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自创副手

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2022-06-26更新

    

最新编辑:好好1123

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更新日期:2022-06-26

  

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好好1123
武僧寂焚

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前言

内容比较繁杂,懒得看可以直接跳看结论(目录点击公式改动分析),想深入研究图方便可以下载后进行观看,文件:自创副手(基础)自创副手(最新更新)。想直接计算自创伤害的可以下载此文件进行计算,只需要改右上角即可:文件:自创计算器

如何洗副手(无说明抄作业版)

理想化副手洗法为全部高力道低炼劲。

但如果你有一个自创的绝大部分招式都是大招(高力道低炼劲),仅有一招小招(低力道)。又舍不得扔过多资源去洗,可以试试把小招洗成高炼劲,小招基础炼劲都高,相对来说容易洗,成品与全大招品质相近。

互搏机制更新

基础概念

在讲更新之前,首先明确一些基础概念,避免歧义。请看下图

自创1.png


名字下方第一行是血条,第二行是内力条,第三行是体力条。血条由两个部分组成,当前气血/当前气血上限。

内力条同样,当前内力/当前内力上限

体力条满值100,随时间恢复,恢复满之后出手攻击。

伤害组成部分

总伤害=气血部分伤害+气血上限伤害
下面有请嘉宾申屠少侠,帮助我们更好的理解这个公式:

自创2.png
自创3.png


左图和右图分别是申屠少侠受到一次攻击前后的状态,通过观察可以发现,受击之后申屠少侠的当前气血减少了869,当前气血上限减少了186

这里,总伤害对应气血减少量,也就是我们看到的伤害数字869气血上限伤害对应气血上限减少量,即186气血部分伤害=869-186=683

可以看出,气血上限伤害不仅可以对减少对方的气血上限,同时也是总伤害的组成部分,减少对方的气血。这就是为什么神兵伤害力、高容貌的娇容护体和貌似利刃等因素对平A伤害影响很大。

一个极端的例子,重光NPC卡米尔的武学月光剑非常特殊,招式攻击系数全都为-1,导致气血部分伤害几乎为0,总伤害几乎全部来自于气血上限伤害,这就是通常所说“卡米尔的武学只打气血上限”的原因。

互搏伤害组成部分

上面是用兵器武学作为例子,而互搏的伤害机制又稍有不同。我们知道互搏是使用主手的武学系数,每次攻击随机抽取主手副手各一个招式,按一定比例组合起来计算伤害。其中副手招式只有招式攻击系数和招式伤害系数会被用到。所以,上面公式中的气血部分伤害气血上限伤害都是由主副手按一定比例构成。

定义:

主手气血部分伤害 = 主手系数 组合 主手招式攻击系数 计算得到 气血部分伤害
副手气血部分伤害 = 主手系数 组合 副手招式攻击系数 计算得到 气血部分伤害
主手气血上限伤害 = 主手系数 组合 主手招式伤害系数 计算得到 气血上限伤害
副手气血上限伤害 = 主手系数 组合 副手招式伤害系数 计算得到 气血上限伤害

公式:

气血部分伤害=(主手气血部分伤害+副手气血部分伤害)×0.8
气血上限伤害=(主手气血上限伤害+副手气血上限伤害)×0.6

此公式依然成立:

总伤害=气血部分伤害+气血上限伤害

自创互搏机制更新

本次更新引入了一个变量,自创伤害修正系数:具体公式请移步附件进行查看。

公式改动分析

本次更新对不同主手和不同自创副手,影响均有不同。新引入的自创伤害修正系数,与主手副手的招式消耗体力直接相关,意味着主手攻速越快,自创副手招式的消耗越高,受到的影响越大

以力道2300(强劲),消耗190(大量)的自创副手招式为例,对手防御力取22000。为简化计算,暂时忽略占比不高的气血上限伤害

当主手是黯然消魂掌时,自创伤害修正系数=0.8,气血部分伤害降幅约为17.2%

当主手是天魔指时,自创伤害修正系数=0.64,气血部分伤害降幅约为31.6%

当主手是如影随形腿时,自创伤害修正系数=0.56,气血部分伤害降幅约为38.6%

大部分常规主手前后摇之和都是1.5左右,跟黯然消魂掌相近。此外,主手拳脚伤害越低,伤害越依赖副手,受到的影响也会越大。(如影随形腿简直是完美中枪)

同时也意味着自创副手需要在追求力道的基础上尽可能降低消耗。

以力道2300(强劲),消耗190(大量)的自创副手招式为模板,计算削弱之后的拳脚秒伤:

(注意!此数值仅代表当前条件下的伤害,条件不同伤害也不同,数值仅供参考!)
(注意!实际战斗中会有招式和部位的波动,通常认为秒伤差距不大的拳脚实战中没有明显差距,请不要过分关注微小差距下的名次!)

100体力实际命中伤害 武学名称 所属门派
8380.72594 天魔指 日月神教
8112.903279 清平指 天竞门
7479.967113 无相劫指 少林
7458.344784 火焰刀 雪山寺
7346.319504 六脉神剑 大理
7337.982147 降龙十八掌 丐帮
7128.082955 西域铁筝音 白驼山
7001.063283 昆仑掌 昆仑
6986.789253 铁掌掌法 铁掌帮
6985.723806 玄天冰蚕掌 星宿
6910.467985 九天翔龙腿 江湖
6886.963263 一阳指 大理
6847.63704 千蛛万毒手 五毒教
6846.732653 化星功 崆峒派
6807.028767 揽夜神掌 永夜楼
6803.456116 黯然消魂掌 古墓
6743.954636 七星星移手 姑苏慕容
6705.721581 九阳神功 明教
6700.829274 八极拳 官府
6699.536767 如影随形腿 少林
6698.933449 弹指神通 桃花岛
6479.620717 幽冥鬼爪 灵鳖宫
6478.15545 灵犀一指 江湖
6460.202465 天残腿法 江湖
6449.39928 太阳神抓 幽冥教
6431.767286 生死搏 华山
6430.235614 玄冥神掌 江湖
6425.82024 赤练神掌 五毒教
6403.20193 九阴白骨爪 峨眉
6354.071327 白猿通背挙 江湖
6252.71919? 三花緊顶掌 全真教
5808.870321 太玄功 侠客岛
5594.592143 倚天屠龙功 武当

同等条件下加速九节鞭九龙的秒伤是5800,只跟太玄差不多......可以看出虽然自创削弱幅度并不算小,但还是领先顶级兵器很多,武学平衡还有很长的路要走。

附录

自创武学转化为常规武学算法

攻击系数 伤害率 命中系数
10 10 10
加力攻击系数 加力伤害系数 招式攻击系数
10 10 力道*0.005
招式附加伤害 招式命中系数 招式前摇
重伤 命中*0.015 0.1
招式后摇 招架系数 防御系数
消耗*0.01 90 87

招式描述

以下内容来自于放置咸鱼交流群大鲸鱼,感谢!

招式描述.png

自创招式模板

以下内容来自于放置咸鱼交流群大鲸鱼,感谢!
自创招式模板

自创招式模板-可达精修版

以下内容来自于放置咸鱼交流群烤架上的可达,感谢!
自创招式模板-可达精修版

武学更新

优化了海鲸帮门派武学《春风快意刀》的武学站立动画。

提升天龙寺门派内功《生灭功》特殊招式“离相寂灭”内力恢复量。

提升了天竞门门派琴类兵器武学《断指离弦琴》特殊招式“曲高和寡”的未满足内力低条件时的实际外功伤害,并降低了更高伤害的内功值需求。

除了海鲸获得史诗级加强之外,天龙和天竞调整幅度都很小,基本没什么变化,具体系数可以看主动查询表:

主动技能的详细公式和各重数的效果可以到放置江湖主动查询表查询:放置江湖主动技能查询表

终南山后,活死人墓。神雕侠侣,绝迹江湖

寂焚的自创副手攻略

理论依据

自创类型

由上文大佬链出的招式模板可知,在众多自创类型之中,指类和爪类武学招式模板的强招模板的占比最高,这说明创出强招的概率最高。所以我认为,对于新入门自创不考虑极限品质的情况下,以指类和爪类自创入门最为适宜。

数据相关

新加入的自创副手修正系数说明,自创副手的前后摇超过主手越多,则有效数据越低。
来自大佬依霜的数据显示,所有自创的初始前后摇都为标准的1.5,且与招式消耗挂钩。
由上可知,新版自创副手应在低消耗前提下下追求高力道和炼劲。

词缀效果

1.失准强击:提高定值消耗,提高定量力道,降低定量命中。
2.增伤:提高定值消耗,提高定值力道。
3/4.阴/阳劲:提高定量消耗,附带定量伤害。
5.猛攻:提高百分比消耗,提高百分比力道。
6.功法精准:提高百分比消耗,提高百分比炼准。
7.功法增劲:提高百分比消耗,提高百分比炼劲。
8.高伤失准:提高定量消耗,提高定量重伤,降低定量命中。
9.损力强劲:提高定量消耗,提高定量重伤。
10.失威、绵软、轻伤、乏劲等:纯debuff,不多赘述。
11.失准:降低命中。
联系上文,得出以下结论:
①1、2、3、4为目标词缀,能为副手位的自创提供优质提升
②5、7为酌情选择词缀,会为副手位的自创带来劣质提升。
③6为大负面词缀,会为副手位的自创带来较大负面影响,须避免。
④8、9、10为小负面词缀,会为副手位的自创带来较小负面影响,尽量避免即可。
⑤11为无关词缀,对于副手位的自创无影响,可无视。

自创过程

【一】创建招式

先创6招,查看每招初始解锁等级,四招及以上不低于450级即可

【二】洗招式

余下的一两招用地宫出的复思之书洗,尽量再洗出一招不低于初始解锁等级不低于400级的招式

【三】洗后缀

1.精妙招式
使用精研之书将招式升级至精妙招式,使用弃定之书洗出2个目标词缀。
2.超凡招式
使用跃兴之书将招式升级至超凡招式,使用重思之书洗出以下词缀搭配:
⑴2目标词缀+n无关词缀
⑵3目标词缀+≤1小负面词缀+n无关词缀
⑶4目标词缀+≤1酌情选择词缀+≤1小负面词缀+n无关词缀
⑷5目标词缀+≤1酌情选择词缀+≤1小负面词缀+n无关词缀
⑸6目标词缀
【关于酌情选择词缀】
招式初始解锁等级>450级的招式因为初始力道较高建议选择猛攻。
招式初始解锁等级<250级的招式因为初始炼劲较高建议选择功法增劲。
招式初始解锁等级为250~450级的招式两种属性都比较尴尬,故建议两者都避免。

【四】招式命名、修饰

为自己辛辛苦苦完成的招式取一个威风凛凛霸气侧漏的名字吧!
一定要记得取名自创完成后是无法更改招式名字和招式描述的!!!
别像我一样创完没取名就急着完成了自创,打人只有无名招式。。。

【五】自创取名

自创武学招式别人是看不到的,同样完成自创后无法更改。

结语

本文提出的建议仅限于自创副手,自创主手或兵器的大侠还请自行摸索。最后,祝大家都能创出自己心仪的神功!

唯   参

好   破

焚   寂

香   寞

煮   人

禅   间

心   事

﹄       

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