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六分仪
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2024-08-30更新
最新编辑:什么时候不能求同存异
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更新日期:2024-08-30
最新编辑:什么时候不能求同存异
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14六分仪 | |||
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简述 | 优秀的棋手,懂得利用棋盘上的一切—―包括敌人的棋子。 | ||
阵营 | 未知势力 | ||
弱点 | |||
战斗特征 | 范围攻击
对指定范围内的敌方单位造成无视掩体的群体伤害。 深度屏蔽
不会受到眩晕,嘲讽等控制效果、指令禁止效果以及僵冷的影响。 增援
可呼叫不同的辅助单位进入战场,协助作战。 |
技能 | |
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先手优势 | |
普攻/精准
稳态伤害:5 选取周围半径5格内的1个敌方目标造成120%攻击力的物理伤害,并施加易损易损:受到伤害提高30%,且额外受到2点固定稳态伤害。减益不可驱散。 ,持续2回合。
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升变威胁 | |
主动/范围/掩体破坏/跨越地形
稳态伤害:4 对自身周围半径4格内的所有敌方目标造成80%攻击力的无视掩体的范围物理伤害。如果技能命中了2个及以上敌方目标,则技能过载,4回合内无法再次释放。 | |
对位渗透 | |
主动/召唤
眩晕:无法行动。 。
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牵引之翼 | |
主动/召唤
在指定位置召唤暗翼。暗翼生成后立刻开始释放引离,会进行预警,将预警范围内所有敌方目标来拽到自身周围并造成范围物理伤害。 | |
全域绞杀 | |
主动/减益
劣变印记II:
,持续5回合。
阵营回合结束时,受到施加者30%攻击力的固定伤害,可叠加,不可驱散。 根据同一回合内,消灭尖星碑或暗翼的总数量,在劣变印记II效果结束前消除对应的劣变印记II的层数: 1个:1层 2个:4层 3个及以上:7层 | |
均势调控 | |
被动/稳态恢复
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立绘 |
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