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北兰岛避难所广播第四期问答总结

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2021-07-17更新

    

最新编辑:久夜久见

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更新日期:2021-07-17

  

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夜雨曈

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《少前2:追放》开发情报:北兰岛避难所广播第四期正式播出!

主持人

北兰岛避难所广播第一期-封面.jpg



                              垂烟              羽中

                        《少前2追放》的执行制作人   《少女前线》系列总制作人

问答总结

玩家提问一 :对于完全不了解少前1的玩家是否会难以理解剧情,代入感变弱?

  羽中:通过我们之前的宣传图可以看出追放里还是有很多新角色登场的,哪怕是老角色登场毕竟也是经过了十年的时间,至少在追放故事开始的时间点上,还是以一个比较崭新的方式,去讲一个崭新的故事,而不太会说是必须要玩了前作才能了解后作是怎么样的一个故事,我们会尽量避免这个问题出现。当然老玩家也能获得自己的乐趣,比如在少前1中出现过的角色在追放里面出现,会给老玩家带来一种很熟悉的感觉。同时我们在追放的故事编撰中也是使用了很多的技巧,也是希望大家能够喜欢。

玩家提问二 :会有近身的单位吗?

  羽中:之前可以看到我们是有拿刀的角色出现的,之前也说过我们是少女前线,不是枪械前线,我们的角色很有可能会使用各种各样的武器作战,而且我们的战斗大部分是发生在黄区这种废土环境,当然是拿到什么武器就用什么武器。而且除了拿刀的角色外,像少前1里面出现过的重装小队也可能会出现。总的来说我们希望可以把角色的维度拉的更开一些,这样的话可以让每个角色的能力、攻击方式或者是自身的特殊属性之间能有更大的区别,这样也是对整体的游戏性会有更好的帮助。

玩家提问三 :彩蛋会不会考虑实装到游戏或者在广播里面?

  羽中:追放既然是一个新项目,我们可以多造一些属于我们自己的新梗,也是希望可以让大家有更多的玩梗模式,可以让大家在社交媒体里展开,毕竟游戏还没有上线,等上线的时候相信大家在实际体验之后会发现更多的新梗,当然我们也不会特意为了造梗去做一些奇怪的内容创作,还是希望把宝贵的创作钥匙交给众多的玩家,希望大家能够做出更加有趣的内容来。

  垂烟:我们会给大家提供一个造梗的平台,具体还是要靠大家自己创作。