战斗行动ν高达「HWS装备」
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2024-07-13更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-07-13
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预期与新生新吉翁军将会陷入长期抗战,因此依照FSWS计画,藉由武装与追加装甲来强化ν高达的机能,以此为目的所构想出的机体。
ν高达虽然透过采用精神感应框体而获得极高的反应性能,但并未考量到机体本身的刚性,因此在各部位追加装甲来解决强度不足的问题。胸部追加内藏导弹的组件,肩部则以包覆在头部两侧的形式,附加可装填特殊辅助武装的复合式发射器。对于这些追加装甲造成重量增加的应变措施,则是采取在装甲内搭载推进剂,并将推进器内藏化,藉以提升总推力等对策,都可以在后裙甲和脚部组件略窥一二。
至于武装方面,除了大型化的射击主武装之外,装设于左腕部形状特异的武装内藏专用发电机,作为光束类武装的大幅度输出强化对策,预计搭载大口径的米加粒子炮。然而由于与新生新吉翁军的战争快速终结,计画本身最终遭到废止。
——————————《CCA-MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 700 | |||||||
机体HP | 20500 | |||||||
实弹抗性 | 34 | |||||||
光束抗性 | 34 | |||||||
格斗抗性 | 20 | |||||||
射击补正 | 45 | |||||||
格斗补正 | 25 | |||||||
速度 | 125 | |||||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 通常:踢飞(威力2000) 高性能:肩部导弹射击(威力4000) | |||||||
再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 4 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | |||||||
中距离 | 20 | |||||||
远距离 | 20 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | ν高达用长光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | ν高达用长光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 140% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
超级米加步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级米加步枪 | LV1 | 600 (2800) ((3800)) |
13% (75%) ((75%)) |
0.8秒 | 15秒 | 0.77秒 | 350 (400) ((600)) |
可移动使用 常规射击为5连射
常规射击有ASL |
机体同捆 |
ν高达用长距离光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ν高达用长距离光束军刀 | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 |
头部火神炮「改装Ⅱ型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「改装Ⅱ型」 | LV1 | 120 | 60 | 475发/分钟 | 13秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值6% |
{{{LV1必要DP}}} |
肩部导弹发射器x2「燃烧」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部导弹发射器x2「燃烧」 | LV1 | 200 | 8 | 360发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 350 | 双发齐射 可移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
翼状感应炮x6「照射」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
翼状感应炮x6「照射」 | LV1 | 800 | 100% | / | 25秒 | 0.77秒 | 300 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
翼状感应炮「防御」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
翼状感应炮「防御」 | LV1 | 0 | 5 | / | 35秒 | 0.77秒 | 0 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
导弹x4
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
导弹x4 | LV1 | 650 | 4 | 360发/分钟 | 12秒 | 0.5秒 | 300 | 双发齐射 可移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
二连装米加粒子炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
二连装米加粒子炮 | LV1 | (3000) | (100%) | / | 30秒 | 0.77秒 | (400) | 双发齐射 足止使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
抵抗移动 | 2 | 1~ | 按下2次“高速移动”键,就可以使用抵抗移动。 抵抗移动动作中虽然会承受损伤,但可使反应动作无效。 |
|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
精神感应框体共振 | 1 | 1~ | 当机体HP低于30%时会自动发动, 机动力提升。 |
效果发动时 速度+10、高速移动+10 |
精神感应兵器特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 精神感应兵器受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
精神感应兵器使用中无效果 |
左腕装备特殊防御结构 | 1 | 1~ | 当装备在左腕的武器受到攻击时, 机体HP受到的伤害减轻20% |
对应部位收到攻击时, 机体受到伤害减少20%, |
高性能反击程序 | 2 | 1~ | 当机体HP处在50%以下, 反击成立时, |
|
射击输出限制器解除 | 1 | 1~ | 以对应此技能的射击武器完成集束后, 还会再追加一段集束。 完成技能效果追加的集束后, 就能进行性能强化过的射击攻击。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
2024/3/28
LV1机体追加至蛋池