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2022-10-25更新

    

最新编辑:飞小RAN

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更新日期:2022-10-25

  

最新编辑:飞小RAN

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竞技场

为3V3对战机制,又称33
分为多人竞技场与大师竞技场,大师竞技场需在多人竞技场达到大师段位才可以参与
通关第四章:沙漠,之后会解锁对战休息室
竞技场开放时间为12:00-13:59,19:00-20:59两个时间段
选择三人,进行匹配
每周一换地图

竞技场奖励

对战每七天结算一次
多人竞技场会获得大量钻石和勋章奖励,是后期钻石勋章的主要收入之一
大师竞技场只能获得勋章奖励,每打一把不论胜败都能获得勋章奖励
1天只能打10场,奖励每周结算
十把都有排位积分奖励,胜者+20,败者不扣分
竞技场徽章用于在商店购买各种品质的竞技场饰品和装备,时装
后期可用于购买锁定灵石,并且变更为每周结算徽章而不是对战结算

排位奖励

多人竞技场奖励

段位 分段 奖励
第1名 排名 3500钻石.png,120战斗勋章.png
第2名 排名 3200钻石.png,110战斗勋章.png
第3名 排名 2900钻石.png,100战斗勋章.png
第4名~第10名 排名 2700钻石.png,90战斗勋章.png
第11名~第100名 排名 2500钻石.png,85战斗勋章.png
大师 Rank-cup-op.png 1500 - 2400钻石.png,82战斗勋章.png
钻石1 Rank-cup-op.png 1300 - 2300钻石.png,80战斗勋章.png
钻石2 Rank-cup-op.png 1150 - 2200钻石.png,78战斗勋章.png
钻石3 Rank-cup-op.png 1000 - 2100钻石.png,76战斗勋章.png
铂金1 Rank-cup-op.png 900 - 1900钻石.png,74战斗勋章.png
铂金2 Rank-cup-op.png 800 - 1800钻石.png,73战斗勋章.png
铂金3 Rank-cup-op.png 700 - 1700钻石.png,72战斗勋章.png
黄金1 Rank-cup-op.png 600 - 1500钻石.png,71战斗勋章.png
黄金2 Rank-cup-op.png 500 - 1400钻石.png,70战斗勋章.png
黄金3 Rank-cup-op.png 400 - 1300钻石.png,69战斗勋章.png
白银1 Rank-cup-op.png 300 - 1100钻石.png,68战斗勋章.png
白银2 Rank-cup-op.png 200 - 1000钻石.png,67战斗勋章.png
白银3 Rank-cup-op.png 100 - 900钻石.png,66战斗勋章.png
青铜1 Rank-cup-op.png 50 - 700钻石.png,65战斗勋章.png
青铜2 Rank-cup-op.png 20 - 600钻石.png,64战斗勋章.png
青铜3 Rank-cup-op.png 0 - 500钻石.png,63战斗勋章.png

大师竞技场奖励

段位 分段 奖励
第1名 排名 60战斗勋章.png
第2名 排名 55战斗勋章.png
第3名 排名 50战斗勋章.png
第4名~第10名 排名 45战斗勋章.png
第11名~第100名 排名 40战斗勋章.png
大师1 Rank-cup-op.png 2100 - 35战斗勋章.png
大师2 Rank-cup-op.png 2000 - 30战斗勋章.png
大师3 Rank-cup-op.png 1900 - 25战斗勋章.png
大师4 Rank-cup-op.png 1800 - 20战斗勋章.png
大师5 Rank-cup-op.png 1700 - 15战斗勋章.png
大师6 Rank-cup-op.png 1600 - 10战斗勋章.png
大师7 Rank-cup-op.png 1500 - 5战斗勋章.png

竞技场每次奖励

多人竞技场胜利,竞技场积分+20,失败不扣分,段位低于黄金1连胜可获得额外积分
大师竞技场胜利,积分+20,失败不扣分,且获得一个勋章
达到对应的积分,即可提升段位
竞技场段位提升后,失败不会降级
每周多人竞技场结算后,段位高于铂金3,降低1级;段位低于黄金1,段位不变,积分重置为初始积分

竞技场机制

箱子.png
箱子拾取后将会提升角色10%伤害,后续登场人物也能吃到BUFF,没有叠加上限,开箱子期间不能移动,进入DEBUFF不会打断开箱子,开箱子期间死亡或者时间到会导致开箱失败。
竞技场会平衡等级,即推图进度最高的那方的副本等级为基准平衡双方的等级
竞技场入场后,默认所有角色三倍HP,圆形角斗场的话特殊一点,队长位十二倍,队友位六倍
竞技场的地图,会随着赛季变更而变更
角色的组队天赋可以生效
英雄伤害减免能力无效
战斗持续30秒,如果时间到双方未有人倒下,则都扣除HP直到一方HP归零
有一定几率平局,平局不扣除也不增加积分
获胜的角色会恢复一定的HP
连胜时,会额外获得积分
2连胜10分,3连胜20分,4连胜30分,5连胜以上额外40分 (连胜奖励黄金1以下时才会出现)

友谊赛

友谊赛规则与多人竞技赛相同,玩家可以进行3V3战斗
友谊赛的开放时间为全天,且没有参与次数限制
玩家可以选择(随机匹配房间)快速与其他玩家进行对战;也可以选择(创建房间)创建一个(公开房间)或者创建一个且有代码的(非公开房间),与指定玩家进行对战;
(非公开房间)提供观战功能,每位观战者可以透过2个玩家视角以及1个自由进行观战
玩家在房间内可以更改对战地图,可供选择的地图将陆续更新