战斗行动加佐姆「枪手型」
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2026-06-28更新
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更新日期:2026-06-28
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加萨D为吉翁公国军残党势力阿克西兹的主力可变形MS加萨C的强化发展型,而本机体则是在其开发脉络中,作为加萨系列集大成机体所开发出来的MS的衍生机。
加佐姆透过对可变形结构与武装的大幅度变更,虽然在部分数据上劣于加萨D,但机体整体平衡良好,综合性能也得以获得提升。
借着去掉加萨系列共通的大型背部组件,机体尺寸得以缩在第1世代MS标准的18m级,成为一台虽然机体小但机动性高的MS。
本机体是以进行过局部修改后之加佐姆后期型为底,在右肩部装备光束发射器、左肩部装备雷达天线罩的超远距离狙击用衍生机。
此外,携带型武装的高能暴风之拳,也换装成适合狙击的长枪身型。
——————————《机动战士高达ZZ》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 支援 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 |
机体
| 支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 450 | 500 | ||||||
| 机体HP | 17000 | 18500 | ||||||
| 实弹抗性 | 27 | 29 | ||||||
| 光束抗性 | 27 | 29 | ||||||
| 格斗抗性 | 0 | 2 | ||||||
| 射击补正 | 40 | 45 | ||||||
| 格斗补正 | 0 | 2 | ||||||
| 速度 | 125<175> | |||||||
| 高速移动 | 185<220> | |||||||
| 推进器 | 70 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 60<57> | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 63<57> | |||||||
| 格斗判定度 | 弱 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 9秒 | 10秒 | 10秒 | 11秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | ||||||
| 所需兑换券 | 30 | |||||||
| 所需军衔 | 二等兵01 | |||||||
| 所需DP | 10500 | |||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 7 | 8 | ||||||
| 中距离 | 14 | 15 | ||||||
| 远距离 | 14 | 16 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | |||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
光束枪
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束枪 | LV1 | 350 | 15% | 255发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 300 | 可以移动使用 有ASL |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 400 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
光束发射器
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束发射器 | LV1 | (550) | (100%) | 12秒 | 0.77秒 | 650 | 足止射击 必须集束使用 |
{{{LV1必要DP}}} | ||||
| LV2 | (600) | {{{LV2弹数}}} | 650 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
狙击型暴风之拳
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 狙击型暴风之拳 | LV1 | 2000 | 6 | 5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 600 | 变形通用 可以移动使用 |
||||
| LV2 | 2300 | 600 | ||||||||||
光束枪x2
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束枪x2 | LV1 | 250 | 20% | 220发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 280 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
光束发射器(变形)
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束发射器(变形) | LV1 | (2300) | 100% | 15秒 | 0.5秒 | 650 | 可以移动使用 可以喷射移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | ||||
| LV2 | (2450) | {{{LV2弹数}}} | 650 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
| 高性能瞄准镜 | 3 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达6倍。 |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
| 索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
| 反干扰 | 2 | 1~ | 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。 使敌人的干扰LV2及以下失效, |
|
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 强制喷射装置 | 1 | 1 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
| 强制喷射装置 | 2 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
| 背部支架特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
| 连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 反干扰 | 2 | 1~ | 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。 使敌人的干扰LV2及以下失效, |
|
| 背部支架特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 220 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 440 | 耐实弹+1 | |||||||
| 耐光束装甲强化 | 1 | 810 | 耐光+1 | |||||||
| AD-FCS | 1 | 1490 | 射补+1 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 耐实弹装甲强化 | 3 | 2980 | 耐实弹+4 | |||||||
| AD-FCS | 3 | 4470 | 射补+5 | |||||||
22/11/24
1级机体加入蛋池
2026/06/25 机体调整
机体数值调整:
零件槽调整:
近距离:
Lv1: 6 → 7
Lv2: 7 → 8
中距离:
Lv1:13 → 14
Lv2:14 → 15
远距离:
Lv1:13 → 14
Lv2:15 → 16
武装调整:
狙击型暴风之拳:
威力:
Lv1:1600 → 2000
Lv2:1750 → 2300
累积值: 10% → 20%
弹速上升
赋予MS贯通效果
光束枪:
威力:
Lv1:325 → 350
Lv2:350 → 400
过热率: 18% → 15%
发射间隔: 195发/分 → 255发/分
弹速上升
光束发射器:
装填时间: 15秒 → 12秒
集束时间: 4秒 → 3秒
累积值: 35% x5 → 50% x5
光束枪x2:
威力:
Lv1:225 → 250
Lv2:250 → 280
累积值: 17% x2 → 20% x2
赋予MS贯通效果
光束发射器(变形):
集束时间: 2秒 → 1秒
装填时间: 20秒 → 15秒
切换时间: 0.77秒 → 0.5秒
技能调整:
强制喷射装置:
Lv2机体:Lv1 → Lv2
赋予技能「空中控制程序 Lv2」
赋予技能「变形结构优化控制 Lv1」
调整目的:
本机原意是活用较高的机动力去因应中距离战
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | Lv | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |支援|50.6|50.2| 77,458|3.2 |
|450 |Lv1 |45.0|39.2| 62,245|3.0 |
| ----|----|----|----|--------|----|
| |支援|51.0|50.5| 82,336|3.3 |
|500 |Lv2 |44.2|32.6| 62,329|2.7 |
|----|----|----|----|--------|----|

沪公网安备 31011002002714 号