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战斗行动伊夫里特(DS)

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2023-08-11更新

    

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战斗行动伊夫里特(DS) 立绘.png
战斗行动伊夫里特(DS) 立绘.png

伊夫里特是在地球方面军主导下开发的陆战用MS,定位介乎老虎和大魔之间,但是却未能进入量产阶段,只完成了少数试做机。
完成的试做机虽然能发挥相当高的性能,但由于产能过低,使它无法进入量产阶段。有说法称由于地球方面军的权限不足,而且本土方面已经着手开发下一代主力机种等ZZ背景也是推测的原因之一。
全数8台机体里面,只有极少数投入到实战,大多数则用来当作开发新武器用的实验机体。
相当于5号机的本机,作为基西莉亚·扎比所组织的特殊竞争部队“马可西亚斯队”总队长道格·施耐德专用机,调整为重视陆战和格斗战。
武器方面,本机装备了老虎特装型所使用的三连装加特林炮,以及长斧状试做格斗武器热能矛。
——————————机动战士高达外传 MISSING LINK


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 300 350 400
机体HP 13000 14500 16000
实弹抗性 9 11 13
光束抗性 9 11 13
格斗抗性 12 14 16
射击补正 12 13 14
格斗补正 23 27 36
速度
速度 130 130 130
高速移动 185
推进器
推进器 60 60 60
旋回(地面)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 压倒在地
再出击时间 10秒 12秒 13秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 130 170 210
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 5600 8000 8900

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 12 14
中距离 8 9 10
远距离 2 3 4

连击补正

连击数 标准倍率 热能矛
第一击 100% 100%
第二击 50% 80%
第三击 25% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能矛
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 160%(80%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

散弹枪

主射 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
散弹枪 LV1 175 3 4秒 15秒 1秒 150 可以移动使用

不可以再空中使用
1发子弹打出15颗弹头
硬直积累35%x15
头部补正2.5
脚部补正1.8
背部补正1.5
盾牌补正0.5

机体同捆
LV2 183 150 3300
LV3 192 150 3800
LV4 201 150 4300
LV5
LV6

巨型火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
巨型火箭炮 LV1 1600 6 7.4秒 17.5秒 2秒 325 可以移动射击

有受击硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 1680 330 2800
LV3 1760 335 3300
LV4 1840 340 4300
LV5 1920 345 29600
LV6

热能矛

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能矛 LV1 2200 2.5秒 0.7秒 所有格斗方向都会导致倒地
部位补正1
盾牌补正1.5
机体同捆
LV2 2310 3800
LV3 2420 4800
LV4 2530
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮 LV1 70 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
机体同捆
LV2 73 150 机体同捆
LV3 77 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6


烟幕弹发射器

副武器 其他
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
烟幕弹发射器 LV1 0 1 / 20秒 1.5秒 5 可移动射击
可喷射射击
不能在水中使用
使用后10秒内减伤1%
使用后10秒内获得LV1隐形效果
机体同捆
LV2 0 5 机体同捆
LV3 0 5 机体同捆
LV4
LV5
LV6


手部加特林

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
手部加特林 LV1 125 30 276发/分钟 4秒 0.5秒 150 可移动射击
有ASL自动瞄准
累积值4%
机体同捆
LV2 131 150 机体同捆
LV3 137 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
战术装甲 1 1 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

战术装甲 2 2~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

攻击姿势控制 1 1~ 格斗攻击时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

突击推进 2 1 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 2~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 230 280 330 机体HP增加100
冷却辅助系统 1 460 560 660 推进器过热时的回复时间缩短3%
复合式零件扩充槽 1 700 850 990 近·中·远插槽各+1
AD-PA 1 1170 1420 1660 格斗补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
强化安全防护 1 2340 2840 3320 抢夺此MS所需的时间延长3秒
AD-PA 3 3510 4260 4980 格斗补正+4
调整历史展开/折叠

2019/2/21

LV1~2机体追加至蛋池

2019/4/25

LV4散弹枪和LV4巨型火箭炮追加至蛋池

2019/5/2

LV2散弹枪追加至DP商店
烟幕弹发射器的效果从发射后3秒发动变为使用后立即发动

2019/7/11

LV3散弹枪追加至DP商店

2019/9/12

性能调整:
机体HP:
LV1:13000→11000
LV2:14250→12250

格斗补正:
LV1:28→23
LV2:32→27

2019/10/24

LV3机体和格斗武器追加至蛋池

2020/1/1

LV1机体追加至DP商店

2020/2/13

LV2机体和格斗武器追加至DP商店

2020/3/26

LV5巨型火箭炮追加至蛋池

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/5/20

LV3机体和格斗武器追加至DP商店

2021/6/24

烟幕弹发射器使用后的效果发动时,机体HP条上方改为会显示标识

2021/7/1

LV4巨型火箭炮追加至DP商店

2022/7/28

LV4格斗武器追加至蛋池

2022/9/29

性能调整:
机体HP:
LV1:11000→13000
LV2:12250→14500
LV3:14000→16000

格斗补正:
LV3:31→36

推进器55→60

突击推进:
LV1机体:LV1→LV2
LV2~3机体:LV1→LV3

LV2~3机体的战术装甲LV1→LV2

2022/12/1

LV2~3的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:51800→5600
LV2:78000→8000
LV3:131600→8900

2023/2/23

LV5巨型火箭炮追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠