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掠夺者
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2024-08-26更新
最新编辑:什么时候不能求同存异
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更新日期:2024-08-26
最新编辑:什么时候不能求同存异
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掠夺者 | |||
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简述 | 掠夺者的每一块零件似乎都来自不同的工程器械,它们都由布瑟尔亲自“收集”。机枪、主炮和巨锤都是有力的武器。 | ||
阵营 | 瓦良格帮 | ||
弱点 | |||
战斗特征 | 范围攻击
对指定范围内的敌方单位造成无视掩体的群体伤害。 深度屏蔽
不会受到眩晕,嘲讽等控制效果、指令禁止效果以及僵冷的影响。 大型目标
体型巨大,不会受到掩体保护。 |
技能 | |
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定点轰炸 | |
普攻/精准/范围/位移
稳态伤害:4 【定点轰炸•驱逐】选取周围半径2格内的1个敌方目标,对其及其周围半径3×3格范围内所有敌方目标造成80%攻击力的近战物理伤害,并击退目标3格。 【定点轰炸•劫掠】选取周围半径3至8格内的1个敌方目标,对其造成120%攻击力的物理伤害,且造成稳态伤害提升1点。 选择最近的敌方目标,优先使用【定点轰炸•驱逐】进行攻击。 | |
重锤狂碾 | |
主动/范围/掩体破坏
稳态伤害:4 选取一个方向,对前方3×5范围的所有敌方造成100%攻击力的范围物理伤害。 | |
燃烧惩戒 | |
主动/范围/掩体破坏/跨越地形
稳态伤害:4 对所有敌方所在地格为中心,2格半径范围进行预警,下一回合开始时,对预警范围内的所有敌方造成150%攻击力的无视掩体的范围燃烧伤害,并生成地热地热:对行动结束后停留在区域上的敌方单位施加灼伤II,持续2回合。对区域上的敌方单位附加燃烧弱点,燃烧类地格。 ,持续2回合。
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锚定震慑 | |
范围/分摊/掩体破坏/跨越地形
稳态伤害:4 选取最远的1个敌方目标进行标记,下一回合开始时对以该目标为中心周围半径3格范围内所有敌方单位造成180%攻击力的无视掩体的范围物理伤害,此伤害可被分摊。 | |
蓄能火弹 | |
被动/范围/掩体破坏/跨越地形
稳态伤害:5 行动结束时,若自身稳态指数大于0,则获得1层蓄能蓄能:叠加到3层后,触发技能蓄能火弹中的效果,不可驱散。 。3层时,随机选取1名敌方目标进行标记,下一回合开始时对以该目标为中心周围半径3×3格范围内的所有敌方单位造成150%攻击力的范围物理伤害,自身每拥有1点稳态,额外造成20%攻击力的伤害。
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机件堆叠 | |
被动/增益/稳态恢复
稳态指数大于0时,受到伤害降低80%,稳态崩溃时驱散所有蓄能 蓄能:叠加到3层后,触发技能蓄能火弹中的效果,不可驱散。 。稳态崩溃期间无法受到稳态恢复的效果,2回合后恢复全部稳态指数。
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