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干扰者
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2024-10-27更新
最新编辑:什么时候不能求同存异
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更新日期:2024-10-27
最新编辑:什么时候不能求同存异
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干扰者 | |||
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简述 | 操控"新式"武器的瓦良格帮成员,通常被战斗者重重保护。但如果武器不慎丢失,“干扰者”会立刻换人。 | ||
阵营 | 瓦良格帮 | ||
弱点 | |||
战斗特征 | 灵活作战
会躲在掩体后,或从最远处攻击敌人。 精锐
除了普通攻击,精锐单位往往具有额外的技能。 应激免疫
受到眩晕、嘲讽等控制效果、指令禁止效果以及僵冷的影响时,3回合内不会再受到这些效果的影响。 |
技能 | |
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扰乱 | |
普攻/精准 稳态伤害:4 选择周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成100%攻击力的无物理伤害,并吸取4点稳态指数。 | |
干扰弹 | |
主动/精准 稳态伤害:4 选择周围半径7格内的1个敌方目标,对其造成100%攻击力的无物理伤害,并附加串联 串联:施加者或其他此状态的持有者受到稳态伤害时,状态持有者受到等量的稳态伤害。减益不可驱散。 ,持续2回合。 冷却回合3
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稳态串联 | |
被动 行动结束时,若自身稳态指数不满,随机选择1个敌方目标,对其施加串联 串联:施加者或其他此状态的持有者受到稳态伤害时,状态持有者受到等量的稳态伤害。减益不可驱散。 ,持续2回合;自身死亡时,对所有敌方目标施加施加串联串联:施加者或其他此状态的持有者受到稳态伤害时,状态持有者受到等量的稳态伤害。减益不可驱散。 ,持续2回合。
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狂妄追击 | |
被动 攻击前检查自身与目标的稳态指数差值,自身的稳态指数每比目标多1点,攻击额外造成10%攻击力的固定伤害。 |