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武器
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2023-07-22更新
最新编辑:rewh_1-
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更新日期:2023-07-22
最新编辑:rewh_1-
熟练度
武器可通过消耗各类解析图纸提升熟练度,从而提供更高的属性加成。熟练度初始为1,最高为60,且不能超过指挥官的等级。武器在某一熟练度的属性由 [math]\displaystyle{ 向上取整(1熟练度属性\times 熟练度系数\div 1000) }[/math] 给出。熟练度1~20、21~30、31~40、41~50、51~60的提升分别需要消耗粗略、简易、标准、精确、详尽解析图纸。武器的熟练度级别,提升所需对应图纸数,以及简化后的属性系数(人形等级系数与此同)如下:
熟练度 | 所需图纸数 | 累计图纸数 | 系数 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 1 |
2 | 1 | 1 | 1.15 |
3 | 1 | 2 | 1.3 |
4 | 1 | 3 | 1.45 |
5 | 1 | 4 | 1.6 |
6 | 2 | 6 | 1.75 |
7 | 2 | 8 | 1.9 |
8 | 2 | 10 | 2.05 |
9 | 2 | 12 | 2.2 |
10 | 2 | 14 | 2.4 |
11 | 3 | 17 | 2.6 |
12 | 3 | 20 | 2.8 |
13 | 3 | 23 | 3 |
14 | 3 | 26 | 3.2 |
15 | 3 | 29 | 3.4 |
16 | 4 | 33 | 3.6 |
17 | 4 | 37 | 3.8 |
18 | 4 | 41 | 4 |
19 | 4 | 45 | 4.2 |
20 | 4 | 49 | 4.4 |
熟练度 | 所需图纸数 | 累计图纸数 | 系数 |
---|---|---|---|
21 | 3 | 3 | 4.66 |
22 | 3 | 6 | 4.92 |
23 | 3 | 9 | 5.18 |
24 | 4 | 13 | 5.44 |
25 | 4 | 17 | 5.7 |
26 | 4 | 21 | 5.96 |
27 | 6 | 27 | 6.22 |
28 | 6 | 33 | 6.48 |
29 | 6 | 39 | 6.74 |
30 | 6 | 45 | 7 |
31 | 3 | 3 | 7.32 |
32 | 3 | 6 | 7.64 |
33 | 3 | 9 | 7.96 |
34 | 4 | 13 | 8.28 |
35 | 4 | 17 | 8.6 |
36 | 4 | 21 | 8.92 |
37 | 6 | 27 | 9.24 |
38 | 6 | 33 | 9.56 |
39 | 6 | 39 | 9.88 |
40 | 6 | 45 | 10.2 |
熟练度 | 所需图纸数 | 累计图纸数 | 系数 |
---|---|---|---|
41 | 4 | 4 | 10.58 |
42 | 4 | 8 | 10.96 |
43 | 4 | 12 | 11.34 |
44 | 6 | 18 | 11.72 |
45 | 6 | 24 | 12.1 |
46 | 6 | 30 | 12.48 |
47 | 8 | 38 | 12.86 |
48 | 8 | 46 | 13.24 |
49 | 8 | 54 | 13.62 |
50 | 8 | 62 | 14 |
51 | 6 | 6 | 14.44 |
52 | 6 | 12 | 14.88 |
53 | 8 | 20 | 15.32 |
54 | 8 | 28 | 15.76 |
55 | 12 | 40 | 16.2 |
56 | 12 | 52 | 16.64 |
57 | 18 | 70 | 17.08 |
58 | 18 | 88 | 17.52 |
59 | 20 | 108 | 17.96 |
60 | 20 | 128 | 18.4 |
调校
武器可以通过消耗同名武器进行调校来提升其技能效果。调校有6个阶段,武器初始在第1阶段。