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武器

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2023-07-22更新

    

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更新日期:2023-07-22

  

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熟练度

武器可通过消耗各类解析图纸提升熟练度,从而提供更高的属性加成。熟练度初始为1,最高为60,且不能超过指挥官的等级。武器在某一熟练度的属性由 [math]\displaystyle{ 向上取整(1熟练度属性\times 熟练度系数\div 1000) }[/math] 给出。熟练度1~20、21~30、31~40、41~50、51~60的提升分别需要消耗粗略简易标准精确详尽解析图纸。武器的熟练度级别,提升所需对应图纸数,以及简化后的属性系数(人形等级系数与此同)如下:

熟练度 所需图纸数 累计图纸数 系数
1 0 0 1
2 1 1 1.15
3 1 2 1.3
4 1 3 1.45
5 1 4 1.6
6 2 6 1.75
7 2 8 1.9
8 2 10 2.05
9 2 12 2.2
10 2 14 2.4
11 3 17 2.6
12 3 20 2.8
13 3 23 3
14 3 26 3.2
15 3 29 3.4
16 4 33 3.6
17 4 37 3.8
18 4 41 4
19 4 45 4.2
20 4 49 4.4
熟练度 所需图纸数 累计图纸数 系数
21 3 3 4.66
22 3 6 4.92
23 3 9 5.18
24 4 13 5.44
25 4 17 5.7
26 4 21 5.96
27 6 27 6.22
28 6 33 6.48
29 6 39 6.74
30 6 45 7
31 3 3 7.32
32 3 6 7.64
33 3 9 7.96
34 4 13 8.28
35 4 17 8.6
36 4 21 8.92
37 6 27 9.24
38 6 33 9.56
39 6 39 9.88
40 6 45 10.2
熟练度 所需图纸数 累计图纸数 系数
41 4 4 10.58
42 4 8 10.96
43 4 12 11.34
44 6 18 11.72
45 6 24 12.1
46 6 30 12.48
47 8 38 12.86
48 8 46 13.24
49 8 54 13.62
50 8 62 14
51 6 6 14.44
52 6 12 14.88
53 8 20 15.32
54 8 28 15.76
55 12 40 16.2
56 12 52 16.64
57 18 70 17.08
58 18 88 17.52
59 20 108 17.96
60 20 128 18.4


调校

武器可以通过消耗同名武器进行调校来提升其技能效果。调校有6个阶段,武器初始在第1阶段。