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六分仪?
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2024-08-31更新
最新编辑:什么时候不能求同存异
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更新日期:2024-08-31
最新编辑:什么时候不能求同存异
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六分仪? | |||
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简述 | 遗忘了自己名姓的棋手,是否还能从容执子、窥探未来? | ||
阵营 | 帕拉蒂斯 | ||
弱点 | |||
战斗特征 | 深度屏蔽
不会受到眩晕,嘲讽等控制效果、指令禁止效果以及僵冷的影响。 增援
可呼叫不同的辅助单位进入战场,协助作战。 |
技能 | |
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算度 | |
普攻/精准
稳态伤害:4 选择周围半径5格内的1个敌方目标,对其造成130%攻击力的酸蚀伤害。优先选择悬兵印记悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。 层数高的目标。
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侧翼截断 | |
主动/范围/地格
地热:对行动结束后停留在区域上的敌方单位施加灼伤II,持续2回合。对区域上的敌方单位附加燃烧弱点,燃烧类地格。 ,持续2回合。优先选择悬兵印记悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。 层数高的目标。
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全域扩张 | |
主动/精准/减益
稳态伤害:3 对所有敌方目标造成120%攻击力的精准物理伤害,并附加1层悬兵印记悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。
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击双 | |
主动
着数:攻击前,为目标附加与自身着数相同层数的悬兵印记;若拥有着数的单位被击杀,则移除击杀者身上全部层数的悬兵印记;拥有着数的单位行动结束时,额外增加2层着数;着数可叠加,至多叠加9层,不可驱散。 ,优先选择没有着数着数:攻击前,为目标附加与自身着数相同层数的悬兵印记;若拥有着数的单位被击杀,则移除击杀者身上全部层数的悬兵印记;拥有着数的单位行动结束时,额外增加2层着数;着数可叠加,至多叠加9层,不可驱散。 的目标。
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孤兵 | |
主动/减益
残局:行动结束时,若处于稳态崩溃,状态,受到自身最大生命值35%的固定伤害。减益不可驱散。 ,持续2回合。优先选择悬兵印记悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。 层数高的目标。
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悬兵升变 | |
被动/反击/精准/稳态恢复
稳态伤害:1 受到拥有悬兵印记悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。 的敌方目标攻击或主动技能造成的精准伤害后,敌方目标每拥有1层悬兵印记悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。 ,恢复六分仪?1点稳态值;若该目标悬兵印记悬兵印记:受到六分仪?的伤害提高15%,稳态伤害提高1点。可叠加,至多叠加9层,减益不可驱散。 大于2层则对其进行反击,造成80%攻击力的酸蚀伤害。
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