本WIKI由塑料曲奇于2021年6月24日申请创建
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
少前2:追放WIKI交流群:759441909
编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板

全站通知:

噩耗棘熊

阅读

    

2021-10-19更新

    

最新编辑:泠佛

阅读:

  

更新日期:2021-10-19

  

最新编辑:泠佛

来自少前2:追放WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
一个人的二重奏
泠佛

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
8—噩耗棘熊
简述 如果看到它,你的命运就注定终结于噩耗。在它悄然靠近、撕碎毫无防备的你之前,是时候想想遗言了。
阵营 生骸
兵种属性
生骸

该单位为生骸,成功击杀后将获得2点导染指数。

暴躁

会优先攻击最后1个对其造成伤害的敌方单位。

狂躁

攻击时会误伤友方单位。

添加新的敌方单位属性:模板:兵种属性进入页面后右上角WIKI功能点开编辑
技能
蛮力重砸.png
蛮力重砸
选取周围半径1格内的1个敌方目标,对该目标及其横向相邻的2个单位造成自身攻击力100%的伤害。
野蛮力量.png
野蛮力量
成功攻击敌方目标后,会对自身施加蓄力
蓄力:提升自身造成伤害的30%。蓄力:提升自身造成伤害的80%。蓄力Ⅲ:提升自身造成伤害的150%。
效果,叠加上限3层。若在本回合内未能成功攻击敌方目标,则自身被施加的蓄力
蓄力:提升自身造成伤害的30%。蓄力:提升自身造成伤害的80%。蓄力Ⅲ:提升自身造成伤害的150%。
效果将被全部清除。
  • 蓄力:提升自身造成伤害的30%。蓄力:提升自身造成伤害的80%。蓄力Ⅲ:提升自身造成伤害的150%。
致残打击.png
致残打击
若造成伤害,则对攻击目标施加持续伤害
持续伤害:回合结束时,每层持续伤害将使该单位损失自身最大生命值的5%。叠加上限5层。
效果。
  • 持续伤害:回合结束时,每层持续伤害将使该单位损失自身最大生命值的5%。叠加上限5层。
蓄势.png
蓄势
若在本回合内未能成功攻击敌方目标,则对自己施加加速前进效果。若在本回合内成功攻击敌方目标,自身被施加的加速前进效果将被全部清除
  • 加速前进:行动力增加150。
立绘
噩耗棘熊.png