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闪电?
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2025-04-17更新
最新编辑:什么时候不能求同存异
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更新日期:2025-04-17
最新编辑:什么时候不能求同存异
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闪电? | |||
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简述 | 神秘的敌对人形,具备优秀的指挥能力。素体外观与艾莫号的闪电极其相似,在此基础上似乎又强化了不少模块的性能。 | ||
阵营 | 未知势力 | ||
弱点 | |||
战斗特征 | 深度屏蔽
不会受到眩晕,嘲讽等控制效果、指令禁止效果以及僵冷的影响。 增援
可呼叫不同的辅助单位进入战场,协助作战。 攻击切换
能够切换不同的战斗姿态。 |
技能 | |
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射击指令? | |
普攻 稳态伤害:2 射击指令? 攻 选取最近的1个敌方目标,对其造成100%攻击力的物理伤害,并施加移动降低Ⅱ 移动降低Ⅱ:行动力降低2格。移动类减益效果。 ,持续2回合。射击指令? 防 选取最远的1个敌方目标,对其及其周围半径2格内的所有敌方目标造成80%攻击力的范围物理伤害,稳态伤害提高4点,并施加移动降低Ⅱ 移动降低Ⅱ:行动力降低2格。移动类减益效果。 ,持续2回合。
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即时整备? | |
主动/召唤 召唤数个阵营为P.M.C的单位。 | |
自爆轰击? | |
主动 为所有友方单位(不包含自身)施加自爆指令 自爆指令:行动结束时,进行自爆,对自身周围半径3格内的所有敌方单位造成100%攻击力固定伤害。不可驱散。 ,持续1回合。当场上没有可以施加自爆指令 自爆指令:行动结束时,进行自爆,对自身周围半径3格内的所有敌方单位造成100%攻击力固定伤害。不可驱散。 的友方单位时,施放主动技能即时整备?。
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完美掩护? | |
主动/控制/增益 对自身周围半径5格内的所有敌方单位施加嘲讽 嘲讽:无法控制,强制使用普通攻击对状态施加者进行攻击,施加者死亡时消除。 ,持续2回合。为全场所有友方单位施加1层掩护掩护:获得稳态保护,使自身受到的稳态伤害降低2点;每受到一次稳态伤害消耗1层,至多叠加3层。增益效果。 和攻击提升II攻击提升II:攻击力提高15%.增益效果。 ,持续2回合,并恢复5点稳态指数,若自身稳态崩溃,则恢复自身所有稳态指数。
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强力压制? | |
主动/范围 稳态伤害:4对目标及其周围半径4格内所有敌方目标造成150%攻击力的范围物理伤害。 | |
流变试验体 | |
被动 大回合结束时,从防御特型 防御特型:防御力提高20%,攻击力降低20%。自身受到伤害时,对目标进行反击,造成120%攻击力的物理伤害,4点稳态伤害。不可驱散。 和攻击特型攻击特型:攻击力提高20%,防御力降低20%。友方单位(不包含自身)进行攻击时,进行行动支援,造成120%攻击力的物理伤害,4点稳态伤害。不可驱散。 中,随机获得一种状态。战斗开始时,获得攻击特型攻击特型:攻击力提高20%,防御力降低20%。友方单位(不包含自身)进行攻击时,进行行动支援,造成120%攻击力的物理伤害,4点稳态伤害。不可驱散。 ;若处于稳态崩溃,则大回合结束时获得防御特型防御特型:防御力提高20%,攻击力降低20%。自身受到伤害时,对目标进行反击,造成120%攻击力的物理伤害,4点稳态伤害。不可驱散。 。
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热更新 | |
被动/护盾 自身不可被位移。稳态指数大于0时,受到伤害降低80%。稳态奔溃时。全场友方单位(不包含自身)有50%的概率转换到敌方阵营,持续1个大回合;自身获得应急护盾 应急护盾:护盾被打破时,受到自身最大生命值20%的固定伤害。不可驱散。 ,护盾量为自身50%最大生命值的生命。稳态崩溃2回合后恢复全部稳态指数。
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