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战斗行动亚克金

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战斗行动亚克金 立绘.png
战斗行动亚克金 立绘.png

以一年战争后期的水陆两用MS龟霸为基础,预设于月面上战斗所开发的机体。
吉翁公国军在地球上的势力由于敖德萨的败退而大幅衰退,因而将既往为了进攻地球作战用所持续开发的陆战用以及水陆两用MS加以转用,为了准备于月球表面都市决战而进行修改。本机体搭载了两架龟霸的发电机,可以使用米加粒子炮,同时由于比龟霸更重视耐压、低辨识度以及提升装甲厚度,因而其外型呈现近似球型的模样。
其外观虽然不受新吉翁士兵青睐,但具备更换为气冷式的发电机以及能充分用于空间战斗的推进器,被认为视驾驶员能力,能够期待可观战果。
其开发时期与方针等可窥见与培曾计画的关联性,同时与日后开发的卡普尔也可说属于同一系谱之中。
——————————《机动战士MOON高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 350 400 450 500
机体HP 16000 18000 20000 22000
实弹抗性 8 10 12 14
光束抗性 13 15 17 19
格斗抗性 15 17 19 21
射击补正 10 13 16 19
格斗补正 25 29 33 37
速度 130
高速移动
高速移动 195 200 205 205
推进器
推进器 55 60 60 65
旋回(地面)[度/秒]
旋回(地面)[度/秒] 66 69 72 72
旋回(宇宙)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 75 78 81 81
格斗判定度 强
反击类型 连续格斗
再出击时间 8秒 9秒 9秒 10秒 秒 秒 秒 秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 170
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 3 4 5 6
中距离 13 15 17 19
远距离 8 9 10 11

连击补正

连击数 标准倍率 亚克金用机械爪
第一击 100% 100%
第二击 50% 80%
第三击 25% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 亚克金用机械爪
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

前 100%
横 较好 ▲ 较好
后 较差

主武器展开/折叠

亚克金用腕部米加粒子炮

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 1200 85% 4秒 12秒 0.5秒 300
LV2 1350 305
LV3 1500 310
LV4 1650 315
LV5
LV6
备注 必要DP

亚克金用机械爪

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
亚克金用机械爪 LV1 1900 2秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2100 54200
LV3 2300 59700
LV4 2500 70400
LV5
LV6
副武器展开/折叠


扩散光束炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 500 100% / 18秒 0.77秒 150
LV2 540 150
LV3 580 150
LV4 620 150
LV5
LV6
备注
同时发射4发
可移动射击
有硬直
累积值10%每发


腕部米加粒子炮x2「齐射」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 300 12% 250发/分钟 15秒 0.5秒 350
LV2 325 350
LV3 350 350
LV4 375 350
LV5
LV6
备注
同时发射2发
足止射击
有胆怯
累积值10%


腕部四连装导弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 400 4 290发/分钟 10秒 0.5秒 200
LV2 440 200
LV3 480 200
LV4 520 200
LV5
LV6
备注
可移动射击
有胆怯
累积值25%
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
脚部减震器 2 1~2 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

脚部减震器 3 3~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
头部特殊缓冲材料 3 1 头部受攻击时,机体HP受到的伤害

与头部HP受到的负荷减少20%。

头部特殊缓冲材料 4 2 头部受攻击时,机体HP受到的伤害

与头部HP受到的负荷减少25%。

头部特殊缓冲材料 5 3 头部受攻击时,机体HP受到的伤害

与头部HP受到的负荷减少30%。

头部特殊缓冲材料 6 4~ 头部受攻击时,机体HP受到的伤害

与头部HP受到的负荷减少35%。

水中机动射击 1 1~ 使可移动射击的射击主武装

能够在水中高速移动时使用。

仅水中有效
冲击移动 1 1~ 快速按2次高速移动按钮,

即可消耗15点的推进器进行冲击移动
如果在冲击移动中受到攻击,
伤害反应会无效,但机体仍会受到伤害
另外,使用冲击移动时,
可以对接触到的敌机造成1000点伤害
过热时将无法使用

回避动作等同于“抵抗移动”
但是对同一个目标而言,
两次判定之间存在0.5秒的间隔
与2023年9月28日的更新前命名为“抵抗移动改”
[[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能机动战复合程序]] 1 2 模板:GBO技能机动战复合程序 模板:GBO技能机动战复合程序


[[分类:调用了GBO技能模板:GBO技能机动战复合程序的页面]]

[[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能机动战复合程序]] 2 3~ 模板:GBO技能机动战复合程序 模板:GBO技能机动战复合程序


[[分类:调用了GBO技能模板:GBO技能机动战复合程序的页面]]

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 270 330 380 推进器过热时的回复时间缩短3%
冷却辅助系统 2 290 推进器过热时的回复时间缩短5%
框架强化 1 550 670 770 机体HP增加100
框架强化 2 590 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 830 1000 1160 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 890 近·中·远插槽各+2
AD-PA 1 1110 1340 1550 格斗补正+1
AD-PA 2 1190 格斗补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 2220 2680 3100 2380 推进器过热时的回复时间缩短3%
框架强化 3 3330 4020 4650 3570 机体HP增加500
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GBO亚克金蛋池封面.pngGBO亚克金无字封面.png
“会怕的人,就是会怕……!”

调整历史展开/折叠

2023/9/21

LV1机体追加至蛋池

2023/9/28

技能重命名:
原技能“抵抗移动改”重命名为“冲击移动”
※技能效果没有影响

2026/10/08

Lv2-4机体作为任务报酬加入游戏,同级武装进入DP商店
作者杂谈展开/折叠