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卡马逊乐园

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2021-12-28更新

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最新编辑:水青虫凡

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更新日期:2021-12-28

  

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卡马逊乐园是《坎公骑冠剑》内的一个游戏玩法,其通过玩法内独特的"神器"系统,在随机生成内的地牢内不断深入的冒险。
通过参与该玩法,能获得瓶盖奖励,用于兑换觉醒石,强化锤等奖励。
若想要开启并游玩此玩法,需要进行探险并完成 世界任务:世界9 帝国的旅人 任务后解锁。

卡马逊乐园.png

游戏机制

游玩

开始

初次进入玩法时,玩家便在地牢门口。准备进行挑战。
进入地牢前,可以从观光客(I)、冒险家(II)、挑战者(III)、熟练者(IV)、苦行者(V)、征服者(VI)中选择一个难度进行挑战。所有难度挑战不受任何限制。
难度越高,登场的敌人越强,可获得的奖励越多。苦行者、征服者难度除了敌人的等级提高,还可能发生其他变动。

探索

进入玩法后,你便会进入随机生成的地牢内开始探险。
可以沿蓝色路线指引的路径进行挑战,只能向右上方前进,无法后退。
关卡可分为战斗关卡和活动关卡:


普通战斗.png精英战斗.png首领战斗.png属于战斗关卡。战斗难度和奖励依次提高。


阿加莎店铺活动.png休息区活动.png特殊活动.png属于活动关卡,根据不同的选项可以体验各种事件。
通关关卡,会根据当前的难度获得一定数值的卡马逊积分,卡马逊积分达到上限后不再获得。
通关每个楼层的首领关卡后,会进入下一层。通关第八层的首领关卡即可完成挑战。首次通关每个楼层的首领关卡都可以获得瓶盖奖励。

战斗

卡玛逊乐园的战斗机制类似于角斗场的战斗玩法:双方提前预置阵容,进行完全自动的对战赛。其中一方的成员被全部击败时,另一方胜利。
与角斗场不同的机制在于:双方英雄的血量和状态(存活或阵亡)将在战斗结束后继承。将带到接下来的战斗。
每次对战限时90秒,若在时限到达之后仍无法结束战斗,则判定我方失败。结算时视为我方英雄全员阵亡。
已经阵亡的英雄无法战斗,在复活前不能将其编入队伍进行战斗。

终止挑战

游玩期间,玩家可以随时中止本次挑战,结束冒险。
结束冒险前,能够阅览当次的冒险记录(瓶盖获取量总计,卡马逊积分获取量总计,持有银币数,持有神器等)。
结束冒险后,副本将重置:

  • 银币数量和持有的神器将被重置。
  • 所有英雄的状态被重置。
  • 瓶盖不会被重置,能够保留并用于兑换。

赛季与回合

赛季

在卡马逊乐园里,每28天是一个独立的赛季。
每个赛季都拥有各自的主题,并且有对应主题风格的赛季事件、赛季神器和赛季特权。这些带有赛季特色的玩法会在下一个赛季进行更换轮替。
部分特殊事件一个赛季仅能完成一次。
赛季结束后,所有卡马逊积分重置、卡马逊积分上限重置、已解锁的特权重置。下个赛季需要重新获取积分、解锁特权。

回合

每个赛季分为9个回合,每个回合持续三天。第9回合结束后,卡马逊乐园关闭一天,在更新结束后开启全新赛季。
第一回合拥有1000卡马逊积分上限,之后每个回合都会增加1000卡马逊积分上限,在卡马逊积分上限达到4000后不会再增加。
回合结束后,每个难度的可获取瓶盖将会重置,该回合保存的神器也会被重置。
每个回合开始时,征服者难度都会出水/火/土和光/暗/虚中各挑选一个属性禁用。

独特功能

特权

在攻略地牢前,玩家可以从特权界面利用卡马逊积分兑换特权,帮助玩家通关。
主条目:特权

神器

在攻略地牢中,玩家可以从中获得能够增减玩家能力的神器和诅咒神器,神器和诅咒神器均最多同时持有8个。
主条目:神器

考验

在征服者难度下,每进入新的一层,都会随机获得一项考验。
考验列表.png

事件

每次挑战随机生成的地牢中,玩家会各种各样的格子, 这些格子能够归类为分为起点,战斗关卡,和活动关卡。 进入格子之后会触发相应事件或战斗,其结束前不能前进,直至事件/战斗解决。 每次解决事件/战斗,都会基于所在难度的卡马逊积分。

起点

每次进入地牢或者进入下一层时,玩家便会处于该层的起点。 起点是唯一一个不会触发事件的格子。

战斗关卡

战斗关卡分为三类:普通战斗,精英战斗,和仅出现在每层末尾的首领战斗。
玩家进入该格子的后,便会立刻触发一次战斗。战斗的规模和难度基于所在层数和进入的格子类型。
胜利后,会获得银币奖励,并获得一次三选一选项的激活。精英战斗和首领战斗有着更高的银币奖励和出现高阶神器概率更高的三选一选项。
三选一选项中,除了普通的低阶/中阶/高阶神器,还有可能出现50银币、移除一个诅咒、复活一个英雄的选项。不会出现诅咒神器、超级神器和部分需要通过特殊事件获得的特殊神器。

活动关卡

战斗关卡分为三类:阿加莎店铺活动、休息区活动、特殊活动。 进入阿加莎店铺活动时,可以花费一定数量的银币购买神器、诅咒神器、特殊效果(移除诅咒/复活英雄/刷新神器中的一项),每一项商品只能购买一次。

当进入休息区活动时,将可以在"复活" "净化" "休息"里选择一个进行:

  • 复活:若有已阵亡的英雄,则可以选择其中一位将其复活。
  • 净化:若持有诅咒,则可以选择去除一个诅咒效果。
  • 休息:全体仍存活的英雄回复40%的生命值。

进入特殊活动时,将会基于自身进度以及之前部分事件的选择,随机触发一个符合条件的事件并进行选项。
事件中的选项会提供各种各种变化。而部分事件能提供无法通过其他途径获得的特殊神器。
其中,一部分事件则需要满足前置任务时才能触发。
每个选项初次选择时将未知其结果,但选择一次之后,之后完全相同的事件中将列出该选项所有的可能。


随机事件列表:【卡马逊乐园】问号格子的随机事件(有点旧,下面链接里找不到的事件可以在这里找找)
新版事件列表:卡马逊事件表(五彩斑斓,含文字版/一图流)

赛季列表

时间 赛季 主题 事件表
7.8-8.5 旧版卡马逊 - -
8.5-9.2 第一赛季 - 见上,下同
9.2-9.30 第二赛季 厨神
9.30-10.28 第三赛季 -
10.28-11.25 第四赛季 厨神
11.25-12.21 第五赛季 警长

奖励兑换

道具 数量 价格 限购次数 备注
传说中的觉醒石.png 传说中的觉醒石 4 瓶盖.png 1200 3 -
英雄水晶.png 英雄水晶 8 瓶盖.png 2000 6 -
高阶梦幻觉醒石.png 高阶梦幻觉醒石 12 瓶盖.png 1600 2 -
高阶攻击觉醒石.png 高阶攻击觉醒石 40 瓶盖.png 480 3 -
高阶防御觉醒石.png 高阶防御觉醒石 40 瓶盖.png 480 3 -
高阶生命觉醒石.png 高阶生命觉醒石 40 瓶盖.png 480 3 -
中阶梦幻觉醒石.png 中阶梦幻觉醒石 12 瓶盖.png 1000 4 -
中阶攻击觉醒石.png 中阶攻击觉醒石 60 瓶盖.png 450 4 -
中阶防御觉醒石.png 中阶防御觉醒石 60 瓶盖.png 450 4 -
中阶生命觉醒石.png 中阶生命觉醒石 60 瓶盖.png 450 4 -
低阶梦幻觉醒石.png 低阶梦幻觉醒石 12 瓶盖.png 800 6 -
低阶攻击觉醒石.png 低阶攻击觉醒石 90 瓶盖.png 450 4 -
低阶防御觉醒石.png 低阶防御觉醒石 90 瓶盖.png 450 4 -
低阶生命觉醒石.png 低阶生命觉醒石 90 瓶盖.png 450 4 -
强化锤.png 强化锤(LV.25) 1 瓶盖.png 500 ∞  -