战斗行动全装甲独角兽高达
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2024-10-01更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-10-01
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为了备战围绕拉普拉斯之盒的决战,将库存的备用武装紧急装备上的独角兽高达武装强化规格。
独角兽高达的机体性能和武装配置导致续战能力不佳,原本在运用时必须额外布署负责清出狩猎新人类的舞台的开路先锋,并在毁灭模式的启动时限结束后进行辅助的随行机体。
本机为达成提升续战能力的目的,从超级火箭炮、光束加特林机枪到对舰导弹发射器等,装备了几乎会让人觉得太超过的追加武装,但透过硬点连接这些武装群,并活用搭载于独角兽高达这种全精神感应框体机体的超凡控制能力,再借助FCS所提示的最佳攻击方法以及武装管制,因而能够以负荷较低的方式进行运用。
为了在出击时将突破能力提高至最大极限,连接了两座大型推进器,但受弹截面积也相对增加,因此提前将其分离,继续进行战斗。
——————————《机动战士高达 独角兽》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 700 | |||||||
机体HP | 23000 | |||||||
实弹抗性 | 29 | |||||||
光束抗性 | 31 | |||||||
格斗抗性 | 18 | |||||||
射击补正 | 35 | |||||||
格斗补正 | 25 | |||||||
速度 | 130 | |||||||
高速移动 | 225 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 75 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 84 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 零距离马格南射击(威力3000)/零距离加特林射击衔接火箭炮(威力4000) | |||||||
再出击时间 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 4 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 16 | |||||||
中距离 | 18 | |||||||
远距离 | 19 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 140% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
FAUG用马格南光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FAUG用马格南光束步枪 | LV1 | (3400) | 5 | 5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动射击 必须集束 |
机体同捆 |
FAUG用背部光束军刀
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
FAUG用背部光束军刀 | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 |
头部火神炮[改修Ⅲ型]
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮[改修Ⅲ型] | LV1 | 150 | 40 | 600发/分 | 11秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
FAUG用超级火箭炮x2
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FAUG用超级火箭炮x2 | LV1 | 1500 | 12 | 5秒 | 15秒 | 1.75秒 | 300 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
光束加特林机枪x4
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加特林机枪x4 | LV1 | 250 | 4% | 520发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} |
光束加特林机枪x4(限制解除)
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束加特林机枪x4(限制解除) | LV1 | 425 | 100% | 520发/分 | 30秒 | 0.5秒 | 450 | 通过副武装"光束加特林机枪x4"转变 足止使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
榴弹发射器[燃烧]
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
榴弹发射器[燃烧] | LV1 | 200 | 6 | 235发/分 | 15秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 不能再水中使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
对舰导弹发射器x2
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
对舰导弹发射器x2 | LV1 | 700 | 6 | 235发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 6连射射击模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
手榴弹x4[连续爆炸]
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手榴弹x4[连续爆炸] | LV1 | 200 | 12 | 5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 双发齐射的2连射射击模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
排热效率优化 | 2 | 1~ | 使用高速移动与跳跃时,
推进器的初始消耗量减少20%。 |
|
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
能力UP“NT-D:共振” | 1 | 1~ | 当机体HP低于80%时按下触摸板键便会发动技能, 每经过一段时间机体HP会持续受损。 |
HP80%及以下可以发动 发动后全部武装的残弹和过热完全回复 |
能力UP“觉醒” | 3 | 1~ | 维持能力UP“NT-D:共振”的状态一段时间后,按下触碰板按钮便会发动。 技能发动瞬间,完全回复雷达范围内所有我方机体的各部位HP及异常状态, |
NT-D能力发动30秒后可发动 武装的装填和过热恢复缩短35% |
高性能反击程序 | 2 | 1~ | 当机体HP处在50%以下, 反击成立时, |
|
格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞 取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
盾牌加特林机枪特殊防御机构 | 1 | 1~ | 双手的盾牌部位受到攻击时,所受损伤减轻30%。 额外再进一步减轻受到光束属性射击攻击时的所受损伤及反应动作。 |
对应部位 受到伤害减少30% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 1270 | 射补+1 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 2540 | 耐光+1 | |||||||
框架强化 | 1 | 3080 | HP+100 | |||||||
复合零件扩展槽 | 1 | 3630 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 4 | 7260 | 射补+5 | |||||||
紧急射击防御结构 | 1 | 10890 | 倒地期间,射击攻击对机体造成的伤害减少5% |
24/6/27
1级作为新机体加入蛋池
24/7/5
修正副武装"光束加特林机枪x4"
解除限制造成的过热不受技能"觉醒"的加速装填效果
修正技能"能力UP“觉醒”"lv3的技能描述(此前错误为LV2的技能描述)
增加新BUG:PC端强化数值异常,是否有修复不明
2024/9/26
HP:21000 → 23000 技能"能力UP“NT-D:共振”" 发动限制:HP70%以下 → HP80%以下 主武装"FAUG用马格南光束步枪" 切换时间:0.77秒 → 0.5秒 副武装"FAUG用超级火箭炮x2 冷却:6秒 → 5秒 装填:20秒 → 15秒 副武装"光束加特林机枪x4" 硬直积累:4% → 5% 副武装"光束加特林机枪x4(限制解除)" 威力:375 → 475 硬直积累:6% → 7% 副武装"榴弹发射器[燃烧]" 硬直积累:10% → 25% 副武装"对舰导弹发射器x2" 装填:18秒 → 15秒
- 战斗行动
- 泛用
- 联邦
- FAUG用马格南光束步枪
- FAUG用背部光束军刀
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- 调用了GBO技能脚部特殊缓冲材料的页面
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- 调用了GBO技能能力UP“觉醒”的页面
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