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北兰岛避难所广播第七期问答总结

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2021-07-19更新

    

最新编辑:久夜久见

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更新日期:2021-07-19

  

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夜雨曈

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《少前2:追放》开发情报:北兰岛避难所广播第七期正式播出!

主持人

北兰岛避难所广播第一期-封面.jpg



                              垂烟              羽中

                        《少前2追放》的执行制作人   《少女前线》系列总制作人

问答总结

玩家提问一 :鉴于当前二次元手游玩家在游戏中无具体形象的摄像头功能,缺少剧情参与感,能否推出指挥官的自定义捏脸系统?

  羽中:我们是个手游!不可能有这方面的内容,但是我们这次会有男指挥官跟女指挥官两个选择,虽然不能捏脸,但是大家可以选择自己的性别去代入,但是如果您是一个无性别主义者,那代入小车就行了。

玩家提问二 :有考虑过做一些可供探索的收藏品系统吗?让一代玩家能够收集存放这些回忆?

  羽中:这个我们觉得可以放在休息室当中,我们可以去做一些小彩蛋什么的,比如放个铁血狗在房间里面。

  垂烟:可以去战场上抓一个歌利亚放在自己的休息室(bushi)。

玩家提问三 :羽中大佬好,请问少前2追放的服务器是否能实现各个服务器或者安卓和IOS端的数据共通数据?

  羽中:我们之前说过我们有多人的模式,所以我们还是希望指挥官们可以在同一个服务器当中,这样整体的游戏体验会更好一些,当然这里面我们还会有一些现有的工作要去处理,按照我们的期望,我们肯定是希望各个服务器都是数据共通的,实际到具体的表现,我们还是以最后公布的一个方式为主。

  垂烟:这个卫星可能有。

  羽中:我们尽量把它做到数据共通。

玩家提问四 :羽中好,既然说提出像怪物猎人那种设想的话,有没有考虑过除了战棋模式外推出FPS或TPS模式,可以让队伍中的角色由AI自动操纵,然后玩家可以选择一个角色来操纵?

  羽中:我们知道玩家有这样大的期望,但是我们现在还在做少女前线2,还没有做少女前线3,等我们做少前3的时候我们再做一个美少女TPS射击沙盘生存冒险游戏了。

  垂烟:如果少前2火了,我们也可以考虑用现有资源做一个TPS游戏。

玩家提问五 :我想问的问题是少前二的PC端是否和手机端同时发布,此外平台平台之间的进度可以互通吗?比如早上在电脑上进行了游玩,稍晚的时候在手机上启动,还能继承之前的进度继续游玩。

  羽中:我们的手机和PC端是共用一个服务器的,所以可以在电脑和手机上都安装我们的客户端。

玩家提问六 :看了很多的设定,少前2的前期在黄区进行,请问还有没有什么其他地区的场景会在游戏里面出现?

  羽中:其实我们在之前公布的区域设定图里面也展现过我们是有五个不同的区域,从黑区、红区、黄区、绿区到白区,不同的区域它的场景设定跟风格都是完全不一样的,当然按照我们的故事,指挥官一开始是在黄区当赏金猎人,自然就是黄区的场面会相对多一些,随着指挥官在不同区域之间的移动,其他区域的风貌也会通过游戏去展现出来,到时候还请大家在游戏中亲身体验。

玩家提问七 :亲爱的制作组,请问少前2会有任何来自少前1的敌方单位吗?

  羽中:其实我们上次嘉年华的时候你们看到的孙黑雷不就已经在关卡当中出现了嘛,因为在少前1当中有很多很时髦很拉风的敌人,我相信他们如果做成3D的话一定也会更加出彩,当然他在少前2当中出现的话可能不会像少前1里那么经常出现,比如说军方的坦克,光一辆就够玩家吃一壶的了,所以我们后面会慢慢的把这些以前在少前1里面符合世界观符合故事的这些敌方单位,让他们在追放中出现,还请大家多多期待。

  垂烟:懂了,就是少前1里过来的强度都会很高,其实我们也是为了大家好,不让大家一开始碰到太多强度太高的敌人了。

  羽中:对,之前也有指挥官问我们,上来打瓦良格帮看起来一点逼格都没有,如果我们把逼格更高的敌人放出来,大家可能就把游戏删了。

  垂烟:头都被按在地上打爆。