,打一个出其不意)

4:无形化骨针:在使用腐毒镖后立马接上,这样一来可以稍微保一下腐毒不被净化。

5:迷心瘴雾:在无形化骨针的晕迷即将结束时释放,拥有迷惑效果,此时对方依然不能使用技能,可以再稍微保一下腐毒不被净化。

6:软骨迷烟:在迷心瘴雾的迷惑即将结束时释放,拥有瘫痪效果,有一定的自保能力,但此时已无法再保护腐毒不被净化了,对方拥有净化技能可以净化了。所以虽然都是控制技能,但在天狼教这一套中晕迷>迷惑>瘫痪。

后续变招

没什么好变的,都是有就放,肯定不亏的技能,按照开局的顺序重复释放即可。

江湖应对

双净化套路即可,如风暴+七星,单净化是跟不上腐毒镖冷却的,无法有效克制,双净化只需要在腐毒镖每次触发时进行净化即可。

少林

常规开局

恶业催灭+莲绽佛光+无净催升+金钟罩(看情况可放在第二个使用)

开局收益

罡劲+卸力+防御提升+闪避降低(自身)+外功伤害+追加额外罡劲+护盾

开局讲解

1:恶业催灭:早放早冷却的真伤技能。

2:莲绽佛光:防御技能,且触发无净催升的额外罡劲。

3:无净催升:莲绽佛光的搭配伤害技能,释放时机在莲绽佛光之后。

4:金钟罩:防御技能,但冷却较长,如果战局不长的情况下建议放在莲绽佛光之前释放,或许可以在末尾多出一次释放。

后续变招

没什么好变的,都是有就放,肯定不亏的技能,按照开局的顺序重复释放即可,但要注意卸力和防御提升时不要使用护盾,反过来也一样,除非是战局的最后阶段。

江湖应对

用采薇之类的高频率平砍输出尽早在其真空期打入下一阶段即可。

蓬莱岛

常规开局

工音拂+尺音注+合音绕+凡韵晓

开局收益

化劲伤害+敌方余音(下次碧海生潮必定遗忘)+音波伤害+降敌防御

开局讲解

1:工音拂:和尺音注组合。

2:尺音注:和工音拂组合,给对手挂上余音状态,同时拥有化劲伤害。

3:合音绕:和凡韵晓组合。

4:凡韵晓:和合音绕组合,降敌防御,打出音波伤害。

后续变招

1:常规连招是在这之后使用合工+合凡组合循环,直到接近对方斩杀线或者自身斩杀线时,使用碧海生潮接工凡组合进行收尾。

2:在对手快速使出核心技能后(如燕氏皇族的安危相易或置死后生)立马使用碧海生潮,可以进行遗忘+延宕的双重拖冷却,后续使用工尺组合挂上余后再一次使用可达成相当不错的拖冷却效果。(此变招目前只适合于燕氏皇族)

3:直接使用合合完成工凡的冷却使用碧海生潮进行爆发,之后合工合凡循环,再等工尺组合冷却完毕后进行第二轮。(此变招适合对抗没有输出的门派,如落月山庄、全真教)

4:用碧海生潮的遗忘来断掉对方连锁与防御,或在对方释放前卡住他的技能,这里需要记住对方技能大概冷却,保持工凡当时的冷却在计算合合的冷却减少情况下不要超过四秒。(此变招适合对抗有连锁技能或者防御技能的,如唐门、少林)

江湖应对

用有爆发的套路进行对爆即可,斩杀线的判断以及妙手回春的触发都很关键。

唐门

常规开局

青烟障目+平砍一下+飞星落九霄+山雨欲来+平砍一下+胧雾锁息+凋零之羽

开局收益

迷惑+一次三层急袭+强化被动攻击伤害+降敌闪避+透劲伤害+敌方内伤

开局讲解

1:青烟障目:控制技能,为后续的技能提供稳定触发的保证。

2:平砍一下+飞星落九霄:平砍的那一下叠加的急袭加上飞星的效果,能直接叠到两层急袭

3:山雨欲来+平砍一下:两层急袭时使用山雨欲来,收益最大化,平砍那一下因为青烟障目的原因也是必中,能快速下对方血线。

4:胧雾锁息:因为前面两个平砍的原因,对方即将苏醒,此时释放降敌闪避,并准备连锁凋零之羽即可。

5:凋零之羽:触发内伤效果以及打出透劲伤害。

后续变招

没什么好变的,按照开局的顺序重复释放即可,但要注意如果对方是续航门派,可以只放飞星与山雨,这样可以将输出最大化并省内。对方如果是蓬莱之类的爆发门派,则可以用胧雾锁息与凋零之羽配合来削弱对方的爆发,但要小心对方断掉自己的连锁,需要用青烟障目配合。

江湖应对

用同样的高输出进行对爆即可,如采薇、破虏吟。

全真教

常规开局

七星落长空+魁星御敌+开阳克敌+玉衡抱一+四星守中+被平砍两次+七星入云霄+一剑破军(武曲高照)+七星落长空+七星连心+招架两次(最多被平砍六次)+七星入云霄+武曲高照(一剑破军)

开局收益

剑切换拳+禁锢敌方+叠加一层隐元+叠加两层隐元+减少招架掉血+消耗三层隐元+拳切换剑+伤害(吸血)+叠加一层洞明

这里省略了那些很少的技能伤害。

开局讲解

1:七星落长空:开局没什么必要留在剑,觉得自己欧皇且对方没有先手技能的情况下可以等软剑触发加速技能后再使用技能切换到拳脚,但意义不大。

2:魁星御敌:禁锢对方,保证后续技能使用没问题。

3:开阳克敌:增加一层隐元

4:玉衡抱一+被平砍两次:两次强制招架,增加两层隐元,使得凑够三层。

5:四星守中:减少招架受到伤害。

6:七星入云霄:切换回软剑。

7:一剑破军(武曲高照):选择伤害还是吸血都行,目的是叠加一层洞明

8:七星落长空:切换回拳脚。

9:七星连心+招架两次:省内的同时增加招架概率,利用被平砍三次必定招架一次的保底机制,迅速叠到四层隐元

10:七星入云霄:切换回软剑。

11:武曲高照(一剑破军):打出刚才没打出的另外一个技能,目的是叠加第二层洞明

后续变招

正常使用兵器状态,等到技能冷却快结束时切换为拳脚去攒到足够的隐元,在两层洞明下很容易攒,之后是决定直接八层隐元打出满收益技能还是迅速叠到三层洞明可以根据局势自行判断。

江湖应对

用高频率平砍武学或技能即可,如采薇,但只是有一定胜算。

天竞门

常规开局

我武惟扬+绝音弄+气动玄音+余音奏(需血线下降到一定程度)+绵延幻武+折花+气动玄音+风息

这里采取的开局是玄音心法+主琴副暗器开局,这个玩儿明白了,单琴和单暗器也就完全能懂了,至于棍剑出场较少暂不讨论。

开局收益

扬武+附伤+切换到妙韵+回血+易武+叠易伤+切换到玄音+叠易伤

省略了伤害的说明。

开局讲解

1:我武惟扬:绝学核心技能,没什么好说的,获得核心状态扬武

2:绝音弄:之所以选择玄音心法开局就是因为开局免控是不怎么常规的用法,而回血则是要在掉了一定血量后使用。

3:气动玄音:切换到妙韵状态,准备使用余音奏回血。

4:余音奏:在掉了一定血量后使用,可以回血。

5:绵延幻武:切换到暗器。

6:折花:因为此时还是妙韵状态,所以用折花叠加易伤。

7:气动玄音:切换回玄音状态

8:风息:此时为玄音状态,用风息叠加易伤。

后续变招

妙韵与玄音循环切换来使用折花与风息叠加易伤,看时机切换琴来增加绝音弄的易伤以及余音奏的回血,一定不要忘记易伤有持续时间,否则易伤没了血亏。

江湖应对

对爆即可,采薇破虏吟都行。

燕氏皇族

常规开局

安危相易+拨乱反正(需凝伤积累到一定程度)+以弱胜强+置死后生

注意拨乱反正要在过万凝伤后释放,回到过万之前,再被打上万时再释放以弱胜强,遇到蓬莱不要使用安危相易,一整局都不要。

开局收益

凝伤禁止+一层血志+减少凝伤+血志伤害+血志伤害

开局讲解

1:安危相易:早用早冷却的代表,除非对面蓬莱岛,不然随便用,用真实血条抗伤害还能获得血志

2:拨乱反正:在过万之后使用,可以使凝伤反复过万,以此来快速获得一层额外的血志,合起来就是两层。

3:以弱胜强:三层血志后使用,有一定伤害。

4:置死后生:三层血志后使用,有一定伤害。

后续变招

没什么特别注意的,只要注意拨乱反正在十层血志之前,都在过万后立马使用即可,其他技能冷却好就放。

江湖应对

采薇这种高平砍的即可。

官府

常规开局

丹心决+十荡十决+鏖战十方+彼竭我盈+舍身搏杀

虽然是开局这样,但除了鏖战十方和十荡十决可以开局直接无脑放,如果对方也是爆发型的一波流,如采薇剑法之类的,官府可以等待对方爆发,自身进半血后叠骁勇速度翻倍,等待背水或者39层开始直接爆发。

因为这种对爆,官府本身怕控的情况下,对打第二轮的爆发很有可能是晚于对手导致打不完的,那么就打一轮的超高完整爆发即可。

开局收益

加攻+自伤+叠加五层骁勇+附伤+固定吸血+丹心决冷却减少+命中攻速提升+自身降低闪避招架

开局讲解

1:丹心决:没什么好说的,开局加攻击后续打伤害。

2:十荡十决:打出直接伤害并叠加五层骁勇

3:鏖战十方:增加附伤。

4:彼竭我盈:增加固定吸血。

5:舍身搏杀:命中攻速提升,配合吸血与附伤拉开血差,代价是降低自身的闪避招架。

后续变招

没什么好变的,冷却好了就用即可,稍微注意一下收尾阶段的技能不要分开放就行。

江湖应对

带控制的对爆可以有效压制,如焕衣+烟云。

万灵教

常规开局

仙蜈赐缘+仙缘不绝+礼祀仙蜈+迎仙归位+仙予生息+引仙入魂

开局收益

一层毒蛊+一层毒蛊+侍仙(毒伤)+毒蛊转换为仙蛊+予生(回血)+消耗一层仙蛊+引仙

开局讲解

1:仙蜈赐缘:必要开局,使敌方增加一层毒蛊

2:仙缘不绝:敌方有毒蛊的情况下,使敌方增加一层毒蛊

3:礼祀仙蜈:使敌方增加侍仙效果,持续毒性伤害掉血。

4:迎仙归位:将毒蛊转换为仙蛊

5:仙予生息:使自身获得予生效果,持续回血。

6:引仙入魂:使自身获得引仙效果,平砍命中敌方,使敌方增加毒蛊

后续变招

根据对方判断自身后续主要使用毒蛊还是仙蛊,如果对方有截脉,那就主要用毒蛊,如果对方伤害高,那就主要用仙蛊

主要用毒蛊的情况就简单了,直接仙蜈赐缘+仙缘不绝+礼祀仙蜈循环,保险起见就不要切换了。除非对面不小心交了截脉。

主要用仙蛊时,在达到十六层毒蛊后转换为仙蛊,然后使用引仙入魂,后续只需要使用仙缘不绝叠毒就可以做到同时拥有高层仙蛊毒蛊了。

江湖应对

用高输出灌死即可。

丐帮

常规开局

天命有归+摧枯拉朽+平砍+龙荡山河+平砍+强龙入海+醉打乾坤+酒仙盈元

开局收益

三层偏转+抗减益+攻击攻速提升+两层和息+无属性伤害+外功伤害+化劲伤害+被动攻击提升

开局讲解

1:天命有归:强力偏转抢先手。

2:摧枯拉朽:开启攻击攻速buff,为后续连招提升一定伤害。

3:龙荡山河:平砍命中后,拥有定身效果+多一层和息

4:强龙入海:平砍命中后,拥有高额伤害+多一层和息

5:醉打乾坤:消耗两层和息,打出化劲伤害。

6:酒仙盈元:为自己增加平砍命中延宕以及被动攻击提升的效果。

后续变招

注意有追的效果时使用技能即可,无需太过变化。

江湖应对

对爆或者用高额回复消耗丐帮到空内。

明教

常规开局

移字诀+焚躯净业+渡厄解缚+焚浊复我

开局收益

五层偏转+阳性内功伤害+攒厄+钝劲伤害+回复血量

开局讲解

1:移字诀:强力偏转抢先手。

2:焚躯净业:打出伤害。

3:渡厄解缚:核心技能,为生存留下一定保证。

4:焚浊复我:打出伤害的同时回复血量。

后续变招

技能好了就用即可,无需变化。

江湖应对

爆发打死即可。

演示视频

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