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论剑

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2022-05-01更新

    

最新编辑:放置江湖

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前言

做完天都峰主线任务后,前往天都峰—独求一败楼,同蓑衣客对话,开启论剑。

入场后上台,即可开始邀请台下英雄上台参战,战胜即可进入下一回合,擂台上不能使用主动技能,也不能打坐回复气血上限。每次上台来挑战的英雄会越来越强,相应的战胜他们也会让你愈加人气高涨;若战败打下台来,则你的对手将会在台上待十分钟,你可休息后再去找他挑战一回。

应对每回合的挑战台上英雄,可选用一个“锦囊妙计”相助。锦囊除了会影响战局,也会对人气的获取造成很大影响(详见后文)。

论剑每周二晚上8点结算,获取人气超过1000即可获得保底奖励“醉梦生”,这是稳定获取该道具的一个良好手段。

说明

以下整理IOS老区常年论剑前二的逍遥阗六所写《论剑高分指南》以及做了几年放置攻略的攻略大家小绿人所写《论剑高分浅谈》以及《新论剑锦囊妙计整合》,在此基础上跟随版本环境略作修改。(已获两位作者授权)

锦囊展开/折叠

锦囊

论剑36计,一共有十个红锦囊,两个绿锦囊,其余为白锦囊。每天每上台一次,每回合的人气基数就会减少,如第一次上台每次额外加4人气,第二次上台则是3.5人气。
在白锦囊中,要注意的是1:攀亲待故:概率扣人气。2:巧舌如簧:打赏换人,不加人气,只加基数。3:金蝉脱壳:可以当作无中生有,不加人气,只加基数。(后续出现会反复强调,具体基数和人气的区别请阅读人气那一章。)所以这几个白锦囊要在绿锦囊之前用掉。

红色锦囊

顺手牵羊:随机获取500-1000碎银,本回合人气获取量减少30%。

趁火打劫:战胜对手获得10000碎银,本回合人气获取量减少20%。

浑水摸鱼:随机获取500-2000碎银,本回合人气获取量减少10%。

摇尾乞怜:50%概率直接获胜,不论是否成功,本回合人气获取量减少30%。

借刀杀人:本回合获取对方武器,对方改用拳脚;对方使用拳脚不生效,概率减少30%人气。

釜底抽薪:消费2000碎银没收对方武器,本回合人气获取量减少30%;若对方没有装备武器则不扣除碎银以及人气。

暗中下毒:装备兵器时,命中对手有15%概率秒杀对手,本回合人气获取量减少50%;使用拳脚时,则没有效果,也不扣除人气。

暗箭伤人:对方气血减少30%,本回合人气获取量减少30%。

笑里藏刀:自身气血攻击力上升30%,本回合人气获取量减少30%。

求助师门:本回合自身师傅代替自己参战,本回合人气获取量减少30%。

绿色锦囊

一丝不挂:对方气血攻击力上升30%,本回合人气获取量翻倍。

让你三招:本场自身前三次命中不会造成伤害,本回合人气获取量翻倍。

白色锦囊(影响人气

巧舌如簧:60%概率对手直接下台;40%概率对手气血攻击力上升30%。

攀亲带故:50%概率不产生任何效果;25%概率本回合人气获取量减少20%;25%概率强制装备伤害为8的宝刀(实际上是第一章的柴刀)。

指桑骂槐:25%概率直接获胜(可获得人气);25%概率自身失去理智,招架率与闪避率下降50%;25%概率对方失去理智,招架率与闪避率下降50%;25%概率没有任何效果。

白色锦囊(不影响人气

灵丹妙药:自身气血与气血上限回复50%。

九转大还:自身被击败时复活一次,气血上限回满,气血回复30%。

饮鸩止渴:气血变为一点,本回合直到战斗结束无敌。(点恢复后失效)

金蝉脱壳:暂时离开比赛,可到场外回复,人气基数保留。(金蝉脱壳,可以当作无中生有,不加人气,只加基数。)

无中生有:重新生成3个锦囊妙计。

打情骂俏:激32%概率对方招架率下降50%,闪避率下降30%;33%概率无效果;34%概率自身招架率下降50%,闪避率下降30%。

灵机一动:重新生成6个锦囊妙计。

神兵利器:若果自身装备兵器,则气血攻击力提升30%;若为拳脚则不生效。

打草惊蛇:对手更换为4000血的蛇。(第七章大海中的蛇)

贴身肉搏:双方卸下兵器。

以逸待劳:本回合不消耗内力。

垂死挣扎:被击败后保留1点气血,对方停止行动,直到被命中三次。

背水一战:自身气血攻击力翻倍;在不练功的情况下,招架改为基本招架,轻功改为基本轻功,练功情况下则不受影响。

刀刀入肉:加力上升50%,内力消耗翻倍。

护心铜镜:对方气血攻击力下降50%。

瞒天过海:花费2000碎银,本回合即使被击败也算胜利。

乾坤一掷:消耗自身碎银除以10000的余数,对对手造成消耗碎银数/10的伤害,向下取整。

以彼之矛:若对方使用拳脚,则自身也强制使用拳脚;若对方使用兵器,则自身和对方使用一样的兵器。

步步高升:每命中对手一次气血攻击上升5%。

打赏换人:花费2000碎银,更换对手。

锦囊分类

减人气类

暗箭伤人、暗中下毒、借刀杀人、趁火打劫、浑水摸鱼、笑里藏刀、顺手牵羊、求助师门、釜底抽薪、摇尾乞怜、攀亲带故

清空类

打赏换人、巧舌如簧、金蝉脱壳(金蝉脱壳,可以当作无中生有,不加人气,只加基数,算特殊锦囊,算在清空类。)

加人气类

一丝不挂、让你三招

普通类

按照实用性,又可以分为几个梯度

不实用类

乾坤一掷、打情骂俏、以彼之矛、垂死挣扎、贴身肉搏

普通类

护心铜镜、刀刀入肉、指桑骂槐、饮鸩止渴、背水一战、神兵利器

实用类

灵丹妙药、九转大还、以逸待劳、步步高升、打草惊蛇、瞒天过海

特殊类

灵机一动、无中生有

人气展开/折叠

人气

基数

如基数为X,每回合额外加4人气。

红色锦囊

红色锦囊之后的人气就是X+4n-开场扣除人气值(n为回合数)

绿色锦囊

绿色锦囊翻倍的人气值为:上一场人气+X+4n(n为回合数)

白色锦囊

白色锦囊的增长基与红锦囊为基准,也就是说红锦囊会刷新白锦囊的基础人气值,但是红锦囊不论在第几回合,人气值都是固定的算法,举例假如第20回合最后一个红锦囊,人气值105,那之后白锦囊只会在105的基础上4人气。4人气的增加,如果第20回合是126人气,那白锦囊在126的人气基础上增加。

提高人气

每位选手在战胜对手后可以获得人气值,累积到当前人气值中,重新挑战会刷新当前人气值,每日取最高的一次当前人气值累加到您的每周人气中,最后根据您的每周人气给您发放奖励。

技巧展开/折叠

技巧

前期

前期把人气为0的白锦囊和10个红锦囊用掉,再用绿锦囊,这样基数是一直加的。

锦囊顺序

尽可能的开出来红锦囊,无中生有和灵机一动用来开红锦囊,如果没有减人气类的锦囊,则选择普通类锦囊,按照不实用到实用的顺序选择锦囊。

特例

最后一个红锦囊把基数提高,也就是说最后一个红锦囊要选择摇尾乞怜或者浑水摸鱼,因为浑水摸鱼只扣除百分之10的人气值,其他红锦囊是百分之30左右,摇尾乞怜概率不扣人气,但也锐减人气,所以推荐浑水摸鱼。
比如今天如果最后一个红锦囊是求助师门第25回合,是109,那么下一回合绿锦囊翻倍的时候则是109+26*4+46,如果选择浑水摸鱼则是139+26*4+46,那么第二次绿锦囊再翻倍的时候,差距还会更大到了39回合,额外人气就会清除,人气也会逐渐减少,而其中攀亲带故由于不一定扣人气,是减人气类锦囊中需要最优先使用的。

中期

直到使用过十个减人气类锦囊以后,观察一下当前轮次,如果还在二十轮之前,则出现剩下一个减人气类锦囊的情况下可以直接使用该锦囊,然后开始全力找加人气类锦囊(特殊类两个锦囊将会派上大用场),一路打到30+轮即可。
如果已经在二十轮以后,甚至已经到了二十五轮以后了,此时开始全力找清空类的三个锦囊(特殊类两个锦囊将会派上大用场),保证在使用过清空类的下一轮能够碰到剩下最后一个减人气类锦囊,然后再使用加人气类锦囊,一路打到30+轮即可。

金蝉脱壳的运用

除非迫不得已,不要轻易使用金蝉脱壳,不仅在于它可以给你机会回满血内,更在于论剑机制上。
每次论剑可以免费逃离战斗一次,之后的逃离需要用元宝进行,而逃离战斗可以给你增加一定数值的人气(金蝉脱壳,可以当作无中生有,不加人气,只加基数。)。使用过金蝉脱壳后,又可以有一次免费逃离战斗的机会,因此请把握好这个锦囊的使用时机。