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战斗行动全装甲型ENGAGE高达「B方案」

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战斗行动全装甲型ENGAGE高达「B方案」 立绘.png
战斗行动全装甲型ENGAGE高达「B方案」 立绘.png

假设ENGAGE高达曾被实际设计、运用的情况下,将至今为止多个换装方案整合为一的IF机体。
ENGAGE高达是一年战争结束后,在地球联邦军的高达开发计画竞争中,由其前身机体“ENGAGE ZERO”获得采用后的发展机体。
本机是以ENGAGE高达为基础,加装了感应炮与追加装备,作为新人类专用机所设计的。
在双肩及腰部装备了由卡碧尼的感应炮发展而来、也曾搭载于ENGAGE ZERO勇法兵上的“印鱼感应炮”
此外,腕部装设的光束加农炮亦可作为光束军刀来运用。虽然曾担心追加装甲和搭载感应炮会导致重量增加,但透过改良后的背部推进器,即使在搭载所有感应炮的状态下依然能保持机动性。 ——————————《机动战士高达 U.C.ENGAGE》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650
机体HP 23000
实弹抗性 31
光束抗性 32
格斗抗性 27
射击补正 27
格斗补正 26
速度
速度 135
高速移动 225
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 75
旋回(宇宙)[度/秒] 84
格斗判定度 中
反击类型 连斩加直刺
再出击时间 11秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 18
中距离 18
远距离 12

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀x2
第一击 100% 100%
第二击 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀x2
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 145%

移动方向补正

前 100%
横 较好 ▲ 较好
后 较差

主武器展开/折叠

FEGBP用光束加农炮

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 2400 80% 3.5秒 12秒 0.5秒 350
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
备注 必要DP

FEGBP用光束军刀x2

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
FEGBP用光束军刀x2 LV1 2700 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


FEGBP用头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 120 50 720发/分 10秒 0.5秒 200
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可移动使用

可喷射使用
有ASL
累积值:6%


FEGBP用光束加农炮x2「速射」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 800 45% 4秒 15秒 0.5秒 350
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可移动使用

连续2次双发齐射
有硬直
有ASL
累积值:12%x2发x2次


背部导弹舱x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 400 12 360发/分 15秒 0.5秒 300
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可移动使用

可喷射使用
累积值:15%


印鱼感应炮x4「射出」

副武器 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 400 1 / 10秒 0.77秒 250
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可移动使用

可喷射使用
连续4次4发齐射攻击
锁敌时间:0.7秒
有贯穿效果
使用后发动技能「连结射击」
累积值:14%x4发x4次


印鱼感应炮x4「集中炮火」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 300 100% / 12秒 0.77秒 250
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可移动使用

可喷射使用
连续12次攻击
锁敌时间:0.7秒
有贯穿效果
使用后发动技能「连结射击」
累积值:5%x12


印鱼感应炮x3「掩护」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 400 100% 1秒 13秒 0.77秒 450
LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
备注
可移动使用

可喷射使用
悬挂队友在上方持续20秒
3发齐射
锁敌时间:0.5秒
使用后发动技能「连结射击」
有ASL
累积值:0%

技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 4 1~ 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动

取消闪避动作的着地动作,
再度进行闪避动作。
此外,若是连续使用,
可以更加减少推进器的消耗量。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽,

而在连续使用时,
第二次和之后的每次发动,
每次扣除7.5点气槽。

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
全攻击 1 1~ 使用精神感应武装期间,

增加精神感应武装以外对敌机造成的伤害以及自机的机动力。
此外,使用跟随自机的精神感应武装或进行防御的精神感应武装时,
则不适用本技能效果。

精神感应武装使用时

精神感应武装以外的射击武器威力+20%
格斗威力+20%
速度+10

连结射击 1 1~ 使用精神感应武装时,可在高速移动中使用相关武装。

若是在使用跟随自机的精神感应武装或进行防御的精神感应武装的情况下,
不适用本技能效果。

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

精神感应兵器特殊缓冲材料 4 1~ 精神感应兵器受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

精神感应兵器使用中无效果
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

精神感应武装优化装置 1 1~ 从选择精神感应武装的状态改选择其他精神感应武装时,切换时间缩短80%。
强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 1 耐光束修正值+1 740
耐实弹装甲强化 1 耐实弹修正值+1 1480
AD-FCS 1 射击补正+1 1980
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2480
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐光束装甲强化 4 耐光束修正值+5 4960
AD-FCS 4 射击补正+5 7440
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战斗行动全装甲型ENGAGE高达「B方案」蛋池封面.png战斗行动全装甲型ENGAGE高达「B方案」step蛋池封面.png战斗行动全装甲型ENGAGE高达「B方案」无字封面.png
"怎么回事......?我看见了!?"

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2026/05/21

1级机体加入抽选卡池
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