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侦察者SWAP

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2024-09-21更新

    

最新编辑:什么时候不能求同存异

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更新日期:2024-09-21

  

最新编辑:什么时候不能求同存异

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一个人的二重奏
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22侦察者SWAP
简述 基于铁血工造技术研发出的改进型号!相较原机型,输出效率更高,行动更灵活,是空中支援的好帮手。
阵营 P.M.C
弱点
战斗特征
光学迷彩

特点情况下无法被选中。

低空飞行

攻击无视低位掩体的保护,但自身也无法受到低位掩体的保护。

应激免疫

受到眩晕、嘲讽等控制效果、指令禁止效果以及僵冷的影响时,3回合内不会再受到这些效果的影响。

添加新的敌方单位属性:模板:战斗特征进入页面后右上角WIKI功能点开编辑
技能
空中巡视
普攻/精准

稳态伤害:4

选取周围半径6格内的1个敌方目标,对其造成100%攻击力的物理伤害。

光学伪装
被动/增益
自身稳态指数大于0时,保持匿迹
匿迹:不可作为直接目标被敌方技能选中。增益不可驱散。
,任意敌方单位(不包含召唤物)进入自身3格范围会暂时解除匿迹
匿迹:不可作为直接目标被敌方技能选中。增益不可驱散。
不定向支援
被动/支援
行动结束时,随机选择2名友方单位(不包含自身)附加侦查调令
侦查调令:普通攻击或主动攻击造成精准伤害时,侦查者SWAP对目标及2周围3×3范围内所有敌方目标造成30%攻击力的范围物理伤害和3点稳态伤害。不可驱散。
,持续2回合
冷却回合图标.png 冷却回合3