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战斗行动伊夫里特·猎装型

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2024-02-23更新

    

最新编辑:旭旭黄

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旭旭黄




战斗行动伊夫里特·猎装型 立绘.png
战斗行动伊夫里特·猎装型 立绘.png

介于老虎与大魔之间的陆战用MS,将仅存少数几架的试作机改造成海伦娜·黑格尔用的机体。
虽然伊夫里特并未获得量产,但试作机大多被用来当做实验机的基础机体等用途,可见在地球环境下其优异的机体性能获得良好的评价。
本机是将按―般规格发配的伊夫里特配合驾驶员海伦娜·黑格尔的全新战斗风格进行改装的专用改装机,并在其基础上加入同样以伊夫里特为基础,被运送到敖德萨的伊夫里特夜战型具有的干扰﹑隐形技术。
因此建立了MS独有的战斗风格“机动狙击战”这种宛如游击机的定位,在移动时也不易被敌机察觉,从近身战到狙击都能一手包办。
另外还开发出可切换子弹种类的实弹狙击枪,是一架也能进行对空迎击的全方位机体。
——————————《机动战士高达 激战行动 代号·妖精》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450
机体HP 14000
实弹抗性 17
光束抗性 15
格斗抗性 16
射击补正 25
格斗补正 20
速度 130
高速移动 190
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 63
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒
稀有度 2
所需兑换券
所需军衔
所需DP 与妖精联动获得

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 17
中距离 10
远距离 5

连击补正

连击数 标准倍率 伊芙里特J用热能刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 伊芙里特J用热能刀
N格 100% 100%
横格 75% 100%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

伊夫里特J用狙击步枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
伊夫里特J用狙击步枪 LV1 2000 5 3.5秒 12秒 0.77秒 500 足止射击

有硬直
有贯通效果
硬直积累50%
部位补正1.5
盾牌补正0.5

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

伊夫里特J用热能刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
伊夫里特J用热能刀 LV1 2300 2.5秒 0.5秒 部位补正1

盾牌补正1.2

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


削短型散弹枪

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
削短型散弹枪 LV1 150 2 4秒 10秒 0.77秒 150 1发子弹同时射出15颗弹头

可以移动射击
硬直积累35% x15
头部补正2.5
脚部补正1.8
盾牌补正0.5

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


伊夫里特J用狙击步枪「对空炮弹」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
伊夫里特J用狙击步枪「对空炮弹」 LV1 1300 8 1秒 10秒 0.77秒 400 足止射击

硬直积累50%
头部补正1.2
脚部补正1
盾牌补正0.5

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


干扰手雷

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
干扰手雷 LV1 900 3 4秒 13秒 1秒 150 可以移动射击

命中后30秒内赋予干扰效果
硬直积累30%
头部补正1.8
脚部补正0.85
盾牌补正0.7

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


摄像枪

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
摄像枪 LV1 0 100% - 15秒 0.77秒 500m 可以移动射击

45秒内标记效果
有ASL修正
硬直积累0

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
干扰 1 1~ 降低半径200m内敌方单位的雷达能见度。

使高性能雷达、对人雷达、伪装传达装置﹑
连结观测情报的技能效果失效。

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

隐形 1 1~ 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围

缩小至100m以内。

攻击后效果会解除三秒
高精准度解析系统 1 1~ 解析处于聚焦状态的敌方MS,

将该对象的HP及类别分享给我军。
还能使我军对聚焦状态的对象造成的
伤害增加3%。

效果不可叠加
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
A
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
获取详情展开/折叠

GBO妖精联动.png
在单机游戏《机动战士高达 激战任务 代号·妖精》达成条件后联动获得

调整历史展开/折叠

2021/11/18

作为与《机动战士高达 激战任务 代号·妖精》联动机体加入游戏

2022/3/31

回转 54 → 57
主武器 伊夫里特J用狙击步枪 装填 15秒 → 12秒
主武器 伊夫里特J用热能刀 威力 2200 → 2300
副武器 伊夫里特J用狙击步枪「对空炮弹」
    威力 600 → 1000  切换时间 1秒 → 0.77秒

2024/2/23

性能调整:
伊夫里特J用狙击步枪:
累积值0%→50%
切换时间1.5秒→0.77秒

削短型散弹枪:
射程距离100→150
装填时间15秒→10秒
切换时间1秒→0.77秒

伊夫里特J用狙击步枪「对空炮弹」:
LV1威力1000→1300
作者杂谈展开/折叠