战斗行动伊夫里特
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2024-04-28更新
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更新日期:2024-04-28
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在地球方面军主导下开发的陆战用MS,定位介于老虎和大魔之间,然而却未能进入量产阶段,是仅完成了少量试作机的稀有机种。
完成的试作机虽然能发挥相当高的性能,但由于产能过低,使它无法进入量产阶段。
―种说法是由于地球方面军的权限不足,本国方面已着手开发下一代主力机种等政治背景也是推测的原因之一。
投入实战的试作机大多被配属至特殊部队当中,而其他的则被用于开发新武器的实验机,这也是本机基本性能之高的佐证。
虽然本机是泛用机,但十分擅长一击脱离的近距离战斗,可说是很适合采取借由烟幕弹发射器暂时隐匿形踪等游击战法的机体。
——————————《机动战士高达 CROSS DIMENSION 0079 献给烈士们的祈祷》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
机体HP | 13000 | 15000 | 17000 | 19000 | ||||
实弹抗性 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
光束抗性 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
格斗抗性 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
射击补正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
格斗补正 | 25 | 28 | 31 | 40 | ||||
速度 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||||
高速移动 | 180 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 压倒在地 | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||
所需兑换券 | 65 | 75 | 140 | 175 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 5600 | 7200 | 7800 | 8400 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 11 | 13 | 16 | 19 | ||||
中距离 | 8 | 9 | 11 | 13 | ||||
远距离 | 3 | 5 | 7 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 伊夫里特用热能剑 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 伊夫里特用热能剑 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
散弹枪
主射 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
散弹枪 | LV1 | 175 | 3 | 4秒 | 15秒 | 1秒 | 150 | 可以移动使用 不可以再空中使用 |
机体同捆 | |||
LV2 | 183 | 150 | 3300 | |||||||||
LV3 | 192 | 150 | 3800 | |||||||||
LV4 | 201 | 150 | 4300 |
巨型火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨型火箭炮 | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | 330 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1760 | 335 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1840 | 340 | 4300 | |||||||||
LV5 | 1920 | 345 | 29600 |
MMP-80机枪「GN」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80机枪「GN」 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 硬直积累:5% |
机体同捆 | |||
LV2 | 152 | 36 | 200 | 2300 | ||||||||
LV3 | 159 | 37 | 200 | 2800 | ||||||||
LV4 | 166 | 38 | 200 | 3300 |
MMP-80附加榴弹
机枪附属 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80附加榴弹 | LV1 | 700 | 1 | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
MMP-80机枪「GN」附带 | ||||
LV2 | 735 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV3 | 770 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV4 | 805 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 |
伊夫里特用热能剑
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
伊夫里特用热能剑 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2050 | 2800 | ||||
LV3 | 2200 | 3300 | ||||
LV4 | 2350 | 3800 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 70 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 77 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 80 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} |
烟幕弹发射器
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
烟幕弹发射器 | LV1 | 0 | 1 | / | 20秒 | 1.5秒 | 5 | 可移动射击 可喷射射击 不可在水中使用 使用后10秒内减伤1% 使用后10秒内赋予隐形LV1效果 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 2 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
推进器输出功率强化 | 2 | 4~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
排热效率优化 | 1 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少10%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 150 | 180 | 220 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 250 | 机体HP增加250 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 310 | 370 | 440 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 500 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 570 | 690 | 800 | 920 | 耐实弹补正+1 | ||||
AD-PA | 1 | 1040 | 1260 | 1470 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 1680 | 格斗补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
强化安全防护 | 1 | 2080 | 2520 | 2940 | 3360 | 抢夺此MS所需的时间延长3秒 | ||||
AD-PA | 3 | 3120 | 3780 | 4410 | 5040 | 格斗补正+4 |
2018/9/20
LV1~3机体追加至蛋池
2018/10/11
地面适性统一调整 巨型火箭炮: 爆炸范围改为更为贴近动画效果 头部火神炮: 盾牌补正上升
2018/10/25
MMP-80机枪「GN」LV3追加至DP商店
2018/11/1
MMP-80机枪「GN」LV4追加至DP商店
2018/12/13
伊夫里特用热能剑: 盾牌补正下降
2019/1/24
性能调整: MMP-80机枪「GN」: 改为伴随LV提升而增加1发弹数
2019/3/28
LV1机体追加至DP商店
2019/4/25
LV4机体和武器(除MMP-80机枪「GN」)追加至蛋池
2019/5/2
LV2散弹枪追加至DP商店 烟幕弹发射器从射出后3秒才发动效果改为马上发动
2019/6/6
LV2机体和格斗武器追加至DP商店
2019/7/11
LV3机体、格斗武器和散弹枪追加至DP商店
2020/3/26
LV5巨型火箭炮追加至蛋池
2020/5/28
LV4机体、散弹枪和格斗武器追加至DP商店
2021/6/24
性能调整: 当烟幕弹发射器的效果发动时,机体HP条上方会赋予蓝色标记
2021/7/1
LV4巨型火箭炮追加至DP商店
2021/8/26
性能调整: 高速移动175→180 推进器50→60 LV4机体: 格斗补正34→40 赋予技能推进器输出功率强化LV2 伊夫里特用热能剑: 威力: LV1:1800→1900 LV2:1890→2050 LV3:1980→2200 LV4:2070→2350
2022/12/1
LV1~4的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:20800→5600 LV2:24000→7200 LV3:46800→7800 LV4:64600→8400
2023/2/23
LV5巨型火箭炮追加至DP商店
2024/4/25
性能调整: 机体HP: LV1:11000→13000 LV2:12500→15000 LV3:14000→17000 LV4:15500→19000 回旋:60→63(含地面适性) 赋予技能「排热效率优化LV1」、技能「脚部减震器LV1」→「脚部减震器LV3」 近距离插槽: LV3:15→16 LV4:17→19 中距离插槽: LV1:7→8 LV2:8→9 LV3:9→11 LV4:10→13 远距离插槽: LV1:2→3 LV2:3→5 LV3:4→7 LV4:5→9