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地理

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Lnpean

地理

wiki引用: http://news.17173.com/content/2015-07-14/20150714111748965.shtml http://blog.sina.com.cn/s/blog_74c641e50102vntd.html 内容类型: 世界剧情 发布版本: %E7%89%88%E6%9C%AC%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%AC%94%E8%AE%B0%2092569bbea85e429fa860989884e5892c/%E7%89%88%E6%9C%AC%20%E4%BD%9C%E5%93%81%E5%88%97%E8%A1%A8%2031942a20514c4ea592afed743c8e7b3e/2%201%20%E6%A2%A6%E4%B8%8E%E6%97%B6%E7%A9%BA%201f2019290b7f4e6e8d6eafaab97540b4.md 最后更新: August 22, 2021 4:57 PM 状态: 需要编辑



  • 目录

更新时间:2019年12月4日22:54:16

版本历史

一测、二测地图较大,从三测后拆分了地图,如原来的江都郊外,拆分成了[流花宫]和[上淮青野]。

基本地图结构从三测基本定型,未来将有无缝地图的计划(画饼)

网络版主要场景地图

补天岭·隘口

上淮青野

终南山麓

拔仙台

步云洲

流花宫

长安城区

长合山

江都城区

天幕台

渭川塬

琅泉界桥·阴空

怀秀村

光明野

长阜苑

荒狼原

双树宫

象趾林

所有地图

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门派据点

古剑所有地点和场景

城镇地图

古剑所有地点和场景

野外地图

古剑所有地点和场景

所有地图列表

古剑所有地点和场景

采集地图

古剑所有地点和场景

场景彩蛋

为了让场景更加真实,在场景内添加了一些动物AI来表现生态系统。

例如老虎、狼、狐狸、小鹿、兔子、浣熊等种类繁多的小动物举止各异,性格各不相同。为了做到与真实的自然世界别无二致,研发人员打造了仿真生态系统,使我们可以看到狼、狐狸这些食肉动物捕捉小鹿、兔子等场景。这些动物之间以及动物与人之间的AI互动构成了一个完整而真实的生态系统,使百草谷乃至《古剑奇谭网络版》的世界里都充满了活力。

  • 【害羞or亲人小动物AI也有不同】

    百草谷中的各类小动物有着不同的AI表现。小兔子活泼可爱,蹦蹦跳跳的憨态可掬,特别亲近人。埋头吃草时往往在笔者走到它身边时才悠闲地向前跳几下,继续吃草,从不惊慌失措。而比起小兔子,小鹿则显得更为敏感,在山间散步时,总会不时抬头张望,如果看到是善良的玩家,就会稍稍放下戒心,与玩家远远对望。

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    围绕着玩家跳来跳去的小兔子

    浣熊,头顶树叶的萌物,可爱至极。可惜它生性害羞,只要笔者走近它身边一定范围,这家伙就会迅速跑走,动作异常敏捷,很难接近。为了给它拍张照片着实费了笔者一番心血。至于谷中最为羞涩的风生兽,笔者只见它从远处一闪而过,没能抓拍照片,留下了些许遗憾。

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    在谷中行走时,笔者发现狐狸的生活相当悠闲,它们总是能找到一些安静的角落熟睡。

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    不过,如果你像笔者一样认为狐狸、狼、老虎这类食肉动物只是呆呆地趴在那里睡觉,那就错了。虽然这些食物链里的中层干部不会主动攻击人,但为了模拟真实的生态环境,研发人员为它们做了捕食的动作。为了填饱肚子,它们会围攻或者单独攻击小鹿或者小兔子。笔者就曾目睹过一只可怜的小鹿被三只狐狸围追堵截,最后被吃掉的全过程。