战斗行动先行量产型格鲁古古
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2023-10-09更新
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更新日期:2023-10-09
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取代渣古Ⅱ,吉翁公国军下一代主力MS的先行量产机。
虽然逐渐以吉翁尼克公司为主,但仍集结了吉翁所有武器开发公司的力量,成功开发了在各方面都凌驾于至今MS的性能之上的超高性能泛用机,本机是攸关公国存亡的决战用MS。
本机可运用吉翁公国军开发上迟于联邦军的各种MS携带用光束武器,并实装专用光束步枪和接近战斗用的光束长刀。
除了武装方面,本机也兼备了重装甲与高机动性,实现了足以匹敌高达的性能。
先行量产机仅进行了少量生产,优先配备给了夏亚·阿兹纳布尔上校和隶属奇美拉队的部分王牌驾驶员,并按照各自的需求调整过,在规格上与普通量产配备的格鲁古古有差异。
——————————《机动战士高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | |||
机体HP | 15000 | 16500 | 18000 | 19500 | 21000 | |||
实弹抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | |||
光束抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | |||
格斗抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | |||
射击补正 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | |||
格斗补正 | 20 | 25 | 28 | 31 | 34 | |||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 60 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 63(装备盾牌时为61.1) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 摔投(地面、威力2500)/踢飞(宇宙、威力2000) | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |||
所需兑换券 | 125 | 150 | 220 | 280 | 325 | |||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||
所需DP | 8400 | 9700 | 13200 | 16700 | 18300 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | |||
中距离 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | |||
远距离 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束长刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束长刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
格鲁古古用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格鲁古古用光束步枪 | LV1 | 2000(2400) | 60%(90%) | 4秒 | 13秒 | 1秒 | 400(550) | 可以移动射击 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100(2520) | 405(555) | 5300 | |||||||||
LV3 | 2200(2640) | 410(560) | 5800 | |||||||||
LV4 | 2300(2760) | 415(565) | 6800 | |||||||||
LV5 | 2400(2880) | 420(570) | 7300 |
巨型火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨型火箭炮 | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | 330 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1760 | 335 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1840 | 340 | 4300 | |||||||||
LV5 | 1920 | 345 | 29600 |
光束长刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束长刀 | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
机体捆绑 |
LV2 | 2100 | 3300 | ||||
LV3 | 2200 | 3800 | ||||
LV4 | 2300 | 4800 | ||||
LV5 | 2400 | 5300 |
MMP-80机枪
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80机枪 | LV1 | 120 | 50 | 360发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以趴下使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 126 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 132 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 138 | {{{LV4弹数}}} | 200 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
LV5 | 144 | {{{LV5弹数}}} | 200 | {{{LV5必要DP}}} |
格鲁古古盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
格鲁古古盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 4000 | 4400 | 4800 | 5600 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 1 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短10% | |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
强化冲撞 | 1 | 1 | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升50%,移动距离提升5%。 |
|
强化冲撞 | 5 | 2~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1~2 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 3~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
推进器输出功率强化 | 1 | 2~3 | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 4~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 550 | 650 | 740 | 840 | 920 | 耐光束+1 | |||
盾牌结构强化 | 1 | 1100 | 1300 | 1490 | 1680 | 盾牌HP+100 | ||||
盾牌结构强化 | 2 | 1850 | 盾牌HP+200 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 1340 | 1580 | 1810 | 2040 | 气槽+1 | ||||
助推燃料储备箱 | 2 | 2250 | 气槽+2 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1580 | 1870 | 2140 | 2400 | 近·中·远插槽+1 | ||||
复合式零件扩展槽 | 2 | 2650 | 近·中·远插槽+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 4 | 3160 | 3740 | 4280 | 4800 | 5300 | HP+700 | |||
AD-FCS | 4 | 4740 | 5610 | 6420 | 7200 | 7950 | 射补+5 |
2018/04/20
β测试为可搭乘机体
2018/07/26
开服首发机体
2018/9/13
LV3机体和武器(除巨型火箭炮)追加至蛋池
2018/10/4
LV1机体追加至DP商店
2018/10/11
格斗判定力调整 巨型火箭炮性能调整: 暴风判定改为和特效更为接近
2018/11/21
性能调整: MMP-80机枪: 装填时间4秒→8秒 威力: LV1:45→92 LV2:47→96 LV3:49→101
2018/12/6
LV2机体和格鲁古古用光束步枪追加至DP商店
2018/12/13
光束长刀性能调整: 盾牌补正下降
2019/1/24
强化冲撞LV1效果统一调整
2019/4/25
LV4巨型火箭炮追加至蛋池
2019/5/9
LV4机体和剩余武器追加至蛋池
2019/5/23
LV3光束长刀追加至DP商店
2019/8/15
格鲁古古用光束步枪LV3追加至DP商店 性能调整: MMP-80机枪: LV1:92→120 LV2:96→126 LV3:101→132 LV4:105→138
2019/8/15
格鲁古古用光束步枪LV3追加至DP商店
2019/9/26
性能调整: 赋予技能脚部特殊缓冲材料LV1、LV1高性能AMBAC
2019/11/28
LV3机体追加至DP商店
2020/3/26
LV5机体和武器追加至蛋池 LV3~4机体的脚部特殊缓冲材料LV1→LV2
2020/12/10
LV4机体和武器(除巨型火箭炮)追加至DP商店
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/7/1
LV4巨型火箭炮追加至DP商店
2021/10/28
LV5机体和武器(除巨型火箭炮)追加至DP商店
2022/8/25
性能调整: 格斗补正: LV2:22→25 LV3:24→28 LV4:26→31 LV5:28→34 推进器55→60 回旋57→60 近距离插槽: LV1:10→12 LV2:11→15 LV3:13→18 LV4:15→21 LV5:17→24 中距离插槽: LV1:13→15 LV2:15→17 LV3:16→19 LV4:17→21 LV5:18→23 远距离插槽: LV1:5→7 LV2:6→8 LV3:7→10 LV4:8→12 LV5:9→14 LV2~3机体的强化冲撞LV1→LV5、赋予技能推进器输出功率强化LV1 LV4~5机体的强化冲撞LV1→LV5、赋予技能推进器输出功率强化LV2
2022/12/1
LV1~5机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:39100→8400 LV2:50900→9700 LV3:100000→13200 LV4:145800→16700 LV5:162400→18300
2023/2/23
LV5巨型火箭炮追加至DP商店