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导染指数
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2021-07-03更新
最新编辑:水晶泡芙工坊
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更新日期:2021-07-03
最新编辑:水晶泡芙工坊
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导染
按照北兰岛节目的描述,导染是指坍塌粒子的浓度,浓度越高则导染越强。
在CG中,导染指示器被展示为一种通过内置的昙花来提示坍塌粒子浓度的设备。
在游戏中,导染通过导染量表来实时提现。其与人形是否可以释放技能有密切联系,除此之外,它还能提供伤害增益效果。
导染量表
导染量表表示了目前导染的状况,量表中间的数值代表目前的导染指数,右侧的100%表示当前伤害增益的倍率。
基于公式,该伤害增益将与一部分技能和弹药箱相加来获得总伤害增益修正倍率,而非直接相乘,详情请参考伤害计算页面。
导染获取
导染并不会随着回合数自然增长,导染的获取取决于敌我双方的行动。
进行攻击可以获取导染,具体获取量在技能描述中均有明确说明。
击杀敌方单位也可以获取导染,相关说明在敌方单位的描述之中。
除此之外,一些特定的被动技能也可以获取导染,例如SG人形的被动技能供给追加:每次受到攻击均可获得3点导染指数。
所有的导染获取将在事件后计算。
导染消耗
目前消耗导染的方式主要是使用主动技能,具体消耗量在技能描述中均有明确说明。
所有的导染消耗将在主动技能释放后计算,而不是释放前计算,但是这并不包括一些特例,比如佩里缇亚·共振的压制领域会实时结算消耗的导染(每次攻击消耗8点)。
导染伤害增益
不同的导染指数将提供不同水平的伤害增益,具体参考下表:
导染数值 | 伤害增益 |
---|---|
100-109 | 0% |
110-119 | 5% |
120-129 | 10% |
130-139 | 15% |
140-149 | 20% |
150-159 | 25% |
160-169 | 30% |
170-179 | 35% |
180-189 | 40% |
190-199 | 45% |
200 | 50% |
值得注意的是,导染伤害增益是完全实时计算的,这意味着例如佩里缇亚·ETs型的多重编译之类多次攻击的技能,会由于释放技能的期间击杀目标而提升导染导致伤害增益提升。