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战斗行动吉姆Ⅲ「近战规格」

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2024-01-24更新

    

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战斗行动吉姆Ⅲ「近战规格」 立绘.png
战斗行动吉姆Ⅲ「近战规格」 立绘.png

改装自吉姆Ⅱ,格利普斯战役后的地球联邦军主力MS的装备衍生机。
一般规格是在机体各处装备导弹,如同支援机般地加以重武装化;本规格则排除这些重武装,并为保持机动性而采用与高达Mk -Ⅱ同型的背包,利用其高输出,被运用做为重视机动性的近战用MS。
吉姆Ⅲ是在格利普斯战役后的政权轮替、加强委托亚纳海姆公司开发MS等复杂的时代背景中诞生的机体,身为亚纳海姆公司的新世代主力MS完成前的过渡产物,在数年内便将主力机宝座让给杰刚,但如同本机透过依不同目的加以改装的形式,之后仍长期持续受到重用。
目前确认到当拉普拉斯事件时位于地面的吉翁残党军决定起义之际,曾有装备高火力光束标枪的同规格机体与之奋战。
——————————《机动战士高达 独角兽》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500
机体HP 15500 17000
实弹抗性 18 20
光束抗性 20 24
格斗抗性 20 22
射击补正 0 0
格斗补正 45 50
速度 130
高速移动 215
推进器 65
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] 66
格斗判定度
反击类型 三连斩
再出击时间 13秒 14秒
稀有度 2 2
所需兑换券 170 195
所需军衔 二等兵01 二等兵01
所需DP 9600 10300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 12 13
中距离 14 16
远距离 6 7

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀x2 光束标枪 光束标枪(重击)
第一击 100% 100% 100% 不可连击
第二击 50% 50% 50%
第三击 25% 35% 35%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀x2 光束标枪 光束标枪(重击)
N格 100% 100% 100% 360%(180%x2)
横格 75% 75% 75%
后格 130% 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

吉姆步枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
吉姆步枪 LV1 170 30 523发/分 7秒 0.5秒 325 点射为3连发

长按为全自动
可以移动射击
硬直积累:7%
部位补正:1
盾牌补正:0.3
有ASL

机体同捆
LV2 178 31 325 5800
LV3 186 32 325 6300
LV4 194 33 325 146700
LV5 206 34 325 7300
LV6

吉姆Ⅲ用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
吉姆Ⅲ用光束步枪 LV1 1900 90% 3.5秒 17秒 0.77秒 350 可以移动射击

有硬直
硬直积累20%
部位补正1.2
盾牌补正1.2

机体同捆
LV2 1995 355 5800
LV3 2090 360 6300
LV4 2185 365 98000
LV5
LV6

超级火箭炮「改良型」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级火箭炮「改良型」 LV1 1500 12 7.4秒 13秒 1.7秒 375 可以移动射击

有硬直
硬直积累:80%
部位补正:0.8
盾牌补正:1.5

机体同捆
LV2 1575 380 2800
LV3 1650 385 3300
LV4 1725 390 3800
LV5 1800 395 4800
LV6

吉姆Ⅲ用光束军刀x2

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
吉姆Ⅲ用光束军刀x2 LV1 2000 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2100 5300
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火箭炮(改装型)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火箭炮(改装型) LV1 70 60 450发/分 6秒 0.5秒 150 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累2%
头部补正1.1
腿部补正1.2
盾牌补正0.1
据点补正0.1

LV2 73 150
LV3 150
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束标枪

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
光束标枪 LV1 2200 6秒 0.77秒 受到技能"重击"影响
集束时间2秒
LV2 2310
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
前线维持支援系统 1 1~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短5%

重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

格斗强度上升1级
无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果
突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 220 260 HP+100
复合式零件扩展槽 1 440 530 近·中·远插槽+1
AD-PA 1 810 970 格补+1
耐光束装甲强化 1 1490 1770 耐光+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 2980 3540 推进器过热时回复缩短3%
AD-PA 3 4470 5310 格补+4
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吉姆Ⅲ「近战规格」蛋池封面.png吉姆Ⅲ「近战规格」无字封面.png
"高热能源反应!来了!"

调整历史展开/折叠

2021/02/04

1级2级机体及2级主武器"吉姆Ⅲ用光束军刀x2"加入蛋池

2021/03/25

强袭机移动性能改版

2021/05/27

技能"高性能AMBAC"LV1 → LV2

2021/06/17

4级主武器"超级火箭炮「改良型」"加入DP商店

2022/01/13

2级主武器"吉姆Ⅲ用光束步枪"加入DP商店

2022/03/03

4级主武器"吉姆Ⅲ用光束步枪"加入蛋池

2022/03/10

5级主武器"超级火箭炮「改良型」"和3级主武器"吉姆步枪"加入DP商店

2022/05/26

3级主武器"吉姆Ⅲ用光束步枪"加入DP商店

2022/06/30

HP:1级14000 → 15500、 2级15000 → 17000
耐实弹:1级14 → 18、 2级15 → 20
耐格斗:1级14 → 20、 2级15 → 22
气槽:60 → 65
技能"突击推进":LV1 → LV2

2022/09/08

1级2级机体及2级主武器"吉姆Ⅲ用光束军刀x2"加入DP商店

2023/02/23

4级5级主武器"吉姆步枪"加入DP商店

2023/10/5

LV4吉姆Ⅲ用光束步枪追加至DP商店

2023/11/30

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:79700→9600
LV2:105600→10300
作者杂谈展开/折叠