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六分仪?

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2024-08-31更新

    

最新编辑:什么时候不能求同存异

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更新日期:2024-08-31

  

最新编辑:什么时候不能求同存异

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埃尔登皮蛋

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六分仪?
简述 遗忘了自己名姓的棋手,是否还能从容执子、窥探未来?
阵营 帕拉蒂斯
弱点
战斗特征
深度屏蔽

不会受到眩晕,嘲讽等控制效果、指令禁止效果以及僵冷的影响。

增援

可呼叫不同的辅助单位进入战场,协助作战。

添加新的敌方单位属性:模板:战斗特征进入页面后右上角WIKI功能点开编辑
技能
算度
普攻/精准

稳态伤害:4

选择周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的酸蚀伤害。优先选择悬兵印记
悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。
层数高的目标。
  • 悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。
侧翼截断
主动/范围/地格


选择周围半径5格内的1个敌方目标,对目标及其周围3×3范围内的敌方目标造成80%攻击力的范围燃烧伤害,并留下地热
地热:对行动结束后停留在区域上的敌方单位施加灼伤II,持续2回合。对区域上的敌方单位附加燃烧弱点,燃烧类地格。
,持续2回合。优先选择悬兵印记
悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。
层数高的目标。
  • 灼伤II:获得该效果及行动结束时,自身受到施加者20%攻击力的固定伤害,至多叠加3层燃烧类减益。
全域扩张
主动/精准/减益

稳态伤害:3

对所有敌方目标造成120%攻击力的精准物理伤害,并附加1层悬兵印记
悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。
击双
主动


随机选择2个友方目标(不包括自身),施加2层着数
着数:攻击前,为目标附加与自身着数相同层数的悬兵印记;若拥有着数的单位被击杀,则移除击杀者身上全部层数的悬兵印记;拥有着数的单位行动结束时,额外增加2层着数着数可叠加,至多叠加9层,不可驱散。
,优先选择没有着数
着数:攻击前,为目标附加与自身着数相同层数的悬兵印记;若拥有着数的单位被击杀,则移除击杀者身上全部层数的悬兵印记;拥有着数的单位行动结束时,额外增加2层着数着数可叠加,至多叠加9层,不可驱散。
的目标。
孤兵
主动/减益


选择周围半径5格内的1个敌方目标,对其施加残局
残局:行动结束时,若处于稳态崩溃,状态,受到自身最大生命值35%的固定伤害。减益不可驱散。
,持续2回合。优先选择悬兵印记
悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。
层数高的目标。
悬兵升变
被动/反击/精准/稳态恢复

稳态伤害:1

受到拥有悬兵印记
悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。
的敌方目标攻击或主动技能造成的精准伤害后,敌方目标每拥有1层悬兵印记
悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。
,恢复六分仪?1点稳态值;若该目标悬兵印记
悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。
大于2层则对其进行反击,造成80%攻击力的酸蚀伤害