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战斗行动伊夫里特·猎装型

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战斗行动伊夫里特·猎装型 立绘.png
战斗行动伊夫里特·猎装型 立绘.png

介于老虎与大魔之间的陆战用MS,将仅存少数几架的试作机改造成海伦娜·黑格尔用的机体。
虽然伊夫里特并未获得量产,但试作机大多被用来当做实验机的基础机体等用途,可见在地球环境下其优异的机体性能获得良好的评价。
本机是将按―般规格发配的伊夫里特配合驾驶员海伦娜·黑格尔的全新战斗风格进行改装的专用改装机,并在其基础上加入同样以伊夫里特为基础,被运送到敖德萨的伊夫里特夜战型具有的干扰﹑隐形技术。
因此建立了MS独有的战斗风格“机动狙击战”这种宛如游击机的定位,在移动时也不易被敌机察觉,从近身战到狙击都能一手包办。
另外还开发出可切换子弹种类的实弹狙击枪,是一架也能进行对空迎击的全方位机体。
——————————《机动战士高达 激战行动 代号·妖精》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500 550 600
机体HP 14000 15000 17000 19000
实弹抗性 17 20 23 26
光束抗性 15 16 17 18
格斗抗性 16 18 20 22
射击补正 25 28 33 38
格斗补正 20 22 24 26
速度
速度 130 130 135 135
高速移动
高速移动 190 190 195 200
推进器 75
旋回(地面)[度/秒]
旋回(地面)[度/秒] 63 63 66 69
旋回(宇宙)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度 中
反击类型 踢飞
再出击时间 9秒 10秒 10秒 11秒 秒 秒 秒 秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 225
所需军衔
所需DP 与妖精联动获得

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 17 19 21 23
中距离 10 11 12 13
远距离 5 6 7 8

连击补正

连击数 标准倍率 伊芙里特J用热能刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 伊芙里特J用热能刀
N格 100% 100%
横格 75% 100%
后格 130% 130%

移动方向补正

前 100%
横 较好 ▲ 较好
后 较差

主武器展开/折叠

伊夫里特J用狙击步枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 2000 5 3.5秒 12秒 0.77秒 500
LV2 2160 505
LV3 2320 510
LV4 2480 515
LV5
LV6
备注 必要DP

伊夫里特J用热能刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
伊夫里特J用热能刀 LV1 2300 2.5秒 0.5秒 部位补正1

盾牌补正1.2

机体同捆
LV2 2450 70200
LV3 2600 78400
LV4 2750 94000
LV5
LV6
副武器展开/折叠


削短型散弹枪

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 150 2 4秒 10秒 0.77秒 150
LV2 157 150
LV3 165 150
LV4 172 150
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
1发子弹同时射出15颗弹头

可以移动射击
硬直积累35% x15
头部补正2.5
脚部补正1.8
盾牌补正0.5


伊夫里特J用狙击步枪「对空炮弹」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 1300 8 1秒 10秒 0.77秒 400
LV2 1400 400
LV3 1500 400
LV4 1600 400
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
足止射击

硬直积累50%
头部补正1.2
脚部补正1
盾牌补正0.5


干扰手雷

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 900 3 4秒 13秒 1秒 150
LV2 945 150
LV3 990 150
LV4 1035 150
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可以移动射击

命中后30秒内赋予干扰效果
硬直积累30%
头部补正1.8
脚部补正0.85
盾牌补正0.7


摄像枪

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 0 100% - 15秒 0.77秒 500
LV2 0 500
LV3 0 500
LV4 0 500
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可以移动射击

45秒内标记效果
有ASL修正
硬直积累0

技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
干扰 1 1~2 降低半径200m内敌方单位的雷达能见度。

使高性能雷达、对人雷达、伪装传达装置﹑
连结观测情报的技能效果失效。

干扰 2 3~ 降低半径250m内敌方单位的雷达能见度。

使高性能雷达、对人雷达、伪装传达装置﹑
连结观测情报的技能效果失效。

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

隐形 1 1~ 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围

缩小至100m以内。

任何武器操作状态都不会解除隐身状态,只有开启攻击后效果会解除三秒
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高精准度解析系统 1 1~ 解析处于聚焦状态的敌方MS,

将该对象的HP及类别分享给我军。
还能使我军对聚焦状态的对象造成的
伤害增加3%。

效果不可叠加
机动战复合系统 1 3 高速移动 +5

旋回 +3

推进器输出功率强化LV1高速移动增加5和

反应速度提升程序LV1MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3 的效果

机动战复合系统 2 4~ 高速移动 +10

旋回 +6

推进器输出功率强化LV2高速移动增加10和

反应速度提升程序LV2MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
A
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
获取详情展开/折叠

GBO妖精联动.png
在单机游戏《机动战士高达 激战任务 代号·妖精》达成条件后联动获得

调整历史展开/折叠

2021/11/18

作为与《机动战士高达 激战任务 代号·妖精》联动机体加入游戏

2022/3/31

回转 54 → 57
主武器 伊夫里特J用狙击步枪 装填 15秒 → 12秒
主武器 伊夫里特J用热能刀 威力 2200 → 2300
副武器 伊夫里特J用狙击步枪「对空炮弹」
    威力 600 → 1000  切换时间 1秒 → 0.77秒

2024/2/23

性能调整:
伊夫里特J用狙击步枪:
累积值0%→50%
切换时间1.5秒→0.77秒

削短型散弹枪:
射程距离100→150
装填时间15秒→10秒
切换时间1秒→0.77秒

伊夫里特J用狙击步枪「对空炮弹」:
LV1威力1000→1300

2026/08/06

Lv3-4机体作为任务报酬加入游戏,同级武装进入DP商店
作者杂谈展开/折叠