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战斗行动ν高达「HWS装备」

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2024-04-12更新

    

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旭旭黄




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战斗行动ν高达「HWS装备」 立绘.png
战斗行动ν高达「HWS装备」 立绘.png

预期与新生新吉翁军将会陷入长期抗战,因此依照FSWS计画,藉由武装与追加装甲来强化ν高达的机能,以此为目的所构想出的机体。
ν高达虽然透过采用精神感应框体而获得极高的反应性能,但并未考量到机体本身的刚性,因此在各部位追加装甲来解决强度不足的问题。胸部追加内藏导弹的组件,肩部则以包覆在头部两侧的形式,附加可装填特殊辅助武装的复合式发射器。对于这些追加装甲造成重量增加的应变措施,则是采取在装甲内搭载推进剂,并将推进器内藏化,藉以提升总推力等对策,都可以在后裙甲和脚部组件略窥一二。
至于武装方面,除了大型化的射击主武装之外,装设于左腕部形状特异的武装内藏专用发电机,作为光束类武装的大幅度输出强化对策,预计搭载大口径的米加粒子炮。然而由于与新生新吉翁军的战争快速终结,计画本身最终遭到废止。
——————————《CCA-MSV》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 700
机体HP 20500
实弹抗性 34
光束抗性 34
格斗抗性 20
射击补正 45
格斗补正 25
速度
速度 125
高速移动 215
推进器
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 81
格斗判定度
反击类型 通常:踢飞(威力2000)
高性能:肩部导弹射击(威力4000)
再出击时间 16秒
稀有度 4
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12
中距离 20
远距离 20

连击补正

连击数 标准倍率 ν高达用长光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 ν高达用长光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

超级米加步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级米加步枪 LV1 600
(2800)
((3800))
13%
(75%)
((75%))
0.8秒 15秒 0.77秒 350
(400)
((600))
可移动使用

常规射击为5连射 常规射击有ASL
常规射击有胆怯
可以集束两段
集束时间1.5秒
两阶段集束射击都有硬直
第二阶段集束射击有贯穿效果
累积值16%x5(20%)((60%))
※()为一阶段集束时的数据
※(())为二阶段集束时的数值

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

ν高达用长距离光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
ν高达用长距离光束军刀 LV1 2900 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「改装Ⅱ型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮「改装Ⅱ型」 LV1 120 60 475发/分钟 13秒 0.5秒 200 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值6%
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


肩部导弹发射器x2「燃烧」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
肩部导弹发射器x2「燃烧」 LV1 200 8 360发/分钟 10秒 0.5秒 350 双发齐射

可移动使用
命中后额外赋予300威力x6次固定伤害
累积值6%x2

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


翼状感应炮x6「照射」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
翼状感应炮x6「照射」 LV1 800 100% / 25秒 0.77秒 300 可移动使用

可喷射使用
锁定时间约0.77秒
有贯穿效果
单个浮游炮照射造成最多4次伤害
累积值16%x6枚x4次

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


翼状感应炮「防御」

副武器 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
翼状感应炮「防御」 LV1 0 5 / 35秒 0.77秒 0 可移动使用

可喷射使用
使用期间可以抵挡所有射击武装的伤害、硬直积累和受击硬直
每次受到伤害达到200以上的攻击时扣除1发弹药
弹数归零或者按下装填键后解除
遭受格斗攻击后解除防御效果并且消耗所有弹药

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


导弹x4

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
导弹x4 LV1 650 4 360发/分钟 12秒 0.5秒 300 双发齐射

可移动使用
可喷射使用
累积值17%x2

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


二连装米加粒子炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
二连装米加粒子炮 LV1 (3000) (100%) / 30秒 0.77秒 (400) 双发齐射

足止使用
集束过程可以移动
必须集束使用
集束时间7秒
集束射击有大硬直
累积值(10%x2)
()为集束时的数值

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

高性能航天平衡环架 2 1~ 可稳定宇宙空间里的盗势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
抵抗移动 2 1~ 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。

抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。
此外,抵抗移动时受到的伤害减轻50%

脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

精神感应框体共振 1 1~ 当机体HP低于30%时会自动发动,

机动力提升。
技能发动中使用精神感应兵器
瞄准所需时间缩短50%。
发动瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效。

效果发动时

速度+10、高速移动+10
喷射起步消耗-25%、喷射持续消耗-25%、回转+25
使用精神感应武装锁定时间-50%
※发动时间无限,发动条件只和HP有关
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

精神感应兵器特殊缓冲材料 3 1~ 精神感应兵器受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

精神感应兵器使用中无效果
左腕装备特殊防御结构 1 1~ 当装备在左腕的武器受到攻击时,

机体HP受到的伤害减轻20%
并且减轻受到的累积值。
此外在受到冲撞和
带有倒地效果的格斗攻击以外的伤害时,
当该等伤害的威力不超过1500时,
减轻机体受到的反应动作。

对应部位收到攻击时,

机体受到伤害减少20%,
受到硬直积累减少20%。
受到的除倒地攻击和撞击外攻击,伤害不足1500时,
受击硬直减轻1级。

高性能反击程序 2 1~ 当机体HP处在50%以下,

反击成立时,
会发生高威力的特殊反击。

射击输出限制器解除 1 1~ 以对应此技能的射击武器完成集束后,
还会再追加一段集束。
完成技能效果追加的集束后,
就能进行性能强化过的射击攻击。
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
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2024/3/28

LV1机体追加至蛋池
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