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掠夺者

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2024-08-26更新

    

最新编辑:什么时候不能求同存异

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更新日期:2024-08-26

  

最新编辑:什么时候不能求同存异

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掠夺者
简述 掠夺者的每一块零件似乎都来自不同的工程器械,它们都由布瑟尔亲自“收集”。机枪、主炮和巨锤都是有力的武器。
阵营 瓦良格帮
弱点
战斗特征
范围攻击

对指定范围内的敌方单位造成无视掩体的群体伤害。

深度屏蔽

不会受到眩晕,嘲讽等控制效果、指令禁止效果以及僵冷的影响。

大型目标

体型巨大,不会受到掩体保护。

添加新的敌方单位属性:模板:战斗特征进入页面后右上角WIKI功能点开编辑
技能
定点轰炸.png
定点轰炸
普攻/精准/范围/位移

稳态伤害:4

【定点轰炸•驱逐】选取周围半径2格内的1个敌方目标,对其及其周围半径3×3格范围内所有敌方目标造成80%攻击力的近战物理伤害,并击退目标3格。 【定点轰炸•劫掠】选取周围半径3至8格内的1个敌方目标,对其造成120%攻击力的物理伤害,且造成稳态伤害提升1点。 选择最近的敌方目标,优先使用【定点轰炸•驱逐】进行攻击。

重锤狂碾.png
重锤狂碾
主动/范围/掩体破坏

稳态伤害:4

选取一个方向,对前方3×5范围的所有敌方造成100%攻击力的范围物理伤害。

燃烧惩戒.png
燃烧惩戒
主动/范围/掩体破坏/跨越地形

稳态伤害:4

对所有敌方所在地格为中心,2格半径范围进行预警,下一回合开始时,对预警范围内的所有敌方造成150%攻击力的无视掩体的范围燃烧伤害,并生成地热
地热:对行动结束后停留在区域上的敌方单位施加灼伤II,持续2回合。对区域上的敌方单位附加燃烧弱点,燃烧类地格。
,持续2回合。
  • 预警:本回合内显示的范围,将在下回合受到攻击。
  • 灼伤II:获得该效果及行动结束时,自身受到施加者20%攻击力的固定伤害,至多叠加3层。燃烧类减益。
锚定震慑.png
锚定震慑
范围/分摊/掩体破坏/跨越地形

稳态伤害:4

选取最远的1个敌方目标进行标记,下一回合开始时对以该目标为中心周围半径3格范围内所有敌方单位造成180%攻击力的无视掩体的范围物理伤害,此伤害可被分摊。

蓄能火弹.png
蓄能火弹
被动/范围/掩体破坏/跨越地形

稳态伤害:5

行动结束时,若自身稳态指数大于0,则获得1层蓄能
蓄能:叠加到3层后,触发技能蓄能火弹中的效果,不可驱散。
。3层时,随机选取1名敌方目标进行标记,下一回合开始时对以该目标为中心周围半径3×3格范围内的所有敌方单位造成150%攻击力的范围物理伤害,自身每拥有1点稳态,额外造成20%攻击力的伤害。
机件堆叠.png
机件堆叠
被动/增益/稳态恢复 稳态指数大于0时,受到伤害降低80%,稳态崩溃时驱散所有蓄能
蓄能:叠加到3层后,触发技能蓄能火弹中的效果,不可驱散。
。稳态崩溃期间无法受到稳态恢复的效果,2回合后恢复全部稳态指数。
立绘
掠夺者立绘.png