战斗行动亚克金
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2026-10-10更新
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更新日期:2026-10-10
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以一年战争后期的水陆两用MS龟霸为基础,预设于月面上战斗所开发的机体。
吉翁公国军在地球上的势力由于敖德萨的败退而大幅衰退,因而将既往为了进攻地球作战用所持续开发的陆战用以及水陆两用MS加以转用,为了准备于月球表面都市决战而进行修改。本机体搭载了两架龟霸的发电机,可以使用米加粒子炮,同时由于比龟霸更重视耐压、低辨识度以及提升装甲厚度,因而其外型呈现近似球型的模样。
其外观虽然不受新吉翁士兵青睐,但具备更换为气冷式的发电机以及能充分用于空间战斗的推进器,被认为视驾驶员能力,能够期待可观战果。
其开发时期与方针等可窥见与培曾计画的关联性,同时与日后开发的卡普尔也可说属于同一系谱之中。
——————————《机动战士MOON高达》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
| 机体HP | 16000 | 18000 | 20000 | 22000 | ||||
| 实弹抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
| 光束抗性 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 格斗抗性 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
| 射击补正 | 10 | 13 | 16 | 19 | ||||
| 格斗补正 | 25 | 29 | 33 | 37 | ||||
| 速度 | 130 | |||||||
| 高速移动 | 195 | 200 | 205 | 205 | ||||
| 推进器 | 55 | 60 | 60 | 65 | ||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 66 | 69 | 72 | 72 | ||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | 78 | 81 | 81 | ||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 连续格斗 | |||||||
| 再出击时间 | 8秒 | 9秒 | 9秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 所需兑换券 | 170 | |||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
| 中距离 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 远距离 | 8 | 9 | 10 | 11 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 亚克金用机械爪 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 80% | ||||||
| 第三击 | 25% | 64% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 亚克金用机械爪 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
亚克金用腕部米加粒子炮
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 亚克金用腕部米加粒子炮 | LV1 | 1200 | 85% | 4秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动射击 有硬直 累积值20% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1350 | 305 | 54200 | |||||||||
| LV3 | 1500 | 310 | 59700 | |||||||||
| LV4 | 1650 | 315 | 70400 | |||||||||
| 备注 | 必要DP | |||||||||||
亚克金用机械爪
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 亚克金用机械爪 | LV1 | 1900 | 2秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 2100 | 54200 | ||||
| LV3 | 2300 | 59700 | ||||
| LV4 | 2500 | 70400 | ||||
扩散光束炮
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 扩散光束炮 | LV1 | 500 | 100% | / | 18秒 | 0.77秒 | 150 | 同时发射4发 可移动射击 有硬直 累积值10%每发 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 540 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 580 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 620 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
| 备注 | ||||||||||||
| 同时发射4发 可移动射击 有硬直 累积值10%每发 | ||||||||||||
腕部米加粒子炮x2「齐射」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部米加粒子炮x2「齐射」 | LV1 | 300 | 12% | 250发/分钟 | 15秒 | 0.5秒 | 350 | 同时发射2发 足止射击 有胆怯 累积值10% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 325 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 350 | {{{LV3弹数}}} | 350 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 375 | {{{LV4弹数}}} | 350 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
| 备注 | ||||||||||||
| 同时发射2发 足止射击 有胆怯 累积值10% | ||||||||||||
腕部四连装导弹发射器
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部四连装导弹发射器 | LV1 | 400 | 4 | 290发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 有胆怯 累积值25% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 440 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 480 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 520 | {{{LV4弹数}}} | 200 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
| 备注 | ||||||||||||
| 可移动射击 有胆怯 累积值25% | ||||||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 脚部减震器 | 2 | 1~2 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 脚部减震器 | 3 | 3~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 头部特殊缓冲材料 | 3 | 1 | 头部受攻击时,机体HP受到的伤害 与头部HP受到的负荷减少20%。 |
|
| 头部特殊缓冲材料 | 4 | 2 | 头部受攻击时,机体HP受到的伤害 与头部HP受到的负荷减少25%。 |
|
| 头部特殊缓冲材料 | 5 | 3 | 头部受攻击时,机体HP受到的伤害 与头部HP受到的负荷减少30%。 |
|
| 头部特殊缓冲材料 | 6 | 4~ | 头部受攻击时,机体HP受到的伤害 与头部HP受到的负荷减少35%。 |
|
| 水中机动射击 | 1 | 1~ | 使可移动射击的射击主武装 能够在水中高速移动时使用。 |
仅水中有效 |
| 冲击移动 | 1 | 1~ | 快速按2次高速移动按钮, 即可消耗15点的推进器进行冲击移动 |
回避动作等同于“抵抗移动” 但是对同一个目标而言, 两次判定之间存在0.5秒的间隔 与2023年9月28日的更新前命名为“抵抗移动改” |
| [[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能机动战复合程序]] | 1 | 2 | 模板:GBO技能机动战复合程序 | 模板:GBO技能机动战复合程序
|
| [[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能机动战复合程序]] | 2 | 3~ | 模板:GBO技能机动战复合程序 | 模板:GBO技能机动战复合程序
|
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 冷却辅助系统 | 1 | 270 | 330 | 380 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
| 冷却辅助系统 | 2 | 290 | 推进器过热时的回复时间缩短5% | |||||||
| 框架强化 | 1 | 550 | 670 | 770 | 机体HP增加100 | |||||
| 框架强化 | 2 | 590 | 机体HP增加250 | |||||||
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 830 | 1000 | 1160 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| 复合式零件扩充槽 | 2 | 890 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
| AD-PA | 1 | 1110 | 1340 | 1550 | 格斗补正+1 | |||||
| AD-PA | 2 | 1190 | 格斗补正+2 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 冷却辅助系统 | 1 | 2220 | 2680 | 3100 | 2380 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | ||||
| 框架强化 | 3 | 3330 | 4020 | 4650 | 3570 | 机体HP增加500 | ||||
2023/9/21
LV1机体追加至蛋池
2023/9/28
技能重命名: 原技能“抵抗移动改”重命名为“冲击移动” ※技能效果没有影响
2026/10/08
Lv2-4机体作为任务报酬加入游戏,同级武装进入DP商店

沪公网安备 31011002002714 号